Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Каменный век
Ролевые игры в Беларуси > Полевые игры > Ролевые игры > Обсуждение игр
Страницы: 1, 2
Жак
Игра - улет! Ваши впечатления. Отчет ниже.
Burzul
Хвост, старший охотник и колдун из рода волка.
Впечатления от игры – отлиные, хотя подготовка к игре внушала опасения. Огромное спасибо:
1. Охотничьей группе рода Волка. Всем кто приехал и играл в нашей команде: Ворону, Энту, Игорю, Тауру, Славе и Маше. Вы сами сделали себе игру и она прошла на должном уровне. Вы все отлично отыграли свои роли.
2. Соседним родам, за то что не стали нас сразу вырезать. Мы очень рассчитывали на ваше понимание и игровое общение между командами. Несколько опасались откровенной войны родов, хоть и были к ней готовы. Наш приоритет игра, а не боёвка.
3. Арсу, за подготовку команды и идею своего командного языка, который обеспечил нам основной внутрикомандный игрыш и интересное общение с другими командами.
4. Зверушкам, которые нас кормили. Столько мяса мы не кушали даже дома. Особая благодарность спаривающимся мартышкам за раннюю побудку в первую ночь и в принципе вем животным за ваше упорство. Вы делали игру всему полигону. Если бы нам вас не хватило, пришлось бы нападать на людей.
5. Тотему – за антураж и отыгрыш. Помним ночную рыбалку.
6. Мастеру – за игру. Было приятно и интересно играть.
Сожалею о том, что:
1. Часть людей скипнула до игры – недоехала треть команды.
2. Я плохо отыграл колдуна – за всю игру не провёл ни отдного полноценного ритуала.
Мирус
Шорох, род Паука
Игра прошла очень хорошо. Я совсем забыл, что есть Мирус, совсем стал Шорохом на эти три дня.
Большое спасибо мастеру. Карл, у меня тоже ощущение не игры, а чуда, что после Бабилона. Это похоже на закономерность. wink.gif
Игротехники молодцы. Вас не приходилось долго ждать, а зверь не даватья легко.
Наша команда молодцы, а особенно Рейвен (ты хороший капитан) и Кукарач (поддержка оружием и шкурами была незаменима) - без вас все было бы грустно.
Спасибо Ветке, Дженифер и Ленке Доброй за то, что держали огонь и готовить вкусно из столь скромного набора продуктов.
Спасибо Ильмару и Уэрту за дрова, а Дея за тотем.
Спасибо всем нам, Шелесту, Шустрому, Шумному, Шепоту, Шороху, Шишке, Шане, Тишине и Ветке - мы быть самое хитрое племя.
Спасибо Рысям, за то что нас учить, а Волкам за то, что нас пугать. Жаль я мало вас на игре видеть.
И, конечно, большое спасибо Дому.
P.S. Все в дом! smile.gif
Карл
Первым делом хочу сказать спасибо всем игрокам и игротехам, которые поверили в проект и, надеюсь, не разочаровались.
Многие боялись плохой погоды, но духи были благосклонны к нам smile.gif
Нас было: 25 игроков и 9 игротехов
Особые спасибы всем зверям, которые отработали прекрасно. Особенно хочу выделить обезьян, вызывавших своим поведением немало эмоций wink.gif Волки и мишки тоже молодцы.
Приятно порадовало, что между племенами так и не вспыхнуло настоящего конфликта, а за всю игру в страну смерти ушло только трое.
Поздравляю Пауков и Рысей, что, несмотря на недоразумения с тотемом поначалу, вам удалось достигнуть консенсуса. Через 9 месяцев ждите здорового пополнения в ваших рядах smile.gif
Поздравляю разведчиков рода Волка с тем, что им удалось выполнить свою миссию и увести дичь за собой - большому племени снова будет на кого охотиться.
Большой респект Бурзулу и остальным за языковой барьер - всем очень понравилось.

P.S.1. Шаман рысей так и не пришел в сознание, когда люди волка отрезали от него самые лакомые кусочки wink.gif
P.S.2. В мезолите не было психоаналитиков, однако были шаманы и духи, потому шизофрения и "обезьянья паранойя" старого охотника Зака все-таки была разоблачена. Но поначалу... Это не обезьяны чуть не захватили мир, а воспаленное воображение сумасшедшего охотника, получившего в молодости ужасную психическую травму smile.gif
P.S.3. Лесной кот передавал привет рысям от Шу Кукушонка, которые вместо того, чтобы, познав женщину, завершить обряд инициации, выбрал все-таки путь зверя smile.gif
RErox
Попытался родить что-нибудь такое атмосферное – ничерта не получилось sad.gif А всё дело в том, что на такую игру я бы очень хотел съездить игроком. С другой стороны, если б я заявился игроком, то мог бы и не доехать (не долечил простуду), а так уже пришлось. Да я об этом и не жалею. Хотя эмоций от игры мне, как игротехнику, почти не перепало. Зверя полноценного играл только в первую ночь, потом уже нужно было совмещать с функциями духа. В этом плане арахнидом на Бабилоне было бегать веселее, зато тут костюм чуток получше стал. За игру было много смешных моментов:
1. Джип Жака застрял в огромной луже по самую ватерлинию. Уже и копали отводной канал, и веток подкладывали, вроде и машиной тянут-потянут, а вытянуть не могут. Пришёл Мирус, и вытянул.
2. Девчонкам из племени паука очень понравились обезьянки, случающиеся у них в лагере, пока всё племя пряталось в домике (умилённый голос из домика: «Ой, они хотят маленького!»). Настолько понравились, что шаманка Шана (Дея) чуть не поплатилась жизнью. Когда вздумала попробовать полечить зверя. Когда на следующий день тотем отвёл к месту, где деревом придавило медведя, первым делом, что делает шаманка – пытается поднять дерево (чуть успел перехватить).
3. Утром в субботу после того расстёгивается палатка, залезает Карл, нагибается к самому уху и визжит: «ААААААААААААААААА! Рэрокс, вставай, пойдём редиску сажать.» Пока встал и одел костюм он уже свалил, сказал ждать возле родника. Приполз туда, только сел, тут рыси повылезали. Ну думаю, надо по-крутому, по-паучьи сейчас вон на тот камень запрыгнуть. Запрыгнул, не удерживаю равновесие и лечу мордой лица вниз. Потом рыси меня закололи, после чего у них возникли проблемы с общением с родом паука: тотем на них шипел, а духи сказали, что нужно извиниться и принести жертву. Принесли рёбра, которые только что выменяли у пауков на гречку. Калам с серьёзной заточкой начал толкать речь про то, что они убили моего отца потому что испугались, т.к. он был очень грозен. Тут меня начал разбирать ржач, хоть вроде и молча, но Калам разок тоже улыбнулся. Ту жертву я сам и сожрал: вкусная и антуражная вещь smile.gif
4. Когда нападали звери и всё племя рыси разбегалось, Минч садился и начинал издавать какие-то звуки. Это просто вводило в ступор. Самое удивительное, что это дважды прокатывало и убили его только на третий раз.
5. Страну смерти посетило пять человек. Умерли только трое. Минч был первым, но т.к. его тело съели волки, то прошёл он зелёной улицей прямо к столу. Шрэк боролся с Бурсульфом. Классный бой, сняли видео. Ния добровольно принесла себя в жертву, чтобы воскресили Жака. Калам и Петри участвовали в испытаниях и выжили.
6. Жак, Калам, Петри и Ния легли из-за шизы, что обезьяны захватят весь мир. По легенде, Зак (Жак) ходил в южные земли, где всех его товарищей постелили обезьяны, после чего у него осталась острая психическая травма. Он вырос, стал уважаемым охотником, поэтому, пользуясь авторитетом, своей шизой он заразил половину полигона.

Из личного опыта. За эту игру я:
1) попробовал ходить в кромешной тьме ориентируясь по звуку (если хрустит и шага не слышно из-за мха, то сбился с дороги);
2) понял, что подкладочная ткань – не самое лучшее сочетание цена-качество;
3) повысил себе скил кройки и шитья;
4) чуток разобрался с конструкцией глазок-диодов;
5) прочувствовал, что в лесу чувствуешь себя лучше чем в городе;
6) на игре подвернул одну лапку. Понял, что удобно, когда их у тебя 8 штук.
Raven
Во-первых. Мне очень понравилось. Понравилось и все тут.
Несмотря на вывоз двух команд с разницей в неделю и несмотря на подпорченное здоровье - скажу: "силы были потрачены не зря".
Спасибы:
Дорогой мой род, просыпайтесь, там чай готов... тьфу... ну смысле спасибо за такую хорошую команду.
Персонально:
Тишина - спасибо за помощь в подготовке и на полигоне. Эта самая помощь оказалась незаменима. Готовка, собирательство и песни надо мной. Всего и не упомню.
Шана - замечательный шаман. Весьма "себе на уме", такой какой должен быть.
Шустрый - самый сильный охотник. Тащить сначала меня, а потом 85-килограммового духа... Молодец. И по игре и по жизни...
Шумный - очень шумный и гоблинистый. Спасибо за орудия труда и охоты. Род тебе благодарен. Ну и за брюзжание тоже smile.gifsmile.gifsmile.gif
Шорох - во многом поменял мнение. Так держать.
Шепот - таких как ты должно быть больше smile.gif в роду смысле. Хороших охотников.
Шишка - настоящая хранительница очага smile.gif
Ветка - также спасибо за неоценимый хелп. А да... почес подраной спины - это вообще вершина блаженства smile.gif

Теперь те, без кого бы игры не получилось:
Карл... Это было здорово. В том числе спасибо за то, что игру провели именно сейчас. Молодец!
Звери - буквально поражен вашим иготешеством, если можно так сказать. Столько на ногах в этих шкурах и так хорошо отыгрывать - было весьма страшно и антуражно.
Тотем - ты лучший... самый тотемистый тотем smile.gif Первую ночь что-то ползучее-непонятное напугало оч сильно.
Племя рыси - спасибо, что вы были и зашли в гости. приятно было поиграть. Так случилось, что мы к вам таки не дошли. На 3-ю попытку вообще закончилась игра smile.gif
Племя волка - жаль, что не довелось встретиться.

