Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Вопросы по правилам D&d Miniatures (skirmish)
Ector
post Суббота, 7-oe Октября 2006, 23:02
Сообщение #1


The Judge
Group Icon
Модератор



Все вопросы, относящиеся к правилам игры, следует задавать в этом топике, чтобы ответы на ваши вопросы не терялись. Отвечать может любой человек, уверенный в том, что он знает правильный ответ. Рекомендуется сопровождать ответ ссылкой на какой-либо документ, в котором содержится подтверждение его правильности - это очень важно, поскольку в процессе поиска таких ссылок отвечающий нередко обнаруживает, что его первоначальное мнение было неверным smile.gif
Прежде, чем задать вопрос, пожалуйста, проверьте, не задавал ли кто-нибудь другой этот же вопрос до вас.

Сообщение отредактировал Ector - Воскресенье, 8-oe Октября 2006, 07:12
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
5 страниц V « < 3 4 5  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(80 - 98)
Gin Soaked Boy
post Пятница, 3-e Августа 2007, 22:45
Сообщение #81


93
Group Icon
Модератор



нет. чтобы случился какой-то эффект, который идёт в добавок к нанесению дамага, необходимо, чтобы был нанесён хоть какой-то дамаг. ищу в кларификациях, найду - дам ссылку
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
DimaCh
post Суббота, 4-oe Августа 2007, 07:26
Сообщение #82


Паладин
Group Icon
Приключенец



Цитата(Varg_93 @ Пятница, 3rd Август 2007, 23:45 ) *

нет. чтобы случился какой-то эффект, который идёт в добавок к нанесению дамага, необходимо, чтобы был нанесён хоть какой-то дамаг. ищу в кларификациях, найду - дам ссылку

В последних кларификациях есть что-то похожее, но работает не так. Ice Hummer гиганта наносит повреждения холодом и станит противников. Причем стан работает даже если повреждения холодом не наносятся.
Так что жду ссылку.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
DimaCh
post Воскресенье, 19-oe Августа 2007, 17:20
Сообщение #83


Паладин
Group Icon
Приключенец



Сегодня был задан вопрос, снимает ли spark of life свойчтво Fearless у нежити, если оно напечатано отдельно. Ответ - да, снимает.

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20070628a
Цитата
Hierophant of the Seventh Wind, spark of life -- This spell also ignores Spell Resistance All. When a construct loses Construct Traits or an undead loses Undead Traits, it also loses Fearless and Immune Confusion, Critical Hits, Dominate, Incite, Paralysis, Poison, Sleep, Sneak Attack, and Stun, even if those effects are listed separately on its card. A construct or undead affected by this spell can be affected by heal effects and negative damage (as if the creature were not undead or construct). An undead affected by this spell cannot be Turned. The target's Type does not change. This spell has no effect on creatures that are not either constructs or undead.


Сообщение отредактировал DimaCh - Воскресенье, 19-oe Августа 2007, 17:21
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
DimaCh
post Среда, 7-oe Ноября 2007, 17:02
Сообщение #84


Паладин
Group Icon
Приключенец



Итак, вопрос который поднимался несколько раз, в том числе на последнем констракте:
Считается ли фланкинг для следующей ситуации (1,2 - против E):
10000
0ЕЕ00
0ЕЕ00
00220
00220

На мой взгляд, линия, проведенная через центры существ 1 и 2, явно не проодит через противоположные стороны существа E, и, соотвественно, фланкинга, нет.

Цитата
Flanking
When making a melee attack, a creature gets a +2 bonus on the attack roll if the creature being attacked is in a square threatened by an enemy on its opposite side or opposite corner. When in doubt about whether two creatures flank an enemy between them, trace an imaginary line between the two creatures’ centers. If this line passes through opposite borders of the defender’s space (including corners of those borders), then those creatures are flanking it.


Если у кого-то есть ссылки, подверждаюшие противоположную точку зрения - просьба запостить в том топике.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
DimaCh
post Среда, 7-oe Ноября 2007, 17:46
Сообщение #85


Паладин
Group Icon
Приключенец



В последней версии правил есть такая фраза (не помню чтобы она была раньше, надо в печатной версии посмотреть):

Цитата

Big Creatures: If a creature takes up more than 1 square, any square it occupies counts
for flanking.


На http://www.d20srd.org/srd/combat/combatModifiers.htm было более внятное описание:
Цитата
Exception: If a flanker takes up more than 1 square, it gets the flanking bonus if any square it occupies counts for flanking.


Соответственно, в ситуации, описанной выше, фланкинг есть.

Сообщение отредактировал DimaCh - Среда, 7-oe Ноября 2007, 17:46
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gin Soaked Boy
post Пятница, 9-oe Ноября 2007, 12:46
Сообщение #86


93
Group Icon
Модератор



насчёт возникшего в прошлое воскресенье вопроса о том, являються ли края карты Teleport Temple стенами

вот выдержка из FAQ/Errata про карту Broken Demongate:

Цитата

All map edges on this map are walls, except for the outer edges of the exit squares.


по аналогии с Broken Demongate все закрытые карты (Dragonshrine, TT, Fane of Lolth etc.) имеют стены в качестве окантовки. ещё Гай в своё время отвечал на этот вопрос
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Многоликий
post Пятница, 9-oe Ноября 2007, 15:56
Сообщение #87


Посвященный
Group Icon
Приключенец



А ссылочку можно точную получить, где про TT говорится?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Roke Alva
post Суббота, 10-oe Ноября 2007, 11:07
Сообщение #88


Адепт
Group Icon
Приключенец



Возник еще один вопросец: видит ли командир НЕВИДИМЫХ существ из своей варбанды? А то недавно вышла спорная ситуация с Greatest Bargest-ами.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
DimaCh
post Суббота, 10-oe Ноября 2007, 11:43
Сообщение #89


Паладин
Group Icon
Приключенец



Цитата(Roke Alva @ Суббота, 10th Ноябрь 2007, 12:07 ) *

Возник еще один вопросец: видит ли командир НЕВИДИМЫХ существ из своей варбанды? А то недавно вышла спорная ситуация с Greatest Bargest-ами.

