The Elder Scrolls IV: Oblivion |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
The Elder Scrolls IV: Oblivion |
Rad |
Пятница, 24-oe Сентября 2004, 14:54
Сообщение
#1
|
To ban or not to ban? Администратор |
Официальная страница ролевой игры (англ.) Раздел игры на www.elderscrolls.net (рус.) Раздел игры на сайте Летописи Тамриэля /tes.ag.ru/ (рус.) The Elder Scrolls 4: Oblivion на oz.by Купить The Elder Scrolls 4: Oblivion. Золотое издание на oz.by (патчи от 1C) (В золотом издании есть русская озвучка, а также все вышедшие дополнения Shivering Isles и Knights of the Nine) Требования: Плагины к Oblivion: Страница официальных плагинов игры (платные), Каталог плагинов игры на сайте Летописи Тамриэля (ангийские версии и локализации, бесплатные), Огромная база плагинов к Oblivion /tessource.net/ (в основном английские плагины, но встречаются и локализованные, для скачивания более 2 мегабайт надо зарегистрироваться, бесплатные). Патчи к Oblivion: Страница со всеми официальными патчами игры (ставится только на официальные заграничные релизы), патчи для Elder Scrolls 4: Oblivion. Золотое издание от 1C. Неофициальный русский перевод Oblivion: озвучка по переводу игры от 1С/Акеллы (то, что не было сделано в первой версии локализации, но исправлено в золотом издании), перевод от dotStudio (альтернативный перевод игры). Неофициальный белорусский перевод Oblivion: сайт команды локализаторов /Забыццё/ (требуется помощь). |
Morgul Angmarsky |
Вторник, 12-oe Сентября 2006, 13:33
Сообщение
#101
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer Модератор |
Понятно. То есть, мифы Древней Греции надо читать на древнегреческом, в Oblivion играть на английском, а в "Готику" - на немецком?
Перевод Oblivion-а на беларусский язык считаю делом нужным и полезным. Увы, не обладаю нужным количеством свободного времени, чтобы в этом помочь... |
Orin |
Вторник, 12-oe Сентября 2006, 14:58
Сообщение
#102
|
Игрок Приключенец |
Я к тому что нет смысла переводить уже переведённые на русский тексты, это ещё больше усложняет понимание сути.
Играть в игры на оригинальном языке - для фанатов, а переводить их на белорусский - чуш, лутше профессиональных локализаторов всё равно не получится, а низкое качество перевода ухудшает игру. В лутшем случае в Oblivion на белорусском будет играть десяток человек, из принципа. Сообщение отредактировал Orin - Вторник, 12-oe Сентября 2006, 14:59 |
MAZ |
Вторник, 12-oe Сентября 2006, 21:06
Сообщение
#103
|
Monsters We Are!!! Приключенец |
Orin
А ты не допускаешь варианта, что на беларуский язык люди переводят с английского??? |
Anuriel |
Вторник, 12-oe Сентября 2006, 21:07
Сообщение
#104
|
проповедник Приключенец |
На сайте http://www.sound.rpgmap.net/ живут русские добровольные переводчики Обливиона, решившие озвучить игру. Думаю, у них можно спросить, насколько реально перевести Обливион, а может, даже достать исходники для перевода.
Это, конечно, если есть серьезное желание переводить. Сообщение отредактировал Anuriel - Вторник, 12-oe Сентября 2006, 21:08 |
Orin |
Среда, 13-oe Сентября 2006, 09:42
Сообщение
#105
|
Игрок Приключенец |
|
Duer |
Суббота, 30-oe Сентября 2006, 02:13
Сообщение
#106
|
Путник Приключенец |
Orin
ну не нравиться тебе идея, забей на неё, дай людям любимым делом заняться, пусть попереводят, поиграют... это же их дело, не стоит на их интересы так гнать, может лутче просто не мешать? |
Rad |
Пятница, 27-oe Октября 2006, 20:03
Сообщение
#107
|
|||
To ban or not to ban? Администратор |
24 октября на сайте elderscrolls.net появился FAQ по большому дополнению к Oblivion "Knights of the Nine". Прочитать эту новость можно у них на главной странице в новостях или отдельной статьёй в архиве.
Кратко: это дополнение выйдет для Xbox 360 и PC (+ как часть игры в версии для PS3), добавляет новую фракцию в которую можно вступить и выполнять их квесты (расчитано на 10-20 игровых часов), для работы надо Oblivion с официальным патчем до версии 1.1.511. На днях на странице официальных плагинов появилась позиция Knights of the Nine, указана цена 9.99 долларов (за скачивание, размер 155МБ) и добавлено available November 21st (доступно 21 ноября). Можно заносить дату в календарь. Будем надеяться, что Акелла переведёт и это дополнение.
|
|||
Solitarius |
Суббота, 28-oe Октября 2006, 14:19
Сообщение
#108
|
All those moments will be lost in time, like tears in the rain.. Приключенец |
Игра весьма хорошая
графика кул... а вот сма игра...эх...я за неделю прошёл все миссии )) но поиграть в неё конечно стоит |
Даос |
Пятница, 2-oe Февраля 2007, 02:40
Сообщение
#109
|
Белк-Йоборотень Приключенец |
Помогите плз, кто чем может. Попал в пренеприятную ситуацию - получил квест, кажется, "Слёзы Харрана" (про печального рыцаря, который должен был найти хрустальный сосуд
так вот! Можно ли как-нибудь удалить квестовую вещь из инвентаря или, хотя бы, где искать пятый камень? Заранее спасибо |
Anuriel |
Пятница, 2-oe Февраля 2007, 09:39
Сообщение
#110
|
проповедник Приключенец |
Сам это задание не выполнял, но проходя старика Морровинд давно привык такие маленькие неприятности решать с помощью Construction Set.
