![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
svoboden |
![]()
Сообщение
#1
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
UPD. Поскольку все эти мегаары устаривают, да и контент обновляется постоянно, то за любыми файлами обращайтесь.
1. Полные правила в 1 pdf - файл Infinity2_2b.pdf 2. Army Builder + AdobeAir 3. Маркеры 4. Карточки и миссии В интернете: Быстрые правила! http://www.beastsofwar.com/wp-content/uplo...artRules-V1.pdf Базовые правила на русском - [url=http://narod.ru/disk/12340201000/Infin_RUS.rar.html[/url] http://www.infinitythegame.com/dt_army/index.html - армибилдер онлайн http://anyplace.it/ia/ia.html - еще один, толковый http://www.infinitythegame.com/forum/showthread.php?tid=4369 - список всех миссий придуманных игроками! http://infinity-math.appspot.com/ Калькулятор вероятностей!!!! http://infinitythegame.wikispot.org/Chronology - хронология мира Правила прокачки спецопсов Сообщение отредактировал svoboden - Среда, 12-oe Декабря 2012, 19:26 Прикрепленные файлы ![]() |
![]() ![]() |
svoboden |
![]()
Сообщение
#141
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
2 Добавдения в правилах
1. касается переноски бессознателььного. В принципе, ничего нового, НО есть любопытный пункт, касающейся стрельбы в переносчика. Применяется -6 модификатор к стрельбе и при попадании в эту дельту будет ранено бессознательное тело. Таким образом, можно прикрываться своими бессознательными )) Что ж при отсутстви доктора, хоть какой-то прок. 2. касаетя нового типа террейна, который может причинять боль, т.е. некоторый уровень дэмага. Ждем выхода миссий ) Смогут ли Юниты с мультитеррейном игнорировать эти зоны? Сообщение отредактировал svoboden - Среда, 24-oe Октября 2012, 01:19 |
jAvel |
![]()
Сообщение
#142
|
Кто здесь? ![]() Приключенец ![]() |
Народ долго обсуждал вопрос "живого щита". Минусы такой идеи:
1. Свою раненую миньку все же жалко 2. Обычно раненые миньки 3. Живой щит может стать мертвым, а тот уже не защищает 4. Тактика подобрать ТО камуфляжником живой щит, чтобы получить -12 модификатор кажется хорошей, но НА САМОМ ДЕЛЕ противник может стрелять в раненую миньку и попадать в интервал -6 чтобы миновать модификатор камуфляжа, кавера и т.п. 5. Нельзя заявлять приказы кроме движения Имеется и плюс у такой идеи: - Правило не запрещает подбирать ВРАЖЕСКИЕ миньки - Противник будет бояться добить своего товарища - Мины противника не будут срабатывать Сообщение отредактировал jAvel - Среда, 24-oe Октября 2012, 11:19 |
F9SSS |
![]()
Сообщение
#143
|
Панда Саотоме ![]() Приключенец ![]() |
Да... только я считаю, что раненых надо спасать?
|
OrdoMaleus |
![]()
Сообщение
#144
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
Никто еще и не запрещал ставить мину возле своего раненого , противник я думаю побрезгует таким живым щитом, а там и доктор приползет... А своих не жалко, если доктора нет...
|
F9SSS |
![]()
Сообщение
#145
|
Панда Саотоме ![]() Приключенец ![]() |
Да вы все звери какие-то! =)
|
jAvel |
![]()
Сообщение
#146
|
Кто здесь? ![]() Приключенец ![]() |
Никто еще и не запрещал ставить мину возле своего раненого , противник я думаю побрезгует таким живым щитом, а там и доктор приползет... А своих не жалко, если доктора нет... "- Do Unconscious models need to be removed from the battlefield immediately if there is no Doctor, Paramedic or Engineer (as applicable) present in their force? In such situation an Unconscious model can be removed if both players agree, but if the Unconscious model has further effects like affecting Mines or have a weapon or equipment that a model with Booty Special Skill wants then the model should stay." Я бы сказал, что если хоть один игрок говорит, что раненая минька должна остаться на столе, то она должна остаться. Да здравствует операция "живой щит". ПС: конечно раненых нужно спасать! Своих - чтобы повышать свой авторитет, чужих - сгодятся для допросов. Сообщение отредактировал jAvel - Среда, 24-oe Октября 2012, 17:01 |
svoboden |
![]()
Сообщение
#147
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Самое поломное все же брать камуфляжником чужого раненого, ведь своих нельзя выбирать объектом для атаки.... Более того, любое шаблонное оружие тоже перстает работать так как автоматом задевает своего...
