Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Некролог, Vitebsk by Night
Мирус
post Пятница, 12-oe Декабря 2008, 00:29
Сообщение #1


ролевик навсегда
Group Icon
Приключенец



Алая роза бесшумно упала к ногам дитя.
«Прощай, ты теперь вольная птица в ночном небе,
на котором ты больше никогда не увидишь солнца».
Воспоминания схлынули, и только отчаянное «увижу»
сорвалось с холодных губ, прежде чем окно распахнулось.


Я рад представить Вам городскую ролевую игру по мотивам «Vampire: the Masquerade», которая пройдет в Витебске с 13 по 15 февраля 2009 года.
«Некролог» является непосредственным продолжением игры «Кровь и пепел», проходившей в нашем славном городе в августе этого года. Как и все предыдущие пять игр он составляет хронику «Vitebsk by Night», в нем могут встретиться персонажи с предыдущих игр.
По моим прогнозам в игре должно принять около 25 игроков.
Игра позиционируется как запутанный детектив с яркими персонажами, с упором на атмосферное наполнение.
Минимум знаний, необходимый для игры, находится по этой ссылке
По поводу ролей можно и нужно обращаться уже сейчас, не смотря на то, что технические правила сейчас находятся в разработке.
Немного о возможных ролях. Витебск является территорией Камарильи, это значит, что здесь преобладают именно кланы Камарильи, но для Витебска особенно характерны Тореадор и Гангрел (как и для всей Беларуси). Возможны представители независимых кланов.
Договоримся об одном: любой конструктивный разговор об игре начинается только тогда, когда вы знаете мир игры на достаточном уровне.
Пока Братство Города в игровом плане окончательно не оформлено, поэтому вариантов на тему роли больше, чем будет ближе к игре.
На игру предусмотрен некоторый игровой взнос, который вероятно составит около 20 тыс.
Обращаться в форпочту, по телефону +375297163877 (МТС), электронной почте: [email protected].
Следите за обновлениями.
С уважением, Мирус

Сообщение отредактировал Мирус - Пятница, 26-oe Декабря 2008, 00:57
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
4 страницы V < 1 2 3 4 >  
Closed TopicStart new topic
Ответов(40 - 59)
Curunir
post Четверг, 8-oe Января 2009, 00:37
Сообщение #41


Уединился в Айсенгарде
Group Icon
Приключенец



Цитата(Мирус @ Среда, 7th Январь 2009, 23:20 ) *

Объясняю популярно. Три слова заклинания выбраны в качестве запала и антуражного элемента. Мне все равно, что именно это будет. Можешь изменить. Главное, чтобы было такое же количество слов и слогов. А вот "Котел Крови" убирать не стану. Это игротехнический ключ-команда для игрока. Игроку гораздо проще среагировать, когда заклинатель на понятном игроку языке обозначит эффект.


Ну, тогда ответственно заявляю, что если регента капеллы убьют раньше, чем он успеет вспомнить, как же ентот котёл колдуется: котёл крови или кровавый котёл, то звиняй cool.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирус
post Четверг, 8-oe Января 2009, 00:40
Сообщение #42


ролевик навсегда
Group Icon
Приключенец



Цитата(Curunir @ Четверг, 8th Январь 2009, 00:37 ) *

Ну, тогда ответственно заявляю, что если регента капеллы убьют раньше, чем он успеет вспомнить, как же ентот котёл колдуется: котёл крови или кровавый котёл, то звиняй cool.gif

Жаль. Но такова суровая реальность правил игры.
Гораздо хуже будет, если другой игрок умрет позже, пока вспомнит, что на него применили.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ларош
post Четверг, 8-oe Января 2009, 01:07
Сообщение #43


Ключ
Group Icon
Модератор



Словом vitae упыри обозначают кровь. Так сложилось. Тчк.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Curunir
post Четверг, 8-oe Января 2009, 01:20
Сообщение #44


Уединился в Айсенгарде
Group Icon
Приключенец



Цитата(Мирус @ Четверг, 8th Январь 2009, 00:40 ) *

Цитата(Curunir @ Четверг, 8th Январь 2009, 00:37 ) *

Ну, тогда ответственно заявляю, что если регента капеллы убьют раньше, чем он успеет вспомнить, как же ентот котёл колдуется: котёл крови или кровавый котёл, то звиняй cool.gif

Жаль. Но такова суровая реальность правил игры.
Гораздо хуже будет, если другой игрок умрет позже, пока вспомнит, что на него применили.


