Кайталан-2006, Километры пустошей... :) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Кайталан-2006, Километры пустошей... :) |
Raksha |
Воскресенье, 23-e Июля 2006, 18:51
Сообщение
#1
|
Адепт Приключенец |
Пока можно сказать только одно - игра состоялась, а не случилась.
Все впечатления и подробности - позже, а пока коротенький список респектов: 1. Айвену - за организацию заезда на полигон и отличное мастерение на полигоне 2. Варркану - за приезд на игру из Бреста за неделю до своего большого проекта ("Галлахад") 3. Мордуле - за поездку в город на чужой машине по мокрой дороге ночью 4. Кабани - за трактир и поездку в город 5. Полин и Коржику - за организацию мертвятника Кого забыла - не обижайтесь, потом допишу Подробный отчёт Тарна будет позже (после среды), Всем спасибо . Сообщение отредактировал Raksha - Воскресенье, 23-e Июля 2006, 20:45 |
Ларош |
Пятница, 28-oe Июля 2006, 15:48
Сообщение
#121
|
Ключ Модератор |
Ладно, с этим я перемудрил . Просто после изначального объяснения того, как это визуализируется, я предположил, что доспех от удара рассыпается. Вчера уточнил у Алхимика и выяснил, что понял его неправильно.
Кстати, моя главная сюжетная претензия - отсутствие на игре Герата :Р. |
Tarn |
Пятница, 28-oe Июля 2006, 16:27
Сообщение
#122
|
Зеркальный скальпель Приключенец |
|
Ларош |
Пятница, 28-oe Июля 2006, 17:02
Сообщение
#123
|
Ключ Модератор |
О чем я уже в курсе . Но нельзя же его выбросить и из сюжета тоже, верно? Скажем, было бы интересно, что себе о нем думают энхейриары, знали ли они, что его не будет, искали ли его, как искали друг друга и так далее...
|
Dankward von Evilend |
Суббота, 29-oe Июля 2006, 23:18
Сообщение
#124
|
Легенда Приключенец |
Приветствую!
ту Льдинка: Подметаю пол своего стыда бородой раскаяния, преклоняясь перед вашим богатейшим опытом фехтования в доспехах. Теперь конструктив: Система хитования доспехов по пределам великолепно подходит для отыгрыша исторических игр или игр, где боевая магия стремится к нулю. Для Кайтолана надо думать что то другое. Еще одно предложение: предлагаю отменить раздельное хитование (корпус 2, конечности 1) пусть один удар равняется одному хиту-так и драйва больше и бои подольше и процессор не перегружен. А то мало того что драться надо, так еще и хиты сортировать, а если, не дай бог, противник наносит +сколько то к удару, так вообще. С уважением. |
Ларош |
Воскресенье, 30-oe Июля 2006, 01:11
Сообщение
#125
|
Ключ Модератор |
"пусть один удар равняется одному хиту-так и драйва больше и бои подольше и процессор не перегружен"
Респект. Именно так. На фэнтези-играх уже заставляют нервно вздрагивать "эпические" поединки до первого попадания в корпус. |
Bjorn |
Вторник, 15-oe Августа 2006, 23:07
Сообщение
#126
|
Скиталец Приключенец |
Народ, а что есть "тот самый Кайталан" - не тот ли на котором подняли Охотника?
|
Mordula |
Среда, 16-oe Августа 2006, 10:11
Сообщение
#127
|
Даймё Приключенец |
ага. примерно вот так вот. Удивлен?
|
Bjorn |
Среда, 16-oe Августа 2006, 15:55
Сообщение
#128
|
Скиталец Приключенец |
Почему удивлён, я его играл. Просто вспомнилось.
|
Mordula |
Четверг, 17-oe Августа 2006, 08:45
Сообщение
#129
|
Даймё Приключенец |
Я в курсе...
|
Bjorn |
Четверг, 17-oe Августа 2006, 23:47
Сообщение
#130
|
Скиталец Приключенец |
Вопрос неигравшего. Ледовых странников на этот раз не было?
|
Mordula |
Пятница, 18-oe Августа 2006, 08:47
Сообщение
#131
|
Даймё Приключенец |
Нет. На этот раз не было
|
Льдинка |
Суббота, 19-oe Августа 2006, 08:36
Сообщение
#132
|
маньяк-приключенец Приключенец |
А если народ захочет зимний Кайталан, то будут *насвистывает*
|
Чарли |
Четверг, 5-oe Октября 2006, 16:33
Сообщение
#133
|
Легенда Приключенец |
Дамы и господа!
Обращаюсь ко всем участникам "Кайталана-2006" с уже традиционной просьбой. Для подведения итогов на Закрытии сезона прошу оценить игру по следующем категориям: Общее впечатление Работа мастеров Игроки Шкала оценки 10-балльная (1 – минимум, 10 – максимум, 0 – нет ответа). Уровень "нормально" примерно соовтетствует оценке 6 баллов. Оценки просьба присылать мне в форпочту с указанием своего имени в Движении и имени персонжа (команды) на игре. Заранее благодарен. |
Текстовая версия | Сейчас: Ср 08 Май 2024 23:29 |