Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Правила ККИ "Берсерк", вопросы по правилам задаем здесь
Yoda
post Вторник, 6-oe Марта 2007, 12:25
Сообщение #1


Магистр
Group Icon
Модератор



Прикрепленный файл  Extended_Rules_4th_edition.doc ( 360.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4853
Расширенные правила ККИ "Берсерк" 21 мая 2009

Прикрепленный файл  Extendet_Rules_4.1.doc ( 388.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7062
Расширенные правила ККИ "Берсерк" 23 августа 2009

Расширенные правила ККИ "Берсерк" (для игры один на один) от 23.08.09 в хтмиле

Турнирные Правила ККИ "Берсерк" от 04.07.2008 в хтмиле

Сообщение отредактировал aXeLl - Пятница, 25-oe Сентября 2009, 07:48
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
17 страниц V « < 14 15 16 17 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(300 - 319)
Sedrik
post Суббота, 29-oe Октября 2011, 18:00
Сообщение #301


Арлекин
Group Icon
Приключенец



QUOTE(aXeLl @ Saturday, 29th October 2011, 18:03 ) *

Лично я никаких оскорблений не вижу. Исключительно констатация факта. Что судья, что игрок должен стремится к знанию правил, эррат, рулингов. А перекладывать сей труд на тех кто лучше знает, как минимум инфантильно.


Благодарю. Но описание темы гласит "вопросы по правилам задаем здесь". Я правило темы не нарушал, и хотел просто узнать момент правила. Мне кажется что любой человек, неважно кто это судья, игрок, прохожий, что-то узнаёт впервые, и какая разница где? Ну ладно. Если эта тема предназначена не для этого больше писать не буду.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
aXeLl
post Суббота, 29-oe Октября 2011, 20:21
Сообщение #302


Легенда
Group Icon
Модератор



Еще раз Вы предложили на обсуждение "как правильно трактоват карту кккккк" получили ответ и пояснения почему карта работает так-то и откуда могли появится неправильные рулинги на нее.
После этого Вы возвели в догмат бессмысленность изучения правил и эррат, на что получили ответ о неправильности данного вывода и такого подхода.

Теперь по действиям:
1.Если Вас оскорбляет, то или иное действие на форуме - существует кнопка пожаловаться модератору. Все запросы ветки ККИ "Берсерк" независимо обрабатываются 2 локальными, 2 глобальными модераторами и администратором форума. Любой из этих 5 человек проведет удовлетворение вашего запроса, если увидит его состоятельность.

2. Если же произошло нарушение правил на турнире, то согласно турнирным правилам можно и нужно обратиться к более компетентным органам для выявления степени вины и ответственности главного судьи турнира.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
FAUST VII
post Четверг, 5-oe Января 2012, 21:02
Сообщение #303


Неофит
Group Icon
Приключенец



Объясните пожалуйста, почему башня может возродить Тиамат, а убрать в колоду не может?!! Ведь и так и так выбирает карту целью. И еще: может ли Стальной скорпион положить Тиамат на кладбище?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Okamisen
post Воскресенье, 12-oe Февраля 2012, 16:58
Сообщение #304


Скиталец
Group Icon
Приключенец



У меня есть несколько вопросов относительно некоторых карт:
Первое это относительно вот этого товарища

http://www.berserk.ru/cards/pics/28stal%27noj_pauk.jpg

Как я понимаю он должен СНАЧАЛО провести прыжок на обязательно не занятую клетку, а уже потом обьявить воздействие "добивание" если рядом оказались таковые юниты и оплатить его закрытием ( т к добивание - евляется воздействием, а воздействие согласно правилом считается действием ).

Поправьте если я не прав, пожалуйста.

Второй вопрос относительно Бирисса

http://www.berserk.ru/cards/pics/28biriss.jpg

он берёт под контроль относительно оставшихся жизней, или максимального количества жизней ?

Третий относительно Жрицы стали

http://www.berserk.ru/cards/pics/28zhrica_stali.jpg

В правилах написано, что:
"120.3.Карты могут копить фишки, используя особенность: " : Накопить 1 фишку". Такое игродействие называется накоплением фишки (говорят, что карта "копит фишку"). Если карта обладает особенностью, содержащей (фишку) в оплате, то у неё по умолчанию есть особенность " : Накопить 1 фишку", которая на карте не пишется. Если у карты нет такой особенности, она не может самостоятельно копить фишки."

Так же она имеет текст типа Заряд X [текст] что позволяет ей получить фишку в начале хода.