Многие моменты из этой игры - просто шикарно:
Обезьяны, занимающиеся непотребствами возле костра.
Трясущаяся с псевдо-факелом рука, чтобы посмотреть, кто там в лесу - и бег назад, когда он затухает.
Медведь, сломавший копье...
Рысь-производитель smile.gif
Лица цивилов, когда мы мимо всей делегацией проследовали к Рысям...
Всего перечислить не хватит времени...

Извинения:
Обезьяне за тычок в голову копьем.
Роду за утреннюю побудку в субботу с вырыванием одеял. Неоправдано.
Ильмар
Что ж. Скажу и Я.

Игра удалась. Лично для меня. Я почуствовал и голод и холод, и страх ночью перед зверями.

Спасибо мастеру за игру.
Спасибо команде.
Рэйвену - за желание делать что-то с жилищем - заразительно, и как оказалось - очень полезно.
Саше (шёпоту) - за бесприкословное выполнение того, чего сказали. Усердное таскание дров - и главное - СПС за поход к Рысям, вместе с волками, именно в этот момент я очень классно поиграл.
Мирусу - спс, что не спас всё племя... tongue.gif На самом деле, думаю из тебя получился бы классный шаман. В следующий раз тебе надо ехать именно шаманом.
Кукарачу - за твоё особое мнение, издаваемый шум...Ну и естественно - за шкуры...
Нашим девушкам - за приготовленный чай, еду в общем, за собирательство. за то, что они были...

Спсибо команде Рысей и Волков.
Жаку - отдельное спасибо, не было ещё игра, где мы пересекались и твоя игра была корявой. Супер.
Волки - вообще атас. Смотреть каменными лицами на то, как я описываю, что иду к племени Рыси делать маленький, а при этом на станции ржать с этого момента до слёз. Короче - непробиваемые финские парни...

Естественно спасибо всем зверушкам. За игру, за то, что были пищей. И за ночной вой из ниоткуда...
Как оказалсь у страха глава велики. Сижу возле костра думаю - "вот счас придут звери, возьму копье, потыкаю кого-нить, отобъюсь, может быть, ну племя там разбужу и всё такое" - тут вой в кустах, первое что я сделал это первым делом на дом и будить всех. biggrin.gif

В общем было супер...
kristian
Отчет старого охотника Грома - Медвежьего Рыка:

Опять ночное небо спустилось на наше племя, повеяв приятной прохладой после знойного дня. Все племя, как обычно, собралось у огня и слушало рассказы мудрого шамана Хаара про появление нового племени людей-волков в наших лесах. Кэн - Дурман Трава рассказывал истории про людей и животных, проматери Йерта Белая и Кулан-Хатун готовились к ритуалу плодородия, молодой ШУ и Гагр готовили дрова, познавали тонкости в изготовлении копей, старый охотник Клык продолжал расширять нашу полуземлянку, Я и Зак занимались шкурами и копьями. Проведя ритуал плодородия, мы сидели у огня, слушали ритуальную музыку, думали о новом племени, пили из шаманского бурдюка, курили дурман-траву и готовились к завтрашней охоте. Все было как обычно, но тут старый шаман Хаар впал в транс и начал говорить с ветром. Проматери объяснили молодым охотникам, что он общается с духами и тревожить его не стоит. Буквально через несколько минут наш дозорный Гагр дал сигнал племени, что в близи замечен зверь. После последней охоты у племени была проблема с копьями, и к приходу медведя мы были не готовы. Достав костяной нож, я, Гагр и Клык притаились у холма в ожидании зверя. Им оказался очень упитанный медведь, который с треском подходил все ближе и ближе. Не выдержав ожиданий, я забрал копье молодого Гагра и бросился на медведя. Со всего разбегу я ткнул зверя в брюхо, отчего он попятился со страшным рыком. Тут и Клык всадил свое копье ему в бок, при этом сломав древко пополам. В этот момент молодой Гагр с одним ножом накинулся сзади на зверя и начал колоть его в шею. В итоге зверь ранил молодого Гагра, но и сам отошел к духам. Племя решило принести в жертву мясо медведя и спасти Гагра от смерти. Ритуалы и отпевания проматерей и шаманов увенчались успехом и духи смерти не забрали молодого охотника в загробный мир. Уже светало, когда племя ложилось спать. Но отдохнуть так и не удалось. ИЗ полудрема меня вывел шепот Клыка, предупреждавшего об опасности. Я поднял голову и увидел как на краю землянки, прямо надо мной, затаился огромный черный волк с красными, как огонь, глазами. Он обнюхивал нас и точил когти об сосну, как стрела Клыка впилась ему в бок. Дальше – больше. Кэн и Клык стреляли из своих луков, а я и Заг пугали его подручными средствами . С визгом волк убежал в лес и скрылся. Ложиться спать уже не представлялось возможным. Молодой Гагр и ШУ были отосланы за водой и на поиск дичи, а племя начало проводить ритуал по сбору урожая гречихи. Прошел час, когда я, Зак и Клык решили отправиться на поиски молодежи (и на охоту попутно). Встретили мы их за мостом. По той же дороге, после брачной ночи у пауков, возвращалась наша 3-я проматерь Ния. Было решено Гагру сопроводить Нию в племя и попутно набрать воды для готовки гречихи. А я, Заг, Клык и Шу Кукушонок отправились на охоту. Только зайдя в лес, мы наткнулись на куропатку (реальную), за которой была устроена погоня, так и не увенчавшаяся успехом. (хотя стрела Клыка просвистела очень рядом с ней). Было решено устроить засаду на пересечении дорог, а в качестве приманки поставить огромный пень со всякой ботвой сверху. (пень назывался «втыкать что за хня» ) Не дождавшись дичи, мы решили вернуться к нашему ритуальному камню с изображением Рыси. И тут нам открылась картина: Огромный паук засел за камнем, а при нашем появлении и вовсе залез на него и чего-то там делал. Соплеменники не потерпели такого надругательства над нашим тотемом и бросились на паука. Паук же хотел было прыгнуть, но поскользнулся и рухнул с камня, чем воодушевил родичей на подвиг. Едва он успел встать, как копья проткнули мерзкое насекомое, тем самым сбив его с лапок на спину. Забрав яд паука, мы заметили, как на мосту стоит медведь и лапами удит рыбу из речки. (Как это так – из нашей речки, нашу рыбу удит лакомый кусок мяса) С боевыми криками мы бросились за медведем, но он оказался быстрее и скрылся в лесу. Что ж, зато нам досталась выуженная им рыба. Походив по окрестностям, мы насобирали много редиски, морковки и решили возвращаться в племя, как на дороге появилось племя Волка. Мы оказались в меньшинстве и решили идти на мирный контакт. Язык их племени оказался абсолютно непонятным и после долгих жестов, знаков и рисунков на песке мы договорились на обмен нашей лепнины на их дурман-траву на закате в этом же месте. Вернувшись в племя, нас уж ждал целый горшок гречихи, который под кильку, редиску и морковь зашел на «УРА». Тогда все родичи решили уйти на живописный берег реки, дабы обмыться после охоты, снять усталость и провести обряд посвящения молодого Гагра и Шу в охотники. Сразу же после возвращения наше племя подверглось нападению ужасных горилл, в схватке с которыми я, Гагр и ШУ были ранены, а сами гориллы отправились в мир духов. Их мясо и яд паука были принесены в жертву духам за наше выздоровление. Не успели мы отойти от полученных ран, как на горизонте появился волк («спринтер» ) На этот раз дичь не ушла от нас, и мы вдоволь наелись мяса. Через несколько часов племя решило отправиться к нашим соседями – племени Пауков, взяв с собой половину горшка гречихи.( ибо уже прошло более 9 лун и нам нужно было продолжить род, а гречиха была нашим скромным подарком их племени) По дороге мы встретили племя Волка и совместно убили еще парочку горилл. Пауки встретили нас очень тепло. Хоть их быт и отставал от нашего на несколько десятков лет, я чувствовал себя очень уютно и комфортно. Проматери общались с их шаманкой, охотники рассказывали о своих удачах, как вернулся их тотем ПАУК (один из детенышей старого паука, которого мы убили у ритуального камня). В итоге племя Рыси было вынуждено бежать и потом приносить свои подношения за убийство взрослого Арахнида. Инцидент был исчерпан и мы договорились с пауками, что с заходом солнца они навестят нас и мы устроим совместный ритуал по продолжению рода. По дороге домой, на мосту, мы были атакованы большим количеством животных (2 гориллы, 2 медведя и 1-2 волка) в результате чего старый шаман Хаар был разорван на месте. Убегая от животных, Шу Кукушонок взбесился и тяжело ранил ученика шамана Кэна – Дурман Траву и скрылся с места преступления . Помочь Кэну мы так и не смогли, ибо за нами следовали животные, и его участь была решена. Только ближе к закату мы вернулись в племя, измотанные и уставшие. Буквально через полчаса к нам пожаловало племя Волка за обменом. Около часа проматери и старые воины общались с племенем Волка, после чего те ушли, так ничего и не выменяв. После их прихода старый Заг окончательно лишился рассудка и начал собирать все племя на объединенную войну племен с ужасными гориллами с юга, которые по его разумению пытались захватить весь мир . Только я, промеатери Йерда и Кулан-Хатун остались в племени, не поддавшись его призывам. А Заг, Гагр, Клык и проматерь Ния в потемках отправились на войну с обезьяньей экспансией (ЛОЛ). Оставшись одни, мы тихо сидели и слушали звуки ночного леса, как к нашему племени подкрался зверь… Только подойдя к огню мы увидели, что это был огромный Кот, который очень напоминал рысь. Он жалобно мяукал и показывал, чтоб мы следовали за ним. Оставаться втроем в лагере было очень опасно и мы, утратившие надежду на выживание, отправились среди ночи за котом. Немного не дойдя до моста, мы встретили тотема Паука и они вывели нас на опушку, где перед нами предстала страшная картина. Все наше бравое племя, которое пошло спасать мир лежало в лужах крови. Выкупать их у духов смерти было нечем и Гагр, Клык ушли в мир иной. Проматерь Ния, которая была просто оглушена, принесла себя в жертву ради выздоровления нашего героя Зага. И так мы вчетвером (я, Заг, Йерта и Кулан-Хатун) отправились за котом в племя паука. (тотем Паук по дороге сломал лапу и остался на поляне) Добрались мы к паукам уже глубокой ночью. Племя встретило нас радушно, скорбили вместе с нами о наших родичах. Что ж, не смотря на захват мира обезьянами (ЛОЛ), главная задача для обоих племен стояла в продолжении рода. Вождь пауков Шелест открыл брачный сезон, взяв нашу проматерь Йерту, взобрался в домик-на-дереве и был таков.  Но шорохи, доносившиеся из-за реки и откуда-то еще, так захватывали ум пауков, что у них чуть ли не каждые 5 минут была общая тревога и срочная эвакуация в домик-на-дереве. Мы тоже залезли у ним в домик и начали… ждать когда страшные гориллы вновь выйдут на опушку леса и начнут спариваться у всех на глазах (ЛОЛ). Но никто страшный так и не появился и проматери вместе с Загом (который был сильно взволнован проблемой обезьян, и отказавшийся продолжать род) и парочкой паучих охотников слезли обратно к огню. Я же остался исполнять то, за чем собственно и пришел. Первой оказалась шаманка пауков, которая сидела ближе всего ко мне. Затем все остальные женщины по порядку…(Дженифер, Авелетта, Ленка-добрая) Это было неистово круто и увлекательно, особенно, когда на меня смотрели чуть ли не половина племени. (особенно любопытным оказался Мирус) Закончив свои дела у пауков, мы благополучно вернулись в племя, развели огонь и легли спать. (Впервые за 2-ое суток я сумел заснуть и проспал аж целых 3 часа). А утром нас будет ждать охота, собирательство, ритуалы и т.д. А через 9 с половиной лун я вновь вернусь в племя пауков со своим главным предназначением в жизни – продолжить род!!!
wub.gif
kristian
А теперь, по традиции, все плюсы и минусы:

