![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Эрон |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
Заблудшая Душа ![]() Модератор ![]() |
Сюда прошу писать ВСЕ, что не относится непосредственно к отыгрышу вашего персонажа. К примеру, претензии и замечания к мастерам.
![]() Здесь же, если невтерпеж, можете писать ваши замечания, предложения по поводу игрового процесса и системы. С уважением, Эрон Сообщение отредактировал Эрон - Воскресенье, 15-oe Октября 2006, 12:18 |
![]() ![]() |
MagVan |
![]()
Сообщение
#61
|
Игрок по жизни ![]() Приключенец ![]() |
Действительно!
Во время игры: "Да этот мастер... Да убить его мало!" После игры: "Спосибо за игру! Было круто!" Так что эта игра не исключение! Мастер ВСЕГДА прав! И это одно из правил!!! |
1nv1te |
![]()
Сообщение
#62
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
А это всегда так. Но все знают, что мастер не только всегда прав, но и всегда справедлив. И также, что мастер в игре это тяжелое бремя, тяжелее чем бремя игрока.
|
MagVan |
![]()
Сообщение
#63
|
Игрок по жизни ![]() Приключенец ![]() |
Из этого вывод:
Женька, тебя еще не раз за эту тест игру будут проклянать, но если игра будет достойной (а я уже понял, что другой она не может быть), то в конце все тебя поблогодорят и вознесут к небесам. |
Эрон |
![]()
Сообщение
#64
|
Заблудшая Душа ![]() Модератор ![]() |
А это всегда так. Но все знают, что мастер не только всегда прав, но и всегда справедлив. И также, что мастер в игре это тяжелое бремя, тяжелее чем бремя игрока. Приятно слышать подобные выводы! Так вы от них в играх не отступайте, тогда и проклятий будет меньше. А благодарность - это здорово, ей Богу, но главная благодарность, по крайне мере для меня, это осознание того, что вы получаете от игры удовольствие. Хотя на небеса тоже непохо... ![]() Ладно, рано об этом пока говорить. Все рапорты выложил. Там могут быть какие-нибудь шероховатости - простите уж. Работаю в авральном режиме. Меня инетересуют ваши следующие заявки и, если есть, предложения по модификации игры. Вечером кину листы со стандартными шрифтами. Сообщение отредактировал Эрон - Суббота, 18-oe Ноября 2006, 17:24 |
MagVan |
![]()
Сообщение
#65
|
Игрок по жизни ![]() Приключенец ![]() |
Ни листов, ни Женьки! Эрон, ауууу!
Да что-то и К'хан задерживает с заявкой! |
MagVan |
![]()
Сообщение
#66
|
Игрок по жизни ![]() Приключенец ![]() |
Первый раз лист скачивал не дома. Были козявки. Сегодня решил еще раз закачать. Вижу все! Вроде и название шрифтов не изменилось.
|
Эрон |
![]() ![]()
Сообщение
#67
|
Заблудшая Душа ![]() Модератор ![]() |
Ваши листы- готовы были еще в воскресенье, но выложены, почему-то, не были...
![]() ![]() - Юра ![]() - Вадик ![]() - Ваня Проверьте, все ли правильно. Изо всех сил постараюсь успеть выложить ваши заявки вовремя, но могу и не упеть. Дело не в моей безответственности(я надеюсь, что хоть кто-нибудь да смог в общении со мной разглядеть под окуляром телескопа во мне что-нибудь похожее), дело не в моей холодности к проекту(даже не сметь такого говорить) - я люблю этот проект нежно аки родное дитя, нет, лучше как девушку, но вот как раз как с девушками тут и получается - они требуют времени, причем все больше и больше, но кроме них-то объективно существует другая жизнь, от которой, как бы не хотелось, отказаться никак нельзя... Простите меня, дурака грешного, но объективно существующая жизнь у меня сейчас похожа на рушающуюся кирпичную стенку, которую я пытаюсь удержать всем своим тщедушным телом. НО Я СДЕЛАЮ ВСЕ, ЧТОБЫ С МОЕЙ СТОРОНЫ НЕ БЫЛО СБОЕВ В ГРАФИКЕ! |
MagVan |
![]()
Сообщение
#68
|
Игрок по жизни ![]() Приключенец ![]() |
НО Я СДЕЛАЮ ВСЕ, ЧТОБЫ С МОЕЙ СТОРОНЫ НЕ БЫЛО СБОЕВ В ГРАФИКЕ! По мойму сбой уже произошел. Последний рапорт был в конце прошлой недели. Все это, как я понял после разговора с Женькой, из-за того, что мастер и игроки наверное не поняли друг друга. Женька напиши сроки заявок и рапортов. По мне как скажешь, так и будет. Да и другие могут обсудить данный вопрос. |
1nv1te |
![]()
Сообщение
#69
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
Во-первых, неплохо было бы в отчете о проделанной работе писать не только заработок или траты денег, но и плюсы-минусы инвентаря.