Означает ли это, что она может получить сразу две фишки ( одну в начале хода и вторую за закрытие ) в одном ходе. И если да, то как это отразиться на её особенности:
"Когда Жрица стали получает (фишку) – выбранное другое ваше существо может получить (фишку)"
Значит ли это что она может подарить сразу две фишки ?

Сообщение отредактировал Okamisen - Воскресенье, 12-oe Февраля 2012, 16:58
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Torongil
post Понедельник, 13-oe Февраля 2012, 10:16
Сообщение #305


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата
Объясните пожалуйста, почему башня может возродить Тиамат, а убрать в колоду не может?!! Ведь и так и так выбирает карту целью. И еще: может ли Стальной скорпион положить Тиамат на кладбище?

Существа на кладбище не обладают особенностями, поэтому башня может возродить Тиамат, но по последним изменениям в механике работы Башни, Тиамат таки вернётся в колоду:
[ГРП. 03.06.2010] - теперь возрожденное существо само убирается в колоду.

Стальной скорпион может положить Тиамат на кладбище.

Цитата
У меня есть несколько вопросов относительно некоторых карт:
Первое это относительно вот этого товарища

http://www.berserk.ru/cards/pics/28stal%27noj_pauk.jpg

Как я понимаю он должен СНАЧАЛО провести прыжок на обязательно не занятую клетку, а уже потом обьявить воздействие "добивание" если рядом оказались таковые юниты и оплатить его закрытием ( т к добивание - евляется воздействием, а воздействие согласно правилом считается действием ).

Про прыжок всё так, а вот по добиванию:
"Воздействие. Немагическая способность. Воздействие не является атакой. Описание воздействия даётся в тексте особенности, который может содержать написанное курсивом слово "Воздействие". Если воздействие, с учётом всех модификаторов, должно нанести 0 ран или менее, то воздействие не наносит ран, сопутствующие нанесению ран особенности не срабатывают."
Т.е. если на Пауке не написано, чот надо закрыться для Добивания, то он не закрывается, а просто заявляет и выполняет его при наличии легальных целей.

Цитата
Второй вопрос относительно Бирисса

http://www.berserk.ru/cards/pics/28biriss.jpg

он берёт под контроль относительно оставшихся жизней, или максимального количества жизней ?

Относительно текущих жизней, вне зависимости от максимально возможного.

Цитата
Третий относительно Жрицы стали

http://www.berserk.ru/cards/pics/28zhrica_stali.jpg

В правилах написано, что:
"120.3.Карты могут копить фишки, используя особенность: " : Накопить 1 фишку". Такое игродействие называется накоплением фишки (говорят, что карта "копит фишку"). Если карта обладает особенностью, содержащей (фишку) в оплате, то у неё по умолчанию есть особенность " : Накопить 1 фишку", которая на карте не пишется. Если у карты нет такой особенности, она не может самостоятельно копить фишки."

Так же она имеет текст типа Заряд X [текст] что позволяет ей получить фишку в начале хода.

Жрица стали НЕ обладает особенностью, содержащей (фишку) в оплате. Она обладает способностью "Заряд", который НЕ дает право копить фишки.

Сообщение отредактировал Torongil - Понедельник, 13-oe Февраля 2012, 10:17
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sv9topolk
post Понедельник, 13-oe Февраля 2012, 10:18
Сообщение #306


Неофит
Group Icon
Приключенец



Стальной паук:
Может добить оказавшуюся рядом после прыжка карту. При этом не закрывается, т.к. в тексте оплаты нет значка "закрытие". Это является игродействием (объявляемая особенность, не требующая закрытия).
Бирисс:
Текст карты не совсем корректен. Следует понимать "число его текущих жизней". 2 примера:
у Бирисса 5 фишек. Он забирает существо с пятью или менее текущими жизнями. Существо излечивается либо получает доп. жизни, число его текущих жизней становится больше пяти, оно переходит под контроль первоначального владельца;
та же ситуация, но вместо излечения забранного существа Бирисс теряет фишки, их становится меньше текущих жизней забранного существа, оно возвращается в родной отряд;
Жрица стали:
У нее нет действий либо игродействий, в оплате которых есть потеря фишек, соответственно она не может копить фишки. Другой пример: Махокрыл имеет игродействие за фишку - метание на 1. Он сможет накопить фишку за поворот. Аналогичная ситуация с магией крови. Вообще в подавляющем большинстве случаев если карта самостоятельно может использовать свои фишки, то и копить их умеет.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Okamisen
post Понедельник, 13-oe Февраля 2012, 11:48
Сообщение #307