Спасибо/респект/плюсы:
-РЕСПЕКТ и огромное спасибо Карлу за офигительную игру. Все было очень интересно и чертовски увлекательно!!!
-Огромное спасибо всем игротехам за потрясный зверинец. Ратибор – я чуть не обкакался сутра, когда увидел твои алые глазки. Дарт – ты просто гарилла-убийца, Волк спринтер – ты просто олимпийский чемпион по бегу с препятствиями, Рэрокс – ты просто скалолаз biggrin.gif - классный отыгрыш. Все остальные зверушки – вы молодцы, очень антуражно, супер отыгрыш, вы лучшие!!!
-Респект племени Волка за языковой барьер и классный отыгрыш. Бурзул – ты отличный шаман. Таур – отличный прикид, тебе идет !!! laugh.gif
-Спасибо всему племени паука за отличную игру. Отдельное спасибо девушкам племени паука(Дэя, Авелетта, Дженнифер, Ленка-Добрая) за лучшую ночь в моей жизни. П.с. Отыгрыш секса на игре явно перешел на новый уровень, и за это я вам бескрайне благодарен!!! blush.gif
-Спасибо всему племени Рыси за то, что вы были отличными сородичами. Жак(ЗАГ), Калам(Клык), Петрий(Гагр), Кэн(Шрэк), Минч(Хаар), Оливер(ШУ), Ния (Ния), Сакура(Йерта), Халфинг (Кулан-Хатун) - вы лучшие соплеменники со времен Гиборийки.
-Спасибо погоде, которая сжалилась над нами, после ВоВ.
-Спасибо Мирусу за то что "спас Джип" biggrin.gif

Не спасибо/анреспект/минусы:
-Минус игре в целом, что была недостаточно голодной
-Анреспект mosquitall u OZZ за то, что недолгосрочны
-Анреспект GreenWood team за слабый внутрикомандный отыгрыш (после ВоВ это была ацки тяжело) и Фессу, Вику и Ксариену за скип. (отдельный мегаанреспект Ксариену - down.gif )

МЕГАРжачные моменты на игре:
-занимаюсь сексом с паучихами, мяукаю на весь лес, раскачиваю чердак. Рядом лежит Шумный (Кукарач) и немного похрапывает. Стоящий в дозоре Ильмар кричит "Шумный - заткнись, я тут в дозоре прислушываюсь чтоб никто не подкрался" Бугагагаа laugh.gif laugh.gif biggrin.gif
-Рэрокс свалившийся с камня с криком "..ляяяя" laugh.gif laugh.gif biggrin.gif
-Дух (Карл) в красной юбочке . Представляю, если бы тебя увидел лесник, какая у него бы была реакция laugh.gif laugh.gif

ВСЕМ СПАСИБО ЗА ОТЛИЧНУЮ ИГРУ!!!!!!!!!
Ленка Добрая
Проснувшись сегодня я подумала : "...помывшись и выспавшись я чувствовать себя человеком" smile.gif В начале было очень сложно изменить речь, но теперь я со всеми говорить так blink.gif
На игре были моменты, когда я ощущала себя животным:
- когда в первый вечер мы ели полусырое, разорванное на куски, мясо;
- когда мы "делать маленький" с крепким рысем, осчастливившим четверых!!!
- когда в последнюю ночь все спали, я выползла из дома, расшевелила почти умерший костер, и слушала, не ходит ли кто по лесу. В какой-то момент я услышала хруст веток, схватила копье и продолжала стоять у костра. Было действительно страшно. Потом мне показалось,что кто-то пробежал между деревьями, и я в диком испуге за пару секунд долетела до дома, залезла с копьем наверх и только там я поняла, что наш дом - наша крепость...
Вообще, наш дом над землей очень часто нас спасал. Услышав приближение зверя наш вождь всегда кричал: "Все дом! Дом!!!" и уже сверху мы тыкали зверей копьями или просто учились у "боязян" делать маленьких biggrin.gif В последнюю ночь наш дом приютил еще и рысей. Мы думали, что будет война, а когда боевая тревога утихла, мы занялись самым главным (тут-то и пригодились знания от "боязян") Теперь через 9 лун у нас будут маленькие, а рысь обещал заглянуть еще раз, через 9 лун. smile.gif

Всем спасибо за игру.
Спасибо нашему вождю, за то, что держал в руках все племя и за то, что будил нас холодным утром, как только встанет солнце, жестоко стягивая с нас шкуры angry.gif
Спасибо Шане. Ты нас всех лечила, два раза увела Шелеста от духов смерти, у тебя очень вкусный чай ,а волшебные настои от комаров просто незаменимы!!!
Спасибо нашим охотникам. Без вас мы могли бы умереть от голода и холода.
Спасибо Ветке и Тишине. Вместе мы кормили наше племя и хранили огонь, а когда мы втроем пели песню духам смерти, чтобы они отдали нам нашего вождя, у меня мороз по коже пробегал.
Спасибо нашему тотему. Ты охранял нас и наставлял на путь истиный.
Спасибо всем рысям за дурман-траву, волшебную воду и гречиху.
Спасибо шаману рысей за гадание, мне и одному из рысей выпали три одинаковых камня, а ночью мы встретились с ним на нашем доме...
Спасибо ловкому и сильному рысю за продолжение нашего рода. Мы это не забудем laugh.gif
Спасибо всем зверям. Было очень страшно ходить по лесу даже днем, а ночью:"Все дом! Дом!!!" Боязяны - вы СУПЕР!!!
Спасибо! Спасибо! Спасибо! мастеру за игру! Было очень интересно!

Игра получилась очень интересной, и я думаю мы ее будем долго вспоминать!!!!!!





Уэрт
Шепот, молодой но смелый охотник.
Общее: Игра очень понравилось. Жалко только, что короткая.
Круто было прятаться на доме, круто ночью ходить черт знает куда, круто когда сзади идет огромный каннибал с дубиной и странно улыбается...

Респект Ильмару, с ним мы оказались в центре игры.
Респект Кукарачу (Кста верни лопатку, т.к мне ее возвращать)
Респект Рейвену, так надо всех будить. laugh.gif

Антиреспекты оставлю при себе.
Авелета
Игра оставила самые неизгладимые положительные впечатления. smile.gif Первоначальные ожидания прожить жизнью предков вполне оправдались, за что особые благодарности погоде. Спать под открытым небом, ощущая под собой лапник, ходить в шкурах по лесу, питаться тем, на что в реальной жизни соглашаюсь крайне редко, пить из реки коричневатую жидкость напоминающее воду, - да, это было НЕЧТО. Погружение в роль полное!
Здорово удалась идея с языком. На второй день стала замечать за собой, что мыслю крайне короткими и односложными фразами, безо всяких падеж и склонения. laugh.gif
Ну а за глаголом "итить" после игры вполне можно ставить авторский знак принадлежности к роду паука. wink.gif
Я искренне восхищена работой и фантазией мастера. После каждой игры все больше.. Спасибо.
Присоединяюсь к восторженным откликам по поводу зверей.
Рерокс, ты просто молодец, спасибо за суперский внешний вид и отыгрыш!
Мои благодарности команде, нашему роду. Несмотря на некоторую хаотичность в сборе и подготовке, на самой игре мы все удачно слились действительно в единое племя.
Шана, наш замечательный шаман, ты была великолепна! Спасибо всем мужчинам за тяжкий труд, в особенности Шороху и Шепоту за спуск к воде. Девушкам - за прекрасное дополнение и создание полноценной атмосферы. Роду рыси, а в особенности Грому за неоценимую помощь в продолжении рода. rolleyes.gif
Рейвен, без тебя игра потеряла бы половину достоинств... smile.gif Даже разительные перемены в поведении по отношению к женщинам имели свой колорит: грубое стягивание одеял ранним утром в субботу после бессонной ночи и вежлово-мягкое пробуждение и предложение горячего чая в воскресение. cool.gif

Всем еще раз спасибо!
halfling
Ну, начну наверное описывать свои впечатления с благодарности мастеру: Дорогой Карл, спасибо тебе за игру, голод, холод, насыщение событиями и замечательного Духа Смерти. Когда первый раз дух Смерти пришёл к нам ночью в маске, всё было замечательно, но когда дух смерти на вопрос "Кто ты?" (или что-то в этом роде) Внезапно дико засмеялся в лицо.. Карл, честно, чуть заикой не стала...