Неа, не видит, если у него нет Blindsight.
Цитата

Invisible/invisibility: Other creatures do not have line of sight to this creature. (Creatures that cannot see another
creature cannot choose that creature as the target of a ranged attack or of a spell or special ability that has a range
other than touch.) This creature gains Conceal 11 against attackers that can't see it and a +2 bonus on attacks made
against enemies that can't see it.
32
An enemy that cannot see an Invisible creature can't make attacks of opportunity against it or prevent it from casting a
spell or making a ranged attack.


Но если дело касалось проверки морали, то важно, чтобы существо видело камандира, а не наоборот.
Цитата

A creature is under command if it meets one or more of the following conditions:
• It is within 6 squares of one of the commanders in its warband; or
• It has line of sight to one of the commanders in its warband; or
• It is a commander itself.
If the creature does not meet any of these conditions, it is out of command


А что была за спорная ситуация?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Roke Alva
post Суббота, 10-oe Ноября 2007, 11:51
Сообщение #90


Адепт
Group Icon
Приключенец



Собственно, баргест получил дамага до проверки морали. Ну и находился на линии видимости командира. Возникло два мнения. Но я давненько читал правила и забыл, что для существа важно видеть командира, а не наоборот.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Многоликий
post Вторник, 20-oe Ноября 2007, 17:06
Сообщение #91


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Возник ряд вопросов.
1) Может ли Grim Necromancer вызвать Undead-a не своего мировоззрения?
2) Допустим Aspect of Kord активировался первым. Если на него скастовать snakes swiftness, будет ли он бить с Aggression?
3) В командер эффекте Mercenary General написано, что командиры(не последователи!!!) получают ферлесс. Как я понимаю этим командирам не требуется Willing to follow?
4) to Varg: нужна ссылка на подтверждение того, что края TT являются стенами.
Просьба отвечать, прилагая к ответу точные ссылки.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gin Soaked Boy
post Четверг, 22-oe Ноября 2007, 14:50
Сообщение #92


93
Group Icon
Модератор



1)
Цитата
Q. Can a caster summon a creature that doesn't match its faction? For example, can a Chaotic Good caster (such as
an Evermeet Wizard) summon Medium Fire Elementals (CE) or Dire Rats (LE)?
A. Generally, yes. Summoned creatures do not need to match the summoner's faction.

по-русски: да

2)
Цитата
Aggression +[#] (On its turn, this creature gets damage +[#] whenever it is the first to activate in a round)

по-русски: нет, бонус даёться только на свой ход. хотя я, когда был моложе, разруливал эту ситуацию неправильно

3)
Цитата
Q. Can commanders benefit from Commander Effects?
A. No, not in general. By default, Commander Effects can't help other commanders in your warband or allied
commanders. They help only followers. However, commanders with the Willing to Follow special ability can
benefit from the Commander Effects of other commanders in its warband. Also, a few Commander Effects
explicitly state that they can affect other commanders in your warband. Finally, Commander Effects that affect
enemy creatures do affect enemy commanders.

спорно. если подумать логически, то Willing to follow нужен обязательно, но фраза "Also, a few Commander Effects explicitly state that they can affect other commanders in your warband" наводин на размышления. я бы сказал, что Willing to follow не нужен. задал вопрос на борде, о результатах сообщу позже

4) ни в одном оффициальном руллинге этого нет. после того, как Гай ушел с бордсов, визарды вообще забили на правила. но я, как судья, утверждаю, что, по аналогии с Broken Demongate и Dragon Shrine, ТТ и все остальные закрытые карты имеют по краям стены

Сообщение отредактировал Varg_93 - Четверг, 22-oe Ноября 2007, 14:51
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Многоликий
post Четверг, 22-oe Ноября 2007, 18:09
Сообщение #93


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Правильно! Надо уточнить по пункту 3-ему. Вот ещё один командер со странным командер эффектом: Elminster of Shadowdale... Там тоже упоминаются командиры. Может когда-то объяснялся его командер эффект?
4) Ну... кхм... Ты же как судья не смог сразу решить вопрос 3 и подтверждаешь, что раньше ошибался в правилах. Так что надо бы точно понять эту ситуацию. Может на буржуйском форуме спросишь? А то слишком много развелось банд с shadow jamp...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gin Soaked Boy
post Четверг, 22-oe Ноября 2007, 19:17
Сообщение #94


93
Group Icon
Модератор



3) вот, что написали на бордсах. Willing to follow не нужен

4) тема про это уже была на хорелингах. там было страниц 10 с разного рода "я прав, ты не прав" и "нет, ты неправ, а я прав". теперь тема в архиве и я её ну никак не могу найти. но согласись, чем ТТ принципиально отличеться от Dragonshrine? даже цветовая гамма та же smile.gif. и так как нет оффициальной информации, мы действуем по-аналогии
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
pstr
post Суббота, 12-oe Января 2008, 10:27
Сообщение #95


Неофит
Group Icon
Приключенец



Разъясните, пожалуйста, новичку:

Что означает Wild, например у Timber Wolf'а, если нет ни одного Beastmaster'а? Если я правильно понимаю "out of command" в словаре правил, то на такое существо не будет действовать эффект коммандира. Или это надо понимать по-другому?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Roke Alva
post Суббота, 12-oe Января 2008, 10:35
Сообщение #96


Адепт
Group Icon
Приключенец



Не только не действует эффект командира, но и существо не прибавляет рейтинг командира к броску на мораль.smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
DimaCh
post Среда, 23-e Января 2008, 21:07
Сообщение #97


