В лесах под Брянском, Игра по мотивам Великой Отечественной Войны |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
В лесах под Брянском, Игра по мотивам Великой Отечественной Войны |
Konan |
Среда, 5-oe Августа 2009, 21:03
Сообщение
#1
|
Грешник, спасённый благодатью Модератор |
Тип игры: ролевая игра с элементом страйкбола.
Мастера: Немецкий блок: Конрад (тел: +37529 6434102, е-мэйл: [email protected]) Советский блок: Конан (+37529 3940067, е-мэйл: [email protected]) Дата: 18-20 сентября Полигон: Вязынка Взнос: 10 000 бел.руб. Краткая историко-географическая вводная: Начало осени 1943-го года. После окончания Орловской операции войска Брянского фронта вышли к подготовленным немецким позициям восточнее Брянска и Навли. Несмотря на значительные потери, перед ними была поставлена задача – не снижая напора, разгромить войска 9-й армии группы армий «Центр». Первый этап выполнении этой задачи состоял в том, чтобы во взаимодействии с партизанскими соединениями ослабить немецкую оборону в восточной части брянских лесов. Тема для организационных обсуждений советского блока Тема для организационных обсуждений немецкого блока Правила в основе имеют то, что было на предыдущих играх, после доработки будут выложены. Сообщение отредактировал Konan - Среда, 16-oe Сентября 2009, 07:40 |
Kirej |
Пятница, 14-oe Августа 2009, 21:19
Сообщение
#21
|
2-я дружына Приключенец |
Кирей, нафига нам модели самолетов? Ты в каждом проекте предлагаешь их использовать. Это смешно. Давайте я привезу на полигон модели танков 1\32 и будем отыгрывать битву под Прохоровкой, чего уж там. Ай. У кожным - то ўсяго 2 праэкты ад розных майстроў. Я канешне мы мог сказаць Не хаціце прысутнасьці авіяцыі ў небе - як хаціце. Больш прапаноўваць ня буду. |
Konan |
Воскресенье, 16-oe Августа 2009, 16:42
Сообщение
#22
|
Грешник, спасённый благодатью Модератор |
Kirej
Цитата А можна яшчэ папрасіць, як-небудзь абыходзіцца без аднамерных мінных палей, як на той гульне. Попросить, конечно, можно, но на данный момент это самый удобный способ имитации линии обороны, иначе придётся рыть опорные пункты, огораживать лагерь коючей проволкой, чтобы противник в него никто не ломился или просто бегать по лесу.Цитата Тэарэтычна мажліва на гульню запрасіць пілотаў маштабных (1:6, 1:12) мадэляў самалётаў другой сусветнай вайны. Ці цікава каму-небудзь гэта? А под ними, разбрасывая петарды, бегает мастер, имитируя авианалёт. Пока неинтересно.Andrew Frog Цитата Предлогаю начать игру а пятницу вечером Игра, для тех кто заехал вовремя, как раз в пятницу и начинается. А вот боевые действия, как показывает организационная практика, лучше начинать в субботу. |
Сталкер Минский |
Воскресенье, 16-oe Августа 2009, 20:34
Сообщение
#23
|
Accidental protege Модератор |
Конан, с минными полями есть проблема.
1) Если они обозначают "штурмовой коридор", то так и надо говорить игрокам. На прошлой игре немцы обходили нас с боку и стреляли через минное поле, оказавшись, по сути, на уже не штурмуемой зоне. Это было на левом фланге, первый бой, ты должен помнить. 2) Все-таки было бы лучше просто отрезать сектор для обороны, а не располагать их произвольно. Опыт показал, что 10-12 человек вполне могут оборнять (с предварительной подготовкой) фрон шириной 50 метров. Остается только ограничить этот район слева и справа. Типа зона действия соседней роты, ходить туда нельзя. Это будет проще и логичнее, легче будет ориентироваться. Также, по поводу резервов. Есть предложение выводить из резерва подразделения, а не отдельных бойцов. Пример: идет отделение в атаку. Атака захлебнулась, половина бойцов убита, половина залегла под плотным огнем. Мертвые отходят из зоны видимости в какое-то условленное место. У командира есть один резерв, к примеру. Он командует отступление, отделение отходит к условленному месту, тратит резерв и забирает обратно к себе всех убитых. Опять идет в атаку полным составом. Использовать можно если жив хотя бы кто-то из подразделения. Обороняющимся резервов не давать или давать очень мало, все равно они в обороне бесполезны. |
kenour |
Воскресенье, 16-oe Августа 2009, 21:39
Сообщение
#24
|
Хомячек-берсерк Приключенец |
Также, по поводу резервов. Есть предложение выводить из резерва подразделения, а не отдельных бойцов. Пример: идет отделение в атаку. Атака захлебнулась, половина бойцов убита, половина залегла под плотным огнем. Мертвые отходят из зоны видимости в какое-то условленное место. У командира есть один резерв, к примеру. Он командует отступление, отделение отходит к условленному месту, тратит резерв и забирает обратно к себе всех убитых. Опять идет в атаку полным составом. Использовать можно если жив хотя бы кто-то из подразделения. Обороняющимся резервов не давать или давать очень мало, все равно они в обороне бесполезны. кста,очень зрелая идея. Сталкёр -молодец |
Konan |
Понедельник, 17-oe Августа 2009, 07:42
Сообщение
#25
|
Грешник, спасённый благодатью Модератор |
Сталкер Минский
Цитата Конан, с минными полями есть проблема. Конечно есть, но на данный момент это самый удобный метод имитации линии обороны.Цитата Если они обозначают "штурмовой коридор", то так и надо говорить игрокам. На прошлой игре немцы обходили нас с боку и стреляли через минное поле, оказавшись, по сути, на уже не штурмуемой зоне. Это было на левом фланге, первый бой, ты должен помнить. Помню, потом я их оттуда выгнал.Цитата Остается только ограничить этот район слева и справа. Типа зона действия соседней роты, ходить туда нельзя. Это будет проще и логичнее, легче будет ориентироваться. Так вот "мины" и ограничивают, причём понятно и защищающимся и атакующим. Если никаких видимых ограничений не ставить вообще - смысла в укреплениях не будет. |
Сталкер Минский |
Понедельник, 17-oe Августа 2009, 08:50
Сообщение
#26
|
Accidental protege Модератор |
Я собственно не говорил что от них надо отказаться. Я просто сказал, что есть проблема.