Одну единственную фразу на латыни за всю игру запомнить можно, необязательно даже помнить, что именно там написано. Просто нечто на непонятном вам языке сказанное тремером - это был котёл крови, а значит вы в торпоре biggrin.gif

Цитата(Ларош @ Четверг, 8th Январь 2009, 01:07 ) *

Словом vitae упыри обозначают кровь. Так сложилось. Тчк.


Я вообще именно это и имел в виду biggrin.gif

User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирус
post Пятница, 9-oe Января 2009, 10:01
Сообщение #45


ролевик навсегда
Group Icon
Приключенец



Чтобы не было неожиданностью. В ближашую декаду начнется первая волна сдачи зачетов и взносов, получения ролей и рекомендаций.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
4ert
post Пятница, 9-oe Января 2009, 14:28
Сообщение #46


Creature of the night
Group Icon
Приключенец



надеюсь, что новая редакция правил появится таки до это самой "первой волны"
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирус
post Суббота, 10-oe Января 2009, 06:16
Сообщение #47


ролевик навсегда
Group Icon
Приключенец



Цитата(4ert @ Пятница, 9th Январь 2009, 14:28 ) *

надеюсь, что новая редакция правил появится таки до это самой "первой волны"

Не беспокойся, до Минска "волна" придет позже всех.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирус
post Понедельник, 12-oe Января 2009, 00:29
Сообщение #48


ролевик навсегда
Group Icon
Приключенец



Два часа назад была отдана последняя свободная роль, с чем я всех и поздравляю. smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ларош
post Понедельник, 12-oe Января 2009, 00:58
Сообщение #49


Ключ
Group Icon
Модератор



А новую расписочку по Собратьям города тогда можно позырить?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Curunir
post Понедельник, 12-oe Января 2009, 01:30
Сообщение #50


Уединился в Айсенгарде
Group Icon
Приключенец



Цитата(Мирус @ Понедельник, 12th Январь 2009, 00:29 ) *

Два часа назад была отдана последняя свободная роль, с чем я всех и поздравляю. smile.gif



О, не может быть! Мы в восхищении, наконец нам не надо будет никого уговаривать biggrin.gif



Цитата(Ларош @ Понедельник, 12th Январь 2009, 00:58 ) *

А новую расписочку по Собратьям города тогда можно позырить?



Вообще-то хотелось бы получить окончательные варианты всех нужных для изучения по данной игре документов. И как же без списка Собратьев, надо же наметить друзей, врагов, несчастных жертв ph34r.gif cool.gif Шучу biggrin.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирус
post Понедельник, 12-oe Января 2009, 01:51
Сообщение #51


ролевик навсегда
Group Icon
Приключенец



Список будет, но позже. Когда все подправлю. Скорее всего завтра. Возможно, и с новыми правилами.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирус
post Понедельник, 12-oe Января 2009, 16:01
Сообщение #52


ролевик навсегда
Group Icon
Приключенец



Запущен сайт игры. Внимательно его исследуйте. В материалах есть обновления.
necrolog.clan.su
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nerevan
post Понедельник, 12-oe Января 2009, 22:11
Сообщение #53


Just Once In A Lifetime
Group Icon
Приключенец



Мирус
Не забывайте про нас)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирус
post Вторник, 13-oe Января 2009, 04:57
Сообщение #54


ролевик навсегда
Group Icon
Приключенец



Цитата(Nerevan @ Понедельник, 12th Январь 2009, 23:11 ) *

Мирус
Не забывайте про нас)

Я помню. Сейчас с большего решаются орг. вопросы. Личные вводные я пока не рассылал.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирус
post Вторник, 13-oe Января 2009, 13:18
Сообщение #55


ролевик навсегда
Group Icon
Приключенец



Регистрация на форуме игры нужна для всех. В том числе и для приезжих персонажей. Сайт игры как бы в самой игре задействован.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
4ert
post Вторник, 13-oe Января 2009, 15:43
Сообщение #56


Creature of the night
Group Icon
Приключенец



Читал правила. Иногда думал...