Паладин
Group Icon
Приключенец



Цитата(Roke Alva @ Суббота, 12th Январь 2008, 10:35 ) *

Не только не действует эффект командира, но и существо не прибавляет рейтинг командира к броску на мораль.smile.gif

и соотвественно, не моет быть отраллено (rally).
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mortus
post Суббота, 27-oe Сентября 2008, 22:49
Сообщение #98


Скиталец
Group Icon
Приключенец



Здравствуйте, у меня возникли вопросы по правилам 2.0 (все ссылки ведут в офф. руководство на анг.):

1. На стр. 18, 3-ий пункт, там пишется - "Next Player Turn: Activate 2 creatures, one at a time" - что значит "one at a time"? Насколько я понял имеется ввиду - что активировать миниатюры нужно поочередно?

2. Еще есть несколько вопросов по стр. 21, пункт "Big Creatures and Moving" ("0" - клетка, "^" - "Difficult Terrain" "C" - существо размером 2x2):

1. (Старт)
00^^0CC
00^^0CC

2. (Движение, платит 1 очко)
00^^CC0
00^^CC0

3. (Движение, платит 2 очка)
00^CC00
00^CC00

4. (Движение, платит 2 очка)
00CC00
00CC00

5. (Движение, платит 1 очко)
0CC^00
0CC^00

6. (Конец движения, платит 1 очко)
CC^^00
CC^^00

Существо делает первый шаг на "чистую" клетку, затем делает следующий шаг и платит за него 2 очка так как это "Difficult Terrain", делает следующий шаг и опять платит за него 2 очка, но 4 шаг будет стоить 1 очко, верно? И еще вопрос - как большие существа (2x2, 3x3) двигаются по диагонали?
Я представляю себе это так:

1. (Старт)
CC0000
CC0000
000000
000000

2. (Движение)
000000
0СС000
0СС000
000000

- верно?

Из этого выходит, что существо 2x2 (или же 3x3) при движении по диагонали через "Difficult Terrain":

1. (Старт)
CC0000
CC^^00
00^^00
000000

2. (Движение)
0000000
0СС000
0СС000
000000

- и при этом заплатит: всего 2 очка?

И еще мне не понятно - если скажем существо 2x2 (или же 3x3) сначала одним краем, а затем другим наступит на "Difficult Terrain" то поочередно заплатит, сначала 1 затем 2 очка, а затем еще 2 очка и в конце заплатит 1 очко?
Пример:

1. (Старт)
СC0000
СС0^^0
000000
000000

2. (Движение, платит 1 очко)
0CC000
0CC^^0
000000
000000

3. (Движение, платит 2 очка)
00CС00
00CС^0
000000
000000

4. (Движение, платит 2 очка)
000СС0
000СС0
000000
000000

5. (Конец движения, платит 1 очко)
0000СС
000^СС
000000
000000

3. Насчет углов - нельзя срезать углы имеется следующая ситуация ( "[ ]" - обозначенная клетка на которую движение не совершается, "0" - показаны клетки через которые двигается создание):
[ ]00
0
0

4. А так же я ни как не пойму почему на стр. 27 сказано что "Area Attack" с "Radius 2" не задевает двух из трех гоблинов?

5. В стат-карточке Dwarf Battlemaster в списке чемпионских способностей указано что - "Use when an ally hits: +10 Damage" - это значит что когда союзник удачно бросил "d20" и !ПОПАЛ! по противнику, только тогда можно активировать эту способность?

6. На стр. 27 в верхней диаграмме гоблина задевают линии A и C, но он двойной урон от этого не получает?

7. На стр. 26 в пункте "Close" в конце абзаца - есть пример того - в каком формате указываются Close атаки - "line 3" - подскажите как расшифровать "line 3"?

8. На все той же стр. 26 под "Burst X: All creatures within X squares of the attacker and in line of effect." - насколько я понял, имеется ввиду: что "Burst" затрагивает всех существ, которые попадают в "Line of Sight" атакующего и при этом находятся в X клетках от него?

9. Существо с атрибутом "Flying" не может пройти сквозь противника с атрибутом "Flying"?

10. На стр. 22 в подпункте "Round Down" пишется что разделяя 85 "HP" мы получаем 40, а разделяя, скажем, 57 - получаем 25? Такой-же вопрос на счет "half damage".

11. На стр. 28 в пункте "Charge Attacks" сказано - "The creature ... must finish its movement in the nearest square from wich it can attack the enemy" имеется ввиду что существо !ОБЯЗАНО! закончить свое движения в ближайшей клетке из которой оно может атаковать противника?

12. Все на той-же стр. 28 все в том-же пункте "Charge Attacks" сказано - "A creature charges as an attack action. It moves up to its Speed...", но это нельзя расценивать как: создание делает "Charge" как действие атаки. Оно двигается согласно его скорости, тоесть двинуться на большее либо меньшее число клеток - нельзя?

13. Опять на той же стр. 28 в том же пункте "Charge Attacks" ничего не сказано о том - как проходит "Charge" через "Difficult Terrain" и что делать, если "the nearest square from wich it can attack the enemy" является "Difficult Terrain"?

14. Стр. та же, пункт тот же, на рисунке в котором объясняется для какого существа "Charge" легален, а для какого нет - "Elf Warlock" указан как не легальная цель, но я не понял почему?

15. В случае если в "Area Attack" с, скажем, "Range 10 Radius 3" будет попадать сам атакующий - он получит урон от своей же атаки?

16. На стр. 31 в пункте "Counting Range and Distance" - мне не удалось понять каким образом в рисунке "Counting Distance" отсчитывалась дистанция, так как, например, 3 "Radius" там вообще какая-то спираль?

