Карты, Карты, Карты., Вопросы, мысли, советы. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Карты, Карты, Карты., Вопросы, мысли, советы. |
Bowgy |
Среда, 27-oe Февраля 2008, 16:52
Сообщение
#1
|
L5r player Приключенец |
В данной теме можно обсуждать любые вопросы связанные непосредственно с конкретными картами. Как и с чем играют. Эраты. И т.д. И т.п.
Lithium писал Цитата не знаю, куда вопросы по картам кидать? может отдельную тему? или в правила? а так вообщем про эту карту спрашивал мой товарищ ФЕНИКС, хочет понять зачем она. http://www.l5rsearch.com/db/search.cgi?tit...Jade%20Champion Этот эвент дает возможность получить Favor, 2 чести и развернуть шугенжу за любое не-Maho действие. Т.е. возможное применение в онор-ранах на шугенжах. С этим архетипом лучше знаком Данила. Так что если нужна более конкретная информация обращайтесь к нему. Сообщение отредактировал Bowgy - Среда, 27-oe Февраля 2008, 16:53 |
Lithium |
Пятница, 7-oe Марта 2008, 01:12
Сообщение
#21
|
anti Приключенец |
за ссылки и ответы спасибо!. благодарен.
уточнение 6: т.е. вторая реакция не проходит и шугенджа мирно отдыхает повёрнутой. обидно. проиграл. |
Данила |
Пятница, 7-oe Марта 2008, 21:10
Сообщение
#22
|
Obsidian Phoenix Приключенец |
Reaction: Before you destroy one of your Shugenja as a cost: You pay the cost by destroying Arihiro instead.
Reaction: After a Shugenja bows, if Arihiro is honorably dead: Straighten the Shugenja. Про Арихиро: не факт, Дима, не факт. Я делаю одновременно "тапни и убей". Могло бы быть "Тапни. Убей", тогда по очереди играем. Здесь надо спросить у АЕГ. |
Ynikum |
Пятница, 7-oe Марта 2008, 23:36
Сообщение
#23
|
Посвященный Приключенец |
Каждый день заглядываю на форум, там недавно была темка, где говорилось, что косты оплачиваются последовательно. Читай стр 30 правил:
"... you must pay any costs of the action, in the order mentioned." К тому же , ты просто физически не можешь заплатить эти косты одновременно. Да и вообще в Легенде все правила весьма формальны и действия всегда последовательны. Так-то! PS: Раньше , когда дело не касалось фениксов, ты считал действия, разделённые "и", последовательными |
Ynikum |
Суббота, 8-oe Марта 2008, 01:03
Сообщение
#24
|
Посвященный Приключенец |
Почитайте эту тему на форуме. Способ создать себе лишнюю провинцию.
|
Bowgy |
Вторник, 11-oe Марта 2008, 09:17
Сообщение
#25
|
L5r player Приключенец |
Про Арихиро: не факт, Дима, не факт. Я делаю одновременно "тапни и убей". Могло бы быть "Тапни. Убей", тогда по очереди играем. Данила "тапни и убей" подразумевает одно действие с двумя эфектами, а "тапни. убей" - два действия. Т.е. в любом случае ты вополняешь все последовательно - сначала поворачиваешь, затем убиваешь. По-моему в первом случае реакции ты сможешь играть после всего действия, т.е. повернул, убил - реакция. А во втором после каждого. |
Ynikum |
Вторник, 11-oe Марта 2008, 12:42
Сообщение
#26
|
Посвященный Приключенец |
Не-не. Все действия последовательны. Они могут разделяться либо точкой, либо запятой, либо "и". Реакция прерывает любой экшн, как только наступит момент условий её активации. То есть если кост "тапни и убей", а у меня реакция "после того как противник тапнется как кост, убей его", я убиваю вражеского перса после тапа и кост остаётся неоплаченным.
All effects are separate, even if joined by the word "and." Руллинг |
Lithium |
Среда, 12-oe Марта 2008, 08:27
Сообщение
#27
|
anti Приключенец |
я думаю понятно всё. два действия раздельны и играть реакции нужно после каждого из них. т.е. тапни. реакция. убей.реакция.
1.вопрос по карте Ambush (http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=2414) кто первый ходит в созданном батлфилде? если добавляю повёрнутого перса в битву к себе, то он не разворачивается и я его тупо выношу, если он не развернулся, так? 2.Я никогда не видел дуэли ( =( ), поэтому вопрос, после дуэли побёждённый перс умирает ? или тапается? |
Morgul Angmarsky |
Среда, 12-oe Марта 2008, 09:38
Сообщение
#28
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer Модератор |
1. Как обычно, первым ходит защитник (если ты, конечно, реакцией не отберешь это право). Но даже если противник повернут, никто же не помешает ему играть акции, так что вполне можно нарваться на Refugees и т.д.
