Игры теней, Обсуждаем здесь |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Игры теней, Обсуждаем здесь |
Morion |
Четверг, 26-oe Декабря 2002, 19:36
Сообщение
#1
|
walking by Модератор |
О себе: в РИ с 1997 года. Что я имею сказать по сабжу:
1) Венечка АКА Хэруэр Нолдорский – редкий подлец. Потому что МенесКон надо делать не в апреле, когда все мастера уже твёрдо решили, что ни в жисть не перенесут свою игру, а в ноябре, когда только-только прикидывают сроки. Дело в том, что на 9-11 мая Профф, Хаген и Архан уже поставили «Охоту на ведьм-2» Final Release. ИМХО все хорошие игроки уедут на неё. 2) «Внеигровое время с 22.00 до 8.00» – suxx; исходя из личного опыта, склонен утверждать, что самые интересные события обычно происходят с 22:30 до 1:30. 3) Запрещать алкоголь на игре – увы, не работало никогда и нигде. И вообще, а если я по роли – старый алкаш?! А вот написать в правилах, что пьяный, доставивший своим поведением неудовольствие окружающим (ибо были пьяные, от которых все были просто в восторге – настолько это было «по роли»), больше не будет допущен ни на одну игру этого мастера – гораздо разумнее. Разумеется, если потом исполнить обещание. 4) «Невидимка-ассасин»?! Ребята, это тоже самое, что чип на груди с надписью «сверхтяжёлый доспех»: когда в 1997 году группа минчан, в которой самый лёгкий доспех был, если не ошибаюсь, 24 кило, встретила на ХИ такое чудо, удары по нему следовали отнюдь не виртуальные. Если так подходить к игровому процессу, игроки раз и навсегда остановятся в своём развитии. 5) Вампиризм и подчинение однозначно overpowered. 6) Хиты – это пошло. Хотя и весело. Но система отыгрыша ранений гораздо правдоподобнее. 7) Боёвка: как раз руки до локтя, ноги до колен и голова в реальном бою являются наиболее вероятными точками попадания удара. Извините, что перехожу на личности, но очень хочется знать, с каким оружием и сколько месяцев работает автор этой оригинальнейшей мысли (как обычно, готов аргументировать свою позицию при личной встрече)? 8) Игровая одежда (я бы это назвал «Снаряжение»): а) Точнее надо про оружие писать. «Железо запрещено» можно понять и как запрет дюраля, и как допуск бронзы и стали. б) А есть в этом мире какие-то доспехи, кроме кольчуг? Если быть точным, их не может не быть (я всегда удивлялся, как это люди изобрели кольчугу: ведь, в отличие от всех иных видов доспехов, у неё нет прямого аналога в природе), но вот какие именно? в) Поселенцам-воинам ИМХО куда как разумнее иметь при себе не меч, а топор, копьё, лук и т.д. |
Bloodroad |
Понедельник, 13-oe Января 2003, 13:57
Сообщение
#41
|
Легенда Приключенец |
Да пойми ты, что квестами и т.п. невозможно деньги обеспечить! Видел кучу тому примеров На цели типа стать самым богатым обычно забивают ещё до начала игры! Это не так лишь, когда железяки, бумажки чегото да стоят и когда поток денег идёт в обе стороны! А без взноса это трудно реализовать!
Это сугубо моё мнение, кто за против могут тоже высказаться! Хотя если на этой игре будет использована некая новаторская идея то, буду только рад )) В таком случае я не вижу функциональной нагрузки доспеха! Единственная полезная вещ - щит! |
pravednik |
Понедельник, 13-oe Января 2003, 14:32
Сообщение
#42
|
Скиталец Приключенец |
С деньгами будет все нормально. Фразы относительно денег и квестов употреблялись раздельно. Маразма относительно стать самым богатым не будет. Деньги задействованы несколько по-другому.
С уважением Праведник |
Bloodroad |
Понедельник, 13-oe Января 2003, 23:15
Сообщение
#43
|
Легенда Приключенец |
ОК! Как уже говорил - буду только рад в этом убедиться
|
Morion |
Вторник, 14-oe Января 2003, 07:54
Сообщение
#44
|
walking by Модератор |
1) Про доспех я не настаиваю - мне такая позиция очень нравится: "Да на...ть мне, что я рыцарь! Раз я крут немеренно, не потащу на игру доспех и всё тут!" Лень, как известно, - двигатель прогресса.
2) "Если не помрешь от бешенства в некоторых ситуациях…" - Я?! 3) "Morion, тебя случаем из гестапо не выгнали?" - вообще-то, практически всё, о чём я говорю, уже года два как стало стандартом de facto на сверхмиролюбивых играх "Единорога". Классификация оружия: 1) Поселенец - лук (которого нет), дротик (которого нет), копьё, топор, кистень. 2) Поселенец-воин - арбалет (которого нет), копьё, топор или кистень со щитом 3) Файтер - меч + щит, топор + щит, булава/шестопёр + щит, двуручный меч, алебарда (во всех проявлениях). 2 All: я ничего значимого не упустил? Жаль, конечно, что придётся выбирать между игрой и Новогрудком. |
pravednik |
Вторник, 14-oe Января 2003, 08:30
Сообщение
#45
|
Скиталец Приключенец |
To Broodroad:
Благодарю за доверие. To Morion: Спасибо за исчерпывающий ответ. Но давай уточним несколько пунктов. Оружие у поселенцев и поселенцев-воинов должно все же значимо разниться, а после убирания стрелкового и метательного оружия (которого нет), их оружие становится практически идентичным. С удовольствием выслушаю предложения. Мне тоже грустно, что пришлось выбирать. Честное слово. С уважением Праведник |
Bloodroad |
Вторник, 14-oe Января 2003, 12:47
Сообщение
#46
|
Легенда Приключенец |
2 Морион! Ты забыл парные варианты
|
Bloodroad |
Вторник, 14-oe Января 2003, 12:49
Сообщение
#47
|
Легенда Приключенец |
Тоесть 2 меча! 2 топора! Кистень топор Меч топор! И т.д. и т.п.