Респекты-пряники-падзякванни:
Гринвуду за всё. за внутрикомандные моменты, особенно за спор с копьём, из-за которого пришлось собирать "экстренный совет проматерей".
Кэну-Шрэку за дурман-траву и краски мира )) wink.gif
Сакуре за всё-всё.
и просто спасибо Гринвуд )

Волки
Афигенно просто не только ваш языковой барьер, но и ваш безучастно-мезолитный взгляд как на идиотов, когда мы пытались вам что-то объяснить )) и за довольные лица у всех при упоминании Трольваттен. Трольваттен Года! )))) Бурзул, отилчный шаман-вожак ) Таур, замечательный сексуальный прикид из диковинного зверя... с трудом заставляла себя не пялится )

Пауки.
Всем респект за разговор инфинитвами - заразительно ))
За очень игровой и грамотный облом, после моей пробежки в 1.5 или 1 км с просьюой спасти род ))
Просто спасибо всем Паукам. )

Звери, тотемы это было круто.

Ай, что уж там. спасибо всем вообще )
biggrin.gif
Raven
Вспомнил, чем хотел поинтересоваться:
Карл, а скажи, что значил мой "сон"? И как это могло вывернуться в игре?
Карл
Рейвен, он связан с историей Шу Кукушонка из рода Рысей. Надеюсь, он сам тут отпишется. Если нет - я потом поясню.
Deya
Raven, Карл Каменнозубый
Тьфу на вас! biggrin.gif Запутали со своим сном! А я только голову ломала..
Dart Dartull
ph34r.gif У,У!!!
Jennifer
Баизян делать маленький!!!!!
Ильмар
Цитата(halfling @ Понедельник, 2nd Июнь 2008, 14:42 ) *

За очень игровой и грамотный облом, после моей пробежки в 1.5 или 1 км с просьюой спасти род ))


Надо тебе по шапке дать за облом продолжения рода, когда тебя Крис и Жак отправили продолжать род со мной, а ты начала - ой типа нет и всё такое...я же гуманный неондарталец - силой брать не буду... unsure.gif
Четвертак
Всем спасибо за Игру. Получилось позитивно.
Правдо хотелось большего экстрима - ну да ладно.
Пауки - мы самые продуманное племя, всех обманули.
Рыси - молодцы, прогрес великая вещь. Во время ващего прихода чувствовал себя тупым и отсталым.
Волки - спасибо, что не съели. Заочно перепугался вас до чёртиков.
Зверики - респект. Добрая работа. Настоящие звери - по такой жаре в шкурах.
Мастру - спасибо. Качественная игра получилась.

С уважением Кукарач Четвертак.

P.S.
Лопатка у меня.
Куда передать?
Bursulf
Бурсульф, рыжий медведь, по совместительству один из духов смерти и разочек обезьян Арангутан.

Это мой первый раз в роли игротеха, поэтому впечатления от игры не однозначные.
Во-первых мало играешь сам, но стараешься чтобы другие поиграли побольше и поинтереснее. Во-вторых не надо вживаться в роль, но постоянно надо куда-то бежать/идти и не давать покоя игрокам. В-третьих было ОЧЕНЬ жарко.

Вобщем было интересно. Игра понравилась, хоть я и не много где был и особо засветиться не успел (тут я сам себе злобный буратино unsure.gif ).

Спасибо:
- Карлу. За игру. За саму идею. И за то, что пригласил.
- Команде игротехов. В особенности Ульфгримму, который меня не переставал удивлять и мишке Женечке за непосредственность и общее веселье у костра после его залеп.
- Дарту, который по моим впечатлениям был ВЕЗДЕ, чем вызывал жуткую зависть с моей стороны.
- Племени Волка. За безусловно лучший антураж и конечно за диалект. За погоню за улепетывающим медведем практически до страны мертвых. За длительные ночные поиски места обитания, чтобы совершить традиционную побудку от обезьян.
- Племени Паука. За постоянный шухер. За качественную разделку медвежьей тушки.
- Премени Рыси. За геройское "Ляжем!". За поставки духов в страну мертвых. wink.gif

Из запомнившихся моментов:
- Пауки убили медведя. "Тащить медведь дом". Приподняли. Посопели. Попыхтели. "А может разделать медведь тут?" biggrin.gif
- Опять же пауки разделывают медведя. "Большой медведь, не весь жир за зима уйтить, а лапы худой какой-то, слабый...". Тут лапа дергается. blink.gif "А-а-а! Держать! Держать лапа копье!!!"
- Выхожу на дорогу, глядь племя Волка в полном составе идет. Я шмыг назад и залег в пожарную траншею. Думаю всё, щас меня кокнут. Лежу боюсь. Волки проходят, некоторые смотрят в мою сторону и... идут дальше. Я в шоке! Неее, это не они плохо смотрели. Это я - "мегапартизан"! Гыг. ph34r.gif
- Поздно вечером звери идут к племени Рыси, чтобы прикрывать Дикого Кота от бывших соплеменников. Тут на встечу Племя Волка. Звери все по кустам. Люди остановились. Показвают в сторону леса. "Арейман!?". Из кустов доносится вой. "Ульф?". Из кустов - "У. У!". "Ульф, Айерман?". Из кустов - ""У.У.", А-у-ууу.", "У.У.". "Айерман, Ульф, Айерман??". Из кустов - "У.У.", "А-у-ууу.", "У.У.", "Агр-р-ррр!". "Айерман, Берн, Ульф, Айерман???". biglaugh.gif Даже в темноте стали видны большие глаза всех соплеменников, в которых читался страх. lol.gif
Карл
Хочу отметить для посторонних читателей, что история с ногой и топором, о которой упоминает Жак, к игре отношения не имеет. Поранился посторонний турист, а игроки его спасли.
Ленка Добрая
ohmy.gif Раз уж нашлась лопатка, может найдется мое серебряное кольцо (я в начале игры отдала его кому-то в карман рюкзака, а кому - не помнить) и рог (может лося, может оленя - не знать unsure.gif ), рог последний раз я видела наверху, в доме, а потом - ???
Ulfgrimm
Ульфгримм - черный молодой волк (для кого-то медведь-спринтер и кабан biggrin.gif )

Во-первых, хочу сказать спасибо всем за отлично проведенное время.

Во-вторых, хочу поблагодарить Карла и всех игротехов за возможность набраться сил и позитива у костра в монстрятнике для дальнейших звериных действий на просторах полигона.

В-третьих, хочу высказать отдельный РИСПЕКТ племени Волка за диалект и за антураж (хоть и встречал вас редко, но поразиться успел).

