Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Отпиратились!
Ролевые игры в Беларуси > Полевые игры > Ролевые игры > Обсуждение игр
Страницы: 1, 2
fucr
Вот и игра прошла. Мастера говорили, что им удолось только 50% игры, но это были лучшие 50% сезона!

Остальные впечетления отпишу из дома. smile.gif
Карл
Так как высказал Иштар все недовольства лично, здесь, пожалуй, подробно описывать ничего не буду.
1. К сожалению, в нашей скуке мы вынуждены винить мастера, который не пошел навстречу и не увязал зацепки с наших легенд с чужими.
Хотя предпосылки были элементарны в исполнениии и нормально вписывались в игровые реалии. Я понимаю, что Веритас заболела и времени не хватило. Извинения приняты wink.gif
Однако ж знали бы мы заранее, что вы не успеете для нас совсем НИЧЕГО - никуда не поехали бы, разумеется...
Кста, Иштар, даже обещанного полиэтилена не хватило именно нам wink.gif а я еще думал совсем не брать палатку и построить домик...
2. Мы поняли, что формат игр "антуражный отдых на природе" нам совершенно неинтересен. Хочется интриги, сюжета, действия. А тут была сплошная жвачка - собеседники по полчаса обсуждали друг с другом какую-нить ерунду чисто для того, чтобы было чем заниматься. Я слышал настолько маразматичные разговоры буквально ни о чем, что еле сдерживал приступы истеричного смеха. Наверное, многие со мной не согласятся, так и не надо! Я же пишу только о впечатлениях нашей команды, а не об игре в целом.

Теперь о хорошем:
1. Игроки почти все были клевые. На мой взгляд, с такими игроками мастерам очень легко работать. Ведь мне приходилось сталкиваться в своем мастерском опыте...хм... сами знаете...
2. Особо хочу отметить шумного земляка Гримика и господина губернатора. Его превосходительство так оттопыривал губу, поедая салатец, что я его действительно начинал тихо ненавидеть smile.gif
3. Кабак - молодцы. Из девушек наиболее профессионально и ударно работала Лена - массажистка мозга smile.gif (красная треуголка, черное платье)
4. Полигон хороший.

Бажында просил передать масу Карлу несколько слов для белых господ в железных одеждах:
Камзол, труголка, клевыя штаны!
Я пачти что хрысцьянин,
Такой жа как вы!

А каму не нравицца губернатарская власць,
Тот - краснажопая, ванючая мразь!

Бажында! Бажынжа! Умга, умга...
Бажында! Бажынжа! Умга, умга...
(пару серебрянных можно прислать почтой smile.gif)
Эндер
Изумительно. Так или иначе игра по-моему удалась. У меня остались только положительные впечатления.
Особые респекты:
Команде губернатора. С вами было приятно и интересно играть.
Силу за замечательного почтальона.
Ральфу за то что был такой потрясающе циничной французской скотиной. т.е. Образцовым пиратом smile.gif
Команде Кэт Морской кошки. За отличную игру и интересные моменты.
Соколу и остальным за то что аккуратно били smile.gif
Чардину, Малдеру, Фолко.
Команде трактира.
И самый большой респект мастерам!!!. smile.gif
Хочу ещё, но боюсь, что Иштар уже не уговорить на продолжение sad.gif

Анреспекты.
Карлу и ко. Я не знаю может в Москве и принято появлятся на игре в целофановых дождевиках, но по-моему это ужасно.
Каждый делает себе игру сам и не стоит ждать, что мастера подадут вам всё на блюдечке.

На сим спешу откланятся.
Писано 12 августа от Р.Х. личным секретарём его губернаторского величества, Максимилианом Боресом
Ralph
Я хотел написать длинно, но мне лень.smile.gif

Это лучшая игра сезона на данный момент.

Это очень антуражно в массе своей. Не считая пластиковых бутылок из-под пива.

На игре присутствовала таже болезнь, что и на ДНМ 3 - пираты такие же вежливые и тонкочувствующие патриоты как и диггеры.

Очень рад что уже на второй игре в сезоне вижу Золтона.

Бакиновский - я последний раз "неслышал" на игре твоих коментариева. Зарэжу нах! smile.gif

Но в общем все недостатки в основном проявились уже после того как я анализировал игру. В процессе мне было хорошо, а еслиб я еще не был лодырем, то было бы просто супер.
Карл
Цитата(Эндер @ Воскресенье, 12th Август 2007, 19:50 ) *

Карлу и ко. Я не знаю может в Москве и принято появлятся на игре в целофановых дождевиках, но по-моему это ужасно.


А при чем тут Москва?
Согласен, зря мы надели персидские халаты. Анреспект зачтен, справедлив.
Но сняли мы их быстро smile.gif


Цитата(Эндер @ Воскресенье, 12th Август 2007, 19:50 ) *

Каждый делает себе игру сам.


Бред. Зачем тогда вообще нужны мастера, по твоему?
Скелет делает мастер, а игрок наращивает на него мясо.
Ralph
Эндер

Каждый игру конечно сделает сам, но вплести персонажа в конву событий мастер обязан.
Molly

А вот чем закончилась наша история. Хозяйка трактира с воскресенья – Марисабель (Майра). Она оказалась законной наследницей, одной из многочисленных жён Мигеля Баска. Себастиан (Сокол), бывший хозяин трактира, ради спасения любимой жены и всей команды, подписал договор с капитаном «Летучего голландца» на десять тысяч лет. Хозяйка, вместе с девочками, охранником и крупной суммой денег, уплыла наутро на корабле Каймана. Куда – никто не знает.

Спасибо, ребята, мы были командой. Я вас люблю. Приезжайте в гости! wub.gif
Спасибо моим мужьям (Соколу и Эндеру). Теперь вам всегда будет что обсудить. biggrin.gif
Спасибо Ларошу за роль. Любовалась всю игру.
Силл, Малдер и Фолко – письмо «от мамы Луситы с того света» было потрясающим!
Спасибо Ральфу cool.gif

Спасибо мастерам и игротехам! Нет слов! applause.gif applause.gif applause.gif

Отрицательных впечатлений от игры у меня нет. Разве что от форумного обсуждения появятся wink.gif
К дискуссии о том, у кого игры правильнее. Так получилось, что я знала почти все мастерские фишки и планы, легенды всего трактира, участвовала в 2-х игротехнических эпизодах. Не поверите: умудрилась замечательно поиграться! Давайте не будем, простите, меряться креативом, а просто скажем СПАСИБО.
Mellon
Лусита. Сумасшедшая гадалка трактира.

Мастерам Спасибо!!!!!!!!!
Впечатления свежи и неповторимы. По приезду в город нахлынула тоска. Видимо, есть что оставлять там, в игре. И в реал не хочется…

Забавно, что последние часы игры, самые насыщенные событиями и ощущениями, на мой взгляд, привели немного к другой концовке, противоречащей официальной мастерской версии развития и окончания сюжета. Важно, что игроков трактира устроил именно такой, «неверный» итог. По крайней мере для меня всё было именно так.

По личной просьбе Веритас и мастеров я старалась заменить её в качестве игротеха. Очень извиняюсь, если про кого-то или что-то забыла и недогрузила посредствам карт, предсказаний – простите. Неудовольства принимаются и лично тоже. Я виновата. Только скажите в чём.

Кстати, некоторым я гадала по «мастерской наводке», выдавая игровую информацию. Некоторым -- по просьбам. Честно скажу: гадать я не умею. И не балуюсь этим. Чтение карт придумывала на ходу. Забавно было, когда Че Гевара сказал, что моё гадание сбылось.

Опять же: будучи игротехом я отлично поиграла. Это в пример «скучающим».

Поразило большое количество антуражных красивых костюмов.
Отдельные РЕСПЕКТЫ по этому поводу:
Лешему.
Некроманту.
Нойзелесс.
Гонцу.
Че Геваре.
Асе.

Сумасшедшей Лусите так и не верили про капитана-не-человека.
Леший – Молодец! Даёшь лучшего игротеха сезона!!!

Спасибо всему трактиру! С Вами было очень интересно и приятно играть.

Аннреспект Карлу и Ко.

Отдельное Спасибо, большой Респект и кучу всяких плюшек – Золтану.
fucr
Ralph

Какие именно коментарии ты имеешь в виду? huh.gif Если я чего-то творил не того, скажи мне плиз..
Zoltan
Лоренцо дель Пабло, вышибала таверны

Отличная игра, отличные дни!

О персонаже:
Я, бывший моряк торгового судна, слишком увлекшийся "прелестями" таверны и задержавшийся в ней встретил похоже свою судьбу. Последние два дня на Тортуге стали для меня ключевыми и знаменательными.
За время работы в таверне я сблизился с ее "обитателями". Я начал почитать, уважать и слушаться хозяина таверны Себастьяна и его жену Молли. Я стал относиться ко всем девочкам как к сестрам, стараясь уберечь их и защитить. Когда "Жемчужину таверны" Фейруз (Див) задумали похитить, я не мог согласиться на предложение подкупавших меня похитителей (хотя и принял золото wink.gif ).
Хотя все мои предыдущие годы плаванья на торговом судне приучили меня ненавидеть пиратов, нападавших на суда, на Тортуге я начал более снисходительно к ним относиться, увидев их с другой стороны. А после времени, проведенного в личной "беседе" с капитаном Морской кошкой, даже начал всерьез задумываться над ее преложением присоединиться к команде. Однако привязанность к таверне и дальнейшие события не дали этому случиться. И даже подаренный капитаном ее личный талисман удачи я решил вернуть, только для того, чтобы она и ее команда успешно спаслись с острова в тяжелое время.
После почти смертельного ранения Себастьяна Грэкхема, я осознал в себе, что моя жизнь без всех тех, с кем я жил и работал в таверне станет пустой. Я попытался продать себя призракам "Голландца" в обмен на спасение всех близких мне по таверне людей, но предложение хозяина было принято похоже раньше. Себастьян перед своим уходом в вечное рабство на корабль-призрак завещал мне заботиться и оберегать его жену и красавицу Фейруз. Он просил вывезти их с острова, а далее решить для себя: быть с ними дальше или получив приличную долю от состояния таверны уйти своей дорогой. Я думаю мой выбор был очевиден.


Респекты

Иштар, Некроманту, а также всей мастерской команде и игротехам: ребята, без вас я, да и многие другие не увидели бы лучшую, на мой взгляд, игру Сезона-2007. И пусть ты Иштар считаешь, что игра удалась лишь на 50%, подумай о том, что если бы это были 100% ты не оставила бы шансов всем последующим мастера догнать и сравниться с тобой. СПАСИБО!

