Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules  Локальные правила форума (редакция от 16.09.2004)
> The Elder Scrolls IV: Oblivion
Rad
post Пятница, 24-oe Сентября 2004, 14:54
Сообщение #1


To ban or not to ban?
Group Icon
Администратор



Изображение
Официальная страница ролевой игры (англ.)
Раздел игры на www.elderscrolls.net (рус.)
Раздел игры на сайте Летописи Тамриэля /tes.ag.ru/ (рус.)

The Elder Scrolls 4: Oblivion на oz.by
Купить The Elder Scrolls 4: Oblivion. Золотое издание на oz.by (патчи от 1C)
(В золотом издании есть русская озвучка, а также все вышедшие дополнения Shivering Isles и Knights of the Nine)

Требования:
МинимальныеМинимальные:
  • Windows XP
  • Pentium 4 2.0 Ghz или равнозначный процессор
  • 512MB RAM
  • Video 128 MB (ATI x700 series, ATI x600 series, ATI Radeon 9800 series, ATI Radeon 9700 series, ATI Radeon 9600 series, NVIDIA GeForce FX series)
  • 4.6 GB места на жёстком диске

РекомендуемыеРекомендуемые:
  • Windows XP
  • Pentium 4 3.0 Ghz или равнозначный процессор
  • 1 GB RAM
  • ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series и выше
  • 4.6 GB места на жёстком диске

Плагины к Oblivion: Страница официальных плагинов игры (платные), Каталог плагинов игры на сайте Летописи Тамриэля (ангийские версии и локализации, бесплатные), Огромная база плагинов к Oblivion /tessource.net/ (в основном английские плагины, но встречаются и локализованные, для скачивания более 2 мегабайт надо зарегистрироваться, бесплатные).

Патчи к Oblivion: Страница со всеми официальными патчами игры (ставится только на официальные заграничные релизы), патчи для Elder Scrolls 4: Oblivion. Золотое издание от 1C.

Неофициальный русский перевод Oblivion: озвучка по переводу игры от 1С/Акеллы (то, что не было сделано в первой версии локализации, но исправлено в золотом издании), перевод от dotStudio (альтернативный перевод игры).

Неофициальный белорусский перевод Oblivion: сайт команды локализаторов /Забыццё/ (требуется помощь).
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
7 страниц V « < 4 5 6 7 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(100 - 119)
Morgul Angmarsky
post Вторник, 12-oe Сентября 2006, 13:33
Сообщение #101


Der Kronwerkische Klubfuehrer
Group Icon
Модератор



Понятно. То есть, мифы Древней Греции надо читать на древнегреческом, в Oblivion играть на английском, а в "Готику" - на немецком?

Перевод Oblivion-а на беларусский язык считаю делом нужным и полезным. Увы, не обладаю нужным количеством свободного времени, чтобы в этом помочь...sad.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Orin
post Вторник, 12-oe Сентября 2006, 14:58
Сообщение #102


Игрок
Group Icon
Приключенец



Я к тому что нет смысла переводить уже переведённые на русский тексты, это ещё больше усложняет понимание сути.
Играть в игры на оригинальном языке - для фанатов, а переводить их на белорусский - чуш, лутше профессиональных локализаторов всё равно не получится, а низкое качество перевода ухудшает игру.
В лутшем случае в Oblivion на белорусском будет играть десяток человек, из принципа.

Сообщение отредактировал Orin - Вторник, 12-oe Сентября 2006, 14:59
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAZ
post Вторник, 12-oe Сентября 2006, 21:06
Сообщение #103


Monsters We Are!!!
Group Icon
Приключенец



Orin
А ты не допускаешь варианта, что на беларуский язык люди переводят с английского???
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anuriel
post Вторник, 12-oe Сентября 2006, 21:07
Сообщение #104


проповедник
Group Icon
Приключенец



На сайте http://www.sound.rpgmap.net/ живут русские добровольные переводчики Обливиона, решившие озвучить игру. Думаю, у них можно спросить, насколько реально перевести Обливион, а может, даже достать исходники для перевода.
Это, конечно, если есть серьезное желание переводить.