А ишчо ты забыл "молоток" ))))) |
Morion |
Среда, 15-oe Января 2003, 07:50
Сообщение
#48
|
walking by Модератор |
Про различаться: ИМХО обычные поселенцы банально не таскают с собой ничего, кроме ножа. Т.е. даже если у них это оружие и есть, оно счастливо занычено где-то в палатке.
Bloodroad, респект! Это я действительно забыл: пожалуй, military поселенцы и профессиональные вояки действительно могут юзать парное оружие. А ещё все три группы могут пользоваться боевыми молотами. Предложение к мастеру (я бы даже, исходя из личного печального опыта, сказал - рекомендация): в силу пересечения с Новогрудком надо бы у каждого заявляющегося игрока узнавать, с какой вероятностью он поедет. Вот я, например, раньше бы оценил вероятность того, что приеду, как 85%, а сейчас - как 60%. |
pravednik |
Среда, 15-oe Января 2003, 08:01
Сообщение
#49
|
Скиталец Приключенец |
To Morion
Еще одна проблема. В правилах уже давно пошло в нет, что поселенцам-воинам разрешен меч. Т.е. изменения относительно остального оружия я внести могу, но меч оставить придется. Morion, можно вопрос, почему друиды? С уважением Праведник |
Morion |
Среда, 15-oe Января 2003, 16:59
Сообщение
#50
|
walking by Модератор |
1) Ну... Если я правильно догадываюсь, кто будет файтерами - это уже проблемы поселенцев. ;-) Причём не технические, а сугубо игровые! Так ИМХО только интереснее...
2) А воевать неохота, да и мага уже три года не играл |
pravednik |
Четверг, 16-oe Января 2003, 08:49
Сообщение
#51
|
Скиталец Приключенец |
To Morion
Получается Классификация оружия: 1) Поселенец - копьё, топор, шест 2) Поселенец-воин - копьё, топор, меч 3) Файтер - меч + щит, топор + щит, булава/шестопёр + щит, двуручный меч, алебарда. Так? С кистенем ты, конечно, загнул... Morion, к тебе личный вопрос, так что скинь пожалуста адрес мыла. С уважением Праведник |
Morion |
Пятница, 17-oe Января 2003, 07:47
Сообщение
#52
|
walking by Модератор |
1) Честно говоря, не понял, в чём проблема с кистенём. Наверное, в том же, в силу чего его перестал допускать "Единорог": низко "хитовать" - игрок обижается, высоко "хитовать" - так им же ни одна зараза правильно работать не хочет!
2) Не совсем так (даже если допускать меч "крестам"): Поселенец - копьё, топор, шест, кинжал Поселенец-воин - копьё, топор + щит, меч + щит, меч + меч, меч + кинжал Файтер - меч + щит, топор + щит, булава/шестопёр + щит, двуручный меч, алебарда, пика, два меча, меч + кинжал, меч + плащ. 3) В служебной строке под любым из моих сообщений нажми кнопку PM. |
Bloodroad |
Суббота, 18-oe Января 2003, 13:31
Сообщение
#53
|
Легенда Приключенец |
2 Морион: Кстати всякие извращенцы типа Кенура бьют себя пяткой в грудь, что лучшей пары чем топор + кистень! Нету ))
|
Morion |
Суббота, 18-oe Января 2003, 13:44
Сообщение
#54
|
walking by Модератор |
Угу. Если очень-очень быстро уворачиваться.
|
Jerald |
Понедельник, 3-e Февраля 2003, 22:44
Сообщение
#55
|
Тинтагелец Приключенец |
ПРИВЕТ ПРАВЕДНИК!!!!!
Я ХОТЕЛ БЫ ПОЕХАТЬ НА ИГРУШКУ, НО ВСЕЖЕ ВЫБИРАЮ НОВОГРУДОК |
Morion |
Воскресенье, 9-oe Февраля 2003, 21:38
Сообщение
#56
|
walking by Модератор |
А в Новогрудке будет хоооолоднооооо...
|
Jerald |
Воскресенье, 9-oe Февраля 2003, 21:44
Сообщение
#57
|
Тинтагелец Приключенец |
Morion
Так ведь теплые прикиды надо шить!!!!!!!!!!!!!!!! |
bekar |
Воскресенье, 16-oe Февраля 2003, 02:29
Сообщение
#58
|
Большая распродажа и раздача тут: www.medievalbelarus.org/ru/new Приключенец |
Не!!! Теплые прикиды - мера временная!!! А вот если сейчас, пока не растаяло, в проруби покупаться - то холодно не будет. (и страшным голосом) Ну, разве иногда, в МОГИЛЕ!!! Эта тема не для обсуждения погоды и "прикидов" Сообщение отредактировал Hermit - Воскресенье, 16-oe Февраля 2003, 10:18 |
Morion |
Воскресенье, 9-oe Марта 2003, 23:32
Сообщение
#59
|
walking by Модератор |
Ээээ... Кто-то чего-то обещал в марте? Ау?
|
Venom |
Суббота, 29-oe Марта 2003, 22:17
Сообщение
#60
|
Одинокий Бродяга Приключенец |
Похоже, всё. Кстати, на Менесконе игра не была заявлена.
|
Текстовая версия | Сейчас: Пн 13 Май 2024 12:14 |