![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Razor |
![]()
Сообщение
#1
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
Взгляд на тенденции минских игр в последние 2 сезона:
1. Возрос общий уровень антуража. В частности костюмов. Народ уже не бегает в кроссовках и джинсах. Однако все равно игроки делятся на тех, кто на каждой игре появляется в новом костюме, и тех, кто не зависимо от роли, ездят в одном и том же. 2. Возросло техническое и транспортное обеспечение игр, хотя пока за счет энтузиастов. 3. Доспехи стали раритетом. Мрачные фанатики, таскавшие кольчуги и шлемы в рюкзаках ушли в прошлое, или в реконструкцию. 4. Увеличились взносы на игры. Это положительно сказалось на антураже, но появилась категория людей, для которых взнос стал проблемой, из-за которой приходится отказываться от игры. 5. Общей проблемой (даже мастеров ДСЕ) стали недоборы. Есть мнение, что проблема во взносах. Я склоняюсь к тому, что это следствие тенденции превышения предложения над спросом. Собственно то, что предсказывалось полтора года назад. 6. Большой проблемой стала неигровуха. Возможно проблема в большом количестве новичков. Либо общее падение культуры игр. Одним из проявлений неигровухи стала т.н. игра блоками. Вообще оказывается, что если человек активно участвует в игре и не выходит из роли то он уже очень хороший игрок. Это не есть хорошо. 7. Возросла мастерская поддержка игр. В частности, увеличилась численность игротехников. Этому сложно дать однозначную оценку. Хочу однако отметить, что одним из следствий является падение инициативы и общая вялось игроков. 8. Технические правила отживают. Тем не менее временами продолжаются жалобы на то, что кто-то кого-то убил не правильно. 9. Стало меньше насилия. 10. Тематика игр расцвела так, что не поддается классификации. 11. Играть в большинстве случаев стали людей. 12. Если игра не заинтересовывает, на нее едут отдыхать и берут много алкоголя 13. Игроки стали активней использовать аудиальную систему восприятия при подготовке к игре и для подчеркивания особенностей роли. 14. Увеличилось информационное обеспечение игр. . Рассматриваемые игры: Остров сокровищ, Лайонесс, Дюна, Девять островов, Становление веры, Каменный век, День триффидов, Странная война, Das Boot, БССР 37, Мальта 1942, Тортуга, Золотая Баба, Синод, ДНМ, Триллиум, Арнорские войны, ПЖЛ, Гиборийская эра |
![]() ![]() |
Ralph |
![]()
Сообщение
#41
|
смешной выпендрежник ![]() Приключенец ![]() |
Все тенденции прошлого сезона сохранились. Некоторые усугубились. Мастерам лень писать хорошие игры, игрокам играть. Стареем короче
![]() |
Madre |
![]()
Сообщение
#42
|
Бабушка ролевого движения ![]() Приключенец ![]() |
Цитата Стареем короче ![]() ![]() ![]() |
Эндер |
![]()
Сообщение
#43
|
Sanctum Officium ![]() Модератор ![]() |
По нынешнему сезону видно, что много игр заявляется и после этого больше половины снимают по разным причинам. Вот это уже внушает опасения. На мой взгляд это может быть связанно с тем, что несовсем опытные мастера берутся провести большую игру без надлежащего уровня подготовки, потом ближе к игре понимают что не потянут и снимают проект + Нас (ролевиков) стало слишком много. По моим подсчётам средний возраст большинства ролевиков 16-18 лет. И Молодёжь в большинстве своём стала безответственно относится к играм.
Может соит делать маленькие игры но качественно и хотябы с 85% гарантией проведения. |
Heruer |
![]()
Сообщение
#44
|
Blackstone ![]() Модератор ![]() |
Стало много?
А вот в Минске к примеру есть мнение ( и я согласен) что прирост движения за последние сезон-два сократился... |
Ralph |
![]()
Сообщение
#45
|
смешной выпендрежник ![]() Приключенец ![]() |
Вернее он сократился в Тинтагеле и Единороге.
|
Эндер |
![]()
Сообщение
#46
|
Sanctum Officium ![]() Модератор ![]() |
Не знаю как в Минске, а в других городах я наоборот вижу тенденцию к увеличению состава в РД. К примеру в Бресте за прошедший год я видел около 10-12 новых лиц в РД.
Причём в большинстве своём это дети которые: 1. Играют один сезон (понятно, что на весьма низком уровне), а потом забивают. 2. Остаются в РД и либо становятся в итоге неплохими игроками(таких я видел за последнее время очень мало), либо просто висят на шее у руководителей клубов, которые уговаривают их вести себя прилично, готовится к играм и т.п. (по большей части безрезультатно). |
Dankward von Evilend |
![]()
Сообщение
#47
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Приветствую.