Сообщение отредактировал Anuriel - Вторник, 12-oe Сентября 2006, 21:08
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Orin
post Среда, 13-oe Сентября 2006, 09:42
Сообщение #105


Игрок
Group Icon
Приключенец



Цитата(MAZ @ Вторник, 12th Сентябрь 2006, 22:06 ) *

Orin
А ты не допускаешь варианта, что на беларуский язык люди переводят с английского???

Ну и что?
Пункт 1 своего ответа я писал по поводу мифов древней греции, пункт 2, 3 относится к игре
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Duer
post Суббота, 30-oe Сентября 2006, 02:13
Сообщение #106


Путник
Group Icon
Приключенец



Orin
ну не нравиться тебе идея, забей на неё, дай людям любимым делом заняться, пусть попереводят, поиграют... это же их дело, не стоит на их интересы так гнать, может лутче просто не мешать?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rad
post Пятница, 27-oe Октября 2006, 20:03
Сообщение #107


To ban or not to ban?
Group Icon
Администратор



24 октября на сайте elderscrolls.net появился FAQ по большому дополнению к Oblivion "Knights of the Nine". Прочитать эту новость можно у них на главной странице в новостях или отдельной статьёй в архиве.
Кратко: это дополнение выйдет для Xbox 360 и PC (+ как часть игры в версии для PS3), добавляет новую фракцию в которую можно вступить и выполнять их квесты (расчитано на 10-20 игровых часов), для работы надо Oblivion с официальным патчем до версии 1.1.511.

На днях на странице официальных плагинов появилась позиция Knights of the Nine, указана цена 9.99 долларов (за скачивание, размер 155МБ) и добавлено available November 21st (доступно 21 ноября). Можно заносить дату в календарь. wink.gif

Будем надеяться, что Акелла переведёт и это дополнение. rolleyes.gif

М
Слил другие темы по Oblivion с этой.
Отредактировал первое сообщение темы (в котором было "будет ли TES4?"), вставил много ссылок по материалам.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Solitarius
post Суббота, 28-oe Октября 2006, 14:19
Сообщение #108


All those moments will be lost in time, like tears in the rain..
Group Icon
Приключенец



Игра весьма хорошая
графика кул...
а вот сма игра...эх...я за неделю прошёл все миссии ))
но поиграть в неё конечно стоит
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Даос
post Пятница, 2-oe Февраля 2007, 02:40
Сообщение #109


Белк-Йоборотень
Group Icon
Приключенец



Помогите плз, кто чем может. Попал в пренеприятную ситуацию - получил квест, кажется, "Слёзы Харрана" (про печального рыцаря, который должен был найти хрустальный сосуд Галадриэли Бесконечной Влаги, да напоролся на Ледяного Лорда и вмёрз в глыбу). Суть такова - Лорд, разумеется, убивается. Но вот камешков нужное количество набрать не удаётся - 4 это всё, что я смог найти. Всё бы ничего, если бы не одно "но" - квестовые вещи из инвентаря не удаляются, поэтому теперь приходится носить почти 10 кило бесполезного веса...
так вот! Можно ли как-нибудь удалить квестовую вещь из инвентаря или, хотя бы, где искать пятый камень?

Заранее спасибо
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anuriel
post Пятница, 2-oe Февраля 2007, 09:39
Сообщение #110


проповедник
Group Icon
Приключенец



Сам это задание не выполнял, но проходя старика Морровинд давно привык такие маленькие неприятности решать с помощью Construction Set.
На всякий случай поясню метод подробнее. Нужно:
1. Найти сам Construction Set в папке с игрой или скачать из И-нета (он весит не много).
2. Загрузить (кнопка Data File) файл с расширением .esm
3. Выбрать в Object Window нужный камень.
4. В списке локаций выбрать что-нибудь знакомое (типа Чайндейла).
5. Перетащить камень в Чайндейл и положить его на видное место.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sidri_cyberdog
post Пятница, 2-oe Февраля 2007, 23:37
Сообщение #111


Легенда
Group Icon
Приключенец



Игрушка ничего себе, но Морровинд без вопросов лучше...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
98
post Суббота, 3-e Февраля 2007, 00:34
Сообщение #112


