Silent Hill 4 the room, До ужаса интересно! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Silent Hill 4 the room, До ужаса интересно! |
matoke |
Суббота, 16-oe Октября 2004, 20:23
Сообщение
#1
|
Шаман Приключенец |
Вот и вышел в свет самый ожидаемый триллер от Konami. Уже от самого главного меню становится не по себе. Дыры в стенах, постоянное напряжение, чётко подобранная атмосферная цветовая гамма, неизвестные внезапные звуки после долгой тишины. Никогда не знаешь, что тебя ждёт за следующим поворотом. А какие спецэффекты! Вобщем игра удалась: поиграв в неё денька 3, решил сделать перерыв, чтобы собраться духом для последующего напряжения. Думаю, если сесть в неё играть на всю ночь - утром выйдешь с заметной сединой на голове.
А ваше мнение? |
Эпикур |
Суббота, 16-oe Октября 2004, 21:30
Сообщение
#2
|
Брат О'Болтус Приключенец |
Хочу поиграть в SH3, познакомиться с призанным лидером этого семейства. Про SH4 говорят много всего нехорошего: и что не всегда так уж страшно, и что графика могла быть лучше, и что сюжета как такового нет...
Если хочется чего-то действительно очень страшного, поиграй в T:DS. По стилю они весьма похожи. С графикой там обстоят дела неплохо, с сюжетом - лучше придумать _очень_ сложно (это если вникать в английский текст и понимать, что происходит), да и страшно местами бывает. Но вот уже почти под конец есть там знаменитая миссия Shalebridge Cradle... Вот где по-настоящему страшно! |
Kirmash |
Воскресенье, 17-oe Октября 2004, 12:21
Сообщение
#3
|
Скиталец Приключенец |
matoke
4 сайлент - это уже не то. Подумай сам - больше экшена, меньше той самой мистики и неопределённости, да и концепция подкаччала... Зря Конами решили сделать четвёрку непохожей на все прошедшие серии. А так - просто хорошая игра. Уже не шедевр. Эпикур Лучше поиграй во второй сайлент - ЭТО признанный лидер семейства, а не попсовенький третий. |
kristian |
Пятница, 22-oe Октября 2004, 23:12
Сообщение
#4
|
GW team ® Приключенец |
ММ-да... Все ваши опровержния сводятся к обзору из "виртуальныз радостей" !!! Своих мыслей нету?? или вы все солидарны?? Я лично нет. нормальный сюжет для 4-й по счету части!!! (это надо учесть)
Графика неплоха, несовершенна, но и небезобразна. Монстры, в отлтичие от 3-й части, стали куда симпотней. А эпизод с первой жертвой (шлюшкой из метро) вообще получился отличный. Хотя после повторного появления старых локаций я немного огорчился таким поворотом событий.. Вобщем я бы поставил 8-ку, а не 6-ку. (чисто мое мнение) |
Сталкер Минский |
Суббота, 23-e Октября 2004, 23:41
Сообщение
#5
|
Accidental protege Модератор |
Эххх... Матоке, да и народ в общем, поиграйте вы хотя бы во вторую и третью серию, чтобы иметь возможность сравнить. Я лично, как фанат ВСЕХ частей, включая первую, в которую играл на кривом эмуляторе и человек, прошедший все части без гайда - уверяю, четвертый сайлент по сравнению со всей серией едва ли можно назвать хорошей игрой. Провожу аналогии
Атмосфера: Там, где SH1 пугал своей ниезвестностью, где SH2 пленял своим романтизмом, где SH3 убивал сразу (в хорошом смысле) одной только героиней (О, Heather... Я в тебя чуть не влюбился...), там SH4 бьет нас по башке своей степенностью, чему способствует периодическое возвращение на "базу", то есть в квартиру, пытается скорчить из себя триллер, хотя выходит только комедия (честно, некоторые моменты и правда смешны)... В общем, уже не то. Загадки: Те, кто играл в 1-3 части знают и помнят. В четвертой загадки явно писались пятилетники детьми для пятилетних же детей. Единственный проблеск - поворот этажей в тюрьме, но остальное... Мрак. Даже вдоволь повставлять дощечки в стену не дали. Страх: Может, после трехчасового ночного сеанса игры в первый Сайлент у меня окончательно атрофировалось чувство страха, но The Room мне страшным не кажется. Персонажи: Видимо, в четвертой части Конами решили взять количеством. Зря. Генри, извините - сопляк, а Эйлин - дура. Маньяк еще более-менее, но тоже не фонтан. Музыка: Один, подчеркиваю, ОДИН!!!! нормальны трек за игру. Если вы не поняли, о чем я говорю - на сайт Игромании качать саунтрек к 1-3 частям. И курить до полного просветления. (С) Графика: неплохо, но графика игру не спасает. 