Правила ККИ "Берсерк", вопросы по правилам задаем здесь |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Правила ККИ "Берсерк", вопросы по правилам задаем здесь |
Yoda |
Вторник, 6-oe Марта 2007, 12:25
Сообщение
#1
|
Магистр Модератор |
Extended_Rules_4th_edition.doc ( 360.5 килобайт )
Кол-во скачиваний: 4853
Расширенные правила ККИ "Берсерк" 21 мая 2009 Extendet_Rules_4.1.doc ( 388.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7062 Расширенные правила ККИ "Берсерк" 23 августа 2009 Расширенные правила ККИ "Берсерк" (для игры один на один) от 23.08.09 в хтмиле Турнирные Правила ККИ "Берсерк" от 04.07.2008 в хтмиле Сообщение отредактировал aXeLl - Пятница, 25-oe Сентября 2009, 07:48 |
Sedrik |
Суббота, 29-oe Октября 2011, 18:00
Сообщение
#301
|
Арлекин Приключенец |
Лично я никаких оскорблений не вижу. Исключительно констатация факта. Что судья, что игрок должен стремится к знанию правил, эррат, рулингов. А перекладывать сей труд на тех кто лучше знает, как минимум инфантильно. Благодарю. Но описание темы гласит "вопросы по правилам задаем здесь". Я правило темы не нарушал, и хотел просто узнать момент правила. Мне кажется что любой человек, неважно кто это судья, игрок, прохожий, что-то узнаёт впервые, и какая разница где? Ну ладно. Если эта тема предназначена не для этого больше писать не буду. |
aXeLl |
Суббота, 29-oe Октября 2011, 20:21
Сообщение
#302
|
Легенда Модератор |
Еще раз Вы предложили на обсуждение "как правильно трактоват карту кккккк" получили ответ и пояснения почему карта работает так-то и откуда могли появится неправильные рулинги на нее.
После этого Вы возвели в догмат бессмысленность изучения правил и эррат, на что получили ответ о неправильности данного вывода и такого подхода. Теперь по действиям: 1.Если Вас оскорбляет, то или иное действие на форуме - существует кнопка пожаловаться модератору. Все запросы ветки ККИ "Берсерк" независимо обрабатываются 2 локальными, 2 глобальными модераторами и администратором форума. Любой из этих 5 человек проведет удовлетворение вашего запроса, если увидит его состоятельность. 2. Если же произошло нарушение правил на турнире, то согласно турнирным правилам можно и нужно обратиться к более компетентным органам для выявления степени вины и ответственности главного судьи турнира. |
FAUST VII |
Четверг, 5-oe Января 2012, 21:02
Сообщение
#303
|
Неофит Приключенец |
Объясните пожалуйста, почему башня может возродить Тиамат, а убрать в колоду не может?!! Ведь и так и так выбирает карту целью. И еще: может ли Стальной скорпион положить Тиамат на кладбище?
|
Okamisen |
Воскресенье, 12-oe Февраля 2012, 16:58
Сообщение
#304
|
Скиталец Приключенец |
У меня есть несколько вопросов относительно некоторых карт:
Первое это относительно вот этого товарища http://www.berserk.ru/cards/pics/28stal%27noj_pauk.jpg Как я понимаю он должен СНАЧАЛО провести прыжок на обязательно не занятую клетку, а уже потом обьявить воздействие "добивание" если рядом оказались таковые юниты и оплатить его закрытием ( т к добивание - евляется воздействием, а воздействие согласно правилом считается действием ). Поправьте если я не прав, пожалуйста. Второй вопрос относительно Бирисса http://www.berserk.ru/cards/pics/28biriss.jpg он берёт под контроль относительно оставшихся жизней, или максимального количества жизней ? Третий относительно Жрицы стали http://www.berserk.ru/cards/pics/28zhrica_stali.jpg В правилах написано, что: "120.3.Карты могут копить фишки, используя особенность: " : Накопить 1 фишку". Такое игродействие называется накоплением фишки (говорят, что карта "копит фишку"). Если карта обладает особенностью, содержащей (фишку) в оплате, то у неё по умолчанию есть особенность " : Накопить 1 фишку", которая на карте не пишется. Если у карты нет такой особенности, она не может самостоятельно копить фишки." Так же она имеет текст типа Заряд X [текст] что позволяет ей получить фишку в начале хода. Означает ли это, что она может получить сразу две фишки ( одну в начале хода и вторую за закрытие ) в одном ходе. И если да, то как это отразиться на её особенности: "Когда Жрица стали получает (фишку) – выбранное другое ваше существо может получить (фишку)" Значит ли это что она может подарить сразу две фишки ? Сообщение отредактировал Okamisen - Воскресенье, 12-oe Февраля 2012, 16:58 |