Команде таверны: Сокол, Див, Молли, Авелета, Эрль, Меллон, Иления, Ася и Воланд, спасибо вам огромное. Мои впечатления не описать в рамках поста на форуме. Я бесконечно счастлив и благодарен Вам за подаренные два дня счаться на Тортуге. Спасибо девочкам за ласку и внимание, спасибо Соколу и Молли за заботу о моем желудке и теле ( wink.gif ), спасибо Воланду за штопанье моих ран и увлекательные, хоть и не продолжительные беседы, спасибо Меллон за финальный отыгрыш. Я вас обожаю.

Капитанам кораблей и пиратских команд за атмосферу.

Моему другу Джерми (Yadis) за увлекательное времяпровождение и отличную драку, а также работорговцу Гарри, Гриммику, Хосе и всем с ними.

Капитану Морской кошке (Настена) за.... да в общем за все. За впечатление и отличные истории, за подарок и за отличное погружение меня в мир пиратов.






Цитата(Ralph @ Воскресенье, 12th Август 2007, 21:50 ) *


Очень рад что уже на второй игре в сезоне вижу Золтона.


На третьей Ральф, на третьей wink.gif
Не знаю что из этого ты забыл, но: "Отблески фальшивых зеркал", "Сезон охоты", "Пиратка".
Raven
ФернанДО Гомес Диас Испанец.
Персонаж больше всего хотел попасть домой в Испанию после гибели славного галеона "Каролина". Ага... Попаду... лет так через 500... И хоть мне не очень нравятся "Пираты карибского - 3", скажу: "Часть корабля, часть команды...".
"Иления, прости, я не знал, что это за корабль...".

Отдельные моменты:
Пришедши первый раз в трактир хотел просто "узнать что тут да как", а меня усадили за стол. Надо было хоть чем-то заплатить. Выдираю "золотую" серьгу... Чувствую кровь на пальцах... Забавно.

По-моему я был единственный верующий на острове, который хоть раз помолился на игре.

Лодка с фонариком никак не похожа на "Голандца", тем более странно, почему его капитан уже к этому моменту был на острове. Это не упрек мастерам, а скорее "ну не верю и все тут... Станиславский". Наверное бы поверил, если бы к лодке были применены хоть какие-то метаморфозы, в стиле странного света, светящихся очертаний, дыма, и т. д.

Призрак и жена хозяина трактира были так похожи друг на друга. Догадаться, что то был призрак мог только тот, кто был на прошлой игре и кто не слышал мастерского "А вот это - жена хозяина трактира". Как вариант - грим, странные одежды, подсветка, звуки. Опять же не упрек - субъективное ощущение.

Видимо, только в пьяном виде можно было почувствовать общую атмосферу веселья в трактире. По идее - Тортуга это постоянный пьяный дебош. Мне же пить не было за что, да и особо не хотелось. Так как по жизни к пьянкам отношусь отрицательно. У меня у одного были с этим проблемы?

Вопрос в зал: Леший таки игротех, али игрок?

Золотые самородки - это что-то... очень порадовали. Клад, наоборот, как непременный атрибут пиратки в виде "чего-то в трактире" убил наповал. Я думал хоть кто-то, может, с кладом поиграет в плане: отправиться-куда-то-в-щебеня-откопать-принести-при-этом-выжить.

Одна лодка - это одна лодка. Воды могло не быть. Принципиально на ход игры это бы не повлияло. Зато покупался отменно. Вообще сказать - место для игры выбрано ОЧЕНЬ хорошо. Классный остров, вокруг природа хорошая, цивилы замечены были только уже после игры.
Небольшое ворчание: о том, что будем пить из речки надо было бы предупредить зарание и "громко".

Кроме состязания "ныряльщиков", лично мне не хватило состязаний на ножах, саблях, кулачного боя (борьбы) и т. д. Смысле не в качестве показательной трактирной драки, а чтобы был азарт и интерес.

Скажите в "верхнем городе" игра вообще была? У индейцев? "На том берегу"? Это из серии "есть ли жизнь на Марсе?" У меня, как у персонажа не было ни одной причины туда направиться. Думаю, я не одинок. Эти локации были каким-нибудь образом вовлечены в игровой процесс?

В целом видна была подготовка игроков, причем на довольно высоком уровне. Прикиды, командные заготовки, внутрикомандная игра.

Одно наблюдение: Глядя на почтенную публику и ее поведение - вот не верилось, что это все убийцы, грабители, насильники и редкостные подонки и пройдохи. Почему-то, образ пиратов из "Пиратов Америки" у меня создала только команда GreenWood ("Черная Каракатица"), и в меньшей степени Малдер с Фолко, Ральф, Рейзор. Остальные создавали впечатление "благородных корсаров", либо попросту не были мною замечены.

Если в общем: игра произвела впечатление - антураж, пикник, атмосфера, бездействие. Лично мне не хватило ДЕЙСТВИЯ. Наверное, еще информационной наполненности не хватало (скорее не для моего персонажа, а для игры в целом).
Видимо, от игры я ждал несколько другого формата, неправильно выбрал персонажа, и, как следствие, долго не мог "поймать волну". Полноценно "влился" только в субботу после обеда. Если бы не Лоренцо, Иления, капитан Деккен, девушка из борделя с "паучком" и в красной треуголке (не помню игрового имени), то было бы совсем грустно. (Спасибо большое за совместную игру!) Но как-то вот "не проперло и все тут"... Надеюсь, мой мебельный персонаж никому не мешал.

Если бы не "цепляющие" вышеуказанные люди, коих было для меня раз-два и обчелся, и не действия в субботу после обеда, то, наверное, я бы для себя игру записал в "отрицательный опыт". Скорее по причинам неправильного выбора персонажа и ошибочных ожиданий от проекта. Но, в целом, поездка была хороша.

Финальные спасибы и респекты:
Прежде всего мастерам! Спасибо что это было! Вытянуть такой большой проект при всех накладках, которые имели место быть - нужны очень большие усилия и настойчивость, которые у вас нашлись.
Таверна, бордель: вы - центральное место игры. Видел, как вы впахивали и при этом играли - Молодцы! Рукоплескания в Ваш адрес!
Лоренцо дель Пабло, друга, считаю за честь быть с тобой знакомым.
Леший - Чертовски хорош smile.gif
Губернатор и его окружение - очень яркие и правильные типажи.
Ну и, конечно же, Иления и Авалета - спасибо за приют для бедного испанца и совместную игру в целом.

Философские размышления: если бы на игре не было моего персонажа - игровой процесс ни в чем бы не потерял, а вот если бы не было команды Карла - то игра стала бы беднее.
fucr
Для моего персонажа игра была насышенна действиями. Правда в основном большинство "движения" нашей команды- это домашние заготовки. Согласен с Raven'ом, что уж очень пираты были благородны. Могу только добавить, что благородных в нашей команде не наблюдалось. Наблюдались только жадные мошенники, в общем то, чего мы и хотели от игры и от нашей дружной работорговческой артели.
Мой персонаж не был пиратом. Не умел драться, не любил море. Единственное, что он умел - это делать деньги. Начав игру с минимум денежных ресурсов, Гриммиг к обеду субботу имел на руках порядка 20 слитков и 20 монет, не считая того, что было пропито и проедено.

Я думаю, что после ночи в таверне с призраками, моего персонажа еще много лет в будущем не понесёт не на какие пиратские острова. Деньги можно и на большой земле делать. Тем более, он её странным образом снова полюбил smile.gif

Большое спасиба мастерам, нашей команде и всем игрокам!

На игре меня порадовало большое количество игровых моментов. По мере сил буду вспоминать.

ПС такого количества оплеух и ударов "в ребус" я не получал никогда wink.gif
Yadis
Иштар, Некромант, огромное вам спасибо! Это было великолепно!!!

Я ехала за приключениями и атмосферой Тортуги.
Мой персонаж хотел добыть денег на покупку корабля и стать настоящим мужчиной.

И то и другое удалось на 100%


Я Джерми Гот, в прошлом юнга на корабле Черной бороды, а после и на корабле Таскера, ныне компаньон работорговца Гарри.

И я ответственно заявляю, что эти дни на Тортуге многое сделали для моего становления как пирата и как мужчины, за что всем с кем близко пересекался по игре, спасибо.

Отдельно:
Команда таверны. Ребята вы просто молодцы. Учитывая, постоянный аврал и «интеллигентность» публики, вы справлялись просто замечательно smile.gif
Сокол – ах, ты ж хитрый еврейский кот, смотря на тебя, я учился как можно делать деньги практически из воздуха smile.gif
Девочки – вы просто чудо, даже не смотря на то, что в первый же вечер вы развели меня не все деньги, что при мне были. Очень профессионально работаете smile.gif А также спасибо за моральную поддержку.
Див – отдельный респект. Ты таки сделала из меня мужчину smile.gif
(Эх принцесса… сколько я из-за тебя вытерпел…глаза твои.. бедра твои…. ты божественна. И чего же ты так быстро замуж выскочила, у меня как раз деньги появились, я мог бы тебя обеспечить до конца жизни wink.gif )
Золтан – ну тут все понятно smile.gif Только зачем же ты мне руку вывихнул, ты же понимаешь, что не я тебя мориконом обозвал, а ром в моей голове smile.gif тем более стоит учитывать мое душевное состояние… как никак а своему же компаньону только, что лицо набил (Рэзор прости smile.gif. А вообще ты негодяй, как можно было билеты на подглядывание за Джреми и Фейруз продавать biggrin.gif
Эндер – жжошь! biggrin.gif
Нойзелесс – мадам вы были прекрасны. Быть ТАКОЙ среди ТАКОГО общества… достойно уважения.
Фолко – спасибо за «ускоренный курс молодого бойца», проведенный в доме рабов. Хорошо, что тебя выкупили. Негоже такому человеку в кандалах ходить.
Рэзор, Бакиновский, Микки – вы были отличной командой. Тут все не опишешь, но игра ваша была превосходна.
Ротмистр – быстро же ты от сабли отказался biggrin.gif
Ralph
Бакиновский.

Все ты ок делал. Ехидный зело просто. smile.gif
Если в следующий раз персонаж опять бут такой же - зарэжу! smile.gif

Золтан.

Самую главную игру я и забыл-то.. "Лабиринт"

Всем.

Забыл ишшо одно. На Тортуге благородных идальго было больше чем н бульваре Аламеда. Просто офигительно

Ulmo
Как я узнал от мастеров, даже негры-рабы были благородных кровей - тут сын вождя, здесь сын шамана smile.gif
Razor
Игра оставила приятные положительные впечатления и была, на мой взгляд, пока лучшей в этом сезоне сроеди бригов.
Спасибо Иштар, Некромант, Силл.

