ЗАВОЕВАНИЕ РАЯ. Эспаньола, БРИГ 2011 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ЗАВОЕВАНИЕ РАЯ. Эспаньола, БРИГ 2011 |
Карл |
Вторник, 14-oe Сентября 2010, 12:26
Сообщение
#1
|
полковник Приключенец |
Предварительная дата: 27-29 мая 2011
Жанр: «историческое фентези». Во что играем: "Интриги", "Дипломатия", «Первый контакт», "Антуражный быт", возможно "Война", но она не приоритет №1. Кол-во участников: 80-100. Размер взноса: индейцы: 10 000 бел.руб. белые: 15 000 бел.руб. Мастера: Колонисты: Алеф ([email protected]), Молли ([email protected]) Местные: Карл ([email protected]) О чем игра: - сможет ли закрепиться в Новом свете первая европейская колония? - победят ли молитвы испанских священников дикую магию аборигенов? - какая из группировок переселенцев станет главенствовать в колонии? - сохранится ли шаткое перемирие между воинственными племенами дикарей? - какую великую тайну хранят дикари от чужеземцев? Внешний вид Одежда и доспехи Колонисты носят европейскую одежду и доспехи 15-16 веков. Что более позднее – то более модное. Таким образом, доспехи эпохи Грюнвальда теоретически допускаются, но будут считаться старой рухлядью, в которую любит наряжаться благородный идальго дон Кихот. Шапели и капелины будут допущены вроде как стилизация кабассета. Дикари могут иметь внешний вид согласно любому из индейских племен Мезоамерики. Культура Колонисты: аналог Испании кон.15-нач.16 вв. Индейцы: культурные концепты, включая мифологию, традиции и обычаи, одежду и предметы быта, социальное устройство команда разрабатывает сама, ЗАРАНЕЕ согласуя с мастером. Рекомендую: http://www.mesoamerica.ru/indians/index.html http://mesoamerica.narod.ru/ http://mesoamerica.narod.ru/aztecchap.html Историческая ситуация - В Испании правит Фердинанд Арагонский и Изабелла Кастильская, объединившие два сильнейших испанских королевства. - Гранада пала, Реконкиста закончена, мавры изгнаны, но празднуем это дело до сих пор. - Святая Эрмандада установила порядки по всей стране, лишь открытие новых земель и необходимость в переселенцах спасли многих политических преступников, еретиков и иноверцев от неминуемой кары. - Торквемада в угаре и костры инквизиции радостно пылают по всей стране, однако в колонии пока не было ни одного аутодафе. На острове пока жили лишь проповедники-миссионеры, а представители инквизиции прибыли сюда незадолго до начала игровых действий и пока «проводят ревизию» среди колонистов, выискивая маранов и др. - Пока на материке существует лишь одна колония белых - Эспаньола. (Это не остров, как предполагалось мастерами раньше, так называют переселенцы свою новую родину, пока загадочную и неизведанную. Т.е. это территории, которые пока не имеют четких границ, близ океанского побережья, со всех сторон окруженные варварскими народами кровожадных дикарей). Игровые локации 1. Собственно колония - городок Санто-Доминго. До 30 человек. 2. Форт Навидад - укрепленный лагерь, где пока безнаказанно обосновались сепаратисты (преступники, еретики, политические вольнодумцы и т.д.), у которых возникли разногласия с официальными представителями власти испанской короны. До 15 человек. 3. Клан Каменной Бабочки. Пограничная крепость империи Ацтеков. Именно они занимаются официальными сношениями с белыми пришельцами. Прочных торговых и др. контактов пока нет. Это время посольств, подарков, знакомства с чужой культурой, первых обменов. Присматриваются, короче, язык учат и т.п. 4. Делегация народа Ягуарунди (племя Эйра). Часть воинственного племени, пришедшего из глубин материка. Родственны сапотекам. 5. Делегация сапотеков на празднике Тескатлипоки. Сообщение отредактировал Карл - Среда, 25-oe Мая 2011, 12:21 Прикрепленные файлы Tehni4eskie_pravila_3.doc ( 141.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 567 |
Четвертак |
Четверг, 23-e Сентября 2010, 21:55
Сообщение
#21
|
Внук гоблина Приключенец |
Комаров бояться - в лес не ходить.
