Опять о тенденциях |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Опять о тенденциях |
Razor |
Среда, 28-oe Июля 2004, 12:26
Сообщение
#1
|
Легенда Модератор |
Взгляд на тенденции минских игр в последние 2 сезона:
1. Возрос общий уровень антуража. В частности костюмов. Народ уже не бегает в кроссовках и джинсах. Однако все равно игроки делятся на тех, кто на каждой игре появляется в новом костюме, и тех, кто не зависимо от роли, ездят в одном и том же. 2. Возросло техническое и транспортное обеспечение игр, хотя пока за счет энтузиастов. 3. Доспехи стали раритетом. Мрачные фанатики, таскавшие кольчуги и шлемы в рюкзаках ушли в прошлое, или в реконструкцию. 4. Увеличились взносы на игры. Это положительно сказалось на антураже, но появилась категория людей, для которых взнос стал проблемой, из-за которой приходится отказываться от игры. 5. Общей проблемой (даже мастеров ДСЕ) стали недоборы. Есть мнение, что проблема во взносах. Я склоняюсь к тому, что это следствие тенденции превышения предложения над спросом. Собственно то, что предсказывалось полтора года назад. 6. Большой проблемой стала неигровуха. Возможно проблема в большом количестве новичков. Либо общее падение культуры игр. Одним из проявлений неигровухи стала т.н. игра блоками. Вообще оказывается, что если человек активно участвует в игре и не выходит из роли то он уже очень хороший игрок. Это не есть хорошо. 7. Возросла мастерская поддержка игр. В частности, увеличилась численность игротехников. Этому сложно дать однозначную оценку. Хочу однако отметить, что одним из следствий является падение инициативы и общая вялось игроков. 8. Технические правила отживают. Тем не менее временами продолжаются жалобы на то, что кто-то кого-то убил не правильно. 9. Стало меньше насилия. 10. Тематика игр расцвела так, что не поддается классификации. 11. Играть в большинстве случаев стали людей. 12. Если игра не заинтересовывает, на нее едут отдыхать и берут много алкоголя 13. Игроки стали активней использовать аудиальную систему восприятия при подготовке к игре и для подчеркивания особенностей роли. 14. Увеличилось информационное обеспечение игр. . Рассматриваемые игры: Остров сокровищ, Лайонесс, Дюна, Девять островов, Становление веры, Каменный век, День триффидов, Странная война, Das Boot, БССР 37, Мальта 1942, Тортуга, Золотая Баба, Синод, ДНМ, Триллиум, Арнорские войны, ПЖЛ, Гиборийская эра |
Heruer |
Пятница, 19-oe Октября 2007, 08:26
Сообщение
#61
|
Blackstone Модератор |
2Лой.
Беда не в принципе "командная игра". Беда в составе команды и в культуре игры каждого конкретного ее члена. Что же до доспехов, тот тут есть порочный круг. |
Loy_Ivir |
Пятница, 19-oe Октября 2007, 08:41
Сообщение
#62
|
Оборотень Приключенец |
2Heruer
Немного не точно выразила мысль: 1) есть команда, в которой в 90% случаях все либо давно сыгрались либо с одного клуба(т.е. хорошие друзья) 2) В результате создается компания, которая просто не может удержаться чтобы пообщаться на отвлеченные темы во время игры(особенно если нет активных действий). И еще, я знаю людей, которые в одиночку или в "чужой" команде играют намного лучше, чем в ...клубной команде, например. |
Heruer |
Пятница, 19-oe Октября 2007, 09:13
Сообщение
#63
|
Blackstone Модератор |
Опять же у меня возникнут претензии именно к команде. Они несерьезно отностяся к игре.
|
Loy_Ivir |
Пятница, 19-oe Октября 2007, 13:16
Сообщение
#64
|
Оборотень Приключенец |
Мне кажется, не стоит превращать ролевые игры в работу(а слово "серьезно" скорее к ней относится)
Насильно заставлять себя отыгрывать во что бы то ни стало в любой ситуации ведет не к духовному удовлетворению от игры(а многие именно за этим и едут на игры, как мне кажется), а скорее к истощению и усталости. А людей, которые есть прирожденные актеры, можно в РД по пальцам пересчитать. А вообще, неигровуха начинается еще и когда людям становится откровенно скучно(это еще одно наблюдение). |
Ralph |
Пятница, 19-oe Октября 2007, 13:32
Сообщение
#65
|
смешной выпендрежник Приключенец |
Loy_Ivir
а как же быть тем, кто играет, а вокруг него вдруг взяли и перестали "насильно отыгрывать"? |
Loy_Ivir |
Пятница, 19-oe Октября 2007, 13:49
Сообщение
#66
|
Оборотень Приключенец |
риторический вопрос
|
Ralph |
Пятница, 19-oe Октября 2007, 14:00
Сообщение
#67
|
смешной выпендрежник Приключенец |
Loy_Ivir
вопрос предельно конкретный. в нем корень бед и кроется: одни игроки ответственные и думают еще и об окружающих, а другие безответственные и думают только о себе. |
Текстовая версия | Сейчас: Пн 27 Май 2024 09:27 |