Маскарад, Возможно! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Маскарад, Возможно! |
Gellu |
Вторник, 12-oe Августа 2008, 13:10
Сообщение
#1
|
Abyss Walker Приключенец |
Игра по мотивам "Белых волков"
Полигон: город Гродно Заявки на игру принимаються до 31 августа Заявки принимаються на форпочту или телефонный номер - +375 29 883 10 43 Количество играков до 50 - 60 человек Требования: Знание игрового мира в пределах последних 100 лет (с 1900г) Знание игровой системы: вот ссылка на ресурс с базой знаний http://wod.vampirebloodlines.ru/ - Знание параметров персонажа - Знание Кланов камарильи и сабата (кто чем живет, у кого какие загоны) - Знание Дисциплин Камарильи и Сабата (общие представления, система дисциплин будет видоизменена под полигонные условия) - Готовность здать игровые взносы Сообщение отредактировал Gellu - Пятница, 15-oe Августа 2008, 09:38 |
Ларош |
Вторник, 12-oe Августа 2008, 13:30
Сообщение
#2
|
Ключ Модератор |
Насколько серьезным планируется мероприятие? Не будет ли это просто "догонялка"?
Какие книги "волков" включаются в пункт "знание игрового мира"? Персонаж пишется игроком или выдается мастером? |
Gellu |
Вторник, 12-oe Августа 2008, 13:47
Сообщение
#3
|
Abyss Walker Приключенец |
Насколько серьезным планируется мероприятие? Не будет ли это просто "догонялка"? Какие книги "волков" включаются в пункт "знание игрового мира"? Персонаж пишется игроком или выдается мастером? Серьезный. Насколько ето вазможно. Если есть желание помочь - будем только рады. Персонаж делаеться совместно смастерской группой. Знание игрового мира = знанию персонажа. То есть знать лутше только то, что знает персонаж. То есть, знать то что произашло за последние лет сто - необхадимо всем. Для простоты базу минимальных знаний выложим в текстовом варианте в ету тему. Сроки проведения игры: Предположим через неделю после того, как все участники здадут зачёты и провйдут "последнее собеседование". |
Ларош |
Вторник, 12-oe Августа 2008, 13:51
Сообщение
#4
|
Ключ Модератор |
Хотелось бы, гм, поучаствовать в игре. Но сила этого желания прямо связана с числами, в которых будет проходить игра.
|
Gellu |
Вторник, 12-oe Августа 2008, 14:03
Сообщение
#5
|
Abyss Walker Приключенец |
Хотелось бы, гм, поучаствовать в игре. Но сила этого желания прямо связана с числами, в которых будет проходить игра. Мы надеемся, что вы(игроки) таки организуетесь и игра пройдет скажем в конце сентября. Принцип "семеро одного не ждут" к проекту пременим.... Но некоторые "одни" стоят десятерых Будем стараться непересечься с республиканскими играми Сообщение отредактировал Gellu - Вторник, 12-oe Августа 2008, 14:04 |
4ert |
Вторник, 12-oe Августа 2008, 15:49
Сообщение
#6
|
Creature of the night Приключенец |
Знание игрового мира в пределах последних 100 лет (с 1900г) Знание игровой системы: - Знание параметров персонажа - Знание Кланов камарильи и сабата (кто чем живет, у кого какие загоны) - Знание Дисциплин Камарильи и Сабата (общие представления, система дисциплин будет видоизменена под полигонные условия) - Шотовность здать игровые взносы Вот допустим хочу я попасть на вашу игру. С системой допустим все ясно, однако, когда вы озвучиваете необходимость знания истории мира за последние 100 лет хочется задать вопрос первый: 1. Какие источники считаются обязательными к ознакомлению? Вообще, книг белые волки наплодили великое множество, которое само по себе в систематизации нуждается. Однако системно с ними знакомы единицы. Это немедленно порождает вопрос второй: 2. Какой минимальный уровень знаний является входным билетом для массового игрока? Ответить на этот вопрос нужно так, чтобы любой игрок, пользуясь вашим ответом, смог относительно этого уровня оценить свои знания и затраты усилий на то, чтобы их до необходимого уровня довести. Когда речь заходит о знании кланов сразу же возникает вопрос третий: 3. в какой исторический период, географическое расположение и социум мы собственно играем? Совершенно понятно, что в зависимости от этого у нас и кланы будут разные и еще много чего. Ну и вопрос вопрос четвертый, большой и толстый: 4. Технические правила, то есть как именно вы собираетесь подгонять Маскарад? Как человек, который совсем не понаслышке знаком с тем, насколько сложно "видоизменить" эту систему под условия игры живого действия, я не побоюсь утверждать, что именно игромеханика, в вашем случае может стать весьма заметным камнем преткновения. |
Gellu |
Пятница, 15-oe Августа 2008, 09:46
Сообщение
#7
|
Abyss Walker Приключенец |
Начали активную разработку сюжета.