Первый раз я вышел в лес на рассвете в субботу и направился к племени Паука, думал раз светает, то подкрастся близко неудастся...но ошибся. Как я только не светился чтобы спровоцировать охотников на погоню - меня упорно незамечали. Зашел с одной стороны - не видят, обощел - не видят, начал к костру подбираться (уже достаточно светло было), пока на метров 10 не подошел - не замечали... Пальцем показывают - заметили... Встаю с четверенек и спокойно отхожу на метров 20, снова сажусь. Собрались кучкой и идут за мной. Отхожу дальше - люди побежали, надо бы и мне деру давать. Не знаю кто там за мной гнался (вроде Ильмар), но такой спринт я давно не выдавал, еще немного и легкие выплюнул бы (в костюме меховом, да еще и маска на лице, вообще дышать невозможно). У вас реально еще был шанс меня догнать если бы поднажали, я тогда уже выдохся.
Вроде ушел. Язык на плечо и к кому-нибудь еще наведаться... Следующим было племя Волка. Сначала долго вас искал...уже потеряв надежду вас поутру попугать пошел к мертвятнику и тут из под земли вырос ваш "вигвам". Подкрался - все спят, кроме вождя - "обувается". Понаблюдал я эту картину в шель в стене и решил удалиться. Вождь на шорохи решил выйти из жилища. Племя Волка, я волк (незнаю понял ли Бурзул это), преследовать и охотиться на тотемного животного естественно он не стал...
...На следующее утро решил навестить Рысей. Заметил 3-х охотников-рыбаков на мосту. Подкрался и залег в кустах, намереваясь пойти за ними, но тут они наткнулись на племя Волка... Как события дальше разворачиваться будут - одним богам известно, лежу в кустах и стремаюсь, побегут обратно - явно меня заметят. Затаился ph34r.gif , не дышу, в землю вжался, ногами в воду вляпался. Побеседовали они (если можно так сказать про неондертальцев изъясняющихся на разных диалектах) и вроде все мирно закончилось. Волки в лес, а рыси к себе в лагерь - ну а я кустами за ними (и хорошо что кустами, через метров 50 целая толпа рысей за водой шла). Потом на дорогу вышел и след в след за охотниками побрел (не звериное это, конечно, дело - за охотниками бегать, но что поделать, поиграть то хочеться а охотники добычей пищи не особо заморачивались) Брел я за ними довольно долго, потом обогнал по полю вызженому (поверни кто голову и вот он я - черный волк в полный рост несущийся по открытому полю). Побрел вдоль дороги параллельно охотникам, надоело что меня не замечают - взял дубину и начал по сосне стучать... Обернулись, за копья схватились и кинулись всей оравой на меня...(Ребята, ну кто же так охотиться, нет чтобы залечь тихонько, кого-то в обход послать, а самим потом на затаившегося соплеменника добычу загонять)...ясное дело что волк от человека в родном лесу убежит без особых проблем, и ухом неповедет. Ушел, отлежался под елкой и поплелся к лагерю Рысей. Сидят себе у костра, что-то хрумкают (как потом выяснилось морковки насобирали, прикольный, кстати, охотник с копьем в руках и морковкой в зубах biggrin.gif Вылез я на холмик повыше, чтобы лучше видно меня было, сижу на Рысей трапезнующих втыкаю. Минут пять просидел - никто не видит, видимо, морковка очень вкусной оказалась, оторваться немогли biggrin.gif Переполз на четвереньках на холмик поближе. О, заметили! И опять всем скопом ломанулись blink.gif . Ну ладно думаю, пусть кушают. Закололи, брюхо распороли, кровь свою пролили, прощения у духов попросили, дух зверя за мясо поблагодарили...все ок, возвращаюсь в монстрятник.
...На обратном пути встретил племя Волка, которые рыбу ловили. Подошел поближе, сел под елку и жду пока заметят. Заметили, "бъерн" закричали,за копья похватались... "Блин, я не бьерн, я волк..." - пронеслось в голове - "...что делать?" Завыл "по волчьи" (ну, в меру своих скромных знаний и умений cool.gif ) "Ульф..." - разочарованно выдохнули люди племени Волка. Вождь "пошел на контакт"...сначала просто подходил - естественно я начал пятиться...вождь стал на четвереньки...подходя начал активно нюхать воздух, как бы обнюхивая меня. Потом начал лепетать что-то на своем стародатском или страоскандинавском или еще на каком-то непонятном ни мне (игротеху), ни моему волку (уж и подавно), диалекте. По итогу Волки просто расступились и дали мне пройти по мосту к монстрятнику.
... Следующий поход снова к Рысям - мясо свое принести. Копченым волчьим ребрышкам Рыси очень обрадовались. Но на запах мяса к их лагерю подтянулись еще и зверушки. smile.gif .. Обезьянки слегка всполошили спокойствие их лагеря, а потом вокруг стали кружить волки...
Затем Волки и гориллы посетили племя Пауков. Те как всегда спаслись бегством и спрятались в своем доме. Было решено разыграть небольшую сценку - волки задрали одну обезьяну на глазах у Пауков, а вторая обезьяна отгоняла хищников, пытающихся полакомиться добычей. После нескольких попыток волки ушли восвояси. А что было с обезьянками и племенем Пауков вам кто-нибудь из очевидцев расскажет))
...Позже Карл повел всех зверей на "охоту" - Пауки и Рыси якобы запланировали совместную охоту на землях Волков, а мы как добропорядочные зверушки должны на этой охоте подставить свои шкурки под копья отважных охотников. Но как выяснилось позже, никакой охоты не планировалось (или я что-то не так понял huh.gif ), но одним словом Рыси сидели возле своего камня-тотема, пели песенки и веселились (недалеко от загробного мира, кстаити). К ним явился дух смерти и сказал что вокруг "пахнет смертью". Рыси его наставлений, видимо, не поняли и остались на том же месте. Жак, который возвращался из своего лагеря заметил в кустах гориллу, остальные Рыси решили присоединиться и загнать бедную обезьянку на копья...но тут что-то пошло не так. Из придорожных кустов на отважных охотников "посыпались" разные звери. Охотники бросились наутек laugh.gif В этой суматохе шаман Рысей был тяжело ранен (позже его останки племя Волков скушало, но это другая история)...
...А еще в мир мертвых кроме души шамана пришла душа Шрэка. Минч (шаман Рысей), поскольку был сьеден, сразу попал в загробный мир, а дух Шрека сражался с "духом отважного война" за право вернуться в свое тело. Неповезло ему...бороться пршлось с Бурсульфом. Это зрелище стило того чтобы на него посмотреть. Быстрые и ловкие движения Шрека против размеренных, выверенных и неумолимо приводящих к цели движений Бурсульфа. Зрители были в восторге...особенно после "броска через спину" (хотя броском это не назовешь, скороее переложил аккуратно Шрека себе за спину)...поговаривают где-то даже видио имеется)))
...Много странных эмоций вызвала встреча 4-х людей из племени Рыси с целой стаей диких животных blink.gif , "Держать...держать...держать...Ляжем?? Ляжем!!!!" С такими криками они кинулись на 3-горилл, 2-х волков, паука и 2-х медведей... Естественно полегли эти "герои мезолита", а чего еще можно было ожидать... (об истинных причинах их героизма нам всем поведует сам Жак, если конечно соизволит cool.gif ...
...После этого инцидента часть животных вернулась чтобы обеспечить достойный прием душам умерших в мире духов. Душам удалось победить духов смерти и они благополучно вернулись в свои тела. rolleyes.gif
...Той же ночью звери снова разбрелись по лесу. Мой волк пошел к племени Паука. Подкрался, завыл. Люди бытренько ретировались на 2-ой этаж, стали что-то кричать по-человечьи))). Я настолько вымотался и так сильно хотел спать, что в соей теплой шкуре так и заснул у них на бережку) rolleyes.gif Проснулся, повыл и снова обрубился...проспал до рассвета и побрел в монстратник... (знали бы они что у них под боком волк дрыхнет ph34r.gif )
...На этом игра для меня закончилась, надо было оперативно в Минск возвращаться. Сапсибо Кукарачу и Жене, что составили компанию, за болтовней расстояния сокращаются вдвое)))
Jennifer
Цитата
Раз уж нашлась лопатка, может найдется мое серебряное кольцо (я в начале игры отдала его кому-то в карман рюкзака, а кому - не помнить)

Рэйвену ты вроде его отдавала. Пусть у себя посмотрит.

Цитата
(знали бы они что у них бод боком волк дрыхнет )

Мы знали. Тебя заметили, но решили не будить - мол, умаялся, бедный :-)
Bursulf
*Мы знали. Тебя заметили, но решили не будить - мол, умаялся, бедный :-)*

Ох уж этот гринпис... biggrin.gif
Jennifer
Цитата(Bursulf @ Вторник, 3rd Июнь 2008, 16:18 ) *

*Мы знали. Тебя заметили, но решили не будить - мол, умаялся, бедный :-)*

Ох уж этот гринпис... biggrin.gif


Честно? Тупо было лень.
Мы все дрыхли без задних ног в это время.
Я так подозреваю, часовые нас поэтому не разбудили rolleyes.gif
Карл
Жака с компанией звери не тронули бы, т.к. они уже начали миграции по зову магии рода Волка. Этим обьясняется и необычный набор столь разных зверей в "коллективе" smile.gif. Но Жак решил сам вступить в последний бой smile.gif
Ulfgrimm
Цитата(Jennifer @ Вторник, 3rd Июнь 2008, 16:24 ) *

Цитата(Bursulf @ Вторник, 3rd Июнь 2008, 16:18 ) *

*Мы знали. Тебя заметили, но решили не будить - мол, умаялся, бедный :-)*

Ох уж этот гринпис... biggrin.gif


Честно? Тупо было лень.
Мы все дрыхли без задних ног в это время.
Я так подозреваю, часовые нас поэтому не разбудили rolleyes.gif


Я реально заснул. Прислонился спиной к дереву и заснул biggrin.gif

Но вам всетаки надо было будить, и "на копья поднять"... было бы еще еды немного, а мне урок на будущее, чтобы в лагере чужом необрубался.

Но за ваше благородство и жалость ко мне - спасибо.
Карл
Выложил несколько фоток:
http://rpg.by/gallery/thumbnails-109.html
sakura
Столько мне спасиб нашла... blush.gif

Промать Рысей, Йерта (из шведского=сердце) Белая.

Скажу сразу:
К убеждению что "К Карлу на игру я сначала соглашаюсь а потом узнаю детали" у меня добавилось новое
"Гринвуды замечательная команда, хочу играть с ними куда бы они меня не взяли".
Думаю,это говорит СПАСИБО за меня.

По игре не мутилось ничего из того, что планировала, так как командная игра стала интереснее. Приношу извенения за то что отсуствовала в субботу, честно весь день ничего не ела =)

По проматеринству как и предполагалось, использовали мало из того что планировали, зато экспромт шел очень неплохо. cool.gif
паучки порадовали и домиком, и дружелюбием, Рейвен был похож то ли на овечку, то ли на людвига 14ого =))) Ильмар в своём репертуаре - отвежный кросавчик. Девчёнки нашего охотника массово удовлетиворили =)

Удивилась что нас было только 25+9 на игре, казалось лес кишит живностью.
Ещё спасибо котику, он нам очень понравился, матери сошли с ума от нового тотмечика =)

Ну и в заключение, Greenwood - это на самом деле Team dry.gif love-hug5.gif
Чарли
Дамы и господа!

В целях включения игры "Век Камня" в ежегодный рейтинг, прошу оценить этот проект по следующим позициям:

1) Общее впечатление от игры.
2) Работа мастеров.
3) Игроки.

Шкала оценки 10-балльная (1 - минимум, 6 - "нормально", 10 - максимум, 0 - нет ответа).

Оценки просьба высылать мне на форпочту.

Заранее спасибо всем откликнувшимся.

Шарль

P.S. В письме большая просьба указывать своб роль на игре.
kvant_
Спасибо всем за отлично проведённое время. Особая благодарность Бурзулу за хорошо скорректированную командную игру. Сделать замут с языком было хорошей идеей, особенно бурно её поддержал Таур...он понимал всех с полуслова.....))))))
Kalam
Игра прошла для меня отлично, жаль только зря убитого труда на землянку, впрочем, пятница прошла весело.
Спасибо:
Огромное спасибо Карлу за замечательную игру. Очень понравилась возможность жизни после смерти.
Очень удивился, когда узнал сколько было людей на полигоне. Казалось раза в три больше. Так что огромное спасибо также игротехам за самоотверженный труд. Спасибо Ратибору - отличный волк, приятно было с тобой побороться.Спасибо Бурсульфу, что не нашел времени со мной боротьсяwink.gif
Нашей команде GW и конечно нашим проматерям, вы были просто выше всяческих похвал и зачастую держали на себе внутрикомандную игру.
Командам пауков и волков. Конечно, продемонстрировать свое преимущество оказалось невозможным по многим причинам. Было забавно получить предложение от Кукарача обменять мою кожаную рубаху на его тканную).
Спасибо погоде, что не дала замерзнуть полностью.
Bursulf
Цитата(Kalam @ Четверг, 5th Июнь 2008, 11:44 ) *

* Спасибо Бурсульфу, что не нашел времени со мной бороться wink.gif *


Хех. Время то было. Но мы решили, что надо дать вам шанс остаться в живых. wink.gif
kristian
Цитата(Bursulf @ Четверг, 5th Июнь 2008, 12:38 ) *

Цитата(Kalam @ Четверг, 5th Июнь 2008, 11:44 ) *

* Спасибо Бурсульфу, что не нашел времени со мной бороться wink.gif *


Хех. Время то было. Но мы решили, что надо дать вам шанс остаться в живых. wink.gif

Жаль, что у Шрэка проблема с ключицей, так бы еще повоевали. smile.gif
Bursulf
Цитата(kristian @ Четверг, 5th Июнь 2008, 13:04 ) *

Жаль, что у Шрэка проблема с ключицей, так бы еще повоевали. smile.gif

Да... наверное дело именно в ключице. И только в ней... laugh.gif
...какая досада. rolleyes.gif
Карл
Не, у Шрека шансов не было. На видео остался бой, можно посмотреть.