В порядке вопросов:
1. Снимает ли "Очищение разума" эффект продвинутого "Доминирования"?
2. Как воспринимает каинит помещение "со звездочкой"? Что именно он чувствует такое, что мешает ему открыть дверь и войти?
3. Селерити позволяет убегать, а можно персонажу обладающему этим же навыком попытаться догнать убегающего?
4. Резисты к ментальным дисциплинам, в частности "очарование", "страх" и особенно "конфуз", "безумие", в игре вообще предусмотрены?

В порядке критики:
1. В соответствии с правилами спросонки вампир до 12 поколения включительно просыпается вечером с 2 БП и лишен возможности применять дисциплины, не впадая при этом в безумие. И вообще фактически имеет 2 состояния: "может использовать дисциплины и сыт" и "голоден, но не может использовать дисциплины".
Таким образом, принципиально невозможно использование дисциплин при обычной охоте. С точки зрения мира это выглядит более чем странно.
2. "Если вам позвонит мастер и запросит ваше местонахождение, то это значит, что к вам применили поиск."
Писать такое - это несколько неправильно. Гораздо правильнее будет написать с точностью до наоборот: "иногда мастера от скуки или в целях контроля за ходом течения игры будут звонить игрокам и выяснять их местоположение. Таким образом такой звонок совершенно не значит, что к вам применили поиск". имхо.
3. "Попав под укус, жертва (будь то человек или вампир) испытывает наслаждение и не хочет сопротивляться."
Рассмотрим ситуацию-пример. Молодой и голодный (2БП, Потенс 2) Бруджа повздорил с молодым и сытым (3БП Стойкость 1, Фантасмагория 1) Равносом в темном переулке. Равнос схватился за кинжаль, а Бруджа применил к нему и применил к нему "Удар Кайна". в результате у обоих 1БП и Безумие, а следовательно Равнос не может воспользоваться своим оружием. Как предполагается разруливать эту ситуацию? Пойти в реальную рукопашку "кто первый укусит"? Имхо, потенциально весьма травматично.

В порядке обсуждения
1. Питание игроками - я наивно полагал, что любой упырь в состоянии "на глазок" определить, сколько крови находится в наблюдаемом человеке. Поскольку тяжело раненый и так валяется, нужно отличать только людей с одним БП - это можно сделать каким-нибудь маркером. В качестве оного можно, например, перевернуть значок.
2. Первая точка Protean из-за явно проигрывает "конфузу" или "безумию", которые почти гарантированно делают из персонажа easy kill и при этом еще могут быть использованы нелетально. А время одевания когтей скорее всего превышает время выхватывания мачете. Я бы предложил добавить что-то в духе "в Безумии обладатель этой дисциплины автоматически выдвигает когти, чтобы атаковать и получает 1БП за убийство совершенное ими (даже в разорванном на части теле обычно содержится достаточно крови)" чтобы хоть как-то сбалансировать эту дисциплину.

Сообщение отредактировал 4ert - Вторник, 13-oe Января 2009, 17:19
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ларош
post Вторник, 13-oe Января 2009, 21:30
Сообщение #57


Ключ
Group Icon
Модератор



Черт:
К Помешательству канонично не должно быть резистов. Вообще. Зато к Доминированию они должны быть.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирус
post Вторник, 13-oe Января 2009, 23:31
Сообщение #58


ролевик навсегда
Group Icon
Приключенец



Ответы на форуме на сайте игры. Спасибо за вопросы.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ларош
post Воскресенье, 25-oe Января 2009, 23:57
Сообщение #59


Ключ
Group Icon
Модератор



У меня складывается впечатление, что до прочтения этого сообщения я неправильно представлял себе игру и неверно готовился к ней.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирус
post Понедельник, 26-oe Января 2009, 00:07
Сообщение #60


ролевик навсегда
Group Icon
Приключенец



Не стоит впечатляться написанными "советами". Они написаны именно персонажем, которому в Ночь Пепла чуть не посчастливится лишиться головы.
Скажем так, я делюсь от лица персонажа фишками, которым научился за время игр по Миру Тьмы. Пригодиться они могут один раз или вообще не пригодиться. Но от них может зависеть многое.
Короче, это была лирическая вставка, для игры мало актуальная.

Сообщение отредактировал Мирус - Понедельник, 26-oe Января 2009, 00:09
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 страницы V < 1 2 3 4 >
Closed TopicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Чт 09 Май 2024 03:25