О контингенте |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
О контингенте |
Ector |
Четверг, 10-oe Февраля 2005, 18:16
Сообщение
#1
|
The Judge Модератор |
Razor
Значит, если я хочу избавиться от бездельников и лоботрясов, то я фашист? Это совсем не смешно. Даже грустно. Morion Фашисты - это не те, кто "борются за чистоту рядов" (коммунисты тоже за это борются, например). Фашисты - это те, кто уважают только силу, и ее же используют для решения всех проблем. |
Arhan |
Пятница, 11-oe Февраля 2005, 13:07
Сообщение
#2
|
Легенда Приключенец |
Ector
Именно. Поэтому, если ты желаешь избавиться от бездельников и лоботрясов силовыми методами (я мастер! я власть! не пущу на игру!), то это фашизм. А если ты найдёшь, чем их заинтересовать, то докажешь, что на самом деле толковый ты мастер |
Ector |
Пятница, 11-oe Февраля 2005, 13:42
Сообщение
#3
|
The Judge Модератор |
Arhan
Слушай, ну ты же вроде умный человек, а такие глупости говоришь! Если я "не найду, чем заинтересовать", то кого же я буду "не пускать на игру"? То есть, заинтересовать требуется непременно, и речь не об этом. А насчет "силовых методов"... да кто тебе вообще сказал, что КАЖДЫЙ игрок имеет право попасть на КАЖДУЮ игру? Без подготовки, без прикида, даже без роли - неважно, мастер все равно обязан его допустить, да еще и радоваться, что это чудо соизволило на его игру явиться? По-моему, мастер, который придерживается таких взглядов, просто не уважает ни свой труд, ни труд действительно хороших игроков, которые ГОТОВИЛИСЬ к игре. Так что никаких "силовых методов" тут нет. Допуск на игру должен зависеть от уровня подготовки. Подготовился - допущен, нет - свободен. Так сказать, "от каждого по способности, каждому - по его труду". Можешь считать меня "социалистом" |
Ulmo |
Пятница, 11-oe Февраля 2005, 14:02
Сообщение
#4
|
___________ Модератор |
Прочитав все вышесказанное, мы с Драконом пришли к выводу, что в разрезе данной здесь класификации , мастерская группа ДНМ-2 тяготеет к фашизму, т.е. нежеланию пускать и приглошать на игру неугодных ей людей |
Razor |
Пятница, 11-oe Февраля 2005, 14:12
Сообщение
#5
|
Легенда Модератор |
Ulmo
И кого же вы неь пустили на ДНМ1? |
Razor |
Пятница, 11-oe Февраля 2005, 16:52
Сообщение
#6
|
||
Легенда Модератор |
Что весьма удивительно. Может со стороны оно и кажется, что заинтересовывать - это так, действие мимоходом, а вот отбиваться от толпы лишних людей - это да! Это для игр проблема! тем не менее, как когда-то сказал Чарли - жизнь имеет привычку все рассавлять на свои места |
||
Ector |
Пятница, 11-oe Февраля 2005, 18:18
Сообщение
#7
|
The Judge Модератор |
Razor
Во-первых... Рэзор, раз уж ты модератор, вынеси это обсуждение в отдельный топик, а? А то перед Гунтером неудобно - развели тут оффтоп Во-вторых: а что, я утверждал, что заинтересовать легко? Разве об этом вообще шел разговор? Не удалось заинтересовать - игра пролетает по автомату, и никакие мастерские изыски уже не спасут. Что ты хочешь сказать своей последней репликой? Я прекрасно знаю, что на играх постоянные недоборы игроков, что игроки избалованы, и так далее. Значит, надо найти других игроков - лучше набрать новичков, которые будут работать на игру, чем пытаться ублажить тех, кто работать в принципе не умеет и воображает, что игра - это не более чем развлечение. |
Razor |
Пятница, 11-oe Февраля 2005, 18:41
Сообщение
#8
|
||||
Легенда Модератор |
что на пратике важнее всего решить проблему недоборов, а уж ограничения - это проблема 10 степенная
Совсем новички это тоже плохо. Их не должно быть в игре больше 30%. В идеале набирать энтузиастов. |
||||
Helja |
Пятница, 11-oe Февраля 2005, 23:54
Сообщение
#9
|
бывшая королева-мать Франции Приключенец |
Ulmo
Рышпехт. Очень странно слышать, что люди путают понятия "порядок" и "фашизм". С вашей точки зрения выходит, что каждый, кто так или иначе уполномочен следить за порядком (мент на улице, учительница в школе etc.) - фашист. На игре, как нигде, необходим порядок. Не вижу причин, по которым мастер не может его наводить. Кто, если не он? Далее. Каким образом связаны "борьба за чистоту рядов" и недопуски? Одно дело ходить и тыкать в людей пальцем со словами "Ты не ролевик!", другое - разворачивать с полигона предупреждённого о необходимой подготовке, но не подготовившегося как следует кента. |
Ларош |
Суббота, 12-oe Февраля 2005, 00:03
Сообщение
#10
|
Ключ Модератор |
Мастер - человек, который отвечает за гарантированный минимальный уровень фана на игре, нет? Если мастер полагает, что для этого ему необходимо воспользоваться такими-то интрументами, он в своем праве. И не пустить человека на игру, и ограничить собственно игру, и так далее.