3 часть даже лучше выглядела. Если не понимаете, о чем я - купите третью часть и посмотрите, как Хетер просыпается в ресторане. Локации: Полный мрак. Кто-нибудь еще помнит больницу из первой части и офисное здание из третей? И, что самое ужасное, у 4 сайлента отсутствует такая важная составляющая, как СТИЛЬ. Нет того, чем нас сводили с ума предыдущие серии. Нет ни Шерил, ни Гарри, ни Джеймса,ни Марии, ни Хетер, ни Клавдии, ни зомбиков-маникенов, ни Пирамодоголового, нет ни любимого шотгана, которым мы убили столько тварей, нет СТАЛЬНОЙ РЖАВОЙ ТРУБЫ!!!! И даже крови почти нет. Кстати, про цветовую гамму. В первом сайленте она была красно-ржаво-коричневая, что олицетворяло страдания Алессы, то, как она пострадала в пожаре, благодаря чему, собственно, и появился тот, Сайлент Хилл, которой мы наблюдаем. Во второй - серо-зеленой, серый цвет олицетворял то, что Джеймсу на самом деле было с Мэри не так хорошо и интерестно, как он ожидал, а зеленый цвет - это леса вокруг Сайлент Хилла. В третьей цветовая тема отчасти повторяет первую, что неудивительно, ведь третий СХ является продолжение первого, но также в ней присутствует оранжевый цвет, что указывает на новую жизнь, растущую внутри Хетер. Что значат цвета в четвертом - рещительно непонятно. Геймплей: Скажу одно слово: файтинг. Зачем - непонятно, это губит атмосферу беспомощности в мира сайлетна. Делайте выводы, господа. P.S. A letter ro my future self Am I still happy? I began? Have I grown my pretty? Is daddy still a good man? Am I still friend whith Calien? I'm sured that I still laughing... .................. Akira Yamaoka, Silent Hill 3 - Letter From the Lost Days P.P.S. 2 Кристиан Мое мнение об игре сформировалось задолго до того, как появился упомянутый тобой обзор. К тому времени я был где-то в середине игры. Так что заявления о некомпетентности буду игнорировать. |
matoke |
Понедельник, 25-oe Октября 2004, 17:46
Сообщение
#6
|
||||||
Шаман Приключенец |
STALKER2
Есть тут тебе труба! Игрок называется!
насчет чувства страха, так это оно как у тебя было, так и осталось, и останется навеки.
Просто нужно головой подумать. В предыдущих частях - это была просто атмосфера окружения, о которой разработчики толком не задумывались, а просто делали помрачнее. А ты придумал не бог весть что, и филосовствуешь. Четвёртый Silent - это реалная жизнь, поэтому и цвета обыкновенные, немного примрачнённые. |
||||||
Сталкер Минский |
Среда, 27-oe Октября 2004, 21:53
Сообщение
#7
|
||||
Accidental protege Модератор |
Да разве это труба? Я ее за всю игру два раза использовал: потом на клюшки перешел. В СХ1-3 труба была самым мощным рукопашным оружием, а тут...
Скажи, Матоке, ты вообще в 1-3 СХ играл? Сообщение отредактировал STALKER2 - Среда, 27-oe Октября 2004, 21:55 |
||||
kristian |
Среда, 27-oe Октября 2004, 22:23
Сообщение
#8
|
GW team ® Приключенец |
Ай, клюшки - лажа.. они имеют тенденцию ломаться и занимать лишнее место в рюкзаке!!! Труба решала, пока не нашел биту...
|
matoke |
Воскресенье, 31-oe Октября 2004, 08:56
Сообщение
#9
|
Шаман Приключенец |
STALKER2
я играл в 1 часть на PS |
Сталкер Минский |
Четверг, 25-oe Ноября 2004, 23:17
Сообщение
#10
|
||
Accidental protege Модератор |
Это не я придумал, то, что я написал в прошлом посте - офицальная версия разработчиков. А Сайлент и реальная жизнь совместимы плохо и ненадолго, именно поэтому четвертый и получился таким... |
||
matoke |
Пятница, 26-oe Ноября 2004, 17:48
Сообщение
#11
|
Шаман Приключенец |
STALKER2
Мог бы уже и своё чего придумать. А на счёт совместимости, так по-моему, очень даже совместимы. Конечно, может надо было бы и добавить побольше NPC, но и так хорошо - реал, только почти без людей. |
Винсент |
Понедельник, 28-oe Февраля 2005, 22:46
Сообщение
#12
|
Новичок Модератор |
мммм..............