Torongil |
Понедельник, 13-oe Февраля 2012, 10:16
Сообщение
#305
|
Легенда Приключенец |
Цитата Объясните пожалуйста, почему башня может возродить Тиамат, а убрать в колоду не может?!! Ведь и так и так выбирает карту целью. И еще: может ли Стальной скорпион положить Тиамат на кладбище? Существа на кладбище не обладают особенностями, поэтому башня может возродить Тиамат, но по последним изменениям в механике работы Башни, Тиамат таки вернётся в колоду: [ГРП. 03.06.2010] - теперь возрожденное существо само убирается в колоду. Стальной скорпион может положить Тиамат на кладбище. Цитата У меня есть несколько вопросов относительно некоторых карт: Первое это относительно вот этого товарища http://www.berserk.ru/cards/pics/28stal%27noj_pauk.jpg Как я понимаю он должен СНАЧАЛО провести прыжок на обязательно не занятую клетку, а уже потом обьявить воздействие "добивание" если рядом оказались таковые юниты и оплатить его закрытием ( т к добивание - евляется воздействием, а воздействие согласно правилом считается действием ). Про прыжок всё так, а вот по добиванию: "Воздействие. Немагическая способность. Воздействие не является атакой. Описание воздействия даётся в тексте особенности, который может содержать написанное курсивом слово "Воздействие". Если воздействие, с учётом всех модификаторов, должно нанести 0 ран или менее, то воздействие не наносит ран, сопутствующие нанесению ран особенности не срабатывают." Т.е. если на Пауке не написано, чот надо закрыться для Добивания, то он не закрывается, а просто заявляет и выполняет его при наличии легальных целей. Цитата Второй вопрос относительно Бирисса http://www.berserk.ru/cards/pics/28biriss.jpg он берёт под контроль относительно оставшихся жизней, или максимального количества жизней ? Относительно текущих жизней, вне зависимости от максимально возможного. Цитата Третий относительно Жрицы стали http://www.berserk.ru/cards/pics/28zhrica_stali.jpg В правилах написано, что: "120.3.Карты могут копить фишки, используя особенность: " : Накопить 1 фишку". Такое игродействие называется накоплением фишки (говорят, что карта "копит фишку"). Если карта обладает особенностью, содержащей (фишку) в оплате, то у неё по умолчанию есть особенность " : Накопить 1 фишку", которая на карте не пишется. Если у карты нет такой особенности, она не может самостоятельно копить фишки." Так же она имеет текст типа Заряд X [текст] что позволяет ей получить фишку в начале хода. Жрица стали НЕ обладает особенностью, содержащей (фишку) в оплате. Она обладает способностью "Заряд", который НЕ дает право копить фишки. Сообщение отредактировал Torongil - Понедельник, 13-oe Февраля 2012, 10:17 |
Sv9topolk |
Понедельник, 13-oe Февраля 2012, 10:18
Сообщение
#306
|
Неофит Приключенец |
Стальной паук:
Может добить оказавшуюся рядом после прыжка карту. При этом не закрывается, т.к. в тексте оплаты нет значка "закрытие". Это является игродействием (объявляемая особенность, не требующая закрытия). Бирисс: Текст карты не совсем корректен. Следует понимать "число его текущих жизней". 2 примера: у Бирисса 5 фишек. Он забирает существо с пятью или менее текущими жизнями. Существо излечивается либо получает доп. жизни, число его текущих жизней становится больше пяти, оно переходит под контроль первоначального владельца; та же ситуация, но вместо излечения забранного существа Бирисс теряет фишки, их становится меньше текущих жизней забранного существа, оно возвращается в родной отряд; Жрица стали: У нее нет действий либо игродействий, в оплате которых есть потеря фишек, соответственно она не может копить фишки. Другой пример: Махокрыл имеет игродействие за фишку - метание на 1. Он сможет накопить фишку за поворот. Аналогичная ситуация с магией крови. Вообще в подавляющем большинстве случаев если карта самостоятельно может использовать свои фишки, то и копить их умеет. |