17. На стр. 31 в пункте "Opportunity Attacks" я не понял следующий абзац: "Moving out of a square adjacent to an enemy: Normal movement out of a square adjacent to an active enemy provokes an opportunity attack." - имеется ввиду что если я стою в клетке смежной с клеткой врага и решаю уйти с нее (не с помощью "Shift") то если враг активен сработает "Opportunity Attack", верно?

18. Опять на стр. 31 мне не совсем ясен абзац - "One Per Turn: There is no limit to the number of opprotunity attacks a creature can make in a round, but it can make only one in a given creature's turn." - тоесть случае если существо проходит мимо врага и в твух местах провоцирует "Opportunity Attack" оно !НЕ! будет ударено дважды?

19. На стр. 32 в пункте "Effects and Conditions" сказано - "No duration is listed for the Slowed effect, so it affects each target it hits until the end of that target's turn." - я так понял что эффект Slowed будет действовать на пораженных противников до конца их хода, то есть, он перестанет действовать после того как эти существа будут активированы?

20. На стр. 33 в пункте "Standart Conditions" перечислены разные состояния, но лишь про "Immobilized" сказано, что существо не может двигаться, значит, во время всех остальных состояний существо может двигаться?

21. На той же стр. 33 в том же пункте, сказано, что существо в состоянии "Confused" в случае если бросок "d20" будет равен 16-20 это существо будет контролировать оппонент, но не сказано - насколько долго он будет его контролировать?

22. На стр. 34 в пункте "Abbilities and Special Powers" сказано - "Stacking: Different abbilities and special powers that grants bonuses or penalties to the same statistic usually stack. However, duplicate effects don't stack." – то есть только разные бонусы и/или пенальти для одной статистики суммируются, а одинаковые бонусы и/или пенальти - нет?

23. На стр. 34 в пункте "Champion Powers" сказано - "A champion can use ... powers a total number of times equal to its Champion rating. The number of dots next to a Champion power indicates the number of uses the power consumes." - имеется ввиду что рейтинг Чемпиона показывает максимальное количество использований на битву, а количество точек перед Чемпионской способностью показывает сколько очков чемпионского рейтинга потребляет данная способность?

24. Можно ли использовать несколько !РАЗНЫХ! Чемпионских способностей одного Чемпиона в течении одного раунда?

25. На стр. 35 в пункте "Terrain" я ни как не могу понять следующую фразу - "If a square appears to have multiple terrain types, treat that square as the type of terrain that covers its center.".

26. На стр. 35, пункт "Blood Rock" сказано - "The attack automatically hits no matter ho high the defenders AC, even if the defender is immune to critical hits." – то есть на клетках "Blood Rock" критические удары срабатывают даже на тех у кого есть от них защита?

27. Опять на стр. 35 в пункте "Forest" сказано - "Line of sight (but not line of effect) is blocked if the line passes through two edges of the same forest square." - следовательно через лес !НИКОГДА! и !НИЧЕГО! не видно? Да, кстати, лес является "Difficult Terrain"?

28. Стр. 35 в пункте "Big Creatures and Terrain" сказано - "A big creature can be affected by multiple terrain types simultaneously." – то есть большое существо может одновременно стоять на нескольких разных клетках и получать бонусы и/или пенальти одновременно со всех клеток?

29. На стр. 36 в пункте "Pits" сказано (текст обновлен в соответствии с "Errata") - "When an effect (such as push, pull, or slide) moves a creature onto a pit square, that creature might fall into the pit. After applying all effects from the original attack, the acting creature makes a followup attack (using the attack bonus and AC or Defense of the attack or power used to move the target); if that attack also hits, the target creature is Dazed. Regardless of the result of the followup attack, the creature is placed in the nearest legal position.If the secondary attack fails, the targets controller places the target in the nearest position.If an effect would move a creature onto pit but does not involve an attack roll, the creature's controller moves it to the nearest legal position." - но я не очень понимаю о какой "другой" атаке идет речь? А так же интересно - как должны вести себя крупные существа, если их "толкают" в яму?

30. На стр. 37 в пункте "Teleporters" ничего не сказано про то - как крупные (2x2, 3x3) существа телепортируются и можно ли телепортировать их вообще.

31. На стр. 38, я не понял, почему на картинке "Diagonal Walls and Cover" у "Human Sellsword" и у "Yuan-Ti Swiftscale" есть "Cover" по отношению к друг другу, а у "Yuan-Ti Swiftscale" и у "Dwarf Battlemaster" нету "Cover" по отношению к друг другу?

32. На стр. 39 в пункте "Assault" сказано - "... if you have one or more creatures one or more your victory areas you receive ... 10 victory points ..." – то есть вне зависимости от количества существ в "Victory Area" я все равно в конце каждого раунда получаю 10 "Victory Points"?

33. На стр. 45 в пункте "invisible" сказано - "This creature gains ... +2 Attack ...", но не уточнено - +2 к бонусу атаки или же +2 к урону.

34. На стр. 46 в пункте "rounding" сказано - "Round fractions down, unless otherwise indicated." – как понимать данную фразу?

35. На стр. 47 в пункте "Vulnerable X DAMAGE" сказано - "If this creature takes damage of the stated type, increase the damage by X" - тоесть если у существа указано, например, "Vulnurable 5 Poison" то когда это существо атакуют ядом с уроном 10, оно получит 15 урона?

36. На стр. 33 в пункте "Dazed" сказано - "A dazed creature ... can act only on its own turn." - как понимать эту фразу?

36. Какая разница между "push", "pull" и "slide" и как они работают?

37. Что такое и на что влияют - "replaces attack action" и "replaces move actions"?

38. А при использовании трафаретов для "Cone" на стр. 41 - уголок трафарета обозначенный кругом должен прилегать к уголку клетки атакующего существа?

