![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Съел |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Старый Киш-Ван вошел в Запретную пещеру и потянул воздух зеленым крючковатым носом. Нос, сделавший бы честь и грифону, далеко выступал из-под шапки, сделанной из шляпки гигантского мухомора. Принюхавшись, гоблин зашлепал босыми ногами вглубь пещеры. В левой руке старик нес факел, подымая его повыше, правой опирался на деревянный посох. Пучок черепушек, привязанный к верху посоха, издавал глухой стук при каждом движении, а холщовая сумка на плече стеклянно позвякивала. Следом за шаманом в пещеру вошел гоблин помоложе, без посоха и модной мухоморной шляпы, но с большим фолиантом, прижатым к тощей зеленой груди. За ним из тени появился крепыш, почти великан по сравнению с первыми двумя, в костяной броне и с боевым молотом. Затем, переругиваясь и попискивая, из туннелей протиснулись еще полторы дюжины гоблинов, волоча за собой большой чугунный котел. Киш-Ван сердито осмотрел свору гоблинов: - Тихо там! Киш-Ван колдовать будет, - после чего извлек из полотняной торбы пригоршню какой-то трухи и протянул гоблину с книгой, - На. Делай, как учил. А сам принялся натужно хрипеть какой-то диковатый ритм, постукивая в такт посохом с черепами. Помощник, зажав книгу под мышкой, начал щепотками посыпать одну из неровных стен пещеры трухой, которая на поверку оказалась останками жуков. Стена запузырилась бурой грязью, которая тут же потекла вниз, под ноги Киш-Вану. Через мгновение вся стена стекла на пол, открыв за собой проход. За ним простиралось широкое поле, освещенное только многочисленными звездами на ночном небе. Киш-Ван закончил хрипеть и пробурчал: - Скорее, рыцари уже близко! Там нас никто не найдет. Тащите котел! Гоблины снова запищали и потащили котел в проем. Следом за котлом скользнули помощник шамана и варлорд. Однако вместо того, чтобы устремиться за ними, шаман резко стукнул посохом о пол пещеры, и проход пропал, а стена вновь вернулась на место. Только бурая жижа на полу напоминала о колдовстве. - Ну вот, хе-хе. Гар-Дук сбежал с племенным котлом, да еще и книгу прихватил. Ай-ай, как вождь будет недоволен... Из прохода донесся приглушенный лязг железа и звук человеческих голосов. Еще слишком далекий, чтобы разобрать голоса, но уже достаточно близкий, чтобы начинать беспокоиться. Киш-Ван достал из сумки короткий кинжал и срезал с посоха один из черепов. Череп был явно человеческий, только маленький. Что-то шепнув ему, шаман выудил из сумки пузырек с тягучей черной субстанцией, обильно полил макушку черепа и подбросил его в воздух. Против ожиданий, череп не упал, оставшись парить в воздухе, а мгновение спустя устремился к выходу из пещеры на противоположной стене и запричитал детским голосом: - А! Оставьте меня! Куда вы меня тащите, мерзкие твари! Отпустите! - и скрылся в проходе. Ухмыльнувшись, Киш-Ван отошел в угол пещеры, к зарослям грибов в гоблинский рост, и устроился там. Через секунду его тело слиплось и стало похоже на белесую ножку гриба, такого же, как и все остальные. В комнату вбежали трое рыцарей в доспехах и человек в хламиде бело-синих цветов. - Скорее, туда! Они уносят детей! - прогремел один из них, и четверка, лязгая доспехами, устремилась в проход. На полмили дальше их ожидал колодец, глубокий и усеянный костяными копьями. На копья Киш-Ван сам наносил новый состав, так-то. Ножка одного из грибов снова стала Киш-Ваном, и он поковылял обратно, откуда и пришел. На сегодня больше важных дел не было. Тема для обсуждения игры по гоблинам. Игроки стоят у руля нового племени гоблинов, однако гоблины - народец не шибко храбрый, так что к самым важным и интересным заданиям придется приложить руку самим. Состав партии: 1. Shrek 2. BFrost 3. Марива 4. ? Время и место игры: Каждый понедельник, 19:00 - 22:30, у меня дома. Начало - 11 Апреля, если успеем набрать партию, или следующий понедельник - если не успеем. Система: Savage Worlds. Главная книга правил подходит под любой мир от Sci-fi до примитивной жизни, поэтому в качестве дополнения используем Fantasy Companion. Книги правил: Savage Worlds (eng) Savage Worlds (rus) Savage Worlds fast play (eng) Fantasy Companion (eng) Cantrips (eng) Правила генержеки: Стандартные, по основному рулбуку, плюс хоумрулы (см. ниже). Альтернативно, вы можете выбрать одного из прегенеренных персонажей следующих архетипов: варлорд, шаман, знахарь, механик, разведчик. Ранг - Novice. Хоумрулы: 1. Доступен скилл Craft (Smarts) со следующими подразделами: Armor, Weapons, Alchemy, Traps, Siege engines, Buildings. 2. Для скилла Knowledge доступны следующие подразделы: World, Arcane, Religion, War, Alchemy. 3. Все игроки имеют расу goblin, которая включает в себя:
6. Любую вещь вы можете взять за полцены, но она будет сделана грубо (из костей, камней и подручных материалов). В игровой механике это будет означать слегка ухудшенные параметры или время жизни предмета. Информация по гоблинам и их социуму: The Slayer's Guide to Goblins Из книги можно почерпнуть инфу о социуме гоблинов и их религии. Некоторые поправки к книге. 1. Наши гоблины больше похожи на гоблинов из Равенлофта (Тепест), т.е. они бесполы. Когда надо размножаться, они просто отрезают часть своей плоти (ухо, палец, и т.д.) и бросают в подходящую яму с мусором. Через несколько недель оттуда вылазит готовый гоблин. 2. Из растительной пищи гоблины едят только грибы. Трава, овощи, фрукты и пр. несъедобно для гобинов. 3. Ваше племя поклонялось Могучему (aka Огнеглазому). Можете попробовать поклоняться кому-нибудь другому ![]() Прочая полезная инфа: Пока что лучший чарник, остальные не очень информативны, со множеством свистелок. Если кто-то найдет получше - welcome ![]() Сообщение отредактировал Съел - Четверг, 7-oe Апреля 2011, 09:59 |
![]() ![]() |
BFrost |
![]()
Сообщение
#2
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Я бы хотел шаманом/священником/знахарем - чем-то вроде этого.