Не пристало ролевикам пасовать пред лицом неразумных насекомышей. Сообщение отредактировал Четвертак - Четверг, 23-e Сентября 2010, 22:01 |
Карл |
Пятница, 24-oe Сентября 2010, 09:57
Сообщение
#22
|
полковник Приключенец |
Правильно, Четвертак
С вероятностью 99% полигон - Новая Жизнь |
a-ksa |
Пятница, 24-oe Сентября 2010, 22:15
Сообщение
#23
|
Скиталец Приключенец |
что-то мне расхотелось на эту игру ехать)))
|
Четвертак |
Пятница, 24-oe Сентября 2010, 22:44
Сообщение
#24
|
Внук гоблина Приключенец |
Тряхнуть, чтоли, стариной?
Вновь собрать потомков Великого Медведа. |
Карл |
Понедельник, 27-oe Сентября 2010, 12:19
Сообщение
#25
|
полковник Приключенец |
Уж лучше аркебузу или пушечку, если хорошая получится
|
Dankward von Evilend |
Понедельник, 27-oe Сентября 2010, 13:01
Сообщение
#26
|
Легенда Приключенец |
Приветствую.
Есть нехватка в конкистадорах-угнетателях? С уважением. |
Карл |
Вторник, 28-oe Сентября 2010, 09:28
Сообщение
#27
|
полковник Приключенец |
Данкварт, если с изначальной установкой угнетателей, то нету.
Если же как вынужденая мера в связи с сюжетными поворотами игры - это несколько меняет дело... от колонистов хотелось бы получить индивидуальные заявки. в них надо описать, как персонаж попал сюда и почему, кем он был раньше на материке и т.п. вот я и посмотрю, шарит ли вообще человек в эпохе, в которую собрался играть. кроме того, надо, чтобы каждый написал, что он ждет от игры, на что рассчитывает, как хочет проводить время. Просто я заранее хочу сказать, что это не игра в штурмы и массовые драки, да и неравноценная защита у сторон - индейцы по большей части ж полуголые. |
H'hah |
Вторник, 28-oe Сентября 2010, 11:00
Сообщение
#28
|
Легенда Приключенец |
Однажды, много вязанок лет назад, многие жители Астлана покинули свою родину... они ушли далеко на юг. Но мало кто помнил про тех, кто ушёл в пустыню, к большой воде, чтобы узнать правду о легенду Кецалькоатля... Несколько десятилетий назад жизнь в небольшом поселении на острове полностью изменилась - пришли вести о том, что нация не погибла, а возродилась и достигла могущества. Столицей же теперь был город Теночтетлан в долине Мешико. Когда правитель Империи - Ауицотль узнал о выходцах из забытой родины, то даровал им лучшие дома в новой столице. Прежнее поселение же велел перестроить под форпост Империи... Город был перестроен, теперь здесь в основном живёт клан, переселённый из Теночтетлана. Клан Каменной Бабочки - Kulpulli Tetl Papalotl. И было ему велено охранять стены города... хранить великие тайны... и завоёвывать новые территории для Ацтекской Империи... Kulpulli Tetl Papalotl Объявляется набор в клан Ацтеков. Имеется большая информационная база по культуре, быту, костюмам народа, которая будет использоваться в ходе подготовки к игре. Но уровень реконструкции будет достаточно высок, так что к этому следует подготовиться. Заинтересовавшимся писать в личку. |
Троша |
Вторник, 28-oe Сентября 2010, 11:10
Сообщение
#29
|
Скиталец Приключенец |
Хочу-хочу)))
Господин Карл, не могли бы Вы уточнить, сколько кого еще нужно? Могу поехать как индейцем, так и колонизатором. |
Карл |
Вторник, 28-oe Сентября 2010, 12:54
Сообщение
#30
|
полковник Приключенец |
нужны пока что все, но на достойном уровне. Т.е. просто "хочу" мало. Хотите к индейцам? Пожалуйста! H'hah выше вывесил обьявку. У него команда будет готовиться на высоком уровне, я уверен.