|
Ulmo |
Суббота, 12-oe Февраля 2005, 00:26
Сообщение
#11
|
___________ Модератор |
Razor
Такие люди были. Т.к. отбором и собеседованиями с желающими занимался не я, то я не смогу назвать никаких имен, а если бы и знал, то все равно не предал бы огласке. Важен сам факт и подход - такие люди были. И если кто-либо из мастерской группы посчитает, что некоему человеку на игре не место, то звать его туда не будут. |
Ector |
Суббота, 12-oe Февраля 2005, 10:59
Сообщение
#12
|
||||
The Judge Модератор |
Razor
А я считаю, что важнее всего создать такую атмосферу, чтобы люди понимали, что их работа над своей ролью действительно окупится, что они действительно смогут сыграть то, что они хотят сыграть. И если мастер предчувствует, что какой-то игрок испортит игру всем окружающим, то этот мастер не только может, но даже ОБЯЗАН не допускать его на игру, невзирая ни на какие недоборы. В идеале, мастер должен также и удалять с игры тех игроков, которые серьезно мешают остальным играть. И разве это не естественно? Например, разве футбольный судья выпустит на поле игрока без положенной формы? И разве он будет терпеть грубые нарушения правил? А ведь мастер ролевой игры, среди всего прочего, является и судьей на своей игре. В общем, я уверен, что практически все хорошие игроки, мнение которых интересует нас больше всего, с удовольствием поддержат наведение порядка. А за ними и остальные потянутся, так что в конце концов и игры станут лучше, и проблема недоборов будет не острее, чем сейчас.
Новичков, конечно, придется готовить и тренировать. Зато энтузиазма у них обычно хоть отбавляй |
||||
Razor |
Суббота, 12-oe Февраля 2005, 15:43
Сообщение
#13
|
||
Легенда Модератор |
Между "не звать" и "не допускать" лежит огромная пропасть |
||
Шамара |
Суббота, 12-oe Февраля 2005, 22:42
Сообщение
#14
|
||
Гуманист Приключенец |
Razor
Не в бровь, а в глаз, Резор. На самом деле, таки не было. (Извини, Ulmo ). Был человек, которого, не хотела я, но меня уговорили остальные мастера. Был человек, которого не очень хотел Вадим, но его уговорила я. Был человек, которого никто не хотел, но он, слава богу, сам не поехал. Вот. Но это не потому, что мы добрые, а просто всем проходившим собеседование удалось его пройти и гм... удовлетворить мои жесткие требования. Со вторым ДНМ, похоже, будет иная ситуация. |
||
Graver |
Суббота, 12-oe Февраля 2005, 23:35
Сообщение
#15
|
перфекционист Приключенец |
а знаете как ужасно,когда вот меня,например,мастерская группа единогласно считает человеком с неустойчивой психикой,и просит не приезжать во избежание перепогружения - обидно,однако.Разве это не право каждого - выбирать себе проблемы?
|
Ларош |
Воскресенье, 13-oe Февраля 2005, 02:06
Сообщение
#16
|
Ключ Модератор |
ИМХО, выбирать проблемы - право каждого. Но в том случае, если мастер на игру чувствует личную этическую/моральную ответственность за игроков я признаю за ним право попросить кого-то не приезжать вместо того, чтобы потом нести этот камень всю оставшуюся недолгую жизнь .
|
Madre |
Воскресенье, 13-oe Февраля 2005, 10:55
Сообщение
#17
|
||
Бабушка ролевого движения Приключенец |
Graver
Выбирать - да, а вот перекладывать их решение на мастеров - это уже нарушение их права на выбор. |
||
Graver |
Воскресенье, 13-oe Февраля 2005, 15:25
Сообщение
#18
|
перфекционист Приключенец |
Madre
это я конечно утрирую,но по сути на определённое кол-во игр я не попадаю по физ.здоровью,на опр.кол-во по псих.сост,ещё куда-то меня просто не позовут,потому что "для своих",и в итоге я почти выпадаю у каждого должен быть шанс |
Madre |
Воскресенье, 13-oe Февраля 2005, 22:42
Сообщение
#19
|
Бабушка ролевого движения Приключенец |
Graver
Тошка! Как там у Бекара? "Свобода моего локтя заканчивается там, где начинается нос моего соседа". Требуя шанс для себя, ты автоматически ограничиваешь право выбора мастеров. |
Heruer |
Понедельник, 14-oe Февраля 2005, 13:44
Сообщение
#20
|
Blackstone Модератор |
Тошка:
твоя свобода заканчивается там. где она вторгается в свободу другого. То есть тебя или скажем меня станут игнорировать, как только начнем напрягать критичную массу. Ибо у массы тоже должен быть шанс. |
Текстовая версия | Сейчас: Чт 27 Июн 2024 01:38 |