Наша команда - вы все были молодцы. Ядис, Микки, Шурик, Мара.
Рабыни - Ирена, Эш - вы были замечательны.
Из остальных запомнились команда трактира - Золтан, Сокол, Молли. Отдельное спасибо девочкам, в особенности Авелетте, а так же тем, с кем приходилось общаться и вести дела - Чардин, Фолко, Малдер, Ноизелес, Капитан детей крсаного корсара. И конечно же Губернатор с охраной (Слава Губернаторуsmile.gif)

Косяки, о которых говорила на собрании Иштар, благополучно прошли мимо меня и впечатления не испортили. То, что на мой взгляд было сделано хорошо, но могло бы быть сделано лучше - напишу в журнале.

Карл - иногда нужно все же проявлять инициативу. Хотя персонаж контрабандиста (на Тортуге!) сам по себе вызывал приступы хохота, но его легко можно было переориентировать в сторону барыги. Мне постоянно тащили всякие побрекушки, но я посылал всех к контрабандисту для оценки, странно, что люди до тебя не дошли. Плюс сам бог велел устроить обменную контору - монет на слитки, да и вообще, придумать можно было многое. Нашей команде мастера тоже не строили хоромы, но домик для рабов мы все же смогли сами себе построить.
Карл
Цитата(Razor @ Понедельник, 13th Август 2007, 10:49 ) *

Карл - иногда нужно все же проявлять инициативу. Хотя персонаж контрабандиста (на Тортуге!) сам по себе вызывал приступы хохота, но его легко можно было переориентировать в сторону барыги. Мне постоянно тащили всякие побрекушки, но я посылал всех к контрабандисту для оценки, странно, что люди до тебя не дошли. Плюс сам бог велел устроить обменную контору - монет на слитки, да и вообще, придумать можно было многое. Нашей команде мастера тоже не строили хоромы, но домик для рабов мы все же смогли сами себе построить.


Помнишь, на Сезоне охоты мы проявили инициативу? wink.gif
Лучше не надо, а то боком выйдет.
Контрабандисты - название не игровое. Мы называли себя торговцами. Мы просто скупали награбленное и препродавали кому надо на большой земле.

Неужели так трудно мастерам было до игры подобрать для Божынды пирата, который участвовал в уничтожении его деревни? Мы просили об этом.
Неужели ужасно сложно увязать с чужими легендами легенду двоих французских аристократов, находившихся у меня в плену и ждавших выкуп за себя из Европы ?
Все завязки мы предложили мастерам до игры, они НЕ УСПЕЛИ их увязать.
Я просто хотел поиграть в этот мир, ощутить себя его частью. Для этого мастера должны были навести коммуникации между номосами игроков, чтобы получился единый космос.

Чисто по человечески я не виню мастеров, всякий может не успеть и это нормально.
Просто и вам, господа, винить нас не за что.
Ну не понравилась игра, бывает... Отдохнули в целом позитивно.
Наезжать на "Карла и ко" из-за того, что у них сложилось другое мнение - несправедливо по меньшей мере. Я ж не утверждаю, что игра была плохая в принципе smile.gif

Некромант
всем спасибо за игру! теперь понемногу буду отвечать на вопросы:

Лодка с фонариком никак не похожа на "Голандца", тем более странно, почему его капитан уже к этому моменту был на острове. Это не упрек мастерам, а скорее "ну не верю и все тут... Станиславский". Наверное бы поверил, если бы к лодке были применены хоть какие-то метаморфозы, в стиле странного света, светящихся очертаний, дыма, и т. д.

Хотелось оч хотелось, но всё сразу и таким количеством людей…

Призрак и жена хозяина трактира были так похожи друг на друга. Догадаться, что то был призрак мог только тот, кто был на прошлой игре и кто не слышал мастерского "А вот это - жена хозяина трактира". Как вариант - грим, странные одежды, подсветка, звуки. Опять же не упрек - субъективное ощущение.

С большего был расчёт на прошлых игроков, а ведь кричали…


Вопрос в зал: Леший таки игротех, али игрок?
Игрок


Кроме состязания "ныряльщиков", лично мне не хватило состязаний на ножах, саблях, кулачного боя (борьбы) и т. д. Смысле не в качестве показательной трактирной драки, а чтобы был азарт и интерес.

Планировалось но вот народу как то больше хотелось убить губернатора, посему как то надо было этого избежать.


Скажите в "верхнем городе" игра вообще была? У индейцев? "На том берегу"? Это из серии "есть ли жизнь на Марсе?" У меня, как у персонажа не было ни одной причины туда направиться. Думаю, я не одинок. Эти локации были каким-нибудь образом вовлечены в игровой процесс?

Индейцы поставляли мясо и др продукты в трактир, а вообще Хах хотел антуражной игры племени, посему получил вожжы команды в свои руки.
Lord_BERS
Капитан Гуннар Красный воплощение Красного Корсара

После смерти и похорон нашего брата Винсенте Дэ Лакруа жизнь Красного семейства открыла новую страницу своей истории. Эти два дня стали переломными для Капитана. Через его больную голову на волю вырывался Красный Корсар, выгнанный из ада самим Дьяволом. Субботняя ночь завершила свой ритуал. Воплощение Красного Корсара изголодалось по Испанской крови. В ту ночь его больше не интересовало ни золото, ни женщины лишь месть. Последнее что удалось сделать Капитану Гуннару это отправить с острова своих сестёр с сундуком набитым “Красным” золотом, после чего Капитан Гуннар ушел. Команда Красного Корсара взяла на Абордаж Испанскую флотилию.

ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО МАСТЕРАМ. Это была замечательная игра. Не стану говорить о мелких косяках, которые портили атмосферу в целом всё было на высоте. Я был тем пиратом, о котором мечтал. Атмосфера в трактире дорогого стоит. Драки, игра в кости, гадалки, шлюхи, всё это создало ту атмосферу, о которой я мечтал.
Однако прошу прощение у мастеров, что скорей всего я не оправдал возложенным на меня надежд (Особенно Дядьке Зелёному Корсару), на то было много причин одна из которых, наверное, то что на остров я прибыл окунуться в пиратский рай, но и достаточно малый опыт в полевых играх сыграл свою злую шутку. Благодаря это игре я весьма удачно сбежал из реального мира чему несказанно рад, и было очень трудно и неохота из него возвращаться.
Ещё раз спасибо мастерам и игротехникам вы дали мне сказку.
Иштар
Цитата
Призрак и жена хозяина трактира были так похожи друг на друга. Догадаться, что то был призрак мог только тот, кто был на прошлой игре и кто не слышал мастерского "А вот это - жена хозяина трактира". Как вариант - грим, странные одежды, подсветка, звуки. Опять же не упрек - субъективное ощущение.


Игротехи делали все для того, что бы это поняли игроки. Но! их никто не слушал и на них не обращали внимания. Все предпочитали "пить". Об этом косяке я уже говорила после игры. Одежда, кстати была другая. Музыка была, но диск не пошел.

Цитата
Золотые самородки - это что-то... очень порадовали. Клад, наоборот, как непременный атрибут пиратки в виде "чего-то в трактире" убил наповал.


Клад изначально был на здании трактира. Во время "шторма" его сняли. Мне вот интересно, а почему никто не удивляется тому, что пару лет назад один из настоящих кладов был найден В ЗДАНИИ (воротах ) Ружанского замка?

Цитата
Если в общем: игра произвела впечатление - антураж, пикник, атмосфера, бездействие. Лично мне не хватило ДЕЙСТВИЯ.

Напоминаю, что твоей легенды я не видела.

Цитата
Я просто хотел поиграть в этот мир, ощутить себя его частью. Для этого мастера должны были навести коммуникации между номосами игроков, чтобы получился единый космос.


А вот это твоя полная(!) легенда.
Цитата
Карл Белов. Голландец русского происхождения. Владелец торговой компании. Скупает оружие на Тортуге и сбывает индейским племенам в обмен на золото.

wink.gif


Мой личный отчет будет чуть позже.
Ларош
Я так понимаю, ясности в том, был я игрок или игротехник, нету (Некромант выше сказал, что игрок, Иштар на разборе, что техник).
Мне самом представляется так: быть полноценным игроком с таким персонажем на такой игре очень трудно; мне была дана определенная свобода действий и за мной были закреплены несколько эпизодов, которые должны были обязательно произойти и произойти фиксированным образом; плюс в процессе игры на меня были довешены некоторые "хвосты" - в частности, что Кошку буду выкупать я, было решено прямо перед выкупом.
Так что, вероятно, все-таки игрок с несколькими мастерскими задачами.
(вероятно, более подробно - в отчете)
Noiseless
Я не буду говорить, что это было просто здорово. Или великолепно.
Это было для всех по-разному.
Что меня несказанно удивило (и чему я очень обрадовалась smile.gif) - мадам в белых перчатках и платье по последней французской моде не слишком выпала из игры. smile.gif
Да, я понимаю, что кисейная барышня на Тортуге - это мягко говоря за уши притянуто... Но е-мае, где же еще мне можно на наших играх сыграть викторианскую даму в тропиках?..
Знаете, мне тяжело судить , удалась игра или нет. Я знаю, что она оставила у меня множество положительных впечатлений. Я знаю, что вчера, проснувшись от сильной тряски в электричке, едва не пожаловалась вслух - "господа, какая ужасная бортовая качка!" smile.gif
Я знаю, что в субботу у меня ныло плечо от зонтика и я не могла дышать, потому что шнурованный утром, натощак, корсет, как оказалось, оставляет место либо для нормального вдоха - либо для обеда. Я знаю, что обед летом тысяча семьсот -дцатого года в виде пикника, под солнцем, с ветром и видом на море (то есть речку...) - это здорово.

Я мало участвовала в игровом процессе явно smile.gif. Но знаете - наблюдая за всем происходившим, я получила столько удовольствия, что мне до сих пор щиплет глаза... Спасибо вам всем огромное за то, что вы создали вместе!..

Иштар, Некромант - низкий вам поклон (то есть конечно же реверанс smile.gif)! Ребята, вы не просто молодцы, вы сделали возможным настоящее чудо! smile.gif
Raven
Уважаемая Иштар.
То что игротехи вещали о том, что они видели Летучего Голланца - ровным счетом ничего не значит. Им можно либо верить либо не верить, как и другим игрокам. Мой персонаж не поверил. Ему не было все равно. Он видел свет на лодке и именно НЕ ПОВЕРИЛ, приняв это за бредни пьяных матросов или сумасшедшей гадалки. Но на всякий случай перекрестился и помолился. Обвиняете игроков в бухалове и безразличии тут зря.

