![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Skelz |
![]()
Сообщение
#1
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Актуальные правила Старт: ориентировочно с 20.10.2018 г., если будут желающие начать раньше, то можно с 13.10.2018 г. Место проведения: клуб D6. Заявки на участие вместе со стартовыми ростерами оставляйте в этой теме. Участники: 1) Skelz - Delaque "Коварные пираты" 2) Galladore - пока в пути 3) Golio 4) Kike - van Saar "SHITTER SPLITTERS" 5) OrdoMaleus - улетел. 6) Warpman Структура компании: Количество циклов – 4. Один цикл – две недели. За один цикл нельзя провести больше 2-х боёв. Первый цикл будет проходить по специальному сценарию. Следующие 2-и цикла простые разборки банд, 4-й цикл будет проводиться по правилам апофеоза(Apotheosis)стр.141. После 4-го цикла будет Финальное столкновение между двумя самыми влиятельными бандами Showdown стр.141. Поле боя: Сектор механикус. Тактические карты: Каждый игрок должен иметь колоду из 30 тактических карт доступных бойцам его банды. Вне зависимости от сценария, карты выбираются случайным образом. Колоду игроки собирают самостоятельно без одинаковых карт. Благосклонность Домов (House favors) только в начале 1-го боя компании. Репутация. Все банды начинают с репутацией 1. Получение или утеря репутации согласно правилам на стр.138. Рейтинг района. Все банды начинают Рейтингом района - 1. Рейтинг района у банд изменяется в конце каждого цикла, и увеличивается уменьшается согласно условиям сценариев или из-за размера репутации. В конце каждого цикла, за каждые заработанные 3 пункта репутации банды, рейтинг района увеличивается на 1, за каждые потерянные 3 пункта репутации уменьшается на 1. Лишняя полученная/утерянная репутация, относится в качестве бонуса/штрафа на следующий цикл. Пример: Во первом цикле игрок повысил репутацию на 7 и заработал 1 рейтинг района 1 за победу в сценарии. Соответственно, в сумме его рейтинг района увеличивается на 3. И в конце следующего цикла при увеличении/уменьшении рейтинга района он получит бонус в 1 репутации. Специальные территории. Банды захватывают специальные территории с согласно правилам на стр.138. После боя должен быть предоставлен отчёт. В нём должно быть указано следующее. Кто с кем дрался. Кто победил. Рейтинг банды. Репутация банды. Влияние. Какие специальные территории захвачены. Количество бойцов. Иное по желанию. Требования к бандам: Карточки бойцов используются в обязательном порядке. Бойцы и снаряжение набираются на 1000 очков. В банде не может быть больше двух бойцов с одинаковым закачкой оружия.(т.е. может быть два бойца вооруженных лазпистолетами и автоганами и два бойца вооруженных автопистолетами и автоганами, но не может быть три бойца вооруженных стабпистолетами и автоганами). В банде не может быть больше одного специального или тяжелого оружия каждого вида. Главари начинают с талантом Overseer который может использоваться только один раз за игру и одним талантом из группы Primary. Чемпионы начинают с одним талантом из группы Primary. Банды в которых все модели полностью покрашены получают один переброс на игру. Прокачку бойцов можно производить не только до боя, но и после, в присутствии оппонента. Требование к визивингу: На модели обязательно должно быть отражено специальное и тяжелое оружие. На старте компании одно оружие которое указано в карточке бойца обязательно должно быть на модели. Если на модели есть оружие которое не указано в карточке или не соответствующее указанному в карточке, то по желанию оппонента, рядом с моделью должна постоянно лежать карточка бойца. На каждой базе должна быть отмечена арка видимости бойца! Дополнительные условия/ограничения в первой войне за Влияние: Брутов, экзотических животных и Именных персонажей (Dramatis Personae) в этой компании не используем. Сообщение отредактировал Skelz - Среда, 31-oe Октября 2018, 08:50 |
![]() ![]() |
Galladore |
![]()
Сообщение
#2
|
Мясоед ![]() Приключенец ![]() |
Регай, ток первую игру смогу сыграть ток наверное не раньше 5 ноября
|
golio |
![]()
Сообщение
#3
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Рег
|
Четвертак |
![]()
Сообщение
#4
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
Верно понимаю, что это Некромунда здорового человека: с терейном, лазанием по стенам и удалыми прыжками - а не новомодная двухмерная ересь?