Что насчет резервов? |
Konan |
Понедельник, 17-oe Августа 2009, 18:23
Сообщение
#27
|
Грешник, спасённый благодатью Модератор |
А что насчёт резервов? Когда будем обсуждать правила, я предложу Конраду твою идею.
|
Mad_Jack |
Понедельник, 17-oe Августа 2009, 20:21
Сообщение
#28
|
Посвященный Приключенец |
|
Kirej |
Вторник, 18-oe Августа 2009, 21:57
Сообщение
#29
|
2-я дружына Приключенец |
А под ними, разбрасывая петарды, бегает мастер, имитируя авианалёт. У далёкай будучыні іх можна было бы прыстасаваць да раскідваньня ўлётак ды бамбардыровак петардамі, мяркую. Проста адсутнасьць самалётаў на лініі фронту - то ненатуральна. А наконт мінулай гульні - мінныя паля ды паласа прарыва, створаныя акружэнцамі? |
Konan |
Среда, 19-oe Августа 2009, 07:37
Сообщение
#30
|
Грешник, спасённый благодатью Модератор |
Kirej
Вот когда такой самолётик сможет сбрасывать гранаты или взрывпакеты, взрывающиеся на земле, тогда уже можно думать о их использовании на игре. На прошлой игре окруженцев, в полном смысле слова не было. Был арьегард. |
=BY=RUDY |
Пятница, 21-oe Августа 2009, 11:43
Сообщение
#31
|
Скиталец Приключенец |
Где можно посмотерть общие правила проводимых игр и, в частности, ее страйкбольной сосавляющей.
|
Kirej |
Пятница, 21-oe Августа 2009, 11:53
Сообщение
#32
|
2-я дружына Приключенец |
http://rpg.by/index.php?act=Attach&type=post&id=7171
То з мінулай гульні, мажлівы некаторыя змены. |
Kirej |
Суббота, 22-oe Августа 2009, 22:25
Сообщение
#33
|
2-я дружына Приключенец |
http://militera.lib.ru/h/kirichenko_pi/08.html
Пакуль што больш поўнае апісаньне Бранскай аперацыі са знойдзенных у сеціве. У ім шматразоў сустракаюцца пераправы немцаў праз масты. Ці плануецца на гульне задзейнічаць мост? |
Konan |
Воскресенье, 23-e Августа 2009, 19:50
Сообщение
#34
|
Грешник, спасённый благодатью Модератор |
Возможно да, возможно нет. А есть какие-то предложения?
|
Andrew Frog |
Четверг, 27-oe Августа 2009, 13:09
Сообщение
#35
|
Andrew Frogs status Приключенец |
Будут ли правила на эту игру чем-то отличаться от весенних? И когда правила будут выложены?
|
Kirej |
Пятница, 4-oe Сентября 2009, 21:59
Сообщение
#36
|
2-я дружына Приключенец |
Адзін чалавек можа паехаць у якасьці нейгравога відэааператара, ці трэба такое?
|
Andrew Frog |
Понедельник, 7-oe Сентября 2009, 11:33
Сообщение
#37
|
Andrew Frogs status Приключенец |
|
Konan |
Понедельник, 7-oe Сентября 2009, 19:46
Сообщение
#38
|
Грешник, спасённый благодатью Модератор |
Правила прикреплены к первому сообщению. Изменения немного касаются повязок резерва:
"Количество повязок резерва строго ограничено и их установленное количество выдаётся стороне перед началом игры. Если противник захватит КП и сможет около 5-и минут его контролировать, или же сможет забросить туда гранату – находящиеся там повязки резервов будут считаться уничтожеными." Остальное решили не менять. Kirej Цитата Адзін чалавек можа паехаць у якасьці нейгравога відэааператара, ці трэба такое? Не обязательно, но можно. Но еть следующие условия:1) Наличие гражданской антуражной формы одежды. 2) Чёткое обозначение что человек находится вне игры - на видном месте повязана красная повязка. 3) Своими словами и действиями не подсказывать кто-где находится. |
Konan |
Вторник, 8-oe Сентября 2009, 07:23
Сообщение
#39
|
Грешник, спасённый благодатью Модератор |
Определена начальная дислокация войск, подробности узнавайте у мастеров блоков.
|
Andrew Frog |
Вторник, 8-oe Сентября 2009, 12:07
Сообщение
#40
|
Andrew Frogs status Приключенец |
Правила прикреплены к первому сообщению. Изменения немного касаются повязок резерва: "Количество повязок резерва строго ограничено и их установленное количество выдаётся стороне перед началом игры. Если противник захватит КП и сможет около 5-и минут его контролировать, или же сможет забросить туда гранату – находящиеся там повязки резервов будут считаться уничтожеными." То есть теперь в лесу нельзя будет найти мешочки с бонусами ? |
Текстовая версия | Сейчас: Ср 05 Июн 2024 21:13 |