Эм... Любезнейшая... Легенду я высылал на адрес Веритас и на адрес игры, указанный в посте. И сделал я это более чем за месяц до игры, в полном соответствии с форматом работы по проекту. Удостоверился получила ли ее Веритас, выяснил, все ли вписывается в мир. Я понимаю, что форс мажор то, что сама Веритас не приехала. Но ведь я не виноват в том, что ты ее не прочитала... верно? Если интересно - могу переслать.

Я уже понял свои ошибки при подготовке и никоим образом не виню мастера в том, что мне не создали движухи. Еще раз спасибо за игру.
Жак
К сожалению, не могу разделить энтузиазм большинства выссказавшихся.
Итак, корабль "Черная Каракатица" во главе с Джейн Байрон.
По легенде мы, совершая кругосветное плавание, высадились на необитаемый остров в районе Латинской Америки в поисках воды и наткнулись на хижину с трупом. В дневнике усопшего мы прочитали о некой карте, указывавшей путь к индейскому "Эльдорадо" (или типа того).
Замут был согласован с Иштар еще где-то в конце мая. Пару раз я запрашивал подтверждение тому, что квест взят в оборот и получал от Иштар положительные ответы. Веритас дала нам вводные, типа в дневнике мертвеца был указан некий ирландец из Берегового Братства, дан его образ, и то, что он владеет инфой о карте.
По поводу личных квестов переговры велись с Веритас. С некоторым опозданием они пришли. А именно: при разграблении Кубы мы запомнили пару пленных, проданных по идее в рабство (Дэя и Ангел) и некого мальчика, который активно распрашивал нашу команду в одном из кабаков про ту же Кубу. Хотелось, конечно, больше, но и на том были рады.
Игру мы планировали начать не на Тортуге, а на рядом на берегу, потому что в связи с подготовкой к L-17 не были уверены, что подготовим достойную внутрикомандную игру.
Первый косяк начался с нашего лагеря. Он в итоге оказался центром неигрового лагеря. В итоге, я с Иштар договорился до того, что это место типа наш корабль и с него мы плаваем на Тортугу. Однозначено нужно было перенести лагерь. Ангел потом возмущался, почему мы вообще там расположились.
Вечером команда высадилась на Тортуге и пошла на заслуженный отдых в трактир. Было красиво и здорово. Чувствовался дух пиратства, красивые образы, костюмы. Только осталось впечатление, что уж слишком романтичное пиратство получилось.
К сожалению, не удалось реализовать театралки-заготовки, т.к. из-за перегона лодки на 6 км наш юнга Хряк (Калам) "убил" пальцы и не смог играть на гитаре. А жаль, готовили песни, коллективное исполнение и пр. Зато порадовали наши отдельные товарищи со своими образами: Шарлота дэ ла Круз (Ния), Маргарита (Мария) и Хряк (Калам).
Очень впечатлил Малдер и К. , молодцы!
На следующий день, достроив плот, мы нагло продефилировали вдоль Тортуги к индейцам, дабы поднять их на золото, узнать возможности торговли и вообще навести контакт. В итоге, получив 10 слитков золота, мы отправились назад.
Естественно, наш "корабль" попытались угнать корсары и вроде люди губернатора (не уверен). В итоге похитили наш флаг. Похититель пришел назад, обидевшись на то, что губернаитор не заплатил и предложил украсть его шляпу. Задумка была в том, чтобы в самом конце проплыть со шляпой губернатора на палке мимо Тортуги.
Снова прибываем на Тортугу в малом составе, и сразу же нас рамсит в пух и прах Морская Кошка. Все закончилось благополучно, но уже думаем как ей отомстить.
Начали поиски ирландца. В конце концов, нашел таки одного из ББ (вроде бакиновского). Однако в ходе разговора оказалось, что ничего про карту или что-то связанное с индейцами он не знает. Дэя и Ангел на нас никак не реагировали. Смутно подозревая, что никаких квестов нет, мы решили пойти к контрабандисту в надежде замутить какое-нибудь прибыльное дело. Но оказалось, что контрабандистов облажили данью в невероятную сумму 300 слитков и больше у них ничего нет. Пошел неигровой разговор на тему кидалова мастеров. Но нужно было как-то сделать игру и в этой ситуации единственной разумной вещью стало убийство губернатора за неприкрытый грабеж и поруганную пиратскую честь. План был следующий: написать фальшивый указ губернатора о награде за каждый индейский скальп, который был якобы вывешен в трактире. Затем письмо от имени Морской Кошки к работорговцу Такеру с предложением присоединиться к заговору против губернатора. Долго обсуждали как подкинуть письмо. И половина Тортуги уже знала, что мы задумали.
В результате, я предложил Кукарачу отнести письмо людям губернатора, сказав, что нашел его на полу в трактире. Заплатил пару слитков. В отчаянной попытке выгородить себя я сказал, что сам бы это сделал, но не местный и боюсь, что не поверят. И поставил условие получить 30% от награды. Через некоторое время Кукарач приходит и потдает 4 монеты. Я в шоке. Неужели сработало? Намекаю индейцам, что идет слух о смене политики относительно индейцев.
Тут приходит весть, что губернатор пронюхал о украденой шляпе и хочет переправиться для ареста команды "корабле", хотя большинство, в т.ч. и капитан, были в трактире. Но был нюанс. Лодка оказалась на нашей стороне и вся "армия" губернатора уже битый час стоит на берегу и тупит. Я чуть со смеху не лег, представляя Кристиана, лежащего на пузе на берегу с сигареткой и на каждое новое требование отвечавшего ленивое "неа!" smile.gif
Тем не менее, нужно было бежать с Тортуги. Калам героически доплыл до индейцев и за капитаном прислали пирогу. Тут к нам подходит Лорион с товарищем, и спрашивают, мы ли команда "Черной Каракатицы". Мы желаем удивленные рожи и отвечаем, что мы моряки с "Жирного осьминога".
Надо как-то бежать. Тут слышим ,что лодка таки причаливает на остров. Выбегаем на холм и видим, что наш плот буксируют вслед за лодкой, а вся оставшаяся команда арестована и сопровождается в глубь острова. Понятное дело, на казнь. И тут по обнаруживаем справа корабль корсаров всего с одним охранником. Обмениваемся взглядами с Рониным (Сай, телохранитель Джейн Байрон)... Сторож оказался доктором корсаров. Я со спины взял его одной рукой за плечо, а друг ПОМЕТИЛ рукояткой кинжала, сообщив жертве об оглушении. Доктор послушно упал. Около минуты ушло на погрузку и мы отчаливаем. И тут доктор втает и кричит "Тревога!". На предъявленное замечание он ответил "Я и так дал вам время отплыть". один из подвежавших камрадов прыгает с саблей в воду и завязывается бой. Боец таки ранил Харакана (Шрэка) и Марго, но Сай (Ронин) нанес ему несколько ударов. Я выскочил с боку и ударил ножом в бок, на что стал получать удары в ответ, которые по понятным причинам игнорировал. В конце концов Ронин от безысходности прямо сказал "тони уже". Но тут наш храбрый доктор прыгает в воду и тащит корабль к берегу. Ронин остается, я прыгаю в воду и уплываю. Мокрый, голодной, искуссываемый комарами, я брел по тропе лишь с двумя мыслями: прилюдно изрубить губернатора и что некоторые игроки - козлы.
to be continued...
UlfR
Цитата
На предъявленное замечание он ответил "Я и так дал вам время отплыть".

=( Увы правда, такое-таки было, за это нам анреспект.

Цитата
один из подвежавших камрадов прыгает с саблей в воду и завязывается бой.

таки это был я.

Цитата
Боец таки ранил Шрэка и Марию, но Ронин нанес ему несколько ударов. Я выскочил с боку и ударил ножом в бок, на что стал получать удары в ответ, которые по понятным причинам игнорировал. В конце концов Ронин от безысходности прямо сказал "тони уже".

А вот здесь неправда, если я правильно понимаю, что ты был на корме, слева от меня, а Ронин по левому борту с катаной.
Первую рану я получил от тебя в левую руку, и только потом Ронин поднялся и катаной ударил мне в грудь. После этого я лег на спину и в бессознательности подрейфовал к берегу.
Heruer
Внимание:
Участники этой игры могут быть номинированы на Золотой Хайратник - 2008. Так как в следующем году церемония будет проходить по новым правилам, с предварительным номинированием требуется выдвинуть кандидатов.
Если на этой игре были яркие и достойные роли, то у их исполнителей есть шанс быть выдвинутыми.
Прошу вас еще раз вспомнить игру и написать мне по фп, если на игре были игроки, по вашему мнению достойные получить ЗХ по следующим номинациям:

- Лучшая мужская роль
- Лучшая женская роль
- Лучший игротехник
- Лучшая игровая команда

Если наберется некая "критическая масса" голосов, то выдвинутые вами станут претендентами на Золотой Хайратник.

Чих
Пару слов от простого матроса из команды Дети Красного Корсара.
Первое. Спасибо огромное мастерам! Атмосфера была именно той, что нужно:
Цитата
Они уходят в плавание с сотнями медных грошей, а возвращаются с сотнями фунтов. Добыча пропита, деньги растрачены - и снова в море в одних рубашках
Р. Л. Стивенсон "Остров сокровищ"

Деньги тратились легко и весело, а когда они закончились, сразу вылезла мысль "пора бы в море за новой добычей". Дух портового кабака, где пираты спускают награбленное, удался изумительно. Вообще в плане атмосферности эта игра была выше всяческих похвал.
Второе. Спасибо игротехам. Вы добавили немало красоты игре. Сбегающий любовник -- это было круто! А ночные призраки вообще напугали до дрожи! В целом -- прекрасно.
Третье. Спасибо команде, моим любимым братьям и сёстрам -- потомкам Красного Корсара. Спасибо за классных персонажей, за полное отсутствие неигровухи как таковой, за отличную материальную подготовку к игре, ну и конечно за саму игру. Вы лучшие! Падре Александр, Вам особая благодарность за характерного пиратского священника.
Четвертое. Спасибо всем игрокам, с кем я пересекался на игре. Вы играли от души.
Хочется пару слов сказать о финальном безумном абордаже испанского флота. Кто бы что ни говорил -- но это было адекватно. Да, наши персонажи шли на смерть. Но на тот момент на это была целая куча причин: безвыходное положение, жажда мести за оскорбительное отношение к нам, давнее намерение скинуть губернатора. И, конечно, приказ капитана, которого даже в голову не пришло ослушаться.
В общем и целом: удалось на 100% вжиться в своего персонажа и действительно почувствовать себя на Тортуге. За что всем еще одно огромное спасибо.
Дональд Беркли, матрос, сын Красного Корсара.
Deya
Жак
Дея и Ангел не уложились.... smile.gif)) в игровое времени. Я из вашей команды "мельком видела" только одного человека. Не реагировали? А я должна была тут же кинуться на вас с ножом??
Ну во-первых, мы свидетельствовали против ваших людей губернатору,
потом с кое-кем я разговаривала лично. smile.gif
А в-третьих - просто нэ успели. (Ведь ночью вас в трактире уже не было?)