Во-вторых, Женька, что насчет количества ингредиентов для моих заклинаний? Этот столбец ты покоцал у меня в листе. |
Parmaith |
![]()
Сообщение
#70
|
Легенда ![]() РолеWiki администратор ![]() |
На первый взляд все ок.
|
1nv1te |
![]()
Сообщение
#71
|
Адепт ![]() Приключенец ![]() |
Пока все ОК. Кстати, мастера, учтите эти моменты, когда проект перейдет из стадии теста в рабочую стадию. Что будет, если какой-нибудь мастер будет отсутствовать? Игроков же тогда будет побольше, чем сейчас. Что будет, если будут отсутствовать 1 или больше игроков?
|
Эрон |
![]()
Сообщение
#72
|
Заблудшая Душа ![]() Модератор ![]() |
Пока все ОК. Кстати, мастера, учтите эти моменты, когда проект перейдет из стадии теста в рабочую стадию. Что будет, если какой-нибудь мастер будет отсутствовать? Игроков же тогда будет побольше, чем сейчас. Что будет, если будут отсутствовать 1 или больше игроков? Что же вы думаете, я уже имею соображения на этот счет: во-первых, проект в рабочем варианте будет состоять из нескольких миров, скорость подачи заявок на которых может быть разной. Таким образом решится, если кто-то хочет играть раз в неделю - он так и будет играть, причем я говорю и о мастере и об игроках. Т.е. будет происходить своего рода кучкование. Далее, в случае с одной игрой: структура проекта при большем количестве игроков таково, что от одного мастера не может зависить много игроков. Один мир - 1-2 мастера, 3-5 игроков. Если вдруг наблюдается тормоз, то тормоз идет не во Вселенной, а в мире. А тормоз в мире - это сносно, хотя и неприемлимо. У вас может возникнуть вопрос, касающийся двух предыдущих заявлений: "как же так? Почему это миры развиваются неодновременно? Это же ох... какой бисбаланс", на что я отвечу: дисбаланс здесь естественный. Вообщем здесь все как во многих фантастических Вселенных - время в разных мирах так или иначе связанных течет по-разному, следовательно и развитие миров идет разными темпами, что отнюдь не исключает возможности их взаимодействия. Вопрос о временном дисбалансе будет решаться также как и вопрос о дисбалансе технологическом(в игре предусморено развитие технологии), или скажем о бисбалансе между прокаченными игроками и новичками - или спец. Вселенским Братством, кот. будет следить, чтобы никого не обижали, или самим игровым миром - вспомните те же Хроники Амебра Р. Желязны. К тому же, если мастер отсутствует, то в механизме игры предусмотрена его замена вышестоящим мастером. С игроком же все просто - если он пропускает игру, мастер сам решает, что с ним проиходит. Если он отсутствует долгий срок - мастер делает его писюком. Или убивает. Часть этой инфы можно было прочесть во вводной информации о проекте... Во-первых, неплохо было бы в отчете о проделанной работе писать не только заработок или траты денег, но и плюсы-минусы инвентаря. Вообщем-то, результат вообще необязателен. Я его пишу в основном для более быстрой работы с карточками, а так я его писать не обязан! Заполнение ваших карточек - не мое дело. Вспомните АДнД, мастер вам инвентарь не ведет. Просто сейчас я этим занимался для создания карточек, а теперь извольте их заполнять сами. ![]() Во-вторых, Женька, что насчет количества ингредиентов для моих заклинаний? Этот столбец ты покоцал у меня в листе. Я просто думаю как его красиво, ораганично и понятно вплести. Фигня ведь состоит в создании единых для всех листов, удобных в эксплуатации в любых условиях ЭТОЙ игры. Так что это там появится. Когда-нибудь. ![]() |
Эрон |
![]()
Сообщение
#73
|
Заблудшая Душа ![]() Модератор ![]() |
