![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Могрин Касматы |
![]()
Сообщение
#1
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
Хотелось бы видеть здесь ваше мнение,идеи,предложения,точку зрения на все происходящее с РД в нашем городе.И главное хочется знать вчем вы видете проблемы РД и каккие пути выхода из них предлогаете на суд обществености.
|
![]() ![]() |
Гутвин |
![]()
Сообщение
#41
|
миф ![]() Приключенец ![]() |
много шумите, господа и дамы. вот вам альтернатива: скоро у нас (Врат Запада) появится постоянное расписание собраний, тренировок и прочего. приходите сами, приводите знакомых. будем общаться, обмениваться инфой, помогать друг другу. хотелось бы наладить коллективные танцы и тренировки.
все в ваших руках. |
Ярослав |
![]()
Сообщение
#42
|
Верующи ![]() Приключенец ![]() |
Качество канешно есть но вот каличиства не хватает точно.
|
Лисица |
![]()
Сообщение
#43
|
в основном безвредна ![]() Модератор ![]() |
Гутвин, не вопрос, вешай расписание
|
Ярослав |
![]()
Сообщение
#44
|
Верующи ![]() Приключенец ![]() |
Вазможно я дурак (что врятли) но не вапрос что? и расписание чего?
|
Лисица |
![]()
Сообщение
#45
|
в основном безвредна ![]() Модератор ![]() |
к сожалению, куфэрак не подходит, потому что там бывает лишь малая часть ролевиков, котораая между собой и так общается. надо придумать что-то еще...
|
Гутвин |
![]() ![]()
Сообщение
#46
|
миф ![]() Приключенец ![]() |
а давайте на каком-нибудь заборе... дешево и сердито, за инет не надо платить. тем более каждый умеет...
![]() не верю, что алчущий/жаждущий общения/игры ролевик не найдет возможность сходить в интернет кафе/позвонить другу или совершить иное телодвижение... а если этого нет, так откуда ентому интересу взяться - хоть на центральной елке в новый год "ралевицкие абъявы" вешай! |
Ярослав |
![]()
Сообщение
#47
|
Верующи ![]() Приключенец ![]() |
Всё блин делать в РД в Гродно больше нечего брасайте дурное идите в реканструцию.
|
Гутвин |
![]()
Сообщение
#48
|
миф ![]() Приключенец ![]() |
ставлю в известность, что в лицее №1:
сегодня в 18.00. танцы; каждую среду в 20.00. тренировки с оружием, с друг другом и г-м Кано; каждый четверг в 18 или 19.00. танцы с Морвен; приглашаю всех желающих. |
varrcan |
![]()
Сообщение
#49
|
Гость ![]() |
Многоуважаемое Гродно!
Перечитав сию веточку, мне стало чуть плоховато... То ли у народа плоховато с котелками и они чего-то не понимают, то ли плоховато с генокодом, и они просто не в состоянии ничего понять. (Ничего личного, сорри если приобидел) Пару маленьких советов: 1. В первую очередь, господа и дамы, затеявшие эту тему, Вы должны для себя решить, каким Вы хотите видеть РД Гродно, решить это четко. Пусть каждый скажет, как он видит светлое будущее. Таким образом у Вас появится цель. 2. Никогда не пишите постов типа "вот собрать БЫ народ..." или "я БЫ пошел, но...". Будьте проще и четче: "Я (Лиса, Волчица, Ярослав, и т.д., нужное подчеркнуть) во вторник вечером у себя на кухне всех, кому не безынтересны Ролевые Игры". ("Если тебе нужен лидер - сам стань им.") 3. На кухне за чашкой чая повторяется пункт 1. Народ решает чего он хочет, и как это сделать (решает конструктивно, заранее отметая все претензии, сослагательные наклонения и позерские самобичевания). 4. Народ собирает команду. Не надо тянуть всех, а тем более за уши. Если в команде 2-3 человека, которые ДЕЙСТВУЮТ - это уже огромная сила. Вы хотите качественных игр? Вспомните, где они проводятся - Минск и Брест (как ни странно). Вас и так знают многие из мастеров и игроков, несколько выступлений Вас на чужих играх - и Вас заметят еще больше (не так, как про Волчицу - "типа со всеми"). 5. когда Вы заявите свою первую игру (официально заявите, на всю Беларусь) к Вам приедут. Особенно, если сможете заинтересовать людей качественной промо-акцией. (Конкуренция, знаете-ли...) ИТОГО: "Спасайся сам - и рядом с тобой спасутся тысячи". Делайте это для себя. Лично для себя. Но - качественно, на высшем уровне, так, как вы об этом мечтаете. И народ потянется. Нужен только пример. И тогда зашевелится у народа шило в заднице (основной двигатель прогресса). З.Ы. Это удастся не сразу. Может год, может больше... Помните: клуб - это не помещение, где народ может тусоваться и общаться (для этого есть бары и форумы), клуб - это не мастерскАя, где народ кует доспехи, и не мАстерская, где игры пишутся. (Для этого хватит кухни и гаража). Клуб - это МЕЧТА, клуб - это состояние души, это Ваша Светлая Идея. Удачи, Ребята!!! |
Abaddon |
![]()
Сообщение
#50
|
Angel ![]() Приключенец ![]() |
Варркан! Ты в Минск 25-26 не собираешься? Или в Гродно в скором времени? А то можно бы оффлайн по этой теме устроить (:
Ладно... Проблема как раз в том, что нет людей. Т. е. есть, но их мало. А "фуфла" - много. |
Могрин Касматы |
![]()
Сообщение
#51
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
5. когда Вы заявите свою первую игру (официально заявите, на всю Беларусь) Клуб - это МЕЧТА, клуб - это состояние души, это Ваша Светлая Идея. Под впечатлением сих мудрейших мыслей,я решил стать на путь к Светлой Идее.Но я займусь проблемой полегче чем заявить свою первую игру на всю Беларусь, для начала я спосу всю вселеную от мирового зла, Проблема как раз в том, что нет людей. Т. е. есть, но их мало. А "фуфла" - много. Во-во ФУФЛО низшая форма жизни на этой планете,в отличии от НАС ролевой элиты призваной править во всем мире, ![]() |
Лисица |
![]()
Сообщение
#52
|
в основном безвредна ![]() Модератор ![]() |
итак, нам надо тогда определиться с чего начать. поездка на другую игру? свое что-то ?