39. Можно ли с помощью "Heal X HP" сделать количество "Hit Points" больше чем было изначально у существа?

40. А можно ли становиться на клетку если она наполовину свободна (другую половину занимает, скажем, диагональная стена, как на стр. 30, на правой картинке)?

41. Хотелось бы узнать поподробнее о "Immediate Action"?

42. Провоцирует ли телепортация "Opportunity" атаки в случае если существо со способностью "Teleportation" находясь в смежной с врагом клетке телепортируется куда либо? Или же если это существо телепортируется в смежную с врагом клетку?

43. На стр. 27 в пункте "simultaneous effects" в подпункте "player whose creature is taking a turn" - имеется ввиду что сначала все эффекты применяет игрок чьего существа сейчас ход, после того как он применил все эффекты, тоже самое делает игрок слева (?), но как понимать "and so on" (и так далее) в конце? Я так понимаю что в этой фразе как и в фразе "player to the left" идет прицел на битвы с участием более 2 игроков? Но так же на основе фразы "player whose creature is taking a turn" возникает вопрос, в случае если после активации, например, "confused" существа игрок выбрасывает 1-5 и контроль переходит к оппоненту, этот ход существа считается как ход существа оппонента?

44. Как понимать фразу "... creature acts randomly."?

45. Хотелось бы узнать поподробнее о "Reroll Attack"?

46. Хотелось бы узнать поподробнее о "Infest"?

47. Хотелось бы узнать поподробнее о "Minor Action"?

48. Хотелось бы узнать поподробнее о "Vurnerable X DAMAGE"?

49. Хотелось бы узнать поподробнее о "Replaces Turn"?

50. А чемпионские способности действуют на всех существ из банды, а не только на Чемпиона, верно?

51. А для каких типов атак позволительно выбирать каким целям в радиусе действия атаки игрок хочет нанести урон, а каким нет?


А так-же вопросы по "Errata, Supplemental Rules, and Alphabetical Reference (July 29, 2008)":

1. На стр. 2 в пункте "Page 20 – Shift" сказано - "A creature cannot shift into a square containing terrain that slows movement, unless it can shift more than 1 square or ignores the effects of such terrain. Shifting does not provoke opportunity attacks." - мне не совсем понятен фраза со словом "unless", под "unless" имеется ввиду что нельзя?

2. На стр. 2 в пункте "Page 21 – Big Creatures and Moving Diagram" сказано - "The 3 should be next to the 2, not next to the 4." - может кто-нибуть объяснить более человеческим языком?

3. Опять на стр. 2 в пункте "Page 23 – Additional Effects" сказано - "Unless otherwise specified, a followup attack is considered to be the same type of attack as the initial attack." – то есть в случае если другого не сказано, "Followup" атака является тем же типом атаки что и основная атака, верно?

4. На стр. 3 в пункте "Page 26 – Line X" сказано - "A line which goes through a square and also touches a corner will affect targets in that square; a line which only touches a corner will not." - последняя фраза имеет ввиду ситуацию отображенную на стр. 25 "Dungeons of Dread Rulebook"?

5. На стр. 3 в пункте "Page 33 -- Staggered" сказано - "Staggered: As Dazed, AND the Staggered creature cannot use Champion powers or take attack actions other than making either a basic attack or substituting a move action." - как понимать "substituting a move action"?

6. На стр. 4 в пункте "Page 36 – Pits" сказано - "When an effect (such as push, pull, or slide) moves a creature onto a pit square, that creature might fall into the pit. After applying all effects from the original attack, the acting creature makes a followup attack (using the attack bonus and AC or Defense of the attack or power used to move the target); if that attack also hits, the target creature is Dazed. Regardless of the result of the followup attack, the creature is placed in the nearest legal position." – то есть когда эффект (такой как "Push", "Pull" или "Slide") двигает существо в клетку с ямой, это существо падает в яму. После применения всех эффектов оригинальной атаки "acting" (?) существо делает "followup" атаку (используя бонус атаки и "AC or Defense of the attack or power used to move the target" (это я не понял)) если эта атака тоже удалась целевое существо - "Dazed". Не обращая внимания на результат "followup" атаки существо должно быть перемещено в ближайшую легальную позицию. - но сначала говорилось что - "когда эффект (такой как "Push", "Pull" или "Slide") двигает существо в клетку с ямой, это существо падает в яму.", а потом начался разговор о каких то атаках и в конце было сказано что - "Не обращая внимания на результат "followup" атаки существо должно быть перемещено в ближайшую легальную позицию.", все-таки вначале говорилось что существо упадет в яму, а в конце нам говорят что оно должно занять последнюю легальную позицию?

7. На стр. 4 в пункте "Page 42 – Adjacent entry" сказано - "... A creature is considered to be adjacent to its own space." - как это понимать?

8. На стр. 5 в пункте "" сказано - "If this creature has ranged cover other than from intervening creatures against a nonadjacent enemy, it is invisible to that enemy." - как это понимать?

9. На стр. 5 в пункте "Round Sequence" в подпункте "R0" сказано - "During steps R0-R5, each champion may use a Champion power only once." - вытекает вопрос заданный выше в пункте 24.

10. На стр. 7 в пункте "Multiple Targets" в последнем предложении второго абзаца сказано - "In the case of multiple attacks listed on a card they may be taken in any order." - как понимать эту фразу?

11. На стр. 7 в пункте "Multiple Targets" в последнем предложении второго абзаца сказано - "When a power would permit additional damage toa single target, the attacking player specifies which of the targets is subject to the extra damage." - имеется ввиду что если вовремя "Attack Roll" против какого-либо существа выпадет 20 то я могу выбрать какой именно цели из всех попавших в радиус атаки будут нанесены двойные повреждения?

