![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Stalker |
![]()
Сообщение
#1
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Игра без намека на ролевую. Собираем две команды, оснащенные по последнему слову китайской техники и вперед.
Тип игры - CTF. Правила простые: допущена любая пневматика 6 мм.. По приезду на полигон делимся на две команды, каждая команда получает флаг, который должна разместить в легкодоступном, но труднозаметном месте. Это место будет являться контрольной точкой команды. Задача команды - захватить флаг противника и доставить его на свою контрольную точку, не потеряв при этом собственный флаг. За принесенный флаг начисляется +1 поинт, за утраченный, соответственно -1 поинт. Попадание в любую часть тело считается смертельным. За попадание засчитывается почувствованное игроком касание шарика. После смерти игрок движется к своей контрольной точке и по истечении 15 минут нахождения на ней снова выходит в игру. Суммарное кол-во поинтов прибавляется, либо вычитается из времени, необходимого для выхода в игру. Время проведения: это и следующее воскресенье. Место игры уточняется, но ориентировочно - район облбольницы. Из рекомендаций - если будете покупать пневматику - старайтесь обзаводиться более-менее мощной, потому что иначе удовольствия от игры вы не получите аж ни разу. Важное дополнение: пульки ЖЕЛТОГО цвета запрещены к использованию. Берите любые другие цвета, кроме желтого. Знающие поняли, остальным не важно ![]() Сообщение отредактировал Stalker - Суббота, 16-oe Октября 2004, 08:10 |
![]() ![]() |
nevi |
![]()
Сообщение
#21
|
Нефиг ![]() Приключенец ![]() |
Клёва опять получу шариком влоб!
![]() |
Stalker |
![]()
Сообщение
#22
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Кстати, в связи с погодными условиями предлагаю запретить лазить на крышу вагона.
|
Эндер |
![]()
Сообщение
#23
|
Sanctum Officium ![]() Модератор ![]() |
2nevi: Обязателбно получишь и не только в лоб,а и в ..............
![]() ![]() ![]() |
Stalker |
![]()
Сообщение
#24
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Что то вы рано начали длинной стволов меряться
![]() |
Эндер |
![]()
Сообщение
#25
|
||
Sanctum Officium ![]() Модератор ![]() |
Не надо ничего запрещать,пусть люди сами заботятся о своём здоровье. Хочет кто-нибудь лезть на крышу-пусть лезет-его проблемы,его здоровье,его жизнь и т.д.... ![]() |
||
Stalker |
![]()
Сообщение
#26
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Anderwolf
Запрещать стоит - один сорвавшийся похерит игру и всем прочим ![]() |
Phoenix |
![]()
Сообщение
#27
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Меня не будет: В воскресенье буду в составе группы товарищей помогать переезду родной 719-й лаборатории на 1 этаж.
![]() |
Stalker |
![]()
Сообщение
#28
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Поиграли просто великолепно, огромное спасибо всем присутствовавшим, особенно Ордену. Не знаю, как сс-маны, а вот страйкеры из вас получились вполне неплохие. Было бы неплохо увидеть вас и на следующих мероприятиях.
В целом описание: на сценарий довольно быстро забили. Нет, я не спорю - было три команды, воевали и все такое... Только на документы забили. За исключением первого раза никто и не пытался вынести их из поезда - все стремились к победе через уничтожение противника. Из выводов: даже при прочих равных лучше организованная команда получает заметное преимущество перед сборной, в которой все стараются действовать в одиночку (что хорошо продемонстрировали два итоговых раунда с участием Ордена). Так что, господа играющие, может все же лучше организоваться и действовать постоянными составами? И персональное предложение от меня Ордену - было бы неплохо, если бы вы на следующие игры выставляли команду (или несколько) не более, чем по пять человек. С нынешним количеством игроков в командах и вообще команды с бОльшим количеством людей создают серьезный дисбалланс. По моему пока лучше несколько команд поменьше, чем одна большая. |
Барабашка |
![]()
Сообщение
#29
|
Скиталец ![]() Приключенец ![]() |
В принципе все было нормально... Только встречу и заезд организуйте получше... А то время зря терять не хочется... Команда СС форева
![]() |
Stalker |
![]()
Сообщение
#30
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
В следующее воскресенье общеают теплую погоду - чем не повод поиграть?
Предлагаю краткий сценарий типа "Конвой" - одна группа должна перевести из одной точки в другую охраняемое лицо, вторая, соответственно, это лицо уничтожить. Более подробно сценарий опишу ближе к вечеру (если есть желающие ехать ![]() Пока рассматриваются: Облбольница Конечная 21 |
Охотник на гоблинов |
![]()
Сообщение
#31
|
свинобюргер ![]() Приключенец ![]() |
Прыедем обязательно!
|
Барабашка |
![]()
Сообщение
#32
|
Скиталец ![]() Приключенец ![]() |
Ага... Только пушку побольше где-то приобрести надо. Вот.
|
Stalker |
![]()
Сообщение
#33
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Едущие в это воскресенье: самоорганизовывайтесь, потому что присутствует большая вероятность моего отъезда в командировку.
|
Stalker |
![]()
Сообщение
#34
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Сбор завтра в 9.00 под Башней с часами (ЦУМ).