Скиталец
Group Icon
Приключенец



Спасибо за разъяснения smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
FAUST VII
post Вторник, 14-oe Февраля 2012, 17:38
Сообщение #308


Неофит
Group Icon
Приключенец



Спасибо за разъяснения. Еще моменты:
1.Я хочу Ловчей тьмы убить Анчутку, дать инкорн существу на кладбище и поднять сразу же это существо(инкорн 2 от Ловчей + 2 фишки от Анчутки) Можно ли так? Если да, то как расположить все в стэке?
2.В отряде Саргатанас и Хаосфортум. Как их особенности взаимодействуют друг с другом. (Уходит ли существо, когда делается разряд,стэк и т.д.?)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Torongil
post Четверг, 16-oe Февраля 2012, 09:09
Сообщение #309


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата
Спасибо за разъяснения smile.gif

Цитата
Спасибо за разъяснения.

Всегда пожалуйста )
Цитата
1.Я хочу Ловчей тьмы убить Анчутку, дать инкорн существу на кладбище и поднять сразу же это существо(инкорн 2 от Ловчей + 2 фишки от Анчутки) Можно ли так? Если да, то как расположить все в стэке?

По правилам, Анчутка погибнет и сработает раньше действия Ловчей Тьмы, дающего Инкарнацию, поэтому Стэк использовать не надо.
НО Анчутка может дать фишки любому существу на кладбище, т.к. прямого запрета в правилах нет и по тексту Анчутки это не запрещено. После этого Ловчая даст существу с уже имеющимися фишками способность Инкарнации.

Цитата
2.В отряде Саргатанас и Хаосфортум. Как их особенности взаимодействуют друг с другом. (Уходит ли существо, когда делается разряд,стэк и т.д.?)

Саргатанас вызовет существо, затем попробует уничтожить его и, если Хаосфортум будет против, то существо останется на поле на некоторое время, а разряда не будет.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
FAUST VII
post Четверг, 16-oe Февраля 2012, 19:28
Сообщение #310


Неофит
Group Icon
Приключенец



Черный, Синий, Золотой и т.д. (первые драконы) имеют ли класс "дракон"?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
aXeLl
post Четверг, 16-oe Февраля 2012, 19:48
Сообщение #311


Легенда
Group Icon
Модератор



Да.

http://www.berserk.ru/cat_08.html
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
FAUST VII
post Понедельник, 20-oe Февраля 2012, 23:31
Сообщение #312


Неофит
Group Icon
Приключенец



1.При одновременной гибели трех благословленных существ от заклинания Небожители делают один разряд. Так ли это? (соперник утверждает что несколько) sad.gif
2.При ударе по флаю Ориаксом может ли выступать защитником от этого удара существо, стоящее рядом с Ориаксом.

Сообщение отредактировал FAUST VII - Понедельник, 20-oe Февраля 2012, 23:39
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
aXeLl
post Вторник, 21-oe Февраля 2012, 05:13
Сообщение #313


Легенда
Group Icon
Модератор



1. три разряда так как три ЭГ (эффект гибели). Они стэкаются как отдельные, а как иначе, элементы.
2. Что бы выступить защитником существо должно стоять рядом не только с атакующим, но и с защищающимся.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
FAUST VII
post Пятница, 24-oe Февраля 2012, 21:52
Сообщение #314


Неофит
Group Icon
Приключенец



Льер-Кулат:"До начала хода противника - выбранное закрытое отравленное существо не открывается в свой ход." Может ли другая карта противника открыть ее?
Наблюдающий: "При вскрытии Наблюдающего выбранное существо противника теряет ЗОЯ и пролучает отравление на 1." Сработает ли особенность, если у противника нет существа с ЗОЯ? blink.gif
Когда одновременно гибнут небожители и еще два благословленных существа, успеют ли они (Небожители) сделать три разряда?