|
svoboden |
![]()
Сообщение
#148
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Нашел таки ответ про нового юнита (oznat), способного контролировать претосов и гакисов
правило в студию! http://infinitythegame.wikispot.org/Hungries_Control_Device В итоге мы получаем 5 приказов за 21(ojznat) + 20 очков(4 preatas) и претосов с хорошим бурстом и контролем, правда не совсем ясно с какой целью ему сделали ava 2, может задел на добавления с каким-нить профайлом кроме комбика? |
jAvel |
![]()
Сообщение
#149
|
Кто здесь? ![]() Приключенец ![]() |
|
jAvel |
![]()
Сообщение
#150
|
Кто здесь? ![]() Приключенец ![]() |
|
jAvel |
![]()
Сообщение
#151
|
Кто здесь? ![]() Приключенец ![]() |
Слепил картинки с параметрами юнитов из книги парадизо в один пдф файл
Прикрепленные файлы ![]() |
svoboden |
![]()
Сообщение
#152
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Немного неправильно отыграли Куанг ШИ на турнире (думаю это было не принципиально)
Без контрол девайса их просто нельзя брать, то ест вся роль селеттиал гарда - это возможность набирть куанг-ши (а-ля хаккер для ремоутов). При убийстве контроллера ничего не происходит. Чтобы куанг-ши были в линке нужен секториал. В общем запутали ордика немного) |
svoboden |
![]()
Сообщение
#153
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
По поводу дисперсии на своих, нашел только одно уточнение в faq:
- What happens if a directly placed template (such as a template placed from a Light Flamethrower or Missile Launcher) or indirectly placed template (such as Grenades thrown with Speculative Shot, but not those that Deviate) accidentally hits friendly or allied models? Shot gets cancelled,except for smoke grenades. То есть, если когда назначаешь цель шаблоном своих задевать нельзя, но на правило дисперсии это не распространяется. Поэтому своей гранатой можно своих случайно приколбасить |
jAvel |
![]()
Сообщение
#154
|
Кто здесь? ![]() Приключенец ![]() |
okay
![]() |
svoboden |
![]()
Сообщение
#155
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Кстати, я так и не понял как твой ДРУЖЕ выстрелил сначала D.E.P., а потом с гренад лаунчера запулил)) Будем списывать на стресс и раскиданный лут товарищей
![]() |
jAvel |
![]()
Сообщение
#156
|
Кто здесь? ![]() Приключенец ![]() |
К вопросу стрельбы темплейтом по движущейся линке
(ссылка на оф.форум) Цитата A similar question was asked to CB on French Forum. -- предварительный ответ: чья траектория проходит через темплейт - накрывает. хотя холивар продолжается.... can the direct template touch all the mini (because they are all mouving througt the door), or is it an instant shot, and just the mini under the template in time T (so max 2 in the exemple)?" And we get an answer from Interruptor : "All mini whose movement trajectory passes through the template are affected." (It's lethal, but it's clear ^^) Броски гранат из Low-visibility: (ссылка на вики) Цитата If using grenades, a grenade launcher, or any other Parabolic Fire weapon, firing at targets behind the smoke of a grenade or in a Zero or Low Visibility Zone is always considered to be a Speculative Shot. -- бросать гранаты из области низкой видимости только спекулятивом.Сообщение отредактировал jAvel - Вторник, 12-oe Февраля 2013, 10:15 |
jAvel |
![]()
Сообщение
#157
|
Кто здесь? ![]() Приключенец ![]() |
Обновление турнирных правил ITS.
Открытая/закрытая информация армилиста. 1. Вся информация считается открытой кроме: 2. Лейтенанта 3. Хидден деплоя 4. Аирборн деплоя 5. Холопроектор 6. Камуфляжные маркеры 7. Маркеры имперсонации Кроме того, в теме дали официальное пояснение: 8. Стоимость миньки и swc не являются частью листа армии, и поэтому нет необходимости их раскрывать. Из плохих новостей: 9. Таблицы booty и metachemistry кидаются во время деплоя миньки, а не в начале игры. (Юани теперь совсем-совсем сюрприз) |
svoboden |
![]()
Сообщение
#158
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Сосбственно 3-я редакция правил уже в пдф!!
Шапку обновлю чуть позже, после всех обнов армибилдеров и прочего А пока читайте https://dl.dropboxusercontent.com/u/6803265...ty_Rules_N3.pdf |
svoboden |
![]()
Сообщение
#159
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Вышли профили юнитов....
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Сб 07 Сен 2024 11:41 |