Сообщение отредактировал Четвертак - Среда, 3-e Октября 2018, 18:15 |
Skelz |
![]()
Сообщение
#5
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
|
Kike |
![]()
Сообщение
#6
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Предварительно рег
van Saar "SHITTER SPLITTERS" |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#7
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
Верно понимаю, что это Некромунда здорового человека: с терейном, лазанием по стенам и удалыми прыжками - а не новомодная двухмерная ересь? Это новая, но для игры используем 3-х мерный террейн. Тобишь: лос реальный, но перемещаться в вертикальной плоскости - нельзя? Только по лесенкам-пандусам? Сообщение отредактировал Четвертак - Четверг, 4-oe Октября 2018, 13:10 |
Skelz |
![]()
Сообщение
#8
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Верно понимаю, что это Некромунда здорового человека: с терейном, лазанием по стенам и удалыми прыжками - а не новомодная двухмерная ересь? Это новая, но для игры используем 3-х мерный террейн. Тобишь: лос реальный, но перемещаться в вертикальной плоскости - нельзя? Только по лесенкам-пандусам? Можно. Читай правила. Специально же указал, что для игры используем Сектор механикус. |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#9
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
Ага.
Тогда посчитайте меня предварительно, плиз. Изучу во всей полноте правила - отпишусь окончательно. |
OrdoMaleus |
![]()
Сообщение
#10
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
А пофиг, у меня будет знатно гореть но регай...
|
Skelz |
![]()
Сообщение
#11
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
А пофиг, у меня будет знатно гореть но регай... Ок. В первый пост добавил требования к визивингу (выделено красным). Дополнительно: В первом цикле банды могут добиться расположения НПЦ выполнив их задания. 1) Доктор Айбо планирует открыть небольшой апотекариум. Для этого ему понадобиться оборудование и медикаменты. К его счастью были обнаружены остатки старого апотекариума. Та банда которая принесеёи доктору больше всего лута из старого апотериума, в благодарность будет снабжаться медикаментами от доброго доктора. Награда: Банда начинает бой с одной аптечкой(Medicae Kit), которую можно использовать 3 раза за цикл. 2) Оружейник Джо «Золотые руки» как и остальные вынужден переехать в подулей и сейчас ищет людей которые помогут ему с переездом. В благодарность каждый цикл он будет снабжать банду патронами в ограниченном ассортименте. Награда: Банда начинает бой с одним оружейным ящиком (Ammo cache) который можно использовать только D3 раза за бой. 3) Торговцы информацией «Скользкий». Скользкий нашёл способ подключиться к старой сети наблюдения, но для этого ему надо один прибор который был утерян рядом со старым администратумом. Ту банду которую принесет прибор, в награду он будет снабжать информацией. Награда: Перед боем возьмите дополнительную случайную тактическую карту и сбросьте после этого одну тактическую карту. 4) Торговец «Толстый» Бу. При переезде потерял своего «любимца». Те кто приведут «любимца» торговцу, взамен получат помощь в приобретении редких предметов. Награда: +1 на поиск и скидка в 5% на покупку для редких предметов - один раз в цикл. Сообщение отредактировал Skelz - Пятница, 19-oe Октября 2018, 14:17 |
Warpman |
![]()
Сообщение
#12
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
Давай и я погорю тоже
регай меня полностью https://yaktribe.games/underhive/print/cards/29678 Сообщение отредактировал Warpman - Понедельник, 22-oe Октября 2018, 14:07 |
Четвертак |
![]()
Сообщение
#13
|
Внук гоблина ![]() Приключенец ![]() |
Напомните -до 20-го же регистрация открыта?
|
Skelz |
![]()
Сообщение
#14
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
|
Kike |
![]()
Сообщение
#15
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Слил Голио.