12. Снова на стр. 7 в пункте "T2. Effects on targeting" сказано - "... per turn per creature ..." - как понимать эту фразу?

13. На стр. 8 в пункте "B8. Check Trigger: Miss" сказано - "B8. Check Trigger: Miss If applicable, damage resulting from a miss is applied here. Use the damage sequence, but do not use step D2. Bonus damage is not applied to attacks on a miss." - под фразой "Bonus damage" имеется нечто вроде "+5 fire damage"?

14. На стр. 8 в пункте "Mounts" сказано - "While mounted, both rider and mount are considered to occupy the mount's entire space, are adjacent to one another, but do not provide cover for one another." - это выглядит так ("0" - клетка, "M" - Mount, "R" - Rider) (?):

0000
0M00
0R00
0000

А передвигаются по диагонали они так (?):

0000
00M0
0R00
0000

А как И что делать если "Mount" и/или "Rider" размером 2x2 и/или 3x3? И что делать, если "Mount" либо "Rider" будут сдвинуты с помощью "Pull" или "Push" или "Slide" в "Pit"? И как понять какое существо может стать "Mount"? "Mount" и "Rider" атакуются отдельно, то есть для каждого из них по отдельности делается "Attack Roll"?

15. На стр. 9 в пункте "Mounting" в подпункте "Riding" сказано - "Whenever a creature is
dismounted, it cannot further move until the end of the current creature's turn." - а "Mount" может двигаться после того как "Rider" "dismounted"? Провоцирует ли "Dismount" "Opportunity Attack"?

16. На стр. 9 в пункте "Bodyguard" сказано - "a creature using Bodyguard may be subjected to the same attack action twice. If a creature uses Bodyguard against an attack with a follow up, it is also subject to the follow up attack." - а в каких именно случаях существо с "Bodyguard" может быть подвержено двум атакам? А "Followup" атака не имеет шанса повториться? И где можно узнать про "Bodyguard" поподробнее?

17. На стр. 10 в пункте "Confused (Condition)" сказано - "If a Confused creature is destroyed, it reverts back to the warband it belonged to in its unconfused state before VPs are awarded. At the conclusion of the turn, make a save to end the effect (or simply end it) as applicable." - как это понимать?

18. На стр. 10 в пункте "Dominated (Condition)" не сказано - может ли "Dominated" существо передвигаться? И что с ним происходит, когда оно уничтожено? Как долго длится состояние "Dominated"?

19. На стр. 10 в пункте "Hide" сказано - "Use the following rule for hide, “If this creature has ranged cover other than from intervening creatures against a nonadjacent enemy, it is invisible to that enemy.” This overrides previous card text. The Hide special ability uses the ranged rules for determining cover. The ranged rules are always used, even when determining whether a creature that does not have a ranged attack can trace line of sight to a creature with Hide. You cannot choose a suboptimal corner for determining if a creature has cover." - можно ли это объяснить более простым языком?

20. На стр. 10 в пункте "Insubstantial" сказано - "Insubstantial applies only to damage from attacks." - тоесть на урон от способностей и т.п. свойство "Insubstantial"? И я так понял что существо со свойством "Insubstantial" !ВООБЩЕ! не получает урон от атак?

21. На стр. 10 в пункте "Place" сказано - "A creature subject to an automatic place effect must be placed into a destination space in which it could legally end its movement." - как это понимать?

22. На стр. 11 в пункте "Resist [X] All" сказано - "For example, if a creature with Resist 20 All and Vulnerable 5 fire takes 20 Damage and 5 fire, the total Damage assigned to the creature is 10. If the creature would have taken only 20 fire Damage, all the damage would be resisted and vulnerable would not come into effect." - не понятно почему полученный урон будет в первом случае 10, а во втором 0?

23. На стр. 11 в пункте "Stunned (Condition)" сказано - "Ongoing effects which require a saving throw also use the most severe condition, but are not hierarchical with temporary effects." - как понимать эту фразу? А так-же там сказано - "For example, a creature that has a status of Ongoing (Dazed) is later Stunned and then rendered Helpless. Helpless supersedes stunned; when this creature activates, it will recover from helpless at the end of its turn. However, this has no effect on an ongoing condition; the creature must still make a saving throw to recover from the “ongoing” dazed status. If the creature failed its saving 12 throw, and the later acquired an ongoing staggered condition, the ongoing dazed condition is superseded by ongoing staggered." - но скажем если существо имеет статус "Dazed (Ongoing)", а затем получает статус "Dazed" то пенальти от "Dazed (Ongoing)" и от "Dazed" не суммируются? Так-же в этом пункте было сказано - "Note that the Dazed, Staggered, Stunned, and Helpless conditions do not stack with each other they are hierarchical." - но судя по стр. 33 "Dungeons of Dread Rulebook" состояний больше, где можно узнать полную иерархию состояний?

24. На стр. 12 в пункте "Secret Doors (Terrain)" сказано - "An unoccupied secret door terrain square counts as blocking terrain, while an occupied secret door terrain square counts a clear terrain." – то есть во втором случае можно идти в разрез с правилами и пройти сквозь существо? И провоцируют ли подобные действия "Opportunity Attack"?

25. На стр. 13 в пункте "Dwarf Battlemaster, 2nd Champion Power (2008 Starter, 1/5)" сказано - "This is treated as if a normal hit had been rolled. For example, the attack no longer automatically hits a creature with Conceal X and a creature with Insubstantial now takes half damage from the attack.", теперь привожу текст Чемпионской способности: "Uses when an enemy scores a critical. That atack becomes a normal hit." – то есть на существ с "Conceal X" и на "Insubstantial" существ - эта чемпионская способность не влияет?