З.Ы.
Цитата
при разграблении Кубы мы запомнили пару пленных, проданных по идее в рабство (Дэя и Ангел)

Ангела в рабство вообще никто никогда не продавал, а меня выкупила "женщина-пират со шрамом через всю щёку" сразу же после того, как меня схватили.

Цитата
некого мальчика, который активно распрашивал нашу команду в одном из кабаков про ту же Кубу
Собственно, это Ангел и был.
Ralph
В субботу вечером, когда я пытался в мастерский лагерь переправиться, кто шкерился возле шлюпки. Там целая команд, какие-то построеня логические выводили о губернаторе и подплываю щей к его людям Кошке. Кто это был?
Див
Спасибо всем игрокам за прекрасную игру! Кто бы что не говорил, а я, Фейруз, дочь Сулеймана ибн Абу, попавшая в рабство на Тортугу, поиграла просто замечательно! Да и вся товерна поиграла на славу. Честно говоря, у меня сложилось впечатление, что если бы таверна не была хорошо подготовлена то игра не была бы столь превлекательной. А если еще учесть, что мы не должны были кормить игроков и все равно те кто хотел есть- ели (из наших личных продуктов!!!), то нам всем большой рышпект!
Огромное, просто гигантское спасибо все нашей команде! Вы все супер и играть с вами было большое удовольствие!
Сокол (Себастиан), ты гений кухни! держать все под контролем, готовить и играть это дорогого стоит!
Золтан (Лоренцо), спасьбо тебе большое за то тепло, которое ты привнес в жизнь трактира! Без тебя для меня игра была бы гораздо более пустой!
Молли, ты просто замечательная хозяйка!
Девочки, Авелета, Иления, Анна-Рита, Кончита, вы были великолепны! Спасибо!

А так же отдельные спасибы:
Омару, с которым я все таки сбежала с Тортугиsmile.gif
Джереми- ты настоящий мужик smile.gif!
Лешему- чертовски хорош!
Аптекарю и его супруге (извините, не помню имен)- смотреть на вас таких красивых было большим удовольствием!
Меллон- за компанию smile.gif
Негру за танцы
и всем всем всем за игру!!!

Отдельное спасибо мастерам за проделаную работу! Надеюсь попасть на продолжение, если оно будет (правда в другой роли smile.gif)
Glengane
Спасибо огромное за игру! И мастерам и игрокам...

Косяков по развитию сюжета конечно было многовато, но отличных игровых моментов оказалось гораздо больше... И потому хорошее впечатление однозначно перевешивает!

Личные "спасибо" передам чуть позже.
UlfR
Не имею желания препираться и ругаться, но:
с радостью разделю энтузиазм большинства высказавшихся (ну или хотя бы половины =))

Низкий поклон мастерам за то, что несмотря на трудности провели, и на высоком уровне, игру и дали возможность большому количеству игроков получить море удовольствия и положительных эмоций =). Спасибо.

Мне наверное повезло, но не стыковки, минусы, казусы и ляпсусы меня обошли стороной =). Несомненно это в первую очередь заслуга нашей команды, капитана и игроков с нами непосредственно взаимодействовавших. Респект вам огромный.

Всем игрокам за великолепную атмосферу! Пусть она была "не совсем" историчная, "немного" пафосная, но она цепляла (по крайней мере меня =))

Я получил удовольствие и от ночёвки на плотике; и от "обдирания" индейцев; и от "мучительных" раздумий слинять сразу или оградить-таки губернатора; и от столь коротких мгновений под парусом ;"-(; и от отбивания судна(команда Каракатицы, извините за казус с оглушением, но в остальном мы вроде-как не фолили); и от ощущения полной бесполезности, когда не транспортабельный лежал в лагере перед намечавшимся боем с испанцами; и от ночного выхода в море; и от, и от... =))

Отдельное спасибо Кэбу, Лорду и честной компании помощь в переноске плотика, а Лорду ещё и за ночные сигареты. =)

Респект команде Каракатицы за собственно Каракатицу. Как судостроитель судостроителям, жму руки.

И ещё одно отдельное спасибо полигону -- красивое место. Воды правда маловато, но с этим увы похоже придётся смириться =((.

Жаль, что не успел толком оценить прелести трактира и борделя =(

Ну и на последок ложку дёгтя =). Анреспект огромному числу курильщиков(и мне самому в их числе) за курение сигарет.
И предложение: продавать в трактире не только пиво, но и трубочный табак. Думаю пойдёт на ура. =)

За сим прощаюсь,
Роби Рубанок, плотник Старой Королевы.
kristian
Всем привет, вот я наконец очухался и таки черкану пару строчек...
На игре я был капитаном абордажной команды с корабля "Черная каракатица" по прозвищу Секач.
Очень порадовало, что нам помог добраться до полигона некий парень на красном жигули, который забрал весь наш багаж с памятника и довез почти до самого лагеря. Давненько такого не было, чтоб идти в развалочку на полигон, попивая напиток и покуривая сигаретку.. rolleyes.gif Спасибо огромное!
Наш лагерь стал ровненько в центре пожизненного лагеря, среди машин. Переносить его было уже поздно, ибо все вещи, палатки намокли, люди устали, да и переносить его было некуда. Вроде сошлись на том, что мы будем приплывать на шлюпке на остров. Огромное упущение именно нашей команды пойти на такой шаг, ибо сием действием мы ПОЛНОСТЬЮ убили внутрекомандную игру... Для нас игра была только в те моменты, когда мы приплывали на остров, заходили к индейцам... А это максимум 20% всего времени на игре =((( Еще большим недочетом стало то, что несколько людей с команды оказались без сил, ввиду строительства плота, буксировкой лодки... Но, несмотря на все это игра была замечательная. Лично мне и без всяких карт и мастерских подстав хватало адреналину и интересных моментов!!!! Мой персонаж был наглым, зарвавшимся зэком, уголовником-рецидивистом. Я старался вести себя соответствующе, хотя получалось не всегда.

А теперь по самой игре: респекты/ спасибо:

-Большое спасибо мастерам за отличную игру, несмотря ни на что - вы молодцы !
-Трактир!!!!! - вот это полный улет!!! Что бармен, что вышибала, что офицантки и шлюхи - вы просто умнички, низкий вам поклон за отличный отыгрыш. Еще никогда мне не доводилось побывать в лучшем трактире, чем ваш ! wink.gif
-Индейцы - вы ребята просто класс! Я знал, что вы там собираетесь по реконструкции и внутрекомандной игре позагоняться, но чтоб настолько.... Браво!! Очень понравилось у вас в лагере, отыгрыш, разговоры - все на высшем уровне! Мегареспект!
-Малдер - хоть кто-то был похож на явного пирата и вел себя соответственно!!! Отличная игра.
-Леший - эдакий смутный капитанчик, хитрюга!! отличный образ !
-Шарль - более жадного до золота губернатора мне не довелось повстречать нигде. wink.gif
-Даэрон - вот этого человека к концу игры я просто возненовидел! (в хорошем смысле). Что на Бабилоне играл эдакого смутного, зазнавшегося мага, что тут высокомерный, жестокий смутный типчик. Ваш арест, пытки, а в итоге наглый выстрел в трактирщика - просто супер. Будете и дальше играть таких персонажей и вести себя в том же духе - прырэжу (С) Ральф wink.gif
-Испанские военные - классные прикиды, хороший отыгрыш. Отдельное спасибо за сардельки и в частности Джонни Б. Гуд за изумительные песни. п.с. Напиши пожалуйсто в ЛС текст и аккорды песни "маммон-коммон" smile.gif
-Ротмистр - огромное спасибо, что всячески доставал меня на игре. С тобой было очень интересно играть! wink.gif
-Бажинда (Пачрямба, мутомба, вобщем Оливер - эль негро) - вот кто зажигал по полной !!!! Давно так не смеялся. Твои танцы и песни оставили бурю положительных эмоций.
-Черная кошка - отличная игра! Ловко вы нас обламывали. А ваш наезд на испанский военных - отчаянный шаг !
-Кара - молодца. Спасибо за шляпу =)))) Я из-за нее чуть не попал на реи, да и сам ты был на волосок от смерти=) Вобщем пасиба за все !
-Девушке щлюхе, которая сделала мне приятный....эээ... массаж. Эта ночь была незабываема love-flowersforyou3.gif
-Всей команде GW за то что вы были, строили плот, играли. Я вас всех люблю !!
-Спасибо всем кто был на игре, играл, пил, дрался, ругался, веселился, отрывался =) smile.gif

анреспекты/ не спаибо:
-Некромант: Прости за лажу с лодкой, но по игре это было нормально. А раз вы уж начали придумывать виртуальные эскадры губернатора, которые бы все равно перевезли его и его гвардию к нам на корабль с целью забрать шляпу, то точно так же мы могли придумать, что счас на море шторм, никто не может выйти из бухты и т.д. и т.п. В итоге мы чуть не попали в расход.
В последний вечер ИМХО нужно было дать каталонцам вместе с индейцами покромсать испанцев. И те и те были бы только рады, но... виртуально вы придумали флот губернатора, который уничтожил всех повстанцев, хотя мы могли бы придумать, что тупой раб-эль негро Бажинда под покровом ночи в туманной дымке, груженый бомбами все таки доплыл до губернатора и совершил диверсию, в которой от губернатора осталась только шляпа=) Ну да ладно, вам было виднее, но чрезмерный мастерский контроль слегка не понравился.
-погоде и конечно же нашим извечным врагам-комарам.