2. Обычно умирает, если в тексте вызова на дуэль не сказано иного. |
Bowgy |
Среда, 12-oe Марта 2008, 13:43
Сообщение
#29
|
L5r player Приключенец |
Цитата 2.Я никогда не видел дуэли ( =( ), поэтому вопрос, после дуэли побёждённый перс умирает ? или тапается? Цитата 2. Обычно умирает, если в тексте вызова на дуэль не сказано иного. В Самурайских правилах при проигрыше в дуэли по умолчанию ничего не происходит. Каждая дуэльная карта указывает, что сделать с лузером. |
Morgul Angmarsky |
Среда, 12-oe Марта 2008, 19:53
Сообщение
#30
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer Модератор |
Упс, бывает... Можете меня расстрелять.
|
Lithium |
Понедельник, 17-oe Марта 2008, 00:31
Сообщение
#31
|
anti Приключенец |
не могу разобраться с картой the heavens are watching.
|
Данила |
Понедельник, 17-oe Марта 2008, 01:04
Сообщение
#32
|
Obsidian Phoenix Приключенец |
все просто - перед твоей атакой в этот ход все провинции открываются (кроме той, из которой вышло событие).
Смысл - определить точную цель для атаки. |
Lithium |
Вторник, 18-oe Марта 2008, 18:46
Сообщение
#33
|
anti Приключенец |
угм. по мне смысла не очень. + лишняя карта в колоде.
|
Bowgy |
Понедельник, 24-oe Марта 2008, 17:05
Сообщение
#34
|
L5r player Приключенец |
|
Bowgy |
Понедельник, 24-oe Марта 2008, 22:42
Сообщение
#35
|
L5r player Приключенец |
Созрел вопрос. Даже не вопрос, а необходимость убедиться в правоте собственных догадок. И так:
Карта - Greater Sacrifice убивает юнит с общей силой равной или меньшей, чем у пожертвованного самурайского юнита. Из этого следует, что нагнутый юнит сможет завалить чахленький перс с 1F. Ведь у повернутого юнита сила=0. Или я не прав? |
Doji Midoru |
Понедельник, 24-oe Марта 2008, 22:48
Сообщение
#36
|
the Corpse Приключенец |
Да, сможет.
http://www.alderac.com/forum/viewtopic.php...eater+sacrifice Сообщение отредактировал Doji Midoru - Понедельник, 24-oe Марта 2008, 22:57 |
Lithium |
Понедельник, 24-oe Марта 2008, 23:59
Сообщение
#37
|
anti Приключенец |
1эм... стойте, сила паука играется на тапнутый перс, и забирается его сила.
т.е. было у перса 12ф его нагнули, применили силу пауков, у него стало 0ф, у кого то +12ф. или тут совсем другое?... 2. цитадель The ruined city - нагибает персонажей с меньшей силой в батлфилде, а если, допустим, у моего перса 3ф и противника 3ф, - и это наименьшая сила в батлфилде. могу ли я нагнуть его??? ведь абилити гласит, что поверни перса с наименьшей силой. наименьшая 3ф. правильно, я ведь могу нагинать? 4. перса дизонарили. его по(персонал онор) стал равен 0 так? а если на нём был фоловер который требовал по 3 напр? то что с фоловером станеться? ведь требование по чести не выполняется? 5..... продолжение следует. |
Данила |
Вторник, 25-oe Марта 2008, 00:10
Сообщение
#38
|
Obsidian Phoenix Приключенец |
1. да
2. да, при равенстве сам решаешь. У тапнутого юнита сила ноль (если нет нетапнутых фолловеров). 3. порядок числительных следует соблюдать. 4. Останется и будет висеть на персонаже. 5. ждем... |
Lithium |
Вторник, 25-oe Марта 2008, 00:31
Сообщение
#39
|
anti Приключенец |
упс. уточним
2. т.е. один раз нагнул, и минимальная сила уже будет 0ф ??? и больше не смогу нагибать остальных?. т.е. нагибаю перса с 3ф. (у меня допустим мин. 6ф) и на свой след ход я уже не могу нагнуть перса с 4ф?? т.к. минимальная уже 0ф? |
Doji Midoru |
Вторник, 25-oe Марта 2008, 00:53
Сообщение
#40
|
the Corpse Приключенец |
Цитата упс. уточним 2. т.е. один раз нагнул, и минимальная сила уже будет 0ф ??? и больше не смогу нагибать остальных?. т.е. нагибаю перса с 3ф. (у меня допустим мин. 6ф) и на свой след ход я уже не могу нагнуть перса с 4ф?? т.к. минимальная уже 0ф? Чисто технически, у игрока The Ruined City есть 2 варианта использования своего боевого действия - тапнуть юнит с 0 форсой или тапнуть юнит с минимальной ненулевой форсой. |
Текстовая версия | Сейчас: Вт 17 Сен 2024 23:55 |