Отыграли миссию на каскеты с лутом. Два гангера (c лазганом и карабином) пропускают следующий бой, причем у одного из них -1S. Про House favors вспомнили после боя, я накинул себе халявного джува. На разработке - 50 кредитов. Rating/Cost 1085 Reputation 1 Turf Size 1 https://yaktribe.games/underhive/gang/shitt...plitters.16438/ Сообщение отредактировал Kike - Пятница, 19-oe Октября 2018, 16:54 |
Skelz |
![]()
Сообщение
#16
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Кампанейский FAQ(т.е. используется только для этой кампании):
1) Порядок действий до боя / Порядок действий после боя До боя(стр. 135-137): 0. Благосклонность Домов (House favors). В этой кампании получить можно только один раз. 1. Прокачка бойцов и найм наёмников «Buy Advancements and Recruit Hired Guns» 2. Определение сценария «Determine Scenario» 3. Подготовка поля боя «Set up Battlefield» 4. Вытаскивание тактических карт «Draw Tactics Cards» 5. Выбор команды «Choose Crews» 6. Расстановка «Deploy» После боя(138-140): Действия после боя происходят за шесть шагов: 1.Wrap Up, (я хз как это перевести, предложения открыты, пока пусть будет Финал стычки). Проверяется тяжесть ранений, определяется какие бойцы захвачены в плен, происходят «иные» послебоевые события. Оппоненты жмут руки, обмениваются впечатлениями и т.п. 2. Сбор дохода(только после первой битвы в цикле) «Collect Income (first battle of the Cycle only)».Этот шаг пропускается в первом цикле каждой войны за влияние. 3. Получение наград «Receive Rewards» Банды получают награды по правилам миссии. Происходит увеличение, уменьшение, воровство Рейтинга района(Turf). Увеличивается, уменьшается репутация банды. 4. После боевые действия «Post-battle Actions» бойцов Лидер и чемпионы могут осуществить определенные действия после боя(стр.138) 5. Обновление ростера (Update Roster) Этот действие происходит в следующем порядке: 5.1. Возвращение в строй бойцов пропускавших предыдущий бой 5.2. Удаление убитых и увольнение бойцов 5.3. Посещение торгового поста для: найма новых бойцов и приспешников, продажи/покупки снаряжения 5.4. Обновление рейтинга 5.5. Распределение снаряжения 6. Предоставление отчёта(Report Results) 2) Увеличение/уменьшение/кража Рейтинга района(Turf)(стр.138). Все банды начинают Рейтингом района - 1. Рейтинг района у банд изменяется в конце каждого цикла, и увеличивается уменьшается согласно условиям сценариев или из-за размера репутации. В конце каждого цикла, за каждые заработанные 3 пункта репутации банды, рейтинг района увеличивается на 1, за каждые потерянные 3 пункта репутации уменьшается на 1. Лишняя полученная/утерянная репутация, относится в качестве бонуса/штрафа на следующий цикл. В случае увеличения рейтинга района, бросьте D6 и добавьте значение на которое рейтинг увеличился, если результат 7 и более получите одну специальную территорию выбранную случайным образом. Таблица специальных территорий, стр.143-144. В случае уменьшения рейтинга района, бросьте D6 и отнимите значение на которое рейтинг уменьшился, если результат 0 и меньше, банда теряет одну специальную территорию выбранную случайно. Если награда позволяет украсть Рейтинг района у другой банды, то рейтинг последней уменьшается, а вашей увеличивается на тоже количество. Дополнительно бросьте D6 и отнимите количество полученного рейтинга, если результат 0 и меньше, вы получаете специальную территорию оппонента выбранную случайно. Пример: Во первом цикле игрок повысил репутацию на 7 и заработал 1 рейтинг района 1 за победу в сценарии. Соответственно, в сумме его рейтинг района увеличивается на 3. И в конце следующего цикла при увеличении/уменьшении рейтинга района он получит бонус в 1 репутации. 3) Определение линии видимости (Line of sight) Линия видимости проверяется следующим образом: Смотрите из глаз стрелка. Если видите, голову, тело, руки или ноги цели, значит стрелять можно, если видите только базу, волосы, флаг, оружие или прочее, значит цель не находится на линии видимости и стрелять нельзя. Если не можете определится есть линия видимости или нет, то считайте что выстрел производится по правилам невероятного выстрела «Improbable Shots», как указано на странице 27. 4) Шальная пуля «Stray Shots» Шальную пулю могут словить бойцы которые находятся в контакте с целью(Engaged) или если их база ближе 1 дюйма от линии между центром баз стрелка и цели. В том числе, даже если эти бойцы не видимы для стреляющего. Если стрелок промазал, то бросьте D6 за каждого кандидата на получение шальной пули, начиная с ближайшего к стрелку. На 1,2 пуля попадает в кандидата вместо цели(дальше бросать не нужно), на 3.4,5,6 кандидату повезло, переходите к следующему. Если атака наносила несколько попаданий, делайте проверку на шальное попадание за каждое потенциальное попадание. 5) Сценарии используемые в кампании: 1. Stand-off стр. 189 – Две банды встречаются на нейтральной территории и начинают перестрелку. 2. Looters стр.190 – Одна из банд совершает налёт на домашний район оппонента с целью грабежа запасов последнего. 