P.S.
А "Special Powers" не требующие действия передвижения либо атаки - могут использоваться в любой момент даже вне зависимости от состояний типа "Confused" и т.п.? Кстати, а под определением - "Active Creature" - имеется ввиду существо которое еще не было активировано? А "Ranged" атаки действуют только в пределах !ОДНОЙ! линии "Line of Effect" и/или "Line of Sight"? И сколько максимально может быть Чемпионов в банде? И какое количество "Special Powers" можно использовать в течении хода существа и/или раунда?

Заранее, огромное спасибо!

Сообщение отредактировал Mortus - Воскресенье, 28-oe Сентября 2008, 20:19
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Вторник, 30-oe Сентября 2008, 13:38
Сообщение #99


The Judge
Group Icon
Модератор



1. Да

2. Да.

Цитата
И еще вопрос - как большие существа (2x2, 3x3) двигаются по диагонали?

Так, как ты нарисовал.

Цитата
Из этого выходит, что существо 2x2 (или же 3x3) при движении по диагонали через "Difficult Terrain":

1. (Старт)
CC0000
CC^^00
00^^00
000000

2. (Движение)
0000000
0СС000
0СС000
000000

- и при этом заплатит: всего 2 очка?

Нет. Существо проходит две клетки по сложному террэйну, то есть платит 4 очка.

Цитата
И еще мне не понятно - если скажем существо 2x2 (или же 3x3) сначала одним краем, а затем другим наступит на "Difficult Terrain" то поочередно заплатит, сначала 1 затем 2 очка, а затем еще 2 очка и в конце заплатит 1 очко?

Да.

3. Нельзя

4. Почему гоблин 2 не попадает - я не понимаю и сам. А про третьего там написано - до него нет линии эффекта.

5. Да.

6. Вообще-то это лишь варианты проведения линии smile.gif

7. Прочитай описание Line X на той же странице и прими X=3.

8. Линия зрения и линия эффекта - разные вещи.

9. Не может.

10. Да, и еще раз да.

11. Да.

12. Если написано "up to" - это значит, ДО скорости. Меньше можно, больше нельзя. Для чарджа требуется пройти минимум 2 клетки.

13. Блин, да ты движешься как обычно! За сложный террэйн платишь 2 очка движения.

14. Эта картинка поэррачена - Ян-Ти должен быть на 1 клетку левее.

15. Да.

16. "Спираль" там потому, что до некоторых клеток приходится огибать стену.

17. Да.

18. Совершенно верно.

19. Да

20. Да.

21. Только на протяжении этой активации.

22. Да

23. Да. Слушай, может, тебе просто переводчик нужен? Мы тут этим не занимаемся.

24. Да

25. Имеются в виду клетки, в которых нарисовано понемногу разного типа ландшафта. Надо смотреть на центр.

26. Нет. Атака попадает, но удар не считается критическим.

27. Купи словарь. Там написано "если линия проходит через две стороны одной и той же клетки". Это не всегда так.

Цитата
Да, кстати, лес является "Difficult Terrain"?

Да.

28. Да.

Цитата
но я не очень понимаю о какой "другой" атаке идет речь?

Followup - это дополнительная атака, которая проводится после основной, если она успешна.

Цитата
А так же интересно - как должны вести себя крупные существа, если их "толкают" в яму?

Видимо, брыкаться, рычать и кусаться smile.gif Точно так же, как и мелкие.

30. И не должно быть сказано - применяй серое вещество. Если крупное существо хотя бы одной клеткой стоит на телепортере, оно может его использовать (см. свою же цитату чуть выше).

31. Насколько я понимаю, там пытались продемонстрировать "open corner of a diagonal wall". Смотри на плюсы, они обозначают стенки.

32. Да

33. Ну можно же хоть чуть-чуть думать прежде чем спрашивать? Урон ВСЕГДА кратен 5, в этой игре нет такой вещи, как "2 дамага".

34. Округляй вниз, если не указано обратное.

35. Да

Цитата
36. На стр. 33 в пункте "Dazed" сказано - "A dazed creature ... can act only on its own turn." - как понимать эту фразу?

Не может делать НИЧЕГО, что обычно оно могло на чужом ходу. В том числе активизировать способности и выполнять Attack of Opportunity.

36. Push - это толкать от себя. Pull - к себе. Slide - куда угодно.

37. Это играется ВМЕСТО атаки или перемещения.

38. Да.

39. Нет.

40. Клетка не может быть "наполовину свободна". Диагональная стена - это обычно стена. И то, что через ее угол можно видеть и бить врага, не значит, что в нее можно входить.

41. Поюзай интернет. Есть люди, которым платят за подобные рассказы.

42. Насколько я понимаю по правилам телепортеров - не провоцирует.

Цитата
Но так же на основе фразы "player whose creature is taking a turn" возникает вопрос, в случае если после активации, например, "confused" существа игрок выбрасывает 1-5 и контроль переходит к оппоненту, этот ход существа считается как ход существа оппонента?

Нет. Активация была твоя, просто оппонент походил за тебя smile.gif

44. Ну там же через две строки все написано!

Цитата
45. Хотелось бы узнать поподробнее о "Reroll Attack"?

Итак, ты бросил кость d20. Тебе не понравилось то, что ты там увидел. И если у тебя есть возможность реролла, ты гордо, торжественно берешь эту кость и бросаешь ее еще раз!
Извини, подробнее не смог smile.gif

46, 47, 48, 49. Нет, нет, не был, не привлекался smile.gif Здесь задают вопросы по правилам, а не рассказывают сказки "поподробнее".

50. Если только на него самого - там это написано.

51. Только Melee и Ranged атаки позволяют выбирать цели. Остальные бьют по площадям.

А так-же вопросы по "Errata, Supplemental Rules, and Alphabetical Reference (July 29, 2008)":

Цитата
мне не совсем понятен фраза со словом "unless", под "unless" имеется ввиду что нельзя?