Сообщение отредактировал Карл - Четверг, 11-oe Ноября 2010, 14:50 |
Карл |
Четверг, 14-oe Октября 2010, 14:36
Сообщение
#31
|
полковник Приключенец |
По ссылке можно скачать примеры костюмов ацтеков, майя, инков и др. Примерно 17 мегов архив.
http://www.sendspace.com/file/e1jxy5 |
H'hah |
Четверг, 14-oe Октября 2010, 15:10
Сообщение
#32
|
Легенда Приключенец |
Спасибо, Карл!
Есть пару новых изображений. |
Alien-Raven |
Вторник, 2-oe Ноября 2010, 17:02
Сообщение
#33
|
Адепт Приключенец |
Кудаж нашей бригаде то?Кем?Но идея интерестная)
|
Карл |
Среда, 24-oe Ноября 2010, 14:24
Сообщение
#34
|
полковник Приключенец |
В заглавное сообщение добавлена информация о мастерах
Сообщение отредактировал Карл - Среда, 24-oe Ноября 2010, 14:25 |
Карл |
Пятница, 26-oe Ноября 2010, 10:20
Сообщение
#35
|
полковник Приключенец |
Прошу всех индейцев мобилизоваться. А то мне многие говорили о своем участии, но плотно со мной не беседовали. Между тем пришла пора всем лидерам команд связаться со мной и поговорить более предметно. Есть много вещей, которые будут общими для всех племен и которые надо им всем знать. Кроме того, собираюсь сделать закрытый дневник, куда доступ получат только те индейцы, участие которых я подтвержу. Итак... Жду вас!
|
StKorf |
Пятница, 26-oe Ноября 2010, 22:38
Сообщение
#36
|
няшка... Приключенец |
вопрос, мессионера (инквизитора, священника) или просто монаха примите? идет такая роль?)
|
Карл |
Суббота, 27-oe Ноября 2010, 11:09
Сообщение
#37
|
полковник Приключенец |
StKorf, личная встреча с мастерами покажет, готовы ли вы для такой роли или вам предложат другую
|
StKorf |
Вторник, 30-oe Ноября 2010, 21:38
Сообщение
#38
|
няшка... Приключенец |
ок
тогда +1 имейте ввиду чуть что |
Карл |
Среда, 1-oe Декабря 2010, 12:08
Сообщение
#39
|
полковник Приключенец |
StKorf, пишите мастерам своего блока, их адреса указаны в заглавном сообщении.
|
Molly |
Понедельник, 17-oe Января 2011, 16:45
Сообщение
#40
|
Легенда Приключенец |
Дорогие наши белые люди!
Не позднее, чем за две недели до игры мы хотим видеть все ваши легенды в готовом виде (см. п. 5.). Сообщения за 2 дня до игры на тему «Ой, у меня свободные выходные, можно и мне приехать?» будут считаться спамом. Для тех, кто ещё с нами не связывался, расскажу о порядке работы с легендами. Если вы не так давно решили к нам ехать, работаем по следующей схеме: 1. Пишем Алефу или мне, чего вы хотите от игры. 2. Мы встречаемся с вами, чтобы прояснить непонятные моменты и «растыкать пальцами» всякого рода неясности. Важно, чтобы мы с вами хорошо друг друга поняли. Для иногородних и просто Очень Занятых Людей существует электронная почта, аська и другие средства связи. Телефон в их ряду стоит последним. 3. Вы присылаете эскиз легенды. 4. Мы его правим, дополняем и показываем вам. 5. Если все со всем согласны, можно спокойно переходить в режим ожидания игры. Не затягивайте сей творческий процесс, пожалуйста. |
Текстовая версия | Сейчас: Вт 07 Май 2024 19:51 |