Жаль, что некие мудилы потырили пиво в крупных размерах, из-за чего Иштар после игры сказала нечто вроде " На наши следущие игры будут ездить люди только по персональным приглашениям..." Я очень надеюсь, что вы, делая список приглашенных, не забудите про нас.
Еще раз спасибо за прекрасную игру ! beer.gif

UlfR
ЗЫ. Чуть не забыл!
Эта игра яркое подтверждение того, что испанцы жадны, злы, коварны и отвратительны, а пираты -- честные, добрые, благородные и милейшие люди -- в общем свои в доску =)))))
Жак
Путь "Черной каракатицы" (продолжение)

Переодевшись в сухое, я сразу встретил одного товарища с лагеря, шкипера Святошу. Во время ареста ему удалось уйти в леса. Сразу же к нам вышли Лорион с товарищем и два индейца. Все были хотели проучить испанцев. Тут произошла неигровуха, т.к. мне пришлось сообщить, что Иштар категорически против кровопролития. А по загрузу недалеко стоит испанская эскадра, которая уничтожит Тортугу, если губернатор не вернется. Крайне идиотское положение. Но делать нечего, игровой мотив на убийство губернатора у меня стальной. Прийдя к индейцам и рассказав про указ (он был у Кристиана) я узнал от Хаха, что он звонил Ангелу и тот опровергнул инфу об этом. Я в а..е. Сговариваемся на том, что индейцы окажут суппорт в виде транспорта и отдельных воинов-добровольцев. Тут приходят корсары в поисках меня. Скрываюсь в лесу. Индейцы выкупают меня и мы миримся. Они подтверждают инфу от Лориона, что корсары настроены решительно против губернатора. И тут приходит ЖИВОЙ Кристиан и как ни в чем не бывало всовывает индейцам фальшивый указ. Это укрепляет всех еще раз. От него узнаю, что после пыток все помилованы, корабль выкуплен наместником (с указанием не трогать губернатора). Приходим в лагерь, обсуждаем ситуацию. Все в подавленном состоянии. Решаем, что мы свою партию спели. Приплывают индейцы-добровольцы, Кристиан решает таки отомстить испанцам. Чем закончилось все, я так и не понял. Говоря, что лодки заговорщиков были растреляны из пушек, но смелый негр-шахид Божинда по приказу масы Карлы, обвешанный взрывчаткой под песенку "Чорный парэнь в агне ни гарит" взорвал испанский корабль с губернатором на борту. По другой версии, его взяли на абордаж корсары.
Так или иначе, "Черная каракатица", опущенная всеми, потеряв честь, репутацию, надежду и 4-х верных товарищей ушла восвояси в моря, чтобы сгинуть в где-нибудь в морской пучине.

Что я хочу сказать про игру:
1) Игра была не плоха.
2) Команды и индивидуалы подготовились на славу.
3) Немало ярких красивых образов (Малдер и К, Божинда, сам губернатор, Морская Кошка, Лорион, других видел мельком)
4) Театральные заготовки, как драка 2х2, и в особенности продажа рабыни.
5) Индейцы - вы супер! Сори, если кому нарушили спокойствие и персональное сори Хаху за разговор в углу не по игре (обстоятельства вынуждали)

Но кроме ярких образов, нескольких заготовок и в целом высокого уровня индивидуального отыгрыша и антуража, я в упор не видел развития сюжетных линий. Как минимум 2 команды (мы и торговцы) были выброшены из замутов напрочь. В чем прикол быть торговцем, когда нет контрабаса и всяких побрякушек? А каково было нам осознать, что с главный квест на игре нереализован? Иштар, можно было хотя бы предупредить. Фишка с флагом была слабым утешением.
Но больше всего меня вырубила та фишка, что по загрузу со смертью губернатора Тортуге - кранты. Это не просто упущение - это вообще провальная идея. Губернатор мог творить (что он и делал) все что хотел, ставил на бабки, высокомерничал, унижал и пр., прямо как феодал на крепостных. И за это ему ничего нельзя было сделать! Все, кто хотел его грохнуть, рисковали получить клеймо "маньяки".
Не знаю как Карл, я лично меня ответ "не успели" не устраивает. Как можноне успеть сделать главный квест для команды, когда о нем было известно за более чем 2 месяца???

Впечатление улучшил тот факт, что в ночь на воскресенье Лордий и К проставили нам кучу пива, пели под гитару, за что им большой респект smile.gif Было очень приятно пообщаться. А также поездка в Минск, когда в вагоне было половину ролевиков и мы удачно продолжали банкет. beer.gif

Игра вытянула за счет красивости, но геймплэй был очень и очень посредственным. Поэтому отношу игру к разряду "антуражный бал на погружение", где она несомненно преуспела. Что касается оценки, то Бабилон и ДНМ-3 ставлю однозначно выше, Сезон Охоты - где-то на один уровень. Что само по себе очень неплохо. Мастера, ничего личного.

ПС
Матоке, еще раз большое спасибо.
Шрэк, без тебя бы плота не было.

ППС
Словно мухи, вьются шлюхи, душу веселя.
Hет возврата, есть награда - пуля да петля...
Ром в стакане, все в тумане - пей и веселись!
"Черная каракатица"! Это ли не жисть!

EDelmor
С маленьким опытом выездов хочу сказать, что это была лучшая моя полевая игрушка!!!!!!!!!!!!!!!
Мастера, СПАСИБО!!!!!!

Я Омар по прозвищу Людоед - боцман утонувшего год назад у берегов Тортуги корабля "Мантикора", член команды "Дети Красного Корсара", человек по жизни очень жестокий и озлобленный на жизнь, получающий удовольствие от пыток и наказаний кнутом (эх Фолко, как же я тебя хлестал на похоронах моего брата Винсенте) и тот кто изменился неожиданно повстречав в "Сетях" прекрасную Фейруз, которая завладела моим сердцем навеки. Эээээххххх...........................
Даже не предпологал, что история этого подлеца закончится так романтично, я по закону жанра должен был атаковать испанцев с моими братьями в первых рядах не щадя никого,а в итоге бежал со своей возлюбленной. Все братья погибли, остался лишь я и мой брат Винсент Укурыш, голандец, кстати, но он умудрился проиграть себя в кости на корабль Лешего. Ну это его место уж точно. Ведь он 4 раза выживал с короблей терпевших крушение,притом один. Представляю во что превратятся его дреды на "Летучем Голандце" biggrin.gif по ходу я теперь единственный продолжатель рода Красного Корсара biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif ещё выжили мои сёстры, как же я их люблю, они так волновались за меня, и помогали всячески, когда узнали о моей страсти. правда все кроме одной думают, что я тоже погиб.

СПАСИБО:
-Фейруз, что всё таки сбежала со мной, но я бы тебя всё равно выкрал!!!!!!! wink.gif
-моим братьям и сёстрам, особенно сёстрам, я так много пропил ваших денег в трактире
-Себастиану, за всё ваще, и особенно за наш последний разговор (ты отнёсся ко мне с пониманием,мужик)
-вышибале из таверны,прости не помню имени, думаю мя бы много времени потратил бы воруя у тебя из под носа девушку wink.gif
-Гриммику, Кукурачу и Фолко за драки возле таверны, я оттянулся.
-Фолко, Малдеру, за событыльничество.
--хмм опять Фолко - за дуэль
- и всем за то, что дали мне забыть, что я на самом деле ЭДельмор
часть моей души осталась на Тортуге, я так вжился в роль своего героя, что до сих пор, у меня периодически проскакивает арабский акцент.
Жаль, что не будет продолжения, так охота вернуться на этот такой родной до боли остров...
Жак
2 UlfR
Хоть я и попал тебе не в руку, а под мышку, претензий не имею: твой учет ударов вполне попадает в допустимый разброс субъективности. Но вот доктор... Понимаешь, этот эпизод изменил ход развития нашего сюжета. Но все было бы ничего, если б наутро доктор не начал оправдываться. Например, "вы меня неправильно оглушили, я не почувствовал". Если уж признал себя оглушенным, то чего вдруг оправдываться. Ну не почувствовал, так прирезали б в ту же секунду и дело с концом. Жалко это выглядело.

Цитата
Респект команде Каракатицы за собственно Каракатицу. Как судостроитель судостроителям, жму руки.

Кто сам не знает, что это такое, тот никогда не поймет smile.gif
Иштар
Цитата
Эм... Любезнейшая... Легенду я высылал на адрес Веритас и на адрес игры, указанный в посте. И сделал я это более чем за месяц до игры, в полном соответствии с форматом работы по проекту. Удостоверился получила ли ее Веритас, выяснил, все ли вписывается в мир.


Все претензии со своей стороны снимаю.

Хочу сказать огромное спасибо:
1. Игрокам за костюмы.
2. Ларошу, Силу, Ангелу (Некроманту), команде губернатора, Ральфу, Малдеру, Маре и команде трактира– за красочные образы.
3. Игрокам – за интриги, о которых не знал даже мастер.
4. Погоде.
5. Полигону.
6. Мамонту и Роме – за техническую помощь.


Итак. На игре присутствовало 105 человек человек. Из них:
1). Игроки – 94 человек.
2). Игротехники (6) – Кара, Меллон, Каин, Неви, Соль в таблетках, Хах.
3). Мастера (3) – Иштар, Некромант, Силл.
4). Мастерский персонаж (1) – Шарль (губернатор)
5). Игрок, игровые действия которого полностью и до мелочей курировались мастерами (1)- Ларош

Недозаезд составил 26 человек. Эти люди отказались ехать в течении двух недель до игры и момента начала игры включительно.


Теперь о деньгах. Ниже приведена таблица расходов, учитывая тот факт, что от взносов освобождены были 5 человек (Кара, Некромант, Иштар, Силл, Эрандир).

Извините, что на трактир нет цены за каждый продукт. Есть единый чек. Покупалось все в одном магазине. К списку не прилагается услуги Интернета и мобильных телефонов.


Игровые деньги (монеты) 45 000 р.
Краска на золотые слитки 27 000 р.
Посуда в трактир (23 кружки, 5 тарелок) 74 000 р.
Факела в трактир (2 шт.) 14 730 р.
Пленка на дома (черная) 240 000 р.
Гвозди 28 350 р.
Лодки 100 000 р.
Фонарь 10 000 р.
Батарейки к магнитофону 15 000 р.
Бензин 208 000 р.
"Выпивка", закуска ("выпивка", разные паштеты, сосиски, хорошая тушенка (4 больших банки, пару маленьких стандартных ) сахар, шоколад, специи, морская капуста, хлеб….) 663 610 р.
Керосиновые лампы (2 шт) 22 400 р.
Свечи (10 шт) 15 000 р.
Керосин (2 бут) 6 120 р.
Бамбуковые факела ( 2 шт.) 14 730 р.

Итого – 1 483 940 р.
Мастера вошли в плюс на 16 000 р.
fucr
Наша команда ехала на эту игру без всяких квестов и замутов от мастеров. Мы играли то, что сами себе придумали (с позволения мастеров.) Все что у нас было мы сами подготовили.
Надеюсь никто это не расценит, как набор камней полетевших по огородам. smile.gif

ПС Кажеться я знаю какой бриг будет признан лучшей игрой сезона wink.gif
UlfR
2 Жак:

Цитата
Цитата
Респект команде Каракатицы за собственно Каракатицу. Как судостроитель судостроителям, жму руки.