Сообщение отредактировал FAUST VII - Воскресенье, 26-oe Февраля 2012, 22:43
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
FAUST VII
post Суббота, 31-oe Марта 2012, 22:23
Сообщение #315


Неофит
Group Icon
Приключенец



Еще вопрос: целит ли хеллонополис существ?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sedrik
post Воскресенье, 1-oe Апреля 2012, 00:32
Сообщение #316


Арлекин
Group Icon
Приключенец



Особенность Хелонополиса является постоянной. Тобиш он не выбирает целью те карты которые лишены особенности из за него.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
FAUST VII
post Воскресенье, 1-oe Апреля 2012, 19:47
Сообщение #317


Неофит
Group Icon
Приключенец



Заносится ли получение фишки хеллонополисом в стек?
Но ведь хелл является источником постоянной особенности. Значит должна быть и цель! Объясните пожалуйста! Тогда можно ли хоть как-то спасти ключевую карту от него?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sedrik
post Воскресенье, 1-oe Апреля 2012, 21:31
Сообщение #318


Арлекин
Group Icon
Приключенец



Цитата(FAUST VII @ Воскресенье, 1st Апрель 2012, 19:47 ) *

Заносится ли получение фишки хеллонополисом в стек?
Но ведь хелл является источником постоянной особенности. Значит должна быть и цель! Объясните пожалуйста! Тогда можно ли хоть как-то спасти ключевую карту от него?


1. Естественно, как и любая особенность "В начале хода..."
2. Цель Хелонополис НЕ назначает. Спасти ключевую карту можно только меняя её кост/меняя число фишек на хелонополисе в свою пользу.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
FAUST VII
post Понедельник, 2-oe Апреля 2012, 23:06
Сообщение #319


Неофит
Group Icon
Приключенец



Если Регуэль закрыта, она может играть свою абилку вызова? (Также как и пески времени абилку уменьшения силы атаки)
Вопросы по чуме.
Закрытые существа кидают кубик от Чумного лорда?
Существо с чумой. Кидает кубик на 3, Гаплын заставляет перебросить кубик. Перебросили на 5. Сколько ран получит существо с чумой ран от чумы: 5 или 8?
Как модификаторы влияют на броски кубика при определении ран от чумы(блэс, проклятие, неповоротливость, и модификаторы опыт в защите, атаке)?
Если у противника Таверна, Богарт все равно откроет существ с чумой?
Узник (с ЗОВД) бьет в херувима. Регуэль закрывает его для вызова ангела. Закроет ли Херувима Регуэль?

P.S. Еще жду ответ на 314 сообщение. (Sorry за наглость)

Сообщение отредактировал FAUST VII - Четверг, 12-oe Апреля 2012, 18:11
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Torongil
post Пятница, 13-oe Апреля 2012, 11:04
Сообщение #320


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата
Льер-Кулат:"До начала хода противника - выбранное закрытое отравленное существо не открывается в свой ход." Может ли другая карта противника открыть ее?

Нет, другая карта открыть не может, т.к. запрещающая способность имеет более высокий приоритет.

Цитата
Наблюдающий: "При вскрытии Наблюдающего выбранное существо противника теряет ЗОЯ и пролучает отравление на 1." Сработает ли особенность, если у противника нет существа с ЗОЯ? blink.gif

Да, сработает.

Цитата
Когда одновременно гибнут небожители и еще два благословленных существа, успеют ли они (Небожители) сделать три разряда?

Нет. При одновременной гибели 1 разряд (это основной разрул на данный момент и я ним не согласен smile.gif )

Цитата
Если Регуэль закрыта, она может играть свою абилку вызова? (Также как и пески времени абилку уменьшения силы атаки)

Может, её способность не требует собственного закрытия.

Цитата
Вопросы по чуме.
Закрытые существа кидают кубик от Чумного лорда?

Да

Цитата
Существо с чумой. Кидает кубик на 3, Гаплын заставляет перебросить кубик. Перебросили на 5. Сколько ран получит существо с чумой ран от чумы: 5 или 8?

5

Цитата
Как модификаторы влияют на броски кубика при определении ран от чумы(блэс, проклятие, неповоротливость, и модификаторы опыт в защите, атаке)?

Так, судя по всему нужен текст Чумы.
Чума. Срабатывающая особенность. Именная особенность. Чума означает: "Если это существо выбрасывает на кубике нечётное число – оно ранится на Х, где Х – бросок кубика. При ближнем ударе этого существа - атакованное существо получает чуму".
Чума срабатывает после того, как на бросок кубика повлияют все модификаторы.

Цитата
Если у противника Таверна, Богарт все равно откроет существ с чумой?

Откроет столько, сколько фишек на Таверне.

Цитата
Узник (с ЗОВД) бьет в херувима. Регуэль закрывает его для вызова ангела. Закроет ли Херувима Регуэль?

Да, Узник никак не влияет на это.


User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

17 страниц V « < 14 15 16 17 >
Reply to this topicStart new topic
2 посетителя читают эту тему (2 гостя и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Вт 04 Июн 2024 03:49