Okamisen |
Понедельник, 13-oe Февраля 2012, 11:48
Сообщение
#307
|
Скиталец Приключенец |
Спасибо за разъяснения
|
FAUST VII |
Вторник, 14-oe Февраля 2012, 17:38
Сообщение
#308
|
Неофит Приключенец |
Спасибо за разъяснения. Еще моменты:
1.Я хочу Ловчей тьмы убить Анчутку, дать инкорн существу на кладбище и поднять сразу же это существо(инкорн 2 от Ловчей + 2 фишки от Анчутки) Можно ли так? Если да, то как расположить все в стэке? 2.В отряде Саргатанас и Хаосфортум. Как их особенности взаимодействуют друг с другом. (Уходит ли существо, когда делается разряд,стэк и т.д.?) |
Torongil |
Четверг, 16-oe Февраля 2012, 09:09
Сообщение
#309
|
Легенда Приключенец |
Цитата Спасибо за разъяснения smile.gif Цитата Спасибо за разъяснения. Всегда пожалуйста ) Цитата 1.Я хочу Ловчей тьмы убить Анчутку, дать инкорн существу на кладбище и поднять сразу же это существо(инкорн 2 от Ловчей + 2 фишки от Анчутки) Можно ли так? Если да, то как расположить все в стэке? По правилам, Анчутка погибнет и сработает раньше действия Ловчей Тьмы, дающего Инкарнацию, поэтому Стэк использовать не надо. НО Анчутка может дать фишки любому существу на кладбище, т.к. прямого запрета в правилах нет и по тексту Анчутки это не запрещено. После этого Ловчая даст существу с уже имеющимися фишками способность Инкарнации. Цитата 2.В отряде Саргатанас и Хаосфортум. Как их особенности взаимодействуют друг с другом. (Уходит ли существо, когда делается разряд,стэк и т.д.?) Саргатанас вызовет существо, затем попробует уничтожить его и, если Хаосфортум будет против, то существо останется на поле на некоторое время, а разряда не будет. |
FAUST VII |
Четверг, 16-oe Февраля 2012, 19:28
Сообщение
#310
|
Неофит Приключенец |
Черный, Синий, Золотой и т.д. (первые драконы) имеют ли класс "дракон"?
|
aXeLl |
Четверг, 16-oe Февраля 2012, 19:48
Сообщение
#311
|
Легенда Модератор |
|
FAUST VII |
Понедельник, 20-oe Февраля 2012, 23:31
Сообщение
#312
|
Неофит Приключенец |
1.При одновременной гибели трех благословленных существ от заклинания Небожители делают один разряд. Так ли это? (соперник утверждает что несколько)
2.При ударе по флаю Ориаксом может ли выступать защитником от этого удара существо, стоящее рядом с Ориаксом. Сообщение отредактировал FAUST VII - Понедельник, 20-oe Февраля 2012, 23:39 |
aXeLl |
Вторник, 21-oe Февраля 2012, 05:13
Сообщение
#313
|
Легенда Модератор |
1. три разряда так как три ЭГ (эффект гибели). Они стэкаются как отдельные, а как иначе, элементы.
2. Что бы выступить защитником существо должно стоять рядом не только с атакующим, но и с защищающимся. |
FAUST VII |
Пятница, 24-oe Февраля 2012, 21:52
Сообщение
#314
|
Неофит Приключенец |
Льер-Кулат:"До начала хода противника - выбранное закрытое отравленное существо не открывается в свой ход." Может ли другая карта противника открыть ее?
Наблюдающий: "При вскрытии Наблюдающего выбранное существо противника теряет ЗОЯ и пролучает отравление на 1." Сработает ли особенность, если у противника нет существа с ЗОЯ? Когда одновременно гибнут небожители и еще два благословленных существа, успеют ли они (Небожители) сделать три разряда? Сообщение отредактировал FAUST VII - Воскресенье, 26-oe Февраля 2012, 22:43 |
FAUST VII |
Суббота, 31-oe Марта 2012, 22:23
Сообщение
#315
|
Неофит Приключенец |
Еще вопрос: целит ли хеллонополис существ?
|
Sedrik |
Воскресенье, 1-oe Апреля 2012, 00:32
Сообщение
#316
|
Арлекин Приключенец |
Особенность Хелонополиса является постоянной. Тобиш он не выбирает целью те карты которые лишены особенности из за него.
|
FAUST VII |
Воскресенье, 1-oe Апреля 2012, 19:47
Сообщение
#317
|
Неофит Приключенец |
Заносится ли получение фишки хеллонополисом в стек?