Кто сам не знает, что это такое, тот никогда не поймет smile.gif

Ет точно =))
Molly
А вы как-нибудь спросите у мастеров, сколько они за телефон заплатили biggrin.gif В плюс они вышли!...

Важную вещь забыла. Спасибо мастерам за строяк! Это было что-то, если учесть количество строителей!
Спасибо Див, Илении, Авелете, Соколу и Золтану, за то, что приехали в пять утра, чтобы успеть обустроить трактир.
UlfR
2 Иштар:
Мастера вошли в плюс на 16 600 р.
biggrin.gif
:hlop: :hlop: :hlop:
Razor
Итакт Гарри Таскер, (Гарри Бивнев) бывший пиратский капитан, ныне работорговец и мошенник.

Мы с Джерми бросили якорь на этой стоянке с целью накосить золотых на корабль. Работали по двум направлениям: перепродажа рабов - стабильный но медленный способ и строительство финансовой пирамиды. Для последнего дела я нанял двух редчайших прохвостов и проходимцев голландца Гриммига Фонгофера и Пита Кроули. Мы напечатали акции и распустили слухи о затопленном испанском галеоне неподалеку. Вобщем все время на Тортуге являлось чередой воровства, разводов, киданий и прочей цивилизованной деятельности.
Первыми покупателями акций (они даже успели получить дивиденды ) были аптекарь с женой и хозяин таверны. Вечером я также продал двух рабов – некого Дона Алехандро, которого я называл “Дон” и который отлично строил наш домик и девушку, на которую положил глаз наместник. Правда в этот же вечер я сам был разведен на шесть монет каким-то матросом, который привел мне мою же рабыню и вгрузил, что будд-то бы поймал ее на берегу. Но зато, я хорошо нагрел руки на капитане Детей красного корсара, который по цене раба купил всего лишь возможность выпороть моего же раба дона. Ближе к вечеру мы хорошо отметили сделку и молодой Джерми ухитрился съездить мне по роже. Причиной было то, что мы разошлись во взгляах на Фейрус – девочку трактирщика, которую Джереми считал принцессой а я…ммм, был о ее теперешнем положении более реалистичного мнения. Результатом этой драки стала хорошая выпивка , моя разбитая щека и вывихнутая вышибалой рука Джереми. Дальнейшее я помню с большим трудом. Помню Питт тоже ввязался в какую-то драку и получил несколько раз в причинное место.
На утро, опохмелившись, мы с Джереми и Питом пошли нырять. Сначала “поймали” несколько заранее заготовленных старинных дублонов, которые я сбыл контрабандисту, затем несколько листов из судового журнала и абордажный крюк.
Все это подогрело интерес к мероприятию, однако большую часть денег постояльцы таверны уже прожрали и акции расходились вяло. Мы продали с аукциона нашу самую дорогую рабыню. Ее купил трактирщик.
В это время на остров прибыл губернатор. Этот упрямый баран наотрез отказался покупать акции, и развел меня на 4 слитка.
Затем произошел инцидент с повешеним вора и милостью губернатора. Вора выкупил наместник, а мы за 10 слитков от того же наместника его высекли. К вечеру продали с аукциона последнюю рабыню. Ее купили аптекарь с женой, и затем зачем-то отпустили. Став свободной, она начала с того, что надавала мне пощечин. Далее засветила весьма интересная сделка. Я купил у хозяйки таверны по дешевке Фейрус, от которой та хотела избавиться. Кроме самой Фейрус мне досталось расположение хозяйки, которая с этого момента стала наливать мне пиво бесплатно. Трудность была в том, чтобы забрать Фейрус в тайне от ее мужа. Пришлось за 5 слитков договориться с вышибалой, чтобы тот организовал похищение. Попутно выдалась возможность с помощью “принцессы” избавить Джерми от девственности. Мальчишку пришлось затаскивать в бардель за ноги, но оказавшись внутри, он успешно справился со своей задачей. Вышибала докатился до того, что продавлал право подсматривать за процессом, а мне заявил “что было уплачено только за бездействие”. Вывести Фейрус взялась моя бывшая рабыня.
В дальнейшем, планировалось продать Фейрус губернатору.
Мара спалилась на этом деле, хозин же, догадавшись откуда растут ноги обратился ко мне с весьма привлекательным предложением. За сумму, вдвое превышавшую мои расходы он купил у меня имя главного заказчика всего мероприятия и обещание больше не предпринимать таких попыток. Далее было много всяких морально удовлетворяющих развлечений, вроде вытаскивания за волосы любовника жены трактирщика из его норы, последующее к нему рукоприкладство и распитие хозяйского пива.
Точку в наших развлечениях поставил Питт Кроули. Он обнаружил плохо лежащий мешок губернаторского золота и стянул его. Это была победа. Мы стали богаты. Больше не нужно было продавать акции и рабов. Прихватив деньги мы решили залечь на дно. Слава Губернатору!
Авелета
Пару слов девицы из борделя.

День, проведенный в цивиле, потихоньку возвращает меня из двухдневной сказки в реальный мир. Хотя ожидалось несколько иного от игры, больше действия что-ли, с огромной благодарностью говорю: игра удалась! Было классно! Я отыграла и получила массу положительных эмоций. С лихвой компенсировала свой отпуск, которого у меня так не было. smile.gif
Итак, большие спасибы прежде всего мастерам, а именно Иштар и Веритас за терпение в ответах на вопросы при подготовке к игре. smile.gif Полигон восхитителен, лучше и выбрать было нельзя!
Всем-всем присутствующим на игре за костюмы и антураж.
Команда таверны - вы/мы молодцы. Я люблю вас, ребята! Все-таки встречи перед игрой и день работы на полигоне сделали из игроков настоящую КОМАНДУ. Спасибо хозяевам таверны - Соколу и Молли за игру, Золтану за отличный образ, девушкам-коллегам Див, Илении и Анне-Рите за красоту и ощущения настоящего бордельного профсоюза. smile.gif
Моим клиентам - за то, что они были. rolleyes.gif
Будущему мужу (Че Геваре) за водную прогулку вокруг острова, арабский чай и подаренное кольцо!
Контрабандистам - за Божынду. Чудно, просто нет слов. cool.gif
Карлу - просто за саму случайно подброшенную идею поездки на игру. smile.gif
Ralph
Мастера поздравляю с успешным коммерческим проектом. smile.gif))))
H'hah
Вождь племени индейцев – H’hah.
К игре готовились давно… Очередная возможность поиграть в индейцев и, возможно, реализовать себя. Но в последние дни подготовки, не считая основного состава, команда постоянно менялась.
Приезд на полигон… Четверг – где-то район обеда. Начинаем сооружать вигвамы. Это оказалось очень не легко smile.gif Ладно шесты – специально купленную плёнку нам нечем было крепить! Зарание продуманный вариант провалился. Тут ещё и дождь сильный пошёл. Строить укрытие было ну совсем не весело…
Строительство закончилось только к ночи. Дождь немного заливал внутрь, но спать было можно…
Началась игра. В пятницу серьёзных событий не происходило… Мы сами то никуда и не торопились. Держали нейтралитет. Вечером, плотно поужинав, вождь с шаманом играли на флейте и варгане… кто-то тихонько подвывал, бил в бубен… В ту ночь все крепко спали smile.gif
Суббота. С самого утра вождь с женой высадился на острове, чтобы немного поторговать трактире. Немного пообщался с местным населением… Сложилось странное впечатление: суета, негде укрыться… все только пьют да кричат… Охрана испанского губернатора внешне была достаточно эффектна и создавала жуткую картину. Вождю остров не понравился… На большой земле тихо, много еды, безопасно smile.gif В последнем убедились многие…
Узнав, что у индейцев могут быть враги в лице работорговцев, вождь поспешил к племени. Параллельно все обдумывали предложение пиратов помочь им в переправе в случае резни на острове.
Индейцы начинают окапываться… Мы забрикодировали подход по суше, поставили растяжки, выкапали волчьи ямы. Постепенно к нам начинают плавать пираты, мы уже понимаем сложившуюся ситуацию – все не любят испанцев, а пиратов арестовывают и вешают. Ситуация не самая безопасная… Даже подписанный мирный договор с Испанией не вселял уверенность. Тут один воин нашего племени – Veutch Haton фактически выходит из под контроля. Увлёкся… Он, не смотря на опасность, начинает плавать и спасать пиратов. Переправлять на каноэ то с острова на большую землю, то обратно. Но мы были уверены – пусть на той стороне острова раздаются выстрели, кто-то кричит, но Veutch Haton вернётся живым. Так и было – ещё и пиратов привозил к нам в лагерь 
А потом к нам пришли испанцы… Вождь не мог сдвинуться с места, когда увидел, как Кобаныч, у которого один конкистадорский шлем как мой щит, даже не заметил поваленные деревья, забрикодированный проход. Но индейцам очень повезло - отмазались.
Вечером шаман Matoke и Veutch Haton отправились на остров. Вождь, пусть и был готов принять бой, его скво нанесла боевую раскраску, но всё же решил остаться в племени. Говорят, те двое изменили ход игры… smile.gif
Мыслей и воспоминаний много, но систематизировано рассказать не могу… Подведу итоги:
Респект – всему племени!
Респект – пиратам – вы, ребята, многие антуражно смотрелись.
Респект – мой жене Chingwe smile.gif Она самая у меня лучшая! И выглядела как самая настоящая индеанка smile.gif
Респект – шаману Matoke. Классно вечером играл на флейте wink.gif А вообще – самый настоящий шаман.
Респект – Veutch Haton’у. Воину, который вселял во всех уверенность. Спасибо, ты был действительно готов действовать. И, кстати, отличный воин smile.gif
Респект – Jadis’у и Ninque за то, что были с нами.
Большое спасибо мне любимому за то, что я привёз на игру команду индейцев smile.gif
А вот теперь не респекты – каким-то пиратам, которые ворвались на территорию племени, и начали просить вождя передать Кайману некое послание, ссылаясь на то, что у вождя есть такое средство – рация. Индейцы – игротехи, но это не значит, что рации входят в игру!
Не респект Veutch Haton’у. Ты действительно что-то делал, ты рвался в бой, но если бы ты хоть немного подумал, что именно ты делал… Тебе не жалко себя, ты воин, но я вождь и я беспокоился за всё племя, в том числе за две скво. Именно поэтому я старался до последнего не становиться на чью-либо сторону. Ты перебивал вождя и шёл против его указаний. Ещё тебе большой анреспект за неигровуху! Вождь старался разговаривать на ломаном языке, выдумывал какие-то синонимы… а ты свободно общался со всеми, договаривался даже больше по жизни. Это не плохо, но это окончательно убило атмосферу.
Анреспект вообще всему племени и мне в первую очередь за то, что мы не смогли создать для самих же себя атмосферу и качественную внутрикомандную игру. Мир духов, обряды, песни, игры, танцы у костра накрылись медным тазом. Виноват… Мы с шаманом будет репетировать и работать над этим.
Большой анреспект Jadis’у за неигровуху. Ты даже не пытался что-то создать длявсех. А если и играл – то делал это как отдолжение. Было не очень приятно…
Не респект погоде и комарам…
В итоге могу сказать – да, мы были внешне похожи на индейцев. Но игра реализовалась для нас где-то на 40% sad.gif Скажем так – это была большая генеральная репетиция… Вождь понял свои ошибки…