какие будут предложения? |
Tram |
![]()
Сообщение
#53
|
клепаю.... ![]() Приключенец ![]() |
Выезд на игру уже был, и на сколько мне ивестно не раз. Так что лучше поможем Касматому спасти вселенную от мирового зла - это в наших условиях будет проще:)
|
Abaddon |
![]()
Сообщение
#54
|
Angel ![]() Приключенец ![]() |
Лиса, извини, но на игры мы и так периодически ездим. И будем. Другой вопрос, как нас там воспринимают.
Начните с серьёзного подхода. |
Лисица |
![]()
Сообщение
#55
|
в основном безвредна ![]() Модератор ![]() |
Авадон, я исхожу из поста Варкана
если на других играх нас воспринимают так, а не иначе, то надо с этим что-то делать но при этом надо что-то делать еще и внутри, чтобы потом не провалиться в самой ответственный момент или мы друг друга снова не поняли? Товарищи! у кого какие конструктивные предложения? давайте объединяться и работать! |
Tram |
![]()
Сообщение
#56
|
клепаю.... ![]() Приключенец ![]() |
Работать в каком смысле, если имеется в виду производство инвентаря, то это звисит от финансового состояния (ну не видел я бесплатный дюраль:) мстерская тоже вещь полезная) это происходит сезонно(в последний момент)
|
Элигос |
![]()
Сообщение
#57
|
Скиталец ![]() Приключенец ![]() |
Хотелось бы обсудить с вами, друзья, некоторые технические вопросы ролевых игр.
1. Многие игры (на местности) были испорчены всецело благодаря такому явлению, как Трактир (который обычно располагается на одном и том же месте и никаким местом на трактир не похож). А портились игры потому, что все персонажи игры (за редким исключением), не зависимо от того короли они или пьяни подзаборные, постоянно кучковались в этом самом месте, рассевшись по бревнам вокруг костра. Такм образом, получалась эдакая павильонка в лесу: группки людей жались по углам, заговорнически перешептываясь и кидая косые взгляды на окружающих. Какие у кого соображения по этому поводу? 2. Одна из самых жутких вещей на играх - неигровые базары. Негативные последствия оных, я думаю, разъяснять нет нужды - все и так прекрасно понимают. Что делать с этим? Я предлагаю следующее. На игре должна существовать "инквизиция". Неигровые базары будут расцениваться как служение темным силам или безумие. Таких безумных будут постоянно искать и предавать смерти при помощи какого-либо священного ритуала. Таким образом, тот кто играть не хочет - играть и не будет, а для остальных - занимательное зрелище. ![]() 3. Почему-то практически ни один персонаж на играх не боится смерти. Да и вообще ничего не боится. Ощущение такое, что вокруг сплошные берсерки. Я уж не буду вспоминать, что рубленные раны обычно не вызывают болевых ощущений, да к тому же и чудесным образом самоисцеляются. Очевидно, это нужно исправить. Может попробовать ужесточить правила боевки: попадание в конечность - небоеспособен, попадание в корпус - мертв. Только одна просьба: не нужно говорить, что игры не удаются из-за самих игроков, а не из-за Трактира, например. Это будет обычное сотрясание воздуха. Изменить людей мы все равно не сможем. |
Abaddon |
![]()
Сообщение
#58
|
Angel ![]() Приключенец ![]() |
Ага, точно. Из трёх вариантов исключил два: мастера - козлы!