Играем за облбольницей. Сценарий см. выше. В него в качестве дополнительного элемента добавляется сретья сторона, которая действует по собственному усмотрению (может поддержать любую из сторон).Обязательным условием является наличие нарукавных повязок для всех команд. Цвета повязок: красный, желтый, синий. |
Stalker |
![]()
Сообщение
#35
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Снова играем.
1) Новый полигон - ДЗОТ на Речице. Сбор в 10.00 возле Хлебокомбината (проезд автобусом номер 9). Для особо слабых в ориентировании по городу - в 9.15 на конечной за ЦУМом. Долго ждать не будем. 2) Новый полигон - темный и страшный. Желающим играть запастись фонариками. Сценарий: ДЗОТ находится на линии фронта и постоянно переходит "из рук в руки". Задача обороняющейся стороны - удержать форт, задача штурмующей, соответственно, захватить. Захват - уничтожение всех защитников форта и контроль над всеми помещениями форта. Правила: Убитые бойцы штурмующих уходят в мертвятник и возвращаются в бой через 10 минут отсидки в нем. Бойцы обороняющейся стороны выходят в бой только после гибели всей своей команды. Максимально допустимое время одного раунда - 2 часа. Затем идет смена команд. Для каждой команды обязательна нарукавная повязка красного либо синего цвета. Игроки, запасайтесь и той, и другой, если не знаете. за кого будете играть. Связь с организаторами: 7281326 в любое время суток. |
Stalker |
![]()
Сообщение
#36
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Апд. Спать надо больше, а отвлекаться на форум во время работы меньше. Прошлый пост относится к игре, которая СОСТОИТСЯ 23 января, сиречь в СЛЕДУЮЩЕЕ воскресенье.
Кстати, игра посвящается возвращению из армии нашего славного спецназовца Джека. Так что кроме игры готовьтесь поздравить человека с приходом на волю. |
Эндер |
![]()
Сообщение
#37
|
Sanctum Officium ![]() Модератор ![]() |
Обязательно буду и своих ребят прихвачу,так что мы-синие
![]() ![]() ![]() |
Stalker |
![]()
Сообщение
#38
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Отмен и переносов нет
![]() |
Эндер |
![]()
Сообщение
#39
|
Sanctum Officium ![]() Модератор ![]() |
Есть предложение поиграть снова на том же месте в эти или следующие выходные (т.е. 30.01,или 6.02)
Сценарий игры: Играем в "Падение Чёрного Ястреба": Делимся на 3 команды и играем. Цели: 1 команда: Взять штурмом Дзот,уничтожить всех обороняющихся и установить полный контроль над помещениями. После смерти игроки команды движутся на контрольную точку и пребывают там 5 минут,после чего снова возвращаются в игру. 2 команда: Удержаться в дзоте до прихода группы прикрытия (команда 3),после чего выбраться на контрольную точку. В начале каждого раунда команда выбирает себе VIP персону после смерти которой раунд считается проваленным. Игроки команды не имеют права выходить из помещений Дзота.Бойцы обороняющейся стороны выходят в бой только после гибели всей своей команды. 3 команда: Добраться с контрольной точки до Дзота,Подобрать команду 2 и двигаться с ней на контрольную точку. После смерти игроки команды движутся на контрольную точку и пребывают там 5 минут,после чего снова возвращаются в игру. Желающим играть убедительная просьба: запастись фонариками и повязками красного,синего и белого цветов. Максимально допустимое время одного раунда - 1.5 часа. Затем идет смена команд. Очень хотелось бы видеть БОБР в полном составе. Точно о времени проведения сообщу в четверг. Связь: 8-029-725-11-36 |
Static |
![]()
Сообщение
#40
|
Страйкболист ![]() Приключенец ![]() |
Есть предложение поиграть в что-то типа Ctb (Capture the Box =)
Условия такие: Есть ящик. Ящик находится в дзоте. Группа делится на три команды. Одна охраняет ящик. Две другие штурмуют дзот с целью захватить ящик. Команда, которая захватила ящик должна перенести его на свою базу и удержать его там в течении 15-ти минут. Побеждает та команда, которая смогла-таки удержать его 15 мин. ---- И вот еще что... Вам не кажется, что в дзоте (особенно в коридоре) темно просто до безобразия? Есть предложение огранизовать там какое-нить освещение. Скинуться, купить аккумулятор, кабели и лампочки, да провести освещение. Хотя бы в тоннеле. |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Ср 09 Июл 2025 12:59 |