Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> В лесах под Брянском, Игра по мотивам Великой Отечественной Войны
Konan
post Среда, 5-oe Августа 2009, 21:03
Сообщение #1


Грешник, спасённый благодатью
Group Icon
Модератор



Тип игры: ролевая игра с элементом страйкбола.
Мастера:
Немецкий блок: Конрад (тел: +37529 6434102, е-мэйл: [email protected])
Советский блок: Конан (+37529 3940067, е-мэйл: [email protected])
Дата: 18-20 сентября
Полигон: Вязынка
Взнос: 10 000 бел.руб.

Краткая историко-географическая вводная:
Начало осени 1943-го года. После окончания Орловской операции войска Брянского фронта вышли к подготовленным немецким позициям восточнее Брянска и Навли. Несмотря на значительные потери, перед ними была поставлена задача – не снижая напора, разгромить войска 9-й армии группы армий «Центр». Первый этап выполнении этой задачи состоял в том, чтобы во взаимодействии с партизанскими соединениями ослабить немецкую оборону в восточной части брянских лесов.

Тема для организационных обсуждений советского блока
Тема для организационных обсуждений немецкого блока

Правила в основе имеют то, что было на предыдущих играх, после доработки будут выложены.

Сообщение отредактировал Konan - Среда, 16-oe Сентября 2009, 07:40
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
5 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(20 - 39)
Kirej
post Пятница, 14-oe Августа 2009, 21:19
Сообщение #21


2-я дружына
Group Icon
Приключенец



Цитата(Сталкер Минский @ Пятница, 14th Август 2009, 19:18 ) *

Кирей, нафига нам модели самолетов? Ты в каждом проекте предлагаешь их использовать. Это смешно. Давайте я привезу на полигон модели танков 1\32 и будем отыгрывать битву под Прохоровкой, чего уж там.


Ай. У кожным - то ўсяго 2 праэкты ад розных майстроў. Я канешне мы мог сказаць што у адрозьненьні ад танкаў у 35-м маштабе самалёты не прывязаны да аб'ектаў на зямлі, ды напэўна ад сапраўнага самалёта ў далечыні адрозьніваюцца толькі неразмытымі контурамі ды больш стракатым колерам праз эфект паветранай перспектывы, ды 1:6 маштаб ня такі ўжо й дробны. Ды ў мінулы раз я запозна прапанаваў, каб можны было дамовіцца, нават калі бы ўсе й хацелі, але прамаўчу.
Не хаціце прысутнасьці авіяцыі ў небе - як хаціце. Больш прапаноўваць ня буду. dry.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Konan
post Воскресенье, 16-oe Августа 2009, 16:42
Сообщение #22


Грешник, спасённый благодатью
Group Icon
Модератор



Kirej
Цитата
А можна яшчэ папрасіць, як-небудзь абыходзіцца без аднамерных мінных палей, як на той гульне.
Попросить, конечно, можно, но на данный момент это самый удобный способ имитации линии обороны, иначе придётся рыть опорные пункты, огораживать лагерь коючей проволкой, чтобы противник в него никто не ломился или просто бегать по лесу.

Цитата
Тэарэтычна мажліва на гульню запрасіць пілотаў маштабных (1:6, 1:12) мадэляў самалётаў другой сусветнай вайны. Ці цікава каму-небудзь гэта?
А под ними, разбрасывая петарды, бегает мастер, имитируя авианалёт. biggrin.gif Пока неинтересно.

Andrew Frog
Цитата
Предлогаю начать игру а пятницу вечером
Игра, для тех кто заехал вовремя, как раз в пятницу и начинается. А вот боевые действия, как показывает организационная практика, лучше начинать в субботу.

User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Сталкер Минский
post Воскресенье, 16-oe Августа 2009, 20:34
Сообщение #23


Accidental protege
Group Icon
Модератор



Конан, с минными полями есть проблема.

1) Если они обозначают "штурмовой коридор", то так и надо говорить игрокам. На прошлой игре немцы обходили нас с боку и стреляли через минное поле, оказавшись, по сути, на уже не штурмуемой зоне. Это было на левом фланге, первый бой, ты должен помнить.

2) Все-таки было бы лучше просто отрезать сектор для обороны, а не располагать их произвольно. Опыт показал, что 10-12 человек вполне могут оборнять (с предварительной подготовкой) фрон шириной 50 метров. Остается только ограничить этот район слева и справа. Типа зона действия соседней роты, ходить туда нельзя. Это будет проще и логичнее, легче будет ориентироваться.