Но ведь хелл является источником постоянной особенности. Значит должна быть и цель! Объясните пожалуйста! Тогда можно ли хоть как-то спасти ключевую карту от него? |
Sedrik |
Воскресенье, 1-oe Апреля 2012, 21:31
Сообщение
#318
|
Арлекин Приключенец |
Заносится ли получение фишки хеллонополисом в стек? Но ведь хелл является источником постоянной особенности. Значит должна быть и цель! Объясните пожалуйста! Тогда можно ли хоть как-то спасти ключевую карту от него? 1. Естественно, как и любая особенность "В начале хода..." 2. Цель Хелонополис НЕ назначает. Спасти ключевую карту можно только меняя её кост/меняя число фишек на хелонополисе в свою пользу. |
FAUST VII |
Понедельник, 2-oe Апреля 2012, 23:06
Сообщение
#319
|
Неофит Приключенец |
Если Регуэль закрыта, она может играть свою абилку вызова? (Также как и пески времени абилку уменьшения силы атаки)
Вопросы по чуме. Закрытые существа кидают кубик от Чумного лорда? Существо с чумой. Кидает кубик на 3, Гаплын заставляет перебросить кубик. Перебросили на 5. Сколько ран получит существо с чумой ран от чумы: 5 или 8? Как модификаторы влияют на броски кубика при определении ран от чумы(блэс, проклятие, неповоротливость, и модификаторы опыт в защите, атаке)? Если у противника Таверна, Богарт все равно откроет существ с чумой? Узник (с ЗОВД) бьет в херувима. Регуэль закрывает его для вызова ангела. Закроет ли Херувима Регуэль? P.S. Еще жду ответ на 314 сообщение. (Sorry за наглость) Сообщение отредактировал FAUST VII - Четверг, 12-oe Апреля 2012, 18:11 |
Torongil |
Пятница, 13-oe Апреля 2012, 11:04
Сообщение
#320
|
Легенда Приключенец |
Цитата Льер-Кулат:"До начала хода противника - выбранное закрытое отравленное существо не открывается в свой ход." Может ли другая карта противника открыть ее? Нет, другая карта открыть не может, т.к. запрещающая способность имеет более высокий приоритет. Цитата Наблюдающий: "При вскрытии Наблюдающего выбранное существо противника теряет ЗОЯ и пролучает отравление на 1." Сработает ли особенность, если у противника нет существа с ЗОЯ? blink.gif Да, сработает. Цитата Когда одновременно гибнут небожители и еще два благословленных существа, успеют ли они (Небожители) сделать три разряда? Нет. При одновременной гибели 1 разряд (это основной разрул на данный момент и я ним не согласен ) Цитата Если Регуэль закрыта, она может играть свою абилку вызова? (Также как и пески времени абилку уменьшения силы атаки) Может, её способность не требует собственного закрытия. Цитата Вопросы по чуме. Закрытые существа кидают кубик от Чумного лорда? Да Цитата Существо с чумой. Кидает кубик на 3, Гаплын заставляет перебросить кубик. Перебросили на 5. Сколько ран получит существо с чумой ран от чумы: 5 или 8? 5 Цитата Как модификаторы влияют на броски кубика при определении ран от чумы(блэс, проклятие, неповоротливость, и модификаторы опыт в защите, атаке)? Так, судя по всему нужен текст Чумы. Чума. Срабатывающая особенность. Именная особенность. Чума означает: "Если это существо выбрасывает на кубике нечётное число – оно ранится на Х, где Х – бросок кубика. При ближнем ударе этого существа - атакованное существо получает чуму". Чума срабатывает после того, как на бросок кубика повлияют все модификаторы. Цитата Если у противника Таверна, Богарт все равно откроет существ с чумой? Откроет столько, сколько фишек на Таверне. Цитата Узник (с ЗОВД) бьет в херувима. Регуэль закрывает его для вызова ангела. Закроет ли Херувима Регуэль? Да, Узник никак не влияет на это. |
Текстовая версия | Сейчас: Вт 04 Июн 2024 03:49 |