На всякий случай поясню метод подробнее. Нужно: 1. Найти сам Construction Set в папке с игрой или скачать из И-нета (он весит не много). 2. Загрузить (кнопка Data File) файл с расширением .esm 3. Выбрать в Object Window нужный камень. 4. В списке локаций выбрать что-нибудь знакомое (типа Чайндейла). 5. Перетащить камень в Чайндейл и положить его на видное место. |
Sidri_cyberdog |
Пятница, 2-oe Февраля 2007, 23:37
Сообщение
#111
|
Легенда Приключенец |
Игрушка ничего себе, но Морровинд без вопросов лучше...
|
98 |
Суббота, 3-e Февраля 2007, 00:34
Сообщение
#112
|
Мы из Бреста Приключенец |
Неплохая игра, но слишкам затянутая.
|
Phoenix849 |
Суббота, 3-e Февраля 2007, 15:43
Сообщение
#113
|
Jack of all trades Приключенец |
Основная сюжетная линия, имхо, отстойная. В основном все сводится к зачистке <там-то и там-то>. Зато в остальном отличная штука.
|
Termet |
Понедельник, 5-oe Февраля 2007, 17:49
Сообщение
#114
|
Адепт Приключенец |
Самое пленное в игре,что на компасе стрелка показывает куда нужно идти.Просто взял пришел и забрал что нужно.А чтобы ее убрать нужно плагин ставить.
Полностью согласен с Sidri_cyberdog morrowind на много интереснее.Все ждали поломной игры,а дождались,наслушавшись сказок,полного отвара. |
Phoenix849 |
Пятница, 9-oe Февраля 2007, 08:48
Сообщение
#115
|
Jack of all trades Приключенец |
Ну если бы не было стрелки (зеленой), то было бы ОЧЕНЬ сложно найти что-либо, что многим попортило бы нервы. Я скачал себе плагин давно, но он как раз отключил все остальные метки на компасе кроме стрелки.
В Morrowind играл только полчасика. Расскажите чем он лучше? |
Morhold |
Суббота, 10-oe Февраля 2007, 18:40
Сообщение
#116
|
Папа, а бывшие ролевики бывают? Приключенец |
на 9600pro на МИНИМАЛЬНЫХ настройках (то есть если всё отключить) работает на любых площадях.
но выгляжит всего раза в 2-3 лучше чем Morowwind. |
Anuriel |
Четверг, 12-oe Апреля 2007, 19:06
Сообщение
#117
|
проповедник Приключенец |
Недавно в мире вцелом и в Минске в частности появились целых два дополнения к TES 4, а именно Knights of Nine и Shivering Isles. Оба дополнения - редкая муть. "Рыцыри Девяти" - сборник плагинов, добавляющих в сумме не более 10 часов геймплея. "Дрожащие острова", как выяснилось, вобще лучше на свой комп не ставить: через 60 часов игры от ваших сохраненок останется одно название.
Улучшения графики, русской озвучки, битв верхом на коне и прочего ожидаемого замечено не было. |
Phoenix849 |
Пятница, 13-oe Апреля 2007, 12:13
Сообщение
#118
|
Jack of all trades Приключенец |
Цитата через 60 часов игры от ваших сохраненок останется одно название. А это что значит? |
Anuriel |
Воскресенье, 15-oe Апреля 2007, 12:25
Сообщение
#119
|
проповедник Приключенец |
Цитата А это что значит? Банальное переполнение ячеек, в которых хранится номер объекта. Все предметы, которые можно брать в инвентарь в TES 4 нумеруются от FF000000 до FFFFFFFF. Причем, если выбросить предмет, а потом опять поднять, его номер изменится на <самый большой в данный момент> + 1. Поэтому номера предметов постоянно растут. В Shivering Isles из-за какого-то глюка номера объектов увеличиваются сами по себе, очень быстро и тем быстрее, чем мощнее твой проц. Через ~60 часов игры номера доходят до FFFFFFFF, а потом им начинают присваиваться автоматически номера 0000000, 00000001, 0000002 и т. д. А так как игра не воспринимает предметы с номерами, не начинающимися на FF, то происходит ошибка инициализации и игра не запускается. Сейчас баг фиксят плагинами, отключающими ИИ некоторых NPC, а Бесезда готовит патч. Может, к моменту выхода русской версии дополнения патч уже выпустят. |
Phoenix849 |
Воскресенье, 15-oe Апреля 2007, 14:16
Сообщение
#120
|
Jack of all trades Приключенец |
Судя по тем отзывам, что я слышал, ни Shivering Isles, ни Knights of the Nine не представляют из себя ничего выдающегося.
|
Текстовая версия | Сейчас: Чт 30 Май 2024 13:52 |