Начал играть во 2-ю часть...... ммм..... У меня просто нет слов.... Это потрясающе.... Самое начало... Когда герой стоит у оградки, глядя на озеро....... Музыка... Его воспоминания ( на оригинальном английском, естественно)....Ммм... Какой к черту ужас? В эту игру можно влюбиться уже отя бы за ту тихую грусть, которую она дарит в первые 2 минуты... И за легкий стрем на спуске к городу, когда вроде знаешшь, что монстрам еще рановато, но от шорохов дергаешься.... И за туман на улицах, в который судорожно вглядываешься в поисках силуэта врага..... И за отель, с его отбитым кафелем, ржавой мебелью и гнетущими комнатами...... Я поставил специально все загадки на самый легкий уровень, чтобы не отвлекали.. и просто погрузился в эту атмосферу. Оно того стОит... Единственный минус, ИМХО - бензопила в самом начале. Слегка портит атмосферу, добавляя какой-то трэшевости... И вызывает резонные вопросы "А пааачимууу я не магуу просто РАСПИЛИТЬ эту дверь к такой-то матери??" Хотя не признать ее эффекивность все же сложно.. А рядышком еще SH 3 лежит.... Добавлено @ [mergetime]1109623689[/mergetime] И еще SH 1 обещали. И еще ... ХОЧУ САУНДТРЕК! Ко второму для начала. "Полцарства за коня", как говорится |
Винсент |
Вторник, 8-oe Марта 2005, 23:48
Сообщение
#13
|
Новичок Модератор |
хм... Так и не разобрался с сейфом, а жаль. Я скрутил его еще до тоо, как записку нашел, и теперь непонятно, как и с какого положения его надо вращать.
|
Сталкер Минский |
Среда, 9-oe Марта 2005, 00:18
Сообщение
#14
|
Accidental protege Модератор |
Винсент
В здании попробуй повставлять монетки в шкаф, там их всего три и надо. В надписи на шкафчике есть подсказаки, как их надо вставлять. |
Винсент |
Четверг, 10-oe Марта 2005, 23:02
Сообщение
#15
|
Новичок Модератор |
STALKER2
Дык ящичек то я открыл без проблем, с первой попытки. А вот с сейфом чего робить? Блин. Повводили персонажей. Всю атмосферу портят ( это я про боулинг-клуб) |
Винсент |
Воскресенье, 3-e Апреля 2005, 20:30
Сообщение
#16
|
Новичок Модератор |
Атмосфера убита. R.I.P. Начиная с боулинга и дальше... Уже совсем не то.. Почему? Может кто знает?
|
Bublon |
Понедельник, 4-oe Апреля 2005, 08:25
Сообщение
#17
|
||
Хлебобулочное изделие Приключенец |
А где можно достать треки? очень нужно от 3 и 4 частей |
||
Сталкер Минский |
Суббота, 9-oe Апреля 2005, 18:48
Сообщение
#18
|
Accidental protege Модератор |
На www.igromania.ru
|
Винсент |
Суббота, 7-oe Января 2006, 22:44
Сообщение
#19
|
Новичок Модератор |
хм... Народ... иногда в коридоре начинается звук, как будто пластинка заедает, то есть что-то вроде щелчков. Это так надо, или это какая-то мелодия не хочет проигрываться? Несколько раз уже так было в разных местах.
И, кстати, если кому интересно - есть один весьма занятный ресурс . Я, правда, его еще не излазил весь - не хочу портить интригу от игры и остальных частей. Но интересного там немало. |
Винсент |
Воскресенье, 8-oe Января 2006, 00:51
Сообщение
#20
|
Новичок Модератор |
Кстати... Кто знает, как открыть замок на шкатулке в госпитале? Имеется в виду код, который написан кровью на стене комнаты с мягкими стенами. А то есть подозрение, что он генерируется каждый раз заново, а водиться никак не хочет. Может какая методика есть?
|
Текстовая версия | Сейчас: Пн 09 Сен 2024 18:09 |