Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Ролевое движение 10 лет спустя, Мечтаем. Планируем.
varrcan
post Вторник, 27-oe Марта 2007, 10:05
Сообщение #1


Гость





Вот интересно - каким Вы представляете наше, белоруское, ролевой движение в будущем. Во что оно превратится? Какими будут игры и мероприятия? К какому уровню мы можем прийти и чего стоит достичь?

Разрешается как обоснованная, так и не обоснованная фантазия.
Можно и нужно ориентироваться на опыт России и Украины
Можно и нужно учитывать местный колорит
Можно и нужно смело фантазировать и планировать.

Ваши "прогнозы" очень пригодятся.

Хотелось бы услышать мнения как матерых ролевиков, на чьих глазах уже прошло более десятилетия Игр, так и тех, кто играет всего несколько сезонов.

Привязка к 10 годам не обязательна. Фантазия в динамике по грядущим сезонам будет особенно интересна.
Go to the top of the page
+Quote Post
3 страницы V < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 39)
Жак
post Понедельник, 31-oe Марта 2008, 14:59
Сообщение #21


GW team ®
Group Icon
Приключенец



Цитата
Судя по тенденциям, РД будет дорогим.

А я думаю, эта тенденция в итоге выйдет боком для мастеров, которые будут продолжать практику повышения взносов.
Я считаю, будет разрастаться тематика жанров и типы РИ. А также медленно расти численность.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morik
post Понедельник, 31-oe Марта 2008, 17:02
Сообщение #22


Скиталец
Group Icon
Приключенец



Цитата(Ars @ Понедельник, 31st Март 2008, 17:13 ) *

Цитата
Судя по тенденциям, РД будет дорогим. Очень дорогим удовольствием.

А я думаю, что этого не будет.

Это было-бы классно. Так как чем больше денег вкладываешь в свое хобби, тем лучше ты в нем ориентируешься. Да и быдла в шторах на играх поменьше было бы. А новичку можно арендовать костюм без проблем.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
_gonZ
post Понедельник, 31-oe Марта 2008, 17:04
Сообщение #23


Thingamajig
Group Icon
Модератор



Любое серьезное увлечение требует серьезных вложений. Ничего страшного в этом не вижу.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Четвертак
post Вторник, 1-oe Апреля 2008, 04:02
Сообщение #24


Внук гоблина
Group Icon
Приключенец



Добавится несколько уровней на верху перамиды, остальное останется без изменений. Во всяком случае в процентном соотношении. Эволюция суеты не терпит.
Экология, однако: каждой единице на одной ступени пирамиды - соответствует три на более низком уровне.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
fucr
post Вторник, 1-oe Апреля 2008, 10:27
Сообщение #25


свирепый неудачник
Group Icon
Приключенец



Почему, если человек увлекается, ну скажем, бильярдом и у него очень дорогой кий, великолепные перчатки фирменный мел и он хочет играть только на отменном сукне, не являясь профессионалом - это нормально?.. Почему, если он готов влаживать деньги в своё хобби для того, что бы не играть на погрызенном стале с такими же любителями - это хорошо?..
Так почему, если ролевик хочет играть с такими же тенденциями - это уже плохо?
Хобби, оно хобби и есть!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
4ert
post Вторник, 1-oe Апреля 2008, 12:39
Сообщение #26


Creature of the night
Group Icon
Приключенец



Цитата(fucr @ Вторник, 1st Апрель 2008, 11:27 ) *
Почему, если он готов влаживать деньги в своё хобби для того, что бы не играть на погрызенном стале с такими же любителями - это хорошо?..
Так почему, если ролевик хочет играть с такими же тенденциями - это уже плохо?

плохо не это. плохо когда такой человек считает себя профессионалом, а тех, кто играет на погрызенном столе любителями еще до того, как с ними сыграет.
плохо, когда материальная составляющая становится обязательным атрибутом, а не средством.
плохо, когда изначально хорошие деньги закладываются в проект вместо хороших идей.
плохо, когда хорошие идеи обесцениваются, так как чтобы реализовать любую идею, нужно много материальных ресурсов, просто потому, что "так принято".
плохо, когда поднимается "порог вхождения" в движение стороннего человека.

ЗЫ: это было очень спорное ИМХО.

Сообщение отредактировал 4ert - Вторник, 1-oe Апреля 2008, 12:41
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
fucr
post Вторник, 1-oe Апреля 2008, 13:28
Сообщение #27


свирепый неудачник
Group Icon
Приключенец



Черт, я понял твою идею.

А ты мне скажи, много ли хороших идей, за исключений гениально-примитивных, можно реализовать без связей и финансовых вложений.
Пример: постройка жилого городка на игру. Не палаточное убожество, а деревянные домики. Постройка Деревянной крепости. Не лека с листочками, а стены с воротами, даже одна штурмовая стена. Это можно все сделать на голом энтузиазме, без друзей, родни со связями и денег? Это по твоему просто "так принято"? Принято как раз таки пока еще нихера не делать т на "авосе" и голом воображении выезжать!

Мне например на голом воображении играть не хочется, если есть варианты "так принято"

ПС спорно ИМХО

Сообщение отредактировал fucr - Вторник, 1-oe Апреля 2008, 13:29
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
4ert
post Вторник, 1-oe Апреля 2008, 13:43
Сообщение #28


Creature of the night
Group Icon
Приключенец



Цитата(fucr @ Вторник, 1st Апрель 2008, 14:28 ) *
Пример: постройка жилого городка на игру. Не палаточное убожество, а деревянные домики.
просто это не идея. так же, как не является идеей дорогой кий и хорошее сукно на столе.