Также, по поводу резервов.

Есть предложение выводить из резерва подразделения, а не отдельных бойцов.
Пример: идет отделение в атаку. Атака захлебнулась, половина бойцов убита, половина залегла под плотным огнем. Мертвые отходят из зоны видимости в какое-то условленное место. У командира есть один резерв, к примеру. Он командует отступление, отделение отходит к условленному месту, тратит резерв и забирает обратно к себе всех убитых. Опять идет в атаку полным составом. Использовать можно если жив хотя бы кто-то из подразделения. Обороняющимся резервов не давать или давать очень мало, все равно они в обороне бесполезны.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
kenour
post Воскресенье, 16-oe Августа 2009, 21:39
Сообщение #24


Хомячек-берсерк
Group Icon
Приключенец



Цитата(Сталкер Минский @ Воскресенье, 16th Август 2009, 21:34 ) *


Также, по поводу резервов.

Есть предложение выводить из резерва подразделения, а не отдельных бойцов.
Пример: идет отделение в атаку. Атака захлебнулась, половина бойцов убита, половина залегла под плотным огнем. Мертвые отходят из зоны видимости в какое-то условленное место. У командира есть один резерв, к примеру. Он командует отступление, отделение отходит к условленному месту, тратит резерв и забирает обратно к себе всех убитых. Опять идет в атаку полным составом. Использовать можно если жив хотя бы кто-то из подразделения. Обороняющимся резервов не давать или давать очень мало, все равно они в обороне бесполезны.

кста,очень зрелая идея. wink.gif
Сталкёр -молодец
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Konan
post Понедельник, 17-oe Августа 2009, 07:42
Сообщение #25


Грешник, спасённый благодатью
Group Icon
Модератор



Сталкер Минский
Цитата
Конан, с минными полями есть проблема.
Конечно есть, но на данный момент это самый удобный метод имитации линии обороны.

Цитата
Если они обозначают "штурмовой коридор", то так и надо говорить игрокам. На прошлой игре немцы обходили нас с боку и стреляли через минное поле, оказавшись, по сути, на уже не штурмуемой зоне. Это было на левом фланге, первый бой, ты должен помнить.
Помню, потом я их оттуда выгнал.

Цитата
Остается только ограничить этот район слева и справа. Типа зона действия соседней роты, ходить туда нельзя. Это будет проще и логичнее, легче будет ориентироваться.
Так вот "мины" и ограничивают, причём понятно и защищающимся и атакующим. Если никаких видимых ограничений не ставить вообще - смысла в укреплениях не будет.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Сталкер Минский
post Понедельник, 17-oe Августа 2009, 08:50
Сообщение #26


Accidental protege
Group Icon
Модератор



Я собственно не говорил что от них надо отказаться. Я просто сказал, что есть проблема.
Что насчет резервов?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Konan
post Понедельник, 17-oe Августа 2009, 18:23
Сообщение #27


Грешник, спасённый благодатью
Group Icon
Модератор



А что насчёт резервов? Когда будем обсуждать правила, я предложу Конраду твою идею.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mad_Jack
post Понедельник, 17-oe Августа 2009, 20:21
Сообщение #28


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Цитата(Konan @ Понедельник, 17th Август 2009, 19:23 ) *

А что насчёт резервов? Когда будем обсуждать правила, я предложу Конраду твою идею.


Тебя пошлют....я в прошлом году уже предлагал. У Конрада свое виденье этой проблемы, так же как и проблемы минных полей.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kirej
post Вторник, 18-oe Августа 2009, 21:57
Сообщение #29


2-я дружына
Group Icon
Приключенец



Цитата(Konan @ Воскресенье, 16th Август 2009, 17:42 ) *

А под ними, разбрасывая петарды, бегает мастер, имитируя авианалёт. biggrin.gif

У далёкай будучыні іх можна было бы прыстасаваць да раскідваньня ўлётак ды бамбардыровак петардамі, мяркую. Проста адсутнасьць самалётаў на лініі фронту - то ненатуральна.