По мойму сбой уже произошел. Последний рапорт был в конце прошлой недели. Это только одна сторона вопроса ![]() Все это, как я понял после разговора с Женькой, из-за того, что мастер и игроки наверное не поняли друг друга. Женька напиши сроки заявок и рапортов. По мне как скажешь, так и будет. Да и другие могут обсудить данный вопрос. Я думал о "плавучем"(или как это херь называется?) графике: вы пишите заявку - я в течение 4-5 дней пишу рапорт, после рапорта вы в течение 4-5 дней пишите заявки и т.д. Если я успеваю раньше - вы раньше ходите. Если вы успеваете раньше - я раньше пишу. Или так: рапорт - вы в течение 3 дней заявки - я в течение 5 дней с момента подачи ВСЕХ заявок очередной рапорт. Вполне справедливо, учитывая то, что мне писать раз в 4-5 больше. |
MagVan |
![]()
Сообщение
#74
|
Игрок по жизни ![]() Приключенец ![]() |
По мойму сбой уже произошел. Последний рапорт был в конце прошлой недели. Это только одна сторона вопроса ![]() ![]() Я думал о "плавучем"(или как это херь называется?) графике: вы пишите заявку - я в течение 4-5 дней пишу рапорт, после рапорта вы в течение 4-5 дней пишите заявки и т.д. Если я успеваю раньше - вы раньше ходите. Если вы успеваете раньше - я раньше пишу. Или так: рапорт - вы в течение 3 дней заявки - я в течение 5 дней с момента подачи ВСЕХ заявок очередной рапорт. Вполне справедливо, учитывая то, что мне писать раз в 4-5 больше. ![]() ![]() хм? Ну из этих двух вариантов я бы выбрал первый с "плавучем" графиком. Хотя для меня 4-5 дней это много (может потому, что я играю первый раз и не могу мыслить глобально, как надо), поэтому этот срок возможно будет лишь отговоркой для игроков (мол сегодня в нет лень, скину заявку завтра). Сообщение отредактировал MagVan - Четверг, 23-e Ноября 2006, 01:32 |
Эрон |
![]()
Сообщение
#75
|
Заблудшая Душа ![]() Модератор ![]() |
хм? Ну из этих двух вариантов я бы выбрал первый с "плавучем" графиком. Хотя для меня 4-5 дней это много (может потому, что я играю первый раз и не могу мыслить глобально, как надо), поэтому этот срок возможно будет лишь отговоркой для игроков (мол сегодня в нет лень, скину заявку завтра). Это предложение конкретно на эту игру - для вас, а вы себяпроявляете довольно активно. В настоящей игры график может быть абсолютно другим. Если бы сейчас было лето, можно было мне и раз в 2 дня кидать вам рапорта. |
MagVan |
![]()
Сообщение
#76
|
Игрок по жизни ![]() Приключенец ![]() |
это-то понятно, но обидно что рапорт на маю заявку ты не вывесил. Обидно
![]() Как я понимаю, сегодня я ее уже и не увижу! Ну да ладно, прощен, сегодня тебе можно все! С празником! |
MagVan |
![]()
Сообщение
#77
|
Игрок по жизни ![]() Приключенец ![]() |
Я обеспокоен! Либо вчера кто-то эчень хорошо отпразновал, либо кто-то на меня забил?
![]() ![]() |
Злой Лукас |
![]()
Сообщение
#78
|
криэйтор ![]() Приключенец ![]() |
|
MagVan |
![]()
Сообщение
#79
|
Игрок по жизни ![]() Приключенец ![]() |
![]() ![]() Сообщение отредактировал MagVan - Суббота, 25-oe Ноября 2006, 13:32 |
Parmaith |
![]()
Сообщение
#80
|
Легенда ![]() РолеWiki администратор ![]() |
Пришло время как-то тестить взаимодействие игроков. Какие варианты?
Сейчас справились своимы силами (думаю не стоило раздувать из да-нет целый чат). Но как в дальнейшем по полной отыгрывать это? Разговор и прочая... Поскольку график заявок и рапортов "плавучий" (и тому же разговор может напрямую повлиять на заявку), то фиг его знает как это провести. Я ратую за четкую дату сдачи заявок, например через 2 дня, как будет написан последний рапорт (лучше указывать каждую следующую дату конкретно). |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Ср 19 Июн 2024 06:08 |