Через недельку займемся игромеханикой. Всех желающих помочь в етом нелегком деле - просьба отписаться мне на фп. |
jison |
Пятница, 15-oe Августа 2008, 12:29
Сообщение
#8
|
ветерок Приключенец |
какими источниками пользоваться для изучения игрового мира? вампирблудлайнс.ру пойдет?
|
Gellu |
Суббота, 16-oe Августа 2008, 20:19
Сообщение
#9
|
Abyss Walker Приключенец |
|
Leanora |
Понедельник, 18-oe Августа 2008, 00:21
Сообщение
#10
|
Гость |
Любопыство к проекту появилось, но меня интересует:
во что играем: интриги, экшн, атмосферу, всего понемножку? Саббат, Камарилья, спорная территория, свое? Какие кланы допускаются? |
jison |
Среда, 3-e Сентября 2008, 09:15
Сообщение
#11
|
ветерок Приключенец |
ну что, когда начинаем?
|
Gellu |
Среда, 3-e Сентября 2008, 13:16
Сообщение
#12
|
Abyss Walker Приключенец |
Расклад таков.
Играем во внутренние распри Камарильби. Сабата НЕ БУДЕТ Я СКАЗАЛ! (Кто спрашивал - тот поймёт, а то уже задолбали) Играем в распри бруджа и тореодор по поводу крупного торгового объекта и связанных с ним сабытий. Клан ТОРЕОДОР с радостью примет пару тройку телохранителей. Мастера с радостью примут заявки игроков. |
jison |
Четверг, 4-oe Сентября 2008, 08:40
Сообщение
#13
|
ветерок Приключенец |
а когда примерно игра будет?
|
Gellu |
Пятница, 5-oe Сентября 2008, 21:36
Сообщение
#14
|
Abyss Walker Приключенец |
Даю финальный отсчет:
игра состоиться в последние выходные сентября (27-28). Собственно пересекаемся с "Теорией пикника", это проблема, но по другому - ни как. Клан Тореодор - кондиция. Клан Бруджа - 2-3 вакансии. Клан Вентру - кондиция. Клан Тремер - кондиция. Клан Носферату - кондиция. Анархи - 3-4 вакансии. Игротехники - вакаyтные места нелемитированы. Особое - лично к мастерам. |
TIXAH |
Суббота, 6-oe Сентября 2008, 00:21
Сообщение
#15
|
Скиталец Приключенец |
Так,так,так...Гелу,удивлен?Не стоит фраз моих бессмысленнная простота,покинутых парталов гость,все тот же Тихан,но без БОЛЬШИХ УШЕЙ,КЛЫКОВ,НЕИСТАВОГО ВЗГЛЯДА И ХВОСТА... )))
Введи пожалсьа особую техническую роль для моей заросшей пылью персоны-КРОЛИГА-мутанта-пароноида-цыклоппа,он будет особенным комбинированным персонажем,который будет способен уходить в нивидимость выпив немного пива,в состоянии невидимости я буду прибывать весьма долгое время,по етому особо сложные квесты мне можно будет не давать... (( Все играете,Леонид,а как же Я,эх,говорила мне мать,начинай копить на памятниг,а то забудуд. С уважением к администрации какого нибуть сайта(НУЖНОЕ ПОДСТАВИТЬ ПО СМЫСЛУ),ваш Тихан,человег с большой буквы Ч,но с маленькой ,,г,,.Не ставящий смайлов в конце речей своих... |
Gellu |
Суббота, 18-oe Октября 2008, 11:11
Сообщение
#16
|
Abyss Walker Приключенец |
"ТЕМА ЗАКРЫТА"
|
Текстовая версия | Сейчас: Вт 14 Май 2024 08:23 |