![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
svoboden |
![]()
Сообщение
#1
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
UPD. Поскольку все эти мегаары устаривают, да и контент обновляется постоянно, то за любыми файлами обращайтесь.
1. Полные правила в 1 pdf - файл Infinity2_2b.pdf 2. Army Builder + AdobeAir 3. Маркеры 4. Карточки и миссии В интернете: Быстрые правила! http://www.beastsofwar.com/wp-content/uplo...artRules-V1.pdf Базовые правила на русском - [url=http://narod.ru/disk/12340201000/Infin_RUS.rar.html[/url] http://www.infinitythegame.com/dt_army/index.html - армибилдер онлайн http://anyplace.it/ia/ia.html - еще один, толковый http://www.infinitythegame.com/forum/showthread.php?tid=4369 - список всех миссий придуманных игроками! http://infinity-math.appspot.com/ Калькулятор вероятностей!!!! http://infinitythegame.wikispot.org/Chronology - хронология мира Правила прокачки спецопсов Сообщение отредактировал svoboden - Среда, 12-oe Декабря 2012, 19:26 Прикрепленные файлы ![]() |
![]() ![]() |
Винсент |
![]()
Сообщение
#2
|
Новичок ![]() Модератор ![]() |
Если бы мне был не по нраву скирмиш, я бы рубился во всю в ФБ или 40к, а не проводил кампании по Мордхейму. ))))
Просто для меня одних правил, увы, недостаточно, чтобы увлечь игрой. Скажу даже больше - правила, это чуть ли не последнее, что меня может привлечь. ![]() Кстати, внедряя Инфинити в РБ будьготов к тому, что под нее практически нет подходящего террейна. Там ведь далеко не все бои происходят в разрушенных городах и мегаполисах ![]() ![]() |
F9SSS |
![]()
Сообщение
#3
|
Панда Саотоме ![]() Приключенец ![]() |
|
Sidri_cyberdog |
![]()
Сообщение
#4
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Инфинити меня как-то заинтересовало, мир интересный. Но как-то не сподобился я ешшо правила прочитать.
|
svoboden |
![]()
Сообщение
#5
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Фесс вник в суть)) Мордхеймовский террейн - связать с ариадной очень просто. По бэку буду писать материал, но в кратце Ариадна - первые колонисты Земли(преимущественно Европейской части - французы, шотландцы и .. русские), которые потерялись и попали на очень суровую планету, где их и нашли спустя пару сотен лет. Поэтому для infnity годится практически любой террейн в смысле антуражности. На официальных турнирах играют и в джунглях, и в горах и пустынях (Хакислам прувет!!!)
Разрушенные города - наиболее "популярная тема", но не потому что по бэку, а потому что лучше выполняет роль функциональности. В Инфинити очень тесное взаимодействие с ландшавтом. Укрытия, открывание дверей, карабкание по стенам - это все нужно и важно. Мордхеймовский терейн подходит прежде всего по этому параметру. А бэк тут и выдумывать не надо - все уже описано. Ну накрайняк сгодится за планетарный музей любителей средневековья Кстати при должной доработке и то, с чем мы играли весьма не дурно само по себе Чуть разовьемся и будем думать над полноценным созданием SCI-FI стола, пока же нужно отработать механику, собрать армии и покрасить их. Сообщение отредактировал svoboden - Вторник, 22-oe Марта 2011, 23:37 |
Семаргл |
![]()
Сообщение
#6
|
Огнебог ![]() Приключенец ![]() |
Скажу даже больше - правила, это чуть ли не последнее, что меня может привлечь. ![]() Вот она, главная проблема отечественного варгейма – всем по фигу как и во что играть. ![]() ![]() ![]() ![]() Собственно по теме: правила весьма интересны и оригинальны. Но SI-Fi я как-то не очень люблю, а из скирмишей мне «Цепной реакции» вполне предостаточно. Если бы фигуры были более доступны, тогда может и поиграл бы... |
svoboden |
![]()
Сообщение
#7
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Перезалил на трекеры, если можеры понерфят. обновлю ссылки
Фигуры куда доступнее столь у нас популярных Warhammer или Warmachine. В среднем в бою участвет около 10 фигурок, что в наличных примерно 50 фунтов) На нынешней суперраспродаже от производителя набор армии стоит около 50 евро. Расписка минимум на 350 очков. Турнирная игра - обычно 300 очков Сообщение отредактировал svoboden - Среда, 23-e Марта 2011, 14:11 |
Sidri_cyberdog |
![]()
Сообщение
#8
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Я вот думаю исламистов собирать. Уж больно миньки и флафф нравится.
|
svoboden |
![]()
Сообщение
#9
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Ссылки скоро обновлю, сделаю подборку
Казаки... это ариадна. Ветеран-казак с хмг - убийственная весч. Кстати хакисламцев есть у Винома - можно его попросить принести на мастерские (даже если он и не будет бой проводить) и вживую пощупать бойцов Хассасин Байрама (кстати асавиру(крутой боец) он почему то собирался сдавать) Жаль акция кончилась, действительно очень быстрая, я успел заказать только 2 набора((( Кто ж знал, что будет такой сюрприз О_о Кстати о заказах. сегодня не смог на валютную карточку денег положить, поэтому если что заказывать будете просить, то желательно нести сразу $, а то ситуация сложная у нас в стране)))) |
svoboden |
![]()
Сообщение
#10
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Внимание! По последним данным сарафанного радио, удалось выяснить, что на буржуинское Рождество нас не порадуют 3-й Редакцией.