Парень, тебе нужны услуги переводчика - или русскоязычные правила. Unless означает "если не".

2. Просто цифра 3 должна быть чуть правее.

3. Да.

4. На том рисунке изображена Line of Sight - совсем другое дело.

5. Так, как написано - атака, заменяющая движение.

Цитата
все-таки вначале говорилось что существо упадет в яму, а в конце нам говорят что оно должно занять последнюю легальную позицию?

Оно попадает в яму. Получает followup-атаку, как результат попадания в яму, и независимо от результатов этой атаки помещается в легальную позицию.

7. Так, как написано. Если какой-то эффект работает на "соседнее существо", то на себя тоже можно.

8. Медленно. Читать и думать. А проще говоря, если ranged cover от стенки, леса и т.п., то считается, что это существо вообще не видят.

9. Имеется в виду, что каждый power можно использовать не более раза.

10. Так, как написано. То есть, если на карте написано "две атаки +10(15) и +15(10)", то можешь сначала бить вторую, а потом первую.

11. Нет. Там четко сказано то, что имеется в виду. Например, если есть power, который дает +5 дамага против одного врага, а ты бьешь по нескольким - можешь выбрать, против кого +5.

12. Это касается способностей, которые срабатывают при targeting'е. Имеется в виду, что они могут сработать только один раз за ход при нацеливании на каждое существо. То есть, нацелил на него первый раз - сработало, второй - уже нет, до самого конца хода.

13. Да.

Цитата
А передвигаются по диагонали они так (?):

Нет. Считай, что передвигается только mount, а наездник сидит на нем.

Цитата
А как И что делать если "Mount" и/или "Rider" размером 2x2 и/или 3x3?

Если Mount - никакой проблемы. А пока у них нет mount'ов, которые бы возили Large/Huge существ.

Цитата
И что делать, если "Mount" либо "Rider" будут сдвинуты с помощью "Pull" или "Push" или "Slide" в "Pit"?

Если mount - двигается вместе с наездником, дамаг за пит получает только mount. Если rider - он насильственно спешивается, а потом все считается обычным способом.

Цитата
И как понять какое существо может стать "Mount"?

То, на карточке которого написано "mount" smile.gif Просто, да?

Цитата
"Mount" и "Rider" атакуются отдельно, то есть для каждого из них по отдельности делается "Attack Roll"?

Да.

15. Разрешено все, что не запрещено.

Цитата
Провоцирует ли "Dismount" "Opportunity Attack"?

Насколько я понимаю, нет.

16. Например, бьют по площади файрболлом. Bodyguard страдает "и за себя, и за того парня".

Цитата
А "Followup" атака не имеет шанса повториться?

Имеет.

Цитата
И где можно узнать про "Bodyguard" поподробнее?

Скачай сканы карт с Визардов. Прямо на картах написано подробнее.

17. Имеется в виду, что VP получает не владелец существа, а его оппонент smile.gif

18. Читай все это на картах со способностью Dominated.

Цитата
можно ли это объяснить более простым языком?

Можно, но зачем тогда читать FAQ, предназначенный в основном для судей? smile.gif См. выше насчет Hide.

20. Написано "только от атак". Что непонятно?

Цитата
И я так понял что существо со свойством "Insubstantial" !ВООБЩЕ! не получает урон от атак?

Получают половину.

21. Если что-то его двигает, движение должно закончиться в легальной позиции. В любом случае.

22. Потому, что сначала работает Resist, а потом Vulnerable.

Цитата
скажем если существо имеет статус "Dazed (Ongoing)", а затем получает статус "Dazed" то пенальти от "Dazed (Ongoing)" и от "Dazed" не суммируются?

Одинаковые эффекты вообще никогда не суммируются.

Цитата
Так-же в этом пункте было сказано - "Note that the Dazed, Staggered, Stunned, and Helpless conditions do not stack with each other they are hierarchical." - но судя по стр. 33 "Dungeons of Dread Rulebook" состояний больше, где можно узнать полную иерархию состояний?

В этом же пункте smile.gif Все остальные в иерархию не входят и обрабатываются отдельно.

24. Только если оно твое, или ты летаешь.

Цитата
И провоцируют ли подобные действия "Opportunity Attack"?

По обычным правилам. Как правило, нет.

25. Ну что тут непонятного? Враг атакует ТВОЕ существо с Conceal/Insubstantial, и выбрасывает критикал. Ты юзаешь champion power, и удар больше не критический. То есть, надо пробивать Conceal, а Insubstantial получает половину дамага.

Цитата
А "Special Powers" не требующие действия передвижения либо атаки - могут использоваться в любой момент даже вне зависимости от состояний типа "Confused" и т.п.?

Читай определение Confused.

Цитата
Кстати, а под определением - "Active Creature" - имеется ввиду существо которое еще не было активировано?

Нет - которое СЕЙЧАС активировано.

Цитата
А "Ranged" атаки действуют только в пределах !ОДНОЙ! линии "Line of Effect" и/или "Line of Sight"?

И того, и другого.

Цитата
И сколько максимально может быть Чемпионов в банде?

Без ограничений.

Цитата
И какое количество "Special Powers" можно использовать в течении хода существа и/или раунда?

Если текст карты не ограничивает - сколько угодно.

Цитата
Заранее, огромное спасибо!

И ты серьезно думаешь, что можешь задавать такую кучу вопросов, среди которых почти половина является результатом плохого знания английского языка и нежелания подумать самому хоть пять минут, и кто-то будет отвечать на них за "спасибо"? smile.gif
Парень, цени чужое время. Задавай только те вопросы, на которые ты не можешь ответить сам.

Сообщение отредактировал Ector - Вторник, 30-oe Сентября 2008, 13:55
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

5 страниц V « < 3 4 5
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Вс 09 Июн 2024 21:04