Посмотрите, что мы нашли и офигейте:

http://www.promwadtour.com/?md=docs&action=view&id=54

Особое внимание на фотку рода Рысей и коммент: Если повезет, то на самых удаленных и глухих участках маршрута участники смогут встретить самобытных представителей местных племен, проживающих на болотах испокон веков. С некоторыми из них организаторам удалось установить контакт во время подготовки гонки.
Kalam
biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Я так понял, что мы им понравились)

Скоро ролевики станут официальной достопримечательностью Новой жизни. Не дай бог археологи понаедут...
Bursulf
Цитата(Карл Каменнозубый @ Четверг, 5th Июнь 2008, 15:22 ) *

Если повезет, то на самых удаленных и глухих участках маршрута участники смогут встретить самобытных представителей местных племен, проживающих на болотах испокон веков. С некоторыми из них организаторам удалось установить контакт во время подготовки гонки.


blink.gif
Какой-то журналист-придурок. Они бы еще зверушек сюда приписали и сказали, что во время гонки можно будет поохотится...
RErox
Цитата(Bursulf @ Четверг, 5th Июнь 2008, 17:10 ) *

Цитата(Карл Каменнозубый @ Четверг, 5th Июнь 2008, 15:22 ) *

Если повезет, то на самых удаленных и глухих участках маршрута участники смогут встретить самобытных представителей местных племен, проживающих на болотах испокон веков. С некоторыми из них организаторам удалось установить контакт во время подготовки гонки.


blink.gif
Какой-то журналист-придурок. Они бы еще зверушек сюда приписали и сказали, что во время гонки можно будет поохотится...

Трындец, а ведь Женя как в воду глядел, когда спрашивал: "А что если какой-нибудь охотник меня за настоящего медведя примет?" blink.gif
Razor
Вот это как раз случай, когда фото моделей используется в целях бизнеса, без согласования с моделью и в оскорбительныой форме.
Авелета
после ролевки у меня обнаружились бесхозяйные таблетки (активированный уголь) и черная пуговица (вроде кукарача).
может, вещи и малоценные, но тем не менее... smile.gif
Ratibor12
Тотем племени волков. Вульф печального образа
Почитал, решил тоже написать о памятных моментах

Приехал на Новую жизнь в пятницу вечером, с Кирком, Косяком, Бурсульфом и др. Гномы пошли в магазин, я пошел на полигон. У моста встретил Бурзула и племя волка. Потопал дальше, надеясь найти стоянку мастеров по голосам или свету костра. Так и отмахал лишние полкилометра. Когда все понял и уже решил поворачивать назад, от дороги в лес с треском и хрустом ломанулось нечто… Заяц? Может и заяц! О! Я ведь кстати волк! Дай-ка я его напугаю! Приосанившись, я грозно зарычал в кусты. angry.gif В ответ раздалось хриплое полуфырканье-полурычание. От неожиданности растерялся. ohmy.gif Потом схватился за нож. Медленно отходя назад, стал лихорадочно вспоминать, кто из "зверей рыкающих" живет в наших лесах. Заяц отпал сразу, про ежика я даже не вспомнил, зато припомнил полянки, перекопанные чем-то очень похожим на рыло и копыта. Кто это там - кабан или отмороженный барсук я выяснять не стал. Развернулся и, держа обочину в поле зрения, пошел назад. Вскоре услышал, что это нечто следует за мной вдоль дороги. Видимо эта тварь решила, что я претендую на его территорию. Я ухватил с земли бревно, поколотил им по деревьям, поорал в сторону предполагаемого противника, затем бросил бревно (чтобы чуть что, было легче бежать), и дал оттуда ходу. По мобиле попросил Карла обозначить лагерь. Успокоился только тогда, когда увидел огонек вывешенной лампы. Было бы смешно, если бы волка-игротеха подрал бы кабан-неигротех.

В лагере переоделся и пошел с Карлом к племени волков. Надо было отвести их на ночную рыбалку. Подобрались к чуму. Я повыл. Племя вышло на зов. Обнюхались, признали друг друга. Выл, бегал, звал их за собой. Шаман быстро понял, что есть крупное дельце. Прыгая по поляне, я слишком вжился в роль, увлекся и потерял в темноте направление. Радостно повел людей за собой и героически влип в болото. Тотем заблудился в собственном лесу! Какой позор! Подошел к Бурзулу, пряча глаза: "Э-э-э... таво этава... где у вас тут выход?" Шаман махнул рукой в противоположную сторону... Слава богу, рыбалка прошла нормально. Поймали упитанный целлофановый пакет с какой-то рыбешкой. Кое-что перепало и тотему.
Всю ночь слышал, как где-то беснуются гориллы. Восторженный визг и рев доносились издалека, словно канонада у линии фронта. Дикие вопли вызывали умиротворение - в Багдаде все спокойно! Фауна бдит.
Под утро мы с пауком пошли к Рысям. Рэрокс засел в засаду, а я подкрался к яме, где спали люди, включил глаза и начал шуметь. О! Проснулись! Первое неолитическое слово, которое я услышал, - "Шухер!" Три раза в упор промазали из лука, три раза попали. Наверное со сна. Скулил, делал вид, что больно. Когда из ямы полезла братва с копьями, я понял - пора рвать когти. Пытался навести их на паука, но осторожные рыси заметили его белые лапки, торчащие из укрытия, и отошли в лагерь. Кстати Рэрокс с пауком на спине весьма напоминал зомбаря из Half Life-2, с обсевшими его хэдкрабами. Жуть!

Вернулись в лагерь. Поспал. Встал. Одел прикид и поплелся отдавать курицу племени волка. Курица символизировала убиенную ночью гориллу Дарта. Увидел впереди движение, спрятал курицу в развилке дерева и пошел разведывать дорогу. Боялся встретить не свое племя. Кто их этих дикарей знает? Еще завалят ненароком и курицу отберут. Мимо прошел какой-то мужик в камуфляже, с блокнотом. Лесник вроде. Я пошел дальше - путь свободен. Возвращаюсь к нычке, смотрю - мужик стоит рядом с моим деревом и что-то пишет. Увидел меня, вытаращил глаза - "Ты кто!!!" Я подпрыгнул, сорвал с дерева курицу, порычал и ускакал в бурелом. Мужик остался стоять в ступоре...

На дороге наткнулся на охотничий пень рысей. Пометил. Оставил курицу у волков в лагере и пошел к племени паука. Встечные животные-игротехи рассказывали собрату по крови о зверствах людей. Картина складывалась жуткая: там Михайло Потапыча на вилы подняли, там грязного Гарри-Гориллу пырялом ткнули... Присел отдохнуть и поразмыслить, может ну их человеков к лешему, но тут увидел Рэрокса, несущего мясо своим подопечным! Мясо!!! Ну, дай думаю, выйду из леса на запах еды - попугаю!
Пытался подползти к лагерю, но был замечен одним ушлым охотником. Пришлось отходить ни с чем. Пауки снарядили погоню. Я попетлял и затаился. Если бы не двигался, они пробежали бы мимо. Но, увидев всего двоих копейщиков, волк решил понтануться и слегка их погонять. С ревом полез из укрытия и... запутался в елке. Пока дрался с елкой, охотники изготовились к бою. Откуда прибежало подкрепление, я так и не успел понять – началась драка. В то время как я вытрясал душу из Шелеста, остальные тыкали в меня копьями. Попали раз пять не меньше. Я решил, что хватит и издох. Портить отношения с волками из-за убитого тотема, пауки не хотели, и Кукарач проникновенно уговаривал мой труп поверить в то, что смерть наступила от случайно упавшей шишки.

Вышел из мастерятника, пошел к рысям. Видел как Кирк с Дартом на них напали и геройски пали. Подобрался к забору, порычал и свалил нафиг. Большего себе не позволил. Хватило пауков.
Потом, правда, удалось погонять и пауков. В их лагерь пришли два волка и две гориллы. Бегали вокруг костра, орали, рычали, разбрасывали вещи, трясли вышку, на которой укрывалось племя, грызлись между собой. Я пару раз грызанул горилл за задницу. Для одной из них такой укус стал смертельным (видимо был задет мозг). Драматическая сцена с оплакиванием погибшей подруги, заставила сжаться мое волчье сердце и я, рыдая, покинул лагерь пауков. Когда я и Ульфгрим отошли, оставшийся безутешный горилл был забит злобными пауками. Но напоследок он успел помять шаманку их племени.
Видел поединок Шрека и Бурсульфа. Понравилось.
Ночью банда из двух волков, двух горилл, паука, кота, двух медведей пошла пугать рысей (миграция зверей). По пути нехотя схарчили трех охотников и одну (ням-ням) охотницу. Потом паук ходил, собирал разбросанные по лесу трупы, а остальные сидели в какой-то яме и решали что делать дальше. Карл - то просил людей не убивать. Со стороны это выглядело забавно! Сидит куча хищного зверья в яме: "Что делать! Мы ж человека убили! Нам теперь Дух Леса глаз на ж...пу натянет!" Кстати, чтобы получить инфаркт и пожизненную диорею, нужно было немногое - просто натолкнуться на нас. Семь мохнатых силуэтов ночью в яме смотрелись особенно зловеще.
Вернулись в лагерь. Боролся с духом раненого воина. Э-э-эх… Забороли.
Утром доковылял до электрички и потом дрых всю дорогу.
А как игра? А игра - понравилась. Понравились игроки, мастер, игротехи. От других слышал то же. Такое бывает нечасто. Спасибо всем участникам мероприятия. Все было хорошо, но радоваться мешала жара и усталость. За игру потерял пять киллограмов. С 81 до 76. Чувствовал себя вареной медузой.
Dart Dartull
Ратибор,блин. angry.gif Я НЕ КОСЯК!!!Меня зовут Дарт Дартулл.
Ratibor12
Забей Ко... Ой! Ну не могу я после стольких лет привыкнуть к твоему другому имени. Тем более, что в отличие от Дарта, ассоциирующегося с Дартом Вейдером, родной русский Косяк wink.gif подходит тебе гораздо больше. Ладно, Дарт - так Дарт тебе виднее. Только в ответ пообещай больше не "курить кепки Ратибора" biggrin.gif
Ulfgrimm
Как же без кепок Ратибора и подсолнухов Жени? huh.gif
Dart Dartull
но ратибор по моему кепки куриш ты, забыл?
Жак
Заг Острая Кость, матерый охотник племени Рыси