Господа,вы не поверите,но я по поводу пункта 3 ( в основном). Если доспех не будет выгоден,то носить его перестанут.И все игры будут похожи друг на друга,как войны клонов-легкий доспех-рубаха,тяжелый-рубаха+стеганка и легендарный-кольчуга!И это в стране,где делают одни из лучших боевых доспехов!Мрак!И еще обязательно унисекс(лишенные какой-либо привязки)копья и топоры красного беспредела.Мрак 2! Предлагаю -систему хитования по пределам оставить для исторических игр.Для игр с большим количеством ударной магии,спец свойств и разных рас разработать систему хитования доспехов с учетом их сопротивляемости к магии и спецухам,причем выгодную владельцу доспеха,а не инфернальным ДЕВОЧКАМ С ПРУТИКАМИ!И последнее,если игра идет не по исторической основе,просьба к мастерам сразу прописывать в правилах,как они видят ту или другую команду со ссылкой на исторические архетипы(Например-гномы-Скандинавия-9-10 века.Оружие-преимущественно топоры,молоты,секиры.Доспехи- стеганка,кольчуга,ламелляра,комбинированн� �й.Шлемы-темные века с полумаской или маской(личиной)-Вендель,Саттон-ху.)Так можно добиться большей достоверности,что ли,и большей специфичности комманд. Извините за корявый стиль изложения мысли.Не исправлюсь. С уважением. |
Tarn |
![]()
Сообщение
#48
|
Зеркальный скальпель ![]() Приключенец ![]() |
У меня сложилось впечатление, что в Минске люди сейчас приходят в РД не участвовать в играх, а решать свои личные проблемы и тусоваться, попутно поигрывая во что-то там. Соответственно, если требования к игре начинают мешать заниматься основным делом, на игру или не едут, или игнорируют требования.
|
Ralph |
![]()
Сообщение
#49
|
смешной выпендрежник ![]() Приключенец ![]() |
Tarn
Поясни |
Сталкер Минский |
![]()
Сообщение
#50
|
Accidental protege ![]() Модератор ![]() |
Tarn
Согласен. Ralph Уточнение будет переходом на личности. Если хочешь, могу в ФП. Все пожелания об уточнениях присылайте форпочтой Сообщение отредактировал Razor - Пятница, 25-oe Августа 2006, 11:45 |
Madre |
![]()
Сообщение
#51
|
Бабушка ролевого движения ![]() Приключенец ![]() |
Tarn
Цитата У меня сложилось впечатление, что в Минске люди сейчас приходят в РД не участвовать в играх, а решать свои личные проблемы и тусоваться, попутно поигрывая во что-то там. Так было всегда, это тебе любой психолог скажет. ![]() |
Urlich |
![]()
Сообщение
#52
|
башмачник ![]() Приключенец ![]() |
Насчет доспехов согласен с тов. Dankward von Evilend-ом. Порой обидно ехать на игру с элементами истории (псевдоистории) и предполагаемым файтом на мечах/топорах/алебардах в полном доспехе и обнаружить, что тебя вокруг тебя разгуливает куча перекачаных злодеев, могущих тебя зьнiшчыць хлопнув в ладоши.
|
Heruer |
![]()
Сообщение
#53
|
Blackstone ![]() Модератор ![]() |
И как часто вы, товарищ, Ульрих, сталкивались с этим явлением?
И когда вы в последний раз сталкивались с этим явлением? |
Ларош |
![]()
Сообщение
#54
|
Ключ ![]() Модератор ![]() |
В последний раз, Веня - в этом году на "Инквизиторе"
![]() |
Urlich |
![]()
Сообщение
#55
|
башмачник ![]() Приключенец ![]() |
Правда на "Инквизиторе" я отигрывал
![]() |
Ильмар |
![]()
Сообщение
#56
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Heruer, а вот я как раз и был героем в доспехах на КиШовке, которого убивали хлопнув в ладоши или сказав: пиф-паф, ты взорвался.
Я был единственный на полигоне в доспехе (если мне не изменяет память), а большая часть оставшихся - супер-крутые маги... |
Heruer |
![]()
Сообщение
#57
|
Blackstone ![]() Модератор ![]() |
Ильмар, так ведь в КиШовке это как раз закон жанра, известный любому потенциальному участнику.
Вы мне в играх ТЕНДЕНЦИЮ покажите? |
Oliver |
![]()
Сообщение
#58
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
Скорее были ситуации когда люди тянут с собой доспех на игру, а потом тянут его обратно, так и не воспользовавшись..
И на следующую игру доспех уже не берут ). |
Loy_Ivir |
![]()
Сообщение
#59
|
Оборотень ![]() Приключенец ![]() |
Скорее были ситуации когда люди тянут с собой доспех на игру, а потом тянут его обратно, так и не воспользовавшись.. И на следующую игру доспех уже не берут ). Поддержу. Мой друг после Бабилона сказал, что последний раз он тащит доспех на игру (по этой самой причине). |
Loy_Ivir |
![]()
Сообщение
#60
|
Оборотень ![]() Приключенец ![]() |
И еще. По поводу взносов: тоже часто сталкивалась с ситуацией когда у человека есть желание, костюм, но нет денег на взносы. Особенно, это касается студентов(сама ОЧЕНЬ часто в такой ситуации была). Я считаю, что это есть проблема.
Что касается неигровухи. сколько ездила на более-менее большие игры, везде наблюдала такую картину: команда начинала играть только когда встречала кого-то из другой команды(типа посторонних), и дело тут было совсем не в новичках. Напрашивается вопрос: а всегда ли хорош командный выезд? |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Вт 18 Июн 2024 14:25 |