Мы из Бреста
Group Icon
Приключенец



Неплохая игра, но слишкам затянутая.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Phoenix849
post Суббота, 3-e Февраля 2007, 15:43
Сообщение #113


Jack of all trades
Group Icon
Приключенец



Основная сюжетная линия, имхо, отстойная. В основном все сводится к зачистке <там-то и там-то>. Зато в остальном отличная штука.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Termet
post Понедельник, 5-oe Февраля 2007, 17:49
Сообщение #114


Адепт
Group Icon
Приключенец



Самое пленное в игре,что на компасе стрелка показывает куда нужно идти.Просто взял пришел и забрал что нужно.А чтобы ее убрать нужно плагин ставить.
Полностью согласен с Sidri_cyberdog morrowind на много интереснее.Все ждали поломной игры,а дождались,наслушавшись сказок,полного отвара.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Phoenix849
post Пятница, 9-oe Февраля 2007, 08:48
Сообщение #115


Jack of all trades
Group Icon
Приключенец



Ну если бы не было стрелки (зеленой), то было бы ОЧЕНЬ сложно найти что-либо, что многим попортило бы нервы. Я скачал себе плагин давно, но он как раз отключил все остальные метки на компасе кроме стрелки.

В Morrowind играл только полчасика. Расскажите чем он лучше?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morhold
post Суббота, 10-oe Февраля 2007, 18:40
Сообщение #116


Папа, а бывшие ролевики бывают?
Group Icon
Приключенец



на 9600pro на МИНИМАЛЬНЫХ настройках (то есть если всё отключить) работает на любых площадях.
но выгляжит всего раза в 2-3 лучше чем Morowwind.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anuriel
post Четверг, 12-oe Апреля 2007, 19:06
Сообщение #117


проповедник
Group Icon
Приключенец



Недавно в мире вцелом и в Минске в частности появились целых два дополнения к TES 4, а именно Knights of Nine и Shivering Isles. Оба дополнения - редкая муть. "Рыцыри Девяти" - сборник плагинов, добавляющих в сумме не более 10 часов геймплея. "Дрожащие острова", как выяснилось, вобще лучше на свой комп не ставить: через 60 часов игры от ваших сохраненок останется одно название.

Улучшения графики, русской озвучки, битв верхом на коне и прочего ожидаемого замечено не было.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Phoenix849
post Пятница, 13-oe Апреля 2007, 12:13
Сообщение #118


Jack of all trades
Group Icon
Приключенец



Цитата
через 60 часов игры от ваших сохраненок останется одно название.

А это что значит?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anuriel
post Воскресенье, 15-oe Апреля 2007, 12:25
Сообщение #119


проповедник
Group Icon
Приключенец



Цитата
А это что значит?


Банальное переполнение ячеек, в которых хранится номер объекта. Все предметы, которые можно брать в инвентарь в TES 4 нумеруются от FF000000 до FFFFFFFF. Причем, если выбросить предмет, а потом опять поднять, его номер изменится на <самый большой в данный момент> + 1. Поэтому номера предметов постоянно растут. В Shivering Isles из-за какого-то глюка номера объектов увеличиваются сами по себе, очень быстро и тем быстрее, чем мощнее твой проц. Через ~60 часов игры номера доходят до FFFFFFFF, а потом им начинают присваиваться автоматически номера 0000000, 00000001, 0000002 и т. д. А так как игра не воспринимает предметы с номерами, не начинающимися на FF, то происходит ошибка инициализации и игра не запускается.

Сейчас баг фиксят плагинами, отключающими ИИ некоторых NPC, а Бесезда готовит патч. Может, к моменту выхода русской версии дополнения патч уже выпустят.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Phoenix849
post Воскресенье, 15-oe Апреля 2007, 14:16
Сообщение #120


Jack of all trades
Group Icon
Приключенец



Судя по тем отзывам, что я слышал, ни Shivering Isles, ни Knights of the Nine не представляют из себя ничего выдающегося.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

7 страниц V « < 4 5 6 7 >
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Ср 29 Май 2024 04:20