Огромное спасибо мастерам, что сделали такую большую работу для всех нас!
Выкладываю 15 индейских фотографий.
Ронин
Хэй Вонг Дасуре по прозвищу Сай, личный телохранитель Мерзавки Байрон, капитана "Черной Каракатицы". Не моряк, попал на борт корабля в порту Манилы, скрываясь от погони. Команда считала его малазийским бандитом.
Настоящее имя - Хати Хакироде, опозоренный самурай, не сумевший защитить господина, не сумевший отомстить за него, не сумевший закончить жизнь так, как предписывает в таких случаях кодекс. Случай в порту Манилы стал для него переломной точкой - получив жизнь из рук Джейн Байрон, он счел, что получил от судьбы последний шанс реабилитироваться в собственных глазах. Служба Джейн стала для него смыслом жизни, ее безопасность - навязчивой идеей... Вот в двух словах роль, которую я пытался играть.

Маргиналы с Тортуги смутили меня своими познаниями в области географии и тонкостях устройства японского социума. По-моему, на всем острове только моя команда не знала, что я японец и самурай. Впрочем, особо удивляться нечему - самураи были явно не редким явлением на Тортуге, я лично четырех насчитал. Но тут пенять не на кого, я сам был одним из них (а все-таки было бы неплохо как-то ограничивать кол-во экзотических персов, я бы например не обиделся.).

Увы, в игре отсутствовало многое из того, что привлекает во всяческих пиратских историях меня лично - приключения, путешествия, поиски сокровищ или неких таинственных личностей (про абордажи, рейды, налеты промолчу, понимаю что игра не совсем про это, но тоже бы очень хотелось), осталась одна таверна. Но таверна была хороша, вне всякого сомнения.

Хотя моя роль не слишком располагала к разгульным развлечениям, и у меня банально не было возможности нормально оттянутся, атмосфера затягивала и наблюдать за всем происходящим было безусловно интересно. В первый вечер испытал давно забытый (и несколько извращенный)) кайф, презрительно разглядывая пьяную толпу, сам будучи трезв как стекло cool.gif (хоть какое-то утешение)).
На второй день обзавидовался, наблюдая за многочисленными драками, жуть как хотелось одолжить у кого-нибудь неведомое доселе оружие и попробовать, как оно ложиться в руку и легко ли им достать соперника. Пару раз все же не удержался, пока капитан отвернулся unsure.gif Было прикольно, даже наблюдая узнал много интересного. (Неутешительный вывод - не стоит брать на подобную игру деревянное оружие, если оно тебе дорого - увы, текстолит Ротмистра оставил на моем бокене куда больше следов, чем я ожидал, а равного /деревянного/ оружия я почти не видел).

Самая моя серьезная ошибка случилась на второй день, когда я выпросил у капитана увольнительную на берег, дабы пропить и прогулять честно заработанные пиастры и вообще - пожить для себя. Я поехал налегке и даже не взял с собой оружие (только нож). Надо же - в последний момент Джейн все же решила поехать с нами, прыгнула в лодку и мы отчалили... я несколько секунд боролся сам с собой, разрываясь между "оттянуться или исполнить свой долг (и вернуться за оружием)"... победило легкомыслие. Высадившись вчетвером, мы тут же на берегу сталкиваемся с командой Морской Кошки в полном составе, нам начинают угрожать и методично опускать... Это был единственный наверное момент в игре, когда телохранитель был реально нужен, но все что он мог сделать - выйти вперед, положить руку на рукоять ножа и тоскливо рассматривать угрожающего вида сабли, шпаги и рапиры. Ронин был готов провалиться сквозь землю от стыда, Сай проклял тот день, когда родился.
(Странный опыт - я впервые в полной мере оценил смысл фразы "без оружия словно голый").

Смерть моего перса была бесславной, бессмысленной и нелепой, самой нелепой из всех возможных, и все из-за какого-то м-м... э-э-э... мерзкого докторишки. Ситуацию уже описал Жак, но не могу не добавить и от себя кое-что. Услышав приговор "оглушен" доктор еще пытался вскочить, но это было сложно из-за клинков, которые сразу же уперлись ему в грудь. "Ну, или убит" добавил я, и доктор судя по реакции согласился на оглушение. Отыгрыша никакого не было, он сидел и мрачно пялился на нас, пока мы садились на корабль. Как только мы взялись за весла, жидкая нервная система юноши не выдержала, он вскочил и начал пятиться вверх по склону, крича и размахивая руками. Реакция всех четырех человек нашей команды была одинакова – сдавленный стон и попытки образумить юношу неиговыми фразами: "Ты оглушен, лежать!" Пять минут, блин!" "Что за нафиг!?" Доктор на мгновение даже похоже замялся, но так и не остановился...
"Морской бой" оспаривать смысла не вижу (кто кому и сколько раз попал), что было то было.
Не знаю как остальные, но я был совершенно выбит из игры всем произошедшим. Наверное, мы были вправе потребовать присутствия мастера и разбирательства - но это означало втягивать в неигровуху кучу народа, ломать игру и уничтожать атмосферу, поэтому просто обреченно так посопротивлялись для виду, и получив аркебузой по голове, я признал себя мертвым и сразу ушел. Приношу извинения всем присутствующим там (кроме доктора, естественно), что никак не отыграл смерть - но я был просто в бешенстве, боюсь дальнейшие действия и диалоги с участием доктора могли привести к пожизневым разборкам.

Признал я себя мертвым еще и потому, что для моего перса это было совершенно логично: смысл моей жизни - защита капитана, он(а) попадает в плен. И что делает Сай, вместо того, чтобы выручать капитана? Тоже попадает в плен?! Невозможно, он скорее умирает, пытаясь освободиться. По хорошему мне бы вместе с Жаком в море кинуться... да я плаваю еле-еле, до другого берега не доплыть...
Любопытна судьба моих товарищей, которые умирать отказались - их все равно убили и выкинули в море, представьте. Тот самый доктор констатировал смерть. Говорят, это была красивая смерть... smile.gif

Впрочем, за убийство товарищей Морская Кошка после игры извинилась, признав, что это было слишком. А вот докторишко вел себя нагло, еще поучал нас и насмехался - мол, бить надо сильнее, мол, урок вам на будущее... Я не маньяк вообще-то - но когда меня просит ТАКОЙ человек - не имею сил отказать.

Бельфегор!
Обещаю - в следующий раз ты точно поймешь, что тебя оглушили, если это буду делать я. Суровая правда жизни в том, что своим неадекватным поведением, детским неумением и нежеланием проигрывать ты сломал игру четырем игрокам, троих из них убил, изменил сюжет неигровым способом и создал конфликтную ситуацию, которая просто могла лечь черным несмываемым пятном на игру. Имею мнение, что при встрече с тобой в подобной ситуации самым правильным будет тебя нейтрализовать максимально эффективными игровыми методами.
Рекомендации: сначала оглушить (так, чтоб он понял, что его оглушили), потом убить (так, чтоб он понял, что его убили), труп на всякий случай связать и заткнуть рот кляпом.

Спасибо всем, и игрокам и мастерам за антураж и атмосферу.
Особые благодарности:
Команде Черной Каракатицы – хоть наше приключение по итогу мы провалили, но сам процесс был довольно интересным, местами очень забавным.
Леший – не знаю, кто разработал концепцию образа, но это самый неожиданный и оригинальный вариант капитана ЛГ, респект и автору и исполнителю.
Лорду за песни, всем бравым испанским воякам за пиво.
Соколу, Молли и ко, Кукарачу за приятную компанию в поезде.
Lord_BERS
Было огромное желание привезти на игру кучу всяких побрякушек, бус, камешков и тд. и на игре пожелели об этом так как тогровать с индейцами было милое дело (покупали у них специи которые потом продавали в трактир за серебро) так обогатились за счёт того что моя сеста втюхивала всем подряд стеклянные шарики, самое весёлое что всё это потом тут же весело пропивалось.
Работорговец хорошо развёл меня на золото (золото за наказание раба), но зато мой юнга выловил губернаторский мешочек золотом (это конечно не мешок с золотом который выловили из дома губернатора работорговцы, но всё равно приятно)
Наличие на острове пожизненных шмоток недавало отдать проныре юнге приказ обшманать дома
Woland
Желаю от всей души поблагодарить Мастеров! Господа и Дамы, это было просто великолепно!
Попав домой я с поразительной ясностью ощутил, как же мне хочется вернуться на Тортугу!!! Мир действительно затягивает.
Здесь уже перечисляли много всего... как хорошего, так и не очень, поэтому не буду повторяться...
Скажу лишь, что мне игра очень понравилась, это было действительно здорово!

И еще... Еще раз хочу извиниться перед Иштар, за то, что у меня получилось с нападением на Губернатора (я настолько был втянут в игровой процесс, что уже ни о чем больше не думал... я просто помнил, что максимальное ранение это тяжелое... Еще раз извини, впредь буду обращать особое внимание на подобные пункты в правилах....)
И перед Некромантом, мне совершенно не хотелось нападать на Губернатора, но, как я уже говорил, когда его охрана меня пленила у моего персонажа просто не оставалось выбора....
Иштар
Сейчас немного отошла. Поэтому готова говорить спасибо очень многим. Плохого почти уже не помню.

Игра длилась с 9 вечера пятницы до 2 ночи с субботы на воскресенье.

Вспомнился интересный факт. Игроки приезжают на игры играть, а мастера помимо этого присматривать к себе на игры хороших игроков.

И вот еще. У меня дома лежат чужие вещи. А именно:
Молоток Ядис
две деревянные ложки (одна большая, другая «столовая»)
Миска глубокая эмалированная
Подсвечник керамика (маленький горшочек)
Нож деревянный
Нож дюраль
Керамическая подставка с бутафорским яйцом
Что-то там еще…

Я со следующей недели буду в Минске по делам. Кто хочет о чем-нибудь меня спросить – звоните.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2017 Invision Power Services, Inc.