Прелюдия

Игру я ждал долго и с нетерпением, т.к. первобытный с головой захватывает меня и пропустить возможность промоделировать племя мезолита было просто невозможно. Еще в начале весны я разработал информационные вводные по мезолиту и внутрикомандной игре и на собрании Гринвуда вводные были благополучно одобрены.
Затем начался кошмар: переезд, вторая работа, подготовка к ВОВ, которая оттянула внимание команды и готовились мы материально по существу за неделю. Из-за таких обстоятельств скипнули Ксариен и Фесс, на котором висела подготовка рыболовства. Кроме того, в команде принимают участие 3 новых для нас игрока, что по опыту внушает опасения, особенно для игры такой специфики и класса.

Пролог

После 2-х недель работы по 12 часов в четверг в 23.00 я сдаю проект под ключ, заезжаю в Корону за провиантом и принимаю безумное решение ехать на машине в ночь.
В 3 часа утра приезжаю в темное царство, где уже оттапириваются Калам, Шрэк и Минч. Веселуха...
Утром в 1 дня просыпаемся, звоню Рейвену и Карлу, что машины до моста не Звонитпройдут. Беспокоюсь о Сакуре, хотя стоило беспокоится о себе Карл, нужно перевезти вещи от железки до моста. На полпути к мосту встречаю лужу, которую ночью побоялся переехать напрямую. Правильно боялся. Машину вытягивали сначала вдвоем с братом Карла Женей, потом подсоединились гринвудовцы, затем Оливер, Рерокс. Калам вырыл траншею, чтобы слить воду. Оказалось, сидим на пузе. Тут раздаются сумасшедшие звуки и как ни в чем не бывало приезжает Сакура с Халфлингом. Тянем уже при помощи машины – ноль! Подкапываем машину пробуем с другого конца. Ничего. Я уже готов идти в Крупки за трактором, но что-то заставляет нас (может подошедший Мирус с товарищем?) сделать еще один подход и машина выезжает в мгновение ока. Задумываюсь о вечном. Вокруг ликование, люди бнимаются, пускаем по кругу пару батлов настойки. Слышаться слова, что игра уже удалась, так что 3 часа не прошли даром

В лагере полный свинарник, главная земляна недостроена, люди дошиваются как могут. Приходит мастер, а у нас бардак. Мобилизовавшись, приводим все в порядок, облачаемся в прикиды, садимся к костру…

Игра

Вживаемся в роли. Пьем что-то вроде чая и «грибной отвар». Шрэк (Кэн Дурман-Трава) рассказывает красивые причты. Внезапно слышим треск сучьев и рычание медведя. С другой стороны слышим дикий смех духа смерти. Ломаем одно копье, из оружия на всех топор, пару ножей и одно копье. Петрий (Гагр) ранен. Приносим в жертву чуринг медведя, проводим обряд. Кэн Дурман-Трава, Кулан-Хатун (Халфлинг) и Йерта Белая (Сакура) мистическими завываниями борются за жизнь сородича. Хаар (Минч) беседует с духом.
Под утро на стоянку приходит волк, обнюхал спящих, элегантно поцарапал когтями дерево и ушуршал.

… Холодно, у костра так близко, что загорается мех. Нечем прикрыть открытые участки тела от комаров…

Утро начинается с обрядов плодородия и успешной охоты, которые я удачно проспал. Женщины варят гречку, мужчины собираются на охоту.
Тут происходит ссора с Кламом (Клык Белке-в-Глаз) из-за принадлежности древка для копья. Собираю совет племени и высказываю свою обиду. Клык свою. Проматери устраивают самое настоящее расследование с показаниями свидетелей. В итоге, мы должны сделать одно общественное копье, что сделано: Клык вырвал кривую палку с корнем, а я примотал наконечник в куску свисающей коры. И мы были очень не довольны, узнав, чт онам нужно переделывать! Но за счет этого мы с Клыком помирились и на радостях укрепили дружбу клятвой на крови.
Нанеся боевой раскрас, отправляемся на поиски зверя и пропавших водоносов.
Возле моста встречаем двоих «опоздавших на игру». Танцуем танец, нас фоткают. Перешли мост. Узнаем от Карла, что зверье спит.
Встречаем наших худо-бедных охотников-водоносов. Покланяемся камню с изображением нашего тотема Рыси.
Налетаем в лесу на куропатку, охота началась! Клык Белке-в-глаз почти оправдываем свое прозвище, стрела чуть не попала! Встречаем Нию, нашу третью проматерь. Отправляем ее в сопровождении сына домой, а сами идем на мевдведя.
Приходит гениальная идея сделать приманку в виде капища на дороге. А сами сели в овражке. Ловушку назвали ПРЕВЕД, типа подходит медведь, тупит че за хня, а мы ему из овражка с копьем «превед!»
Возвращаемся на наш берег, но дороге видим отвратительное: огромный паук сидит за НАШИМ камнем! Окружаем гадину. Гадина авторитетно вскакивает на камень, но совсем не автарно падает с оригинальным для паука криком «Б..». Ури-Ури, МЯУУУ!» звучит наш боевой клич и и мы бросаемся в атаку. Паук сделал второй стратегически неверный ход. Он поднялся. Поднялся чтобы отхватить всеми копьями в разгону и перекувырнуться через лапку. Отрезав ему лапы и голову, уходим на наш берег.
Там медведь как ни в чем не бывало ловит рыбу своей грязной лапищей. Мы хотели объяснить ему, что надо сперва руки помыть, но он утек в лес.
Тут встречаем племя Волка. Глядя на количество луков у самого низкоразвитого племени, начинаем трохи конючить. Клык бросает оружие, показывая чистые руки, а Кристиан (Гром Медвежий Рык) идет на переговоры. До меня дошли слухи, что Волки учат древнескандинавские слова к игре, но просто охренел, услышав речь на этих словах. Полный Пэ! За это вам ребята огромный мегареспект. Я не знал, что так вообще бывает!

Жестами и т.п. ) и выясняем, кто откуда (Гром показывал Рысь рожками и «Кхыыы» договариваемся на бартер кувшина в обмен на табак. Рисунком я объясняю время встречи (имел в виду 21.00). К сожалению, уже тогда я знал, что ничего не выйдет, т.к. нормальной глины мы не нашли, а обычную керамику нам иметь было запрещено.

По дороге домой забираем все плоды собирательства и охоты, как-то: редиску, морковку, рыбу. Без мяса скучно. Уже недалеко от лагеря замечаем, что параллельно нам чешет тот самый сбежавший медведь. Без звука бросаемся на него. Медведь идет как в чем не бывало. За метров 20 замечает нас и дает стрекача. Какая это была гонка. В одних обмотках по пересеченной местности, сокращаю дистанцию, но Миша-принтер держит ритм уверено, по аристократически перепрыгивая поваленные деревья. Уже все выдохлись, остался я и клык. Вот он причел, посмотрел в амбразуру и… как начал утикать. Тут уже мы просто выдохлись. Медведь – зачет!

Возвращаемся в лагерь с Матери делят едубоевым кличем, добычей и частушками про мамонтов ровно, жрем и собираемся на реку. В этом момент к лагерю подлазит кабан. Заметив его, бросаемся по холмам к нему. Ему уже не убежать. Заслуженное мясо наше! Как обычно, применяем охотничью магию и просим прошения у рода кабана, проливая в каплю своей крови в качестве компенсации.

Затем наше племя пошло на реку, где в штормовой ветер были проведены испытания для нашей молодежи, Шу и Гагра. Испытание заключалось в спуске по обрыву в холодную реку, заплыве, затем нужно было подняться назад и пробежать через коридор смерти из охотников с копьями. По окончанию испытания новоявленных охотников ждала теплая шкура.

Придя с реки, узнаю, что один человек поранился топором и нужно везти в больницу, где произошло еще одно приключение и ментами, придавшие меня к их патрульной машине, чтобы я указал путь к… свидетелям удара топором по ноге! Но это другая история, благо все окончилось хорошо, а менты никуда не поехали. По приезду началась вторая фаза игры, полная неожиданностей и прочих тем.

На стоянке я обнаружил оставленное мне (или недоеденное кем-то ) ребро. Подкрепившись, достраиваю землянку и обустраиваю новую поляну для ночного ритуала изобилия с родом Пауков. Скучно.