НО! Книга будет. На этот раз Корвусы собираются выпустить .... КАМПАНИЮ+МИССИИ. Ура товарищи. Как раз к этому времени, я надеюсь, мы начне регулярные игры в уже существующие миссии. Из подробностей по книге: будут введены новые юниты, но увы новых секторов придется подождать до третьей редакции. Вот) |
svoboden |
![]()
Сообщение
#11
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
http://infinitythegame.wikispot.org/D.E.P.
AP + EXP обозначает что один патрон сочетает в себе св-ва как AP, так и EXP, то есть при попадании у цели снизится родная броня в два раза и будет кидаться 3 арм ролла В общем обрезанный панзерфауст и по ходу обрезанный ровно пополам ![]() Видать вот такой реальный прототип http://vpk.name/file/img/Karl-Gustaf.jpg Сообщение отредактировал svoboden - Среда, 3-e Августа 2011, 22:13 |
svoboden |
![]()
Сообщение
#12
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Сегодня Фесс задавал вопрос по неактивным проксям.
Неактивную проксю-хаккера можно хакать (антихак протокол), причем, если на столе не будет других хаккеров, то это будет normal roll. Сообщение отредактировал svoboden - Среда, 3-e Августа 2011, 22:26 |
Sidri_cyberdog |
![]()
Сообщение
#13
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Немного юмора о инфине... Enjoy...
![]() |
svoboden |
![]()
Сообщение
#14
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Я уже хочу такую няшку
http://www.youtube.com/watch?v=I4HbBIbfQII...player_embedded Сообщение отредактировал svoboden - Четверг, 4-oe Августа 2011, 09:09 |
jAvel |
![]()
Сообщение
#15
|
Кто здесь? ![]() Приключенец ![]() |
Собираюсь быть. Но, видимо, придется уславливаться что одна минька есть на самом деле другая. (например, постхуманы)
|
svoboden |
![]()
Сообщение
#16
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Главное иметь с собой валидный ростер
![]() |
jAvel |
![]()
Сообщение
#17
|
Кто здесь? ![]() Приключенец ![]() |
Такой вопрос по читам.
В описании миссии Lost Post написано, что инженеры получают +1 ava. Значит ли это, что я могу использовать 2 Прокси Мк1 (1 ава + 1 за счет доп. правила миссии)? по ростерам: есть у меня расписочка на 150 очков для лост-пост со снайпером. Сообщение отредактировал jAvel - Четверг, 4-oe Августа 2011, 09:52 |
svoboden |
![]()
Сообщение
#18
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Ava +1 только для прокси MK1 (engineer), то есть взять инжинера mk1 и хакера mk1 нельзя
Сообщение отредактировал svoboden - Четверг, 4-oe Августа 2011, 10:05 |
jAvel |
![]()
Сообщение
#19
|
Кто здесь? ![]() Приключенец ![]() |
Не вижу логики.
Я взял хакера на 1 ава, потом посмотрел, что у меня +1 ава на инженера и добавил и его. Специального правила, ограничивающего выбор по 1 виду Прокси из каждой группы - нет, а значит, руководствуемся по общим правилам ava. Арми билдер, кстати, не учитывает это спец-правило на миссию, и показывает любые превышения ava любых инженеров. Смысл в правиле "+1 ава для инженеров" нет, если можно выбирать лишь инженер+инженер. Вероятно же, правило придумали, чтобы можно было брать пак обычных юнитов отряда и довесить его инженером и этого же отряда. Сообщение отредактировал jAvel - Четверг, 4-oe Августа 2011, 10:16 |
svoboden |
![]()
Сообщение
#20
|
Дядя Вова ![]() Приключенец ![]() |
Правило звучит следующим образом
+1 AVA to any troop with engineer special skill Я могу взять своего инженера Kurgat с автокэноном и взять еще одного кургата с мк12, потому что в обиох комплектациях у него есть скил инженера У прокси МК1 есть только одна комплектация со скилом инженер, вот она и получает +1 к ава. Если бы скил инженера был валиден для любой MK1 то тогда пожалуйста. Тоже самое с Номадовскими Томкэтами, у которых только 1 комплектация инженерная Смысл этого спецправила как раз и заключается в том, чтобы можно было взять побольше инженеров и актуально особенно для ариадны у которой только 1 инженер, с ava 1. Также практически у каждой фракции(или сектора) есть хороший но слабый инжинер с AVA 1. Напомню, что пользоваться Slave дронами на этой карте фактичски невозможно из-за террейна, поэтому и сделано правила, чтобы слабых, но нужных тушек можно было набрать побольше Сообщение отредактировал svoboden - Четверг, 4-oe Августа 2011, 10:56 |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Чт 12 Сен 2024 14:42 |