Сообщение отредактировал 4ert - Вторник, 1-oe Апреля 2008, 13:44
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
fucr
post Вторник, 1-oe Апреля 2008, 14:52
Сообщение #29


свирепый неудачник
Group Icon
Приключенец



Ну-ну. Как ты думаешь что лучше: херово реализованная хорошая идея или хорошо средненькая?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raven
post Вторник, 1-oe Апреля 2008, 15:44
Сообщение #30


Легенда
Group Icon
Модератор



ИМХО.
В играх "сказка" должна быть... Без нее совсем плохо, даже со стенами smile.gif Факт, что для каждого сказка своя smile.gif
В чем-то соглашусь с Чертовым ИМХО.
Понравилась идея про пирамиду. Спасибо Кукарачу.

Сообщение отредактировал Raven - Вторник, 1-oe Апреля 2008, 15:47
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
_gonZ
post Вторник, 1-oe Апреля 2008, 18:11
Сообщение #31


Thingamajig
Group Icon
Модератор



Помимо творчества в играх есть еще и производство, и никуда вы от этого не денетесь.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
fucr
post Среда, 2-oe Апреля 2008, 09:44
Сообщение #32


свирепый неудачник
Group Icon
Приключенец



Цитата(_gonZ @ Вторник, 1st Апрель 2008, 19:11 ) *

Помимо творчества в играх есть еще и производство, и никуда вы от этого не денетесь.


Хорошо сказал!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Heruer
post Среда, 2-oe Апреля 2008, 09:50
Сообщение #33


Blackstone
Group Icon
Модератор



...Только развивается как раз производство, а не творчество...
Творчество стоит на месте...

Хотя производство - дело важное и нужное...
Но учится строить домики и НЕ УЧИТСЯ играть - вот чего я очень опасаюсь.

Возможно, конечно. я параноик.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Madre
post Среда, 2-oe Апреля 2008, 09:57
Сообщение #34


Бабушка ролевого движения
Group Icon
Приключенец



Цитата
Но учится строить домики и НЕ УЧИТСЯ играть - вот чего я очень опасаюсь.

Хорошо сказал!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
_gonZ
post Среда, 2-oe Апреля 2008, 10:00
Сообщение #35


Thingamajig
Group Icon
Модератор



Кстати, поясните плз, учиться играть - это как? Т.е. я примерно понимаю, о чем речь, но какое-то очень абстрактное определение выходит. Когда мы говорим о домиках, все предельно понятно, а здесь неясно, как вообще развитие выглядит.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Heruer
post Среда, 2-oe Апреля 2008, 10:15
Сообщение #36


Blackstone
Group Icon
Модератор



Играть РОЛЬ, а не себя.

Это и есть собственно играть.
К этому примыкает ряд близких моментов (например, ПРИДУМЫВАТЬ роль - характер, манеры и прочее)

А шить костюм - эт дело важное но не есть СОБСТВЕННО ролевое...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bursulf
post Среда, 2-oe Апреля 2008, 11:02
Сообщение #37


Тангарион первой тангарии Хирда в отпуске
Group Icon
Приключенец



Цитата(fucr @ Вторник, 1st Апрель 2008, 14:28 ) *

...Постройка Деревянной крепости. Не лека с листочками, а стены с воротами, даже одна штурмовая стена. Это можно все сделать на голом энтузиазме, без друзей, родни со связями и денег?...


Мы вот построили. Безо всяких связей, родни и т.д. Просто потому, что нам так захотелось... Втроем...

Вид спереди
Вид сзади

Может кто-то сочтет это понтами, НО что мешает делать нормальные постройки, глядя на которые не возникает желания ее поломать?

Я согласен, с тем что строить и шить - это не играть, однако это неотъемлемая часть игры, которая несомненно помогает войти в роль. Всё, по-моему, взаимосвязано.
Играть на чистой фантазии, конечно можно, но легче и гораздо интереснее, когда видит не только мозг, но и глаз.

P.S. Когда готовишься к игре (шьешь или заказываешь костюм, строишь, читаешь материал и т.д.), то и отношение к ней более ответственное и бережное.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Halbarad
post Среда, 2-oe Апреля 2008, 13:06
Сообщение #38


Адепт
Group Icon
Приключенец



По тенденциям: наряду с коммерциализацией и социализацией игр, объединений ролевиков и отдельных ролевиков; будет углубление и насыщение материального обеспечения, подготовки и проведения игр. Однако, следствием насыщения материальных пластов, неизбежно продолжат нарастать потребности в реализации через игры вопросов внутренних смыслов, экзистенциальных вопросов; потребность в создании в игре личностных кризисов, и вообще более активная внутренняя работа на игрока, как личность, а не на персонажа. Персонаж, конечно, в определенной степени проекция личности.
Так, параллельно с подходам к ролевым играм, как отдыху, развлечению, будет проявляться контркультурная составляющая движения. Отход от императивов общества потребления к стремлению к анохатному обществу, которое легче всего может быть реализовано полигонных играх.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Akolit
post Среда, 2-oe Апреля 2008, 14:16
Сообщение #39


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Очень на это надеюсь
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
fucr
post Четверг, 3-e Апреля 2008, 11:22
Сообщение #40


свирепый неудачник
Group Icon
Приключенец



Bursulf
Построили. Сам видел. А вот материал и инструменты с неба свалились? Из ничего чего-то не получится.
Учатся играть в театральных студиях. А мы играем.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

3 страницы V < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Пт 06 Сен 2024 05:29