Иду к реке. За мостом, у тотемного камня, вижу свое родное племя и бегу к нему. Перебегаю переправу и натыкаюсь на гориллу ко мне спиной, засевшую в засаду на моих сородичей. Шестое чувство заставило меня обернуться и не зря. Вторая горилла готовилась к прыжку на меня. Вообще по легенде я уже встречался с обезьянами и при встрече с ними должен был входить в состояние берсерка. Но честно говоря было мне было не до берсерка и я бросился назад по переправе. Один горилоид меня преследовал, но разумеется безуспешно. В этот момент я увидел, что мое племя подверглось атаке сборной зверей и беспорядочно бежит. Я развернулся и через горилл побежал на тот берег. Оказалось, что звери подготовились очень даже. Из чащи выходили медведи. Я уже почти убежал, но увидел картину, которая заставила меня остановится. На поляне сидел наш шаман Хаар и что-то делал. Я не понял, почему он еще жив. Словно почуяв мою мысль, один из зверей исправил недоразумение. Затем двое медведей взяли тигровый мяч Хаара и стали играть в сокс. Я трохи прихренел от такой наглости, но победил свой гнев.
Чуть дальше по дороге меня ждало племя. После теплой встречи решили дать бой зверям, тем более что Кулан-Хатун побежала приглашать Пауков на большую охоту. Мы стали было выступать вперед, как увидели чудную картину. На нас шли Волки. В этот момент Шу бьет в руку нашего ученика шамана Кэна Дурман-Траву и убегает к Волкам. Они его не трогают. Значит вот оно что! Волки подбросили нам подкидыша и теперь пришли на наши земли, подчинив себе зверей. Притом что убиенный Хаар что-то говорил про это. Одна надежда на Пауков. Бежим к Паукам.

У Пауков царит полное безразличие к политическим вопросам. «А у нас дом высоко!» - меня тошнит от этой фразы. Один лишь Ильмар жаждал разрулить вопрос, но его соплеменники не прислушались с нему. Я настаивал на резьне Волков, но люди были глухи к словам разума. Тут слышаться рыки зверья и мы с Громом прячемся в этой самой «избушке на курьих ножках», а потом и вовсе в кустах. Тут слышу знакомый до боли крик «Помогите!» На дороге Кэн, еле жив. Но силы уже почти покинули его, дух смерти тянет его в страну смерти. Борюсь до последнего, но жадные Пауки не дали нам достойной жертвы и Кэн ушел в сразиться с духами Тьмы.
Тем временем история с заговором стала запутаннее. Клык высказал предположение, что возможно Шу имеет обезьяньи корни и Волки не при чем. Мы вернулись на свою стоянку. Ситуация складывалась непонятная. События со зверями и Волками отодвинула на второй план праздник изобилия и нужно было что-то делать. Тут пришла делегация из Волков и Пауков. Жрицы стали общаться с Волками о всякой фигне, а мы с Ильмаром еще раз взвесили все факты и вдруг получилась логичная картина. Оказалось, что обезьяны неоднократно спаривались прямо на глазах и Пауков и дрались на смерть с другими видами зверей. К тому же подозрения в обезьяньих корнях Шу Кукушенка также оставались актуальными. Из всего этого выходило, что с юга шло нашествие стай обезьян. А Волки на самом деле не причем.
Тогда нужно скорее объяснить все Волкам и Паукам и вместе устранить угрозу, скрепив союз совместным праздником изобилия. Собрали отряд из троих охотников и во главе с проматерью Нией мы вышли в путь к Волкам. Смеркалось…
По дороге встречаем странного зверя Кысь, который, по словам духов, был близким родичем Рыси. Проматерь побазарила с ним и зверюга успокоился. Но вместо того, чтобы помочь нам против 3-х обезьян, засевших в засаде, Кысь ушла дальше.
Впереди сидят 3 злобных зверя и делать нечего, нужно драться. Зная, что обезьяна незащищена только от удара в живот, сплачиваем ряды, наклоняем копья на уровень живота и идем вдаль от дороги.
И тут мы понимаем все коварство обезьян. И пользуясь нашей консервативностью и предубеждением к Волкам, они успели подчинить себе всех зверей, победив в бою тотемы. И по всей видимости мы остались последними. Из под елей и травы поднимались бессчетное множество самых разных зверей: медведей, волков, кабанов и медленно двигались на нас. Охреневая, мы потихоньку отступали. Казалось, еще можно вырваться и попытаться убежать. Но куда бежать? На стоянке еще есть воины, но силы слишком неравны и успеть предупредить их нельзя. К тому Волки и Пауки наверно уже давно в Стране Мертвых. А значит никто им не поможет. Почему мы не догадались раньше? Хотя бы часом раньше. Обида и злоба обжигает нутро, предательская дрожь бьет по коленям. Взгляд в отчаянии охватывает замыкающийся круг.
В этот момент приходит осознание, что выбора больше нет. Нужно броситься на врага и ценою жизни дать знать соплеменникам об опасности, пуст шансы их также ничтожны. От простоты выбора становится легко и тело отпускает страх. Остается каменная уверенность. Ночной лес оглашает могучее и славное  «Ляжем все!» и с боевым кличем бросаемся прямо в центр. Зверье на миг оторопело, явно не ожидая такого поворота событий. Но миг прошел. Слева огромная лапища Волка сбила Клыка, где-то за спиной раздирали Гагра, свистит последняя стрела, пущенная Нией. Я же, упершись копьем обезьяне в брюхо, провалил ее вперед. Обезьяна не выдержала и споткнулась. В последнем прыжке и бросил копье и с громким ревом рыси впился зубами в ненавистную обезьянью шею. Момент просто потрясающий, ловлю катарсис.
Ну не знали мы, что зверям была команда нас не трогать . Идя в мертвяк, обсуждаем игру. «Клевый замут Карл придумал, браво!». Тут звонок, голос Рерокса «куда вы, б.., съе..лись? Мне же Карл голову открутит! Бегом назад». Переглянувшись, полнее недоумения и скрытой надежды, бежим назад и принимаем естественные позы. Наши с Кысью. Как уцелели? Проматери проводят ритуалы, я же хрипя умираю. Принести в жертву нечего. Ния распорядилась принести себя жертву, чтобы оживить меня. Не веря в происходящее, постепенно очухиваюсь. Получаю от Кулан-Хатун установку «Долен Нии, должен племени». Идем к Паукам. Там как всегда все хорошо. Их ничего не волнует, кроме Ильмара. Единственное, о чем подумали, это как продолжить род. Йерта Белая ушла с вождем наверх. Затем, опасаясь зверья, поднялись и мы. Меня все ломает вопрос «В чем замута?». Как объяснить эти события? На чьи-то знаки внимания от женской фракции Пауков не обращаю внимания, меня воскресили для защиты своего рода, а не чтобы разменяться по мелочам. Спускаемся к костру. Гром опять заводит свою шарманку про размножение и идет на верх. Я боялся за пауков очень сильно, т.к. домик раскачивался так широко, что мог запросто рухнуть. Довольные мяуканья долго и звучно раздавались над лесом. После этого Грому нужно было менять прозвище с Медвежьего Рыка на Бык-Производитель. Мне это все надоело и я задвинул пламенную речь, вошедшую в историю.
«В то время как стаи обезьян бороздят просторы наших лесов, ты, Гром, думаешь только о продолжении рода » (12.000 лет, до н.э., мезолит, где-то в Европе, стоянка рода Пауков).
Затем мы пришли домой и встреченный нами зверь сам наверно ложился спать, не тронув нас. Дома нас ждали Гагр и Клык, успешно вернувшиеся со страны мертвых. Комары отступили, чтобы дать место холоду. Понимая, что игра скорее всего утром уже закончится, никто не взял спальник, заснув прямо возле костра друг на дружке, как тысячи лет назад наши далекие предки…

Респекты:

- Спасибо Карлу за прекрасную идею и грамотную реализацию, несмотря на непростые условия. Реально придраться нету к чему.
- Спасибо доблестным игротехам. Реально у меня было впечатление ,что на полигоне человек 50. Спасибо не просто за беготню, а за приятный отыгрышь зверя. Надеюсь, наши жертвоприношения кровью были не напрасны.
- Спасибо всем, кто принял участие в вытаскивании моей машины из лужи. Как сказал Калам до игры «игра уже удалась». Беспрецедентный инженерный подвиг. Теперь хоть пирамиды строить . Мирус, начинаю верить в чудеса. 
- Гринвуд. Несмотря на запараллеленность подготовки к играм, непростой ситуацией у многих в частной жизни и сложностями со временем и деньгами после ВОВ, мы это сделали! Пускай личная игра была не ахти, но мы отыграли именно первобытное матриархальное племя без впаданий в крайности и ложные стереотипы. Это самое главное. Особо сильное чувство общности и братства, я прочувствовал это очень глубоко.
- Ния, момент с твоим жертвоприношением просто снес крышу. Знаю, что ты заболела и хотела попасть в палатку. Но все равно спасибо, очень сильный момент.
- Спасибо Сакура и Халфлинг. Честно говоря, опасался неадеквата в плане задвинутости. Но уже через 5 минут понял, что все супер. Очень приятно было с вами играть в одной команде, даже здорово. Сложилось чувство, что играем вместе не один год. Обряд оживления вставил по самое немогу smile.gif
Очень рад знакомству и совместной игре. Вы, клевые девчонки wink.gif
- Волки. Собственно, все понятно. Это уровень.
- Калам. Идея ссоры из-за копья супер.
- Сакура. Блестящее судебное решение, респект!
- Ильмар. Ты один понимал то, о чем надо думать. Жаль, не судьба smile.gif
- Шрэк, Халфлинг. Ваши завывания-обряды были оченьатмосферны. Сенкс.


Анреспекты:

- нам за промашку с речью
- всем скиперам
- Минча, такое поведение больше недопустимо

Соображения:
Игра получилась не в культурный обмен между разными племенами каменно века, а скорее в жизнь племен изнутри. Для отыгрывания первого варианта надо более глубокая работа и игра где-то на трое суток.
Heruer
Внимание:
Участники этой игры могут быть номинированы на Золотой Хайратник.
Если на этой игре были яркие и достойные роли, то у их исполнителей есть шанс быть выдвинутыми.
Прошу вас еще раз вспомнить игру и написать мне по фп, если на игре были игроки, по вашему мнению достойные получить ЗХ по следующим номинациям:

- Лучшая мужская роль
- Лучшая женская роль
- Лучший игротехник (при наличии таковых)
- Лучшая игровая команда (при наличии таковых)

В письме прошу указывать название игры, имя (никнейм) игрока и - очень желательно - его роль.

Если наберется некая "критическая масса" голосов, то выдвинутые вами станут претендентами на Золотой Хайратник. Набравшие в предноминировании относительное большинство голосов попадут в финальное голосование на следующем МЕНЕСКоне.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2017 Invision Power Services, Inc.