В Минске (к примеру ![]() По первому пункту: "Игры нужно _готовить_!" (с) Как только игроку будет что делать - его в трактир без надобности пивом не заманишь. Ай!.. Опять бокс по переписке. Короч: мастеров - учить, игроков - воспитывать. А с чего начать - QUOTE Начните с серьёзного подхода. Прости, только заметил: QUOTE Изменить людей мы все равно не сможем. Ч-чего? Я, в общем-то, к такой мысли пришёл, но несколько с другим уклоном. Тех, кого нельзя изменить (90%) - выбрасывать. Пущай гниёт. Работать нужно с теми, кто готов работать - а значит заслуживает того, чтобы на них обращали внимание. |
Атлис |
![]()
Сообщение
#59
|
Кот Новогодний ![]() Приключенец ![]() |
проблема в том что у меня, и я думаю что не только у меня, при виде человека в славянских джинсах синего цвета на игре возникает или нежелание играть или желание прибить его. Да, Трам, воистину, ты не одинок, в желании прибить этакого... Ну и зачем тогда они идут на игру? И что они от игры ожидают? Неужели так трудно хотя б на миг перед игрой оторвать свою задницу от дивана, взять руки в руки и сделать хотя бы простейший вариант прикида, на случай отдолжить у кого чего на первую игру (если действительно игра первая). Ну а большинству ещё почитать бы правила, погрузить себя в мир, продумать своего персонажа, его принципы, привычки, мораль, , как они будут свои цели выполнять (лучше, кстати, самому строить себе проблемы (впечатления когда всё не по-маслу только возрастают), как будут себя иначе в отличие лишь от целей развлекать - хоть на малость поготовиться к игре!!!!! А то гонят все только на мастеров, на других игроков... Поискали бы причину в себе... Ещё возникает чувство, от высказанных тут мнений, что мол мастер плохо прописал цели и всё такое, а где самостоятельность, млин, почти как маленькие дети, "мастер, а что мне делать тут, а что мне делать там...". Нет бы слегка серое вещество поднапрячь... [Аваддон] А всё же Авадон, мне кажется о трактире ты не прав. Игры есть и действительно хорошие... И в них играют все, только почему-то одни игроки на данных играх не просиживают бессмысленно в трактирах, а вовсю живут в мире, другие же сидят и мудят... В итоге, те, кто не прохлаждался в Хабе с пивом, а повсюду бегал, суетился, переживал, чувствовал, одним словом жил в том мире, ибо события которые происходили постоянно захлёстывали его, он их видел, он был их участником и отчасти творцом, тот получает массу удовольствия, те же, кто пришёл на игру без прикида, с пивом (ибо сразу ясно кто как готовился), лишь мудить и гнать на всех, у тех, ясен перец, даже и речи не будет о том, что игра была ХОРОШАЯ, ибо вообще не ясно в этом случае что от игр они ждут и чего хотят. [Эль] К трактиру добавлю и ещё одну "замечательную" локацию. Расположение различное (часто те же "берёзки"). Такое понятие, как мертвятник!!! Да, неприятный, даже сказать плачевный опыт показал, что это оказывается самое весёлое место в играх... Даже веселее трактира. Ибо какие-то видимо недомёртвые мертвецы весело распивают пиво, обсуждают игру, мастера, кто кем является по роли, у кого какие цели, в общем сплошной неигровой пи..ёж!!! (по другому ну никак не назовёшь!) Нет бы мертвяков поиграть, что ли?.. Кстати, проблема номер 3 переползла из всевозможных комп. игр. Это ж Герои, как они могут умереть, а все вокруг NPC, так что какая нафиг смерть вообще?.. ![]() [Ярослав] Был бы ты на второй части Ламежана, не гнал бы так на него. Игра, в которой играло всего 9 человек, но зато как. Играли все абсолютно, а сюжет развивался настолько захватывающе. В общем вышел очень хороший триллер-ужастик. Лично мои ощущения, мой самоличный рейтинг - из более 20-ти сыгранных мною игр, она упорно заняла вторую строку после "Зубоскала". Жаль, что ты не желаешь верить, что игры в Гродно бывают обалденными, если в них действительно желать играть и всё для этого делать. Причём всем игрокам. [Всем] Все мои слова в защиту мастеров!!! Главная причина плохих игр - нежелание игроками играть честно и красиво (в плане "во имя красивой игры") !!! А никак не мастера виноваты... Конечно, всегда легче свалить всё на кого-то, чем найти часть данной проблемы в себе. Сообщение отредактировал Атлис - Суббота, 4-oe Марта 2006, 04:19 |
Ярослав |
![]()
Сообщение
#60
|
Верующи ![]() Приключенец ![]() |
Атлис видемо на ламежане ты пугал себя сам. Мне и гры где две камады тупа рубят друг друга всю ночь не нравятся.
"А то гонят все только на мастеров, на других игроков... Поискали бы причину в себе..." ктобы гаварил "Ещё возникает чувство, от высказанных тут мнений, что мол мастер плохо прописал цели и всё такое, а где самостоятельность, млин, почти как маленькие дети, "мастер, а что мне делать тут, а что мне делать там...". Нет бы слегка серое вещество поднапрячь..." вот и тагда на играх все будут играть вачто хатят навешивать себе хиты и спецухи забивать на правила и отказываться умирать.Нет спасибо нам одного тебя хватает. |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Сб 15 Июн 2024 06:39 |