|
Shrek |
![]() ![]()
Сообщение
#3
|
Блуждающий в ночи ![]() Приключенец ![]() |
Совершенно не знаком с нюансами системы, но предварительно тож хочу играть "шаманом/священником/знахарем - чем-то вроде этого"
![]() |
Съел |
![]()
Сообщение
#4
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Предположительно с нами будет играть Марива.
|
Марива |
![]()
Сообщение
#5
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
Я бы поиграла варлордом.
|
Съел |
![]()
Сообщение
#6
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
BTW. "Варлорд", "Шаман" и т.д. - это все архетипы. В системе нет классов, то что у вас получается - регулируется набором эджей, скиллов и недостатков.
Т.е. один шаман может основать свою силу колдовством, другой - divine-силой, варлорд просто прокачивает себе сражательные навыки, и т.д. Однако, с целью повышения выживательности партии - разнообразие рулит. Ну, вы в курсе ![]() |
Съел |
![]()
Сообщение
#7
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
![]() |
BFrost |
![]()
Сообщение
#8
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Ага, темы будут. Надо ж сначала загрузиться по гоблинам
![]() |
BFrost |
![]()
Сообщение
#9
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Пара вопросов:
Гоблины начинают без Free Edge, правильно? Что дает Size - 1? |
Съел |
![]()
Сообщение
#10
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Да, у гоблинов нет Free Edge. Size -1 дает -1 на Toughness и -1 Pace (уже учтено).
|
Shrek |
![]() ![]()
Сообщение
#11
|
Блуждающий в ночи ![]() Приключенец ![]() |
|
BFrost |
![]()
Сообщение
#12
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Хех-хех. Видимо, дает возможность почувствовать себя гоблином
![]() |
Съел |
![]()
Сообщение
#13
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
В игровой механике - никаких
![]() И еще - забыл один Racial Trait. Гоблины стартуют с d6 Agility вместо d4 (внес в тему). |
Съел |
![]()
Сообщение
#14
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
UPD - добавил инфу по социуму и психологии гоблинов.
|
BFrost |
![]()
Сообщение
#15
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Это чё... У гоблинов секаса нет?
![]() |
Shrek |
![]() ![]()
Сообщение
#16
|
Блуждающий в ночи ![]() Приключенец ![]() |
Когда надо размножаться, они просто отрезают часть своей плоти (ухо, палец, и т.д.) и бросают в подходящую яму с мусором. Через несколько недель оттуда вылазит готовый гоблин. Э... А ухо/палец и т.д. отрастает заново? А то ж оно не лишнее ж... ![]() Опять же, зависит ли скорость появления гоблина от размера изначального кусочка? ![]() ![]() ![]() Есть ли какой-нибудь скилл отвечающий за это? ![]() ![]() З.Ы. Так и вижу племенной сходняк, на котором выбирают пару оболдуев и шинкуют их в тазик для размножения... Ах, как же феерично! ![]() |
Съел |
![]()
Сообщение
#17
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Цитата Это чё... У гоблинов секаса нет? Нет. Может оттого они такие жестокие..? ![]() Цитата Э... А ухо/палец и т.д. отрастает заново? А то ж оно не лишнее ж... Отрастает, но медленно. И у тебя есть подозрение, что у отрезанной части отрастает новый гоблин ![]() Что касается всех остальных вопросов - у тебя будет шанс все выяснить. В сущности, ты еще довольно молодой шаман. Да, кстати. Рекомендую вам все-таки не делать двух шаманов. Два медведя в одной берлоге... ![]() Сообщение отредактировал Съел - Вторник, 5-oe Апреля 2011, 22:49 |
BFrost |
![]()
Сообщение
#18
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Цитата Нет. Может оттого они такие жестокие.. Ну тогда мне придется из имени моего чара выбросить часть про "укротителя коз" ![]() |
BFrost |
![]()
Сообщение
#19
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Апдейт перса.
Еще вопрос мастеру: чем нам стоит затариться? ну вот мне особо ни оружие, ни доспехи не нужны, смотрю на список предметов в книжке и как-то вдохновление не нападает. ![]() Может, подскажешь пару идей? И еще - что за мир вокруг? Стандартное форготтен-реэлмсовское фэнтези с хуманами, эльфами, орками итп? Сообщение отредактировал BFrost - Среда, 6-oe Апреля 2011, 14:14 Прикрепленные файлы ![]() |
Съел |
![]()
Сообщение
#20
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Источники света? (тепловидение не очень-то хорошо работает в холодных пещерах) Свистки \ манки? Пузырьки и компоненты? Мази и притирания? Снаряды для пращи? Золото. Ни на что остальное пока что особо не разгонишься
![]() Что касается мира, где вы оказались - это вам предстоит выяснить. |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Ср 21 Авг 2024 23:46 |