А наконт мінулай гульні - мінныя паля ды паласа прарыва, створаныя акружэнцамі?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Konan
post Среда, 19-oe Августа 2009, 07:37
Сообщение #30


Грешник, спасённый благодатью
Group Icon
Модератор



Kirej
Вот когда такой самолётик сможет сбрасывать гранаты или взрывпакеты, взрывающиеся на земле, тогда уже можно думать о их использовании на игре.

На прошлой игре окруженцев, в полном смысле слова не было. Был арьегард.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
=BY=RUDY
post Пятница, 21-oe Августа 2009, 11:43
Сообщение #31


Скиталец
Group Icon
Приключенец



Где можно посмотерть общие правила проводимых игр и, в частности, ее страйкбольной сосавляющей.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kirej
post Пятница, 21-oe Августа 2009, 11:53
Сообщение #32


2-я дружына
Group Icon
Приключенец



http://rpg.by/index.php?act=Attach&type=post&id=7171
То з мінулай гульні, мажлівы некаторыя змены.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kirej
post Суббота, 22-oe Августа 2009, 22:25
Сообщение #33


2-я дружына
Group Icon
Приключенец



http://militera.lib.ru/h/kirichenko_pi/08.html
Пакуль што больш поўнае апісаньне Бранскай аперацыі са знойдзенных у сеціве. У ім шматразоў сустракаюцца пераправы немцаў праз масты. Ці плануецца на гульне задзейнічаць мост?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Konan
post Воскресенье, 23-e Августа 2009, 19:50
Сообщение #34


Грешник, спасённый благодатью
Group Icon
Модератор



smile.gif Возможно да, возможно нет. А есть какие-то предложения?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Andrew Frog
post Четверг, 27-oe Августа 2009, 13:09
Сообщение #35


Andrew Frogs status
Group Icon
Приключенец



Будут ли правила на эту игру чем-то отличаться от весенних? И когда правила будут выложены?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kirej
post Пятница, 4-oe Сентября 2009, 21:59
Сообщение #36


2-я дружына
Group Icon
Приключенец



Адзін чалавек можа паехаць у якасьці нейгравога відэааператара, ці трэба такое?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Andrew Frog
post Понедельник, 7-oe Сентября 2009, 11:33
Сообщение #37


Andrew Frogs status
Group Icon
Приключенец



Цитата(Kirej @ Пятница, 4th Сентябрь 2009, 22:59 ) *

Адзін чалавек можа паехаць у якасьці нейгравога відэааператара, ці трэба такое?

Возьму на себя смелость ответить за мастеров - конечно такое надо. Очень надо.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Konan
post Понедельник, 7-oe Сентября 2009, 19:46
Сообщение #38


Грешник, спасённый благодатью
Group Icon
Модератор



Правила прикреплены к первому сообщению. Изменения немного касаются повязок резерва:
"Количество повязок резерва строго ограничено и их установленное количество выдаётся стороне перед началом игры.
Если противник захватит КП и сможет около 5-и минут его контролировать, или же сможет забросить туда гранату – находящиеся там повязки резервов будут считаться уничтожеными.
"
Остальное решили не менять.

Kirej
Цитата
Адзін чалавек можа паехаць у якасьці нейгравога відэааператара, ці трэба такое?
Не обязательно, но можно. Но еть следующие условия:
1) Наличие гражданской антуражной формы одежды.
2) Чёткое обозначение что человек находится вне игры - на видном месте повязана красная повязка.
3) Своими словами и действиями не подсказывать кто-где находится.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Konan
post Вторник, 8-oe Сентября 2009, 07:23
Сообщение #39


Грешник, спасённый благодатью
Group Icon
Модератор



Определена начальная дислокация войск, подробности узнавайте у мастеров блоков.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Andrew Frog
post Вторник, 8-oe Сентября 2009, 12:07
Сообщение #40


Andrew Frogs status
Group Icon
Приключенец



Цитата(Konan @ Понедельник, 7th Сентябрь 2009, 20:46 ) *

Правила прикреплены к первому сообщению. Изменения немного касаются повязок резерва:
"Количество повязок резерва строго ограничено и их установленное количество выдаётся стороне перед началом игры.
Если противник захватит КП и сможет около 5-и минут его контролировать, или же сможет забросить туда гранату – находящиеся там повязки резервов будут считаться уничтожеными.
"

То есть теперь в лесу нельзя будет найти мешочки с бонусами ?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

5 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Closed TopicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Вс 12 Май 2024 02:37