3. Ambush стр.191 – Банда устраивает засаду на другую банду. 4. Border dispute c.192 – Разногласия по поводу оспариваемой земли перерастают в полномасштабное столкновение. 5. Sabotage с.193 - Банда пробирается к сопернику, надеясь вывести одну из его территорий из строя. – Пока не используется. 6. Rescue mission с.195 – Банда пытается спасти своего товарища, находящегося в плену у соперников. 7. Claim the Spire с.196 – Не используется. 8. The Gauntlet с.197 - Не используется. 9. Last Stand с.199 – Наёмники гильдии устраивают перестрелку с бандой и пытаются победить любой ценой. 10. Escape the pit с.200 – Банды собирают припасы в глубинах улья, как-вдруг древний механизм начинает работать. Количество бойцов (D3+4). 11. Downtown Dust-up с.201 – Враждующие банды деруться за контроль над поселение и его жителями. Пока не используется. 12. Shoot-out с.203 – Быстрый и Мёртвый! 13. Caravan heist с.204 –Банда совершает дерзкий налёт на караван Гильдии. Пока не используется. 14. Spook harvest с.205 – Банды обыскивают подулей в поисках необработанного Spook. Не используется. 15. In the dark с.207 – Банды сталкиваются друг с другом в полной темноте, но они не одиноки! 16. Archaeo hunters с.208 – Банды дерутся за древние технологии находящиеся в глубинах подулья. Не используется. 17. Prison break c.209 – Захваченные бойцы пытаются убежать из тюрьмы гильдии. Не используется. 18. Monster hunt с.211 – Объявлено о вознаграждении за убийство зверя из подулья. 19. The hit с.212 – Банда проникает на территории противника с целью нападения на их лидера. Не используется. 20. Settlement attack с.213 – Банда осуществляет налёт на поселение. Пока не используется. 21. Escape с.215 – Загнанная в угол банда пытается вырваться из ловушки. Не используется. 22. Murder cyborg с.216 – Киборг-убийца маскируется среди гангеров. НЕ используется. 23. Escort mission с.218 – Банды дерутся за важного агента из шпиля. Не используется. 24. Fighter Down с.219 – Банда пытается отыскать потерянного/раненного товарища. 7) Как покупаются редкие предметы. Используйте следующий алгоритм. Выбираете кто из лидеров и/или чемпионов идет на торговый пост. За каждого отправленного кидаете 2d6 и добавляете их бонус. Наивысший результат, это уровень редкости предметов который ваши бойцы могут купить. Редкие предметы покупаются в количестве один предмет - одному отправленному. Сообщение отредактировал Skelz - Понедельник, 22-oe Октября 2018, 09:50 |
Warpman |
![]()
Сообщение
#17
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
Такс, буду-с помогать торговцу. Потому что шекель не пахнет, а 5% это 5%
|
golio |
![]()
Сообщение
#18
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Банда: https://yaktribe.games/underhive/gang/bloody_tears.29671/
Играл с Kike, победа Без долговременных ранений House favors = 100 кредитов на закупку Послеигровые действия = все работают, 130 кредитов Reputation 5 Turf Size 1 следующая миссия - поход за информацией Сообщение отредактировал golio - Четверг, 18-oe Октября 2018, 19:12 |
Skelz |
![]()
Сообщение
#19
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Моя банда:
https://yaktribe.games/underhive/gang/cunning_pirates.17896/ 1-й бой 1-го Цикла Драка с бабами Голио. Поражение. Один боец ушел на лечение. Все чемпионы и лидер обрабатывали район и в сумме получили 110 кредитов. Нанял ещё одно гангера. Всего бойцов 10. Рейтинг района - 1. Репутация - 2. Рейтинг банды - 1405 Сообщение отредактировал Skelz - Понедельник, 22-oe Октября 2018, 16:03 |
Skelz |
![]()
Сообщение
#20
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Кратко резюмируем события практически закончившегося первого цикла.
Бешеные бабы Голио сперва перестреляли "SHITTER SPLITTERS" Кайка, а потом прогнали с поля мою банду Делакью "Коварные пираты". Притащили устройство торговцу информацией. Хорошо подняли репутацию, но пока никаких спецтерриторий не получили. Мимоходом на разборки в подулье заглянули банды орлоков и голиафов. Первые минорно пострелялись с Ван Саарами Варпмана, но потом сославшись на занятость укатили в неизвестном направлении. Ван Саарам бой засчитан. Вторые столкнулись с Делакью, один Голиаф подстрелил в спину другого Голиафа, и на эмоциях и реактивной тяге вся банда улетела в "Прекрасное Далёко!" искать счастья, справедливости, лака на кубах и взрослой жизни. Делакью удивились и пошли дальше по своим делам(бой не засчитан). "Коварные пираты" при броске на "Благосклонность Домов" получили чемпиона, но к бою с бабами Голио он не успел(карточки небыло и небыло особо времени выбирать). Сами Делакью проиграли бой бабам, но отделались лёгким испугом. Остались банды Ван Сааров, которые будут охотиться за котом(Пожелаем удачи коту!) и после этого первый цикл заканчивается. Второй цикл ориентировочно с 29.10 - 18.11. З.ы. В кампанейский ФАК добавлена инструкция, как закупать редкие предметы. |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Вт 27 Авг 2024 08:32 |