Warcraft: Осколок Войны, дебют |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Warcraft: Осколок Войны, дебют |
Мирус |
Четверг, 21-oe Июня 2007, 22:59
Сообщение
#1
|
ролевик навсегда Приключенец |
Мирус и КРИ «Terra Videry» представляют полевую ролевую игру “Warcraft: Осколок войны” Дата проведения: 4-5 августа Длительность: с 12.00 4 августа до 12.00 5 августа Полигон: Асино Планируемое количество участников: 35-40 Срок подачи заявок: до 25 июля Взносы: 5000 рублей Набор не закрыт! Ввиду скипования некоторых игроков я жду всех желающих поучаствовать на любые роли (приезжайте на полигон, о своем намеренье приехать - по телефону и на кого. В случае переизбытков более важных ролей позже заявленные будут понижены рангом (от некроманта до зомби, от мага до ученика). Места хватит всем и ролей тоже. Ждем. Не забудьте предупредить по телефону. Весь загруз незагруженые получат на полигоне, когда я увижу кто есть, а кого нет. Изменения в правилах: грибы заменены на воздушные шарики, которые нужно сдувать, а не лопать, получать ману и сдавать в Трактир. Указание на записке под грибом - волшебный приказ, который необходимо выполнить. Не бойтесь - ничего смертельного. События игры разворачиваются через 2 года после восхождения Артеса на Ледяной Трон, т.е. после событий Warcraft III: The Frozen Throne. Действие происходит в небольшом поселении на северо-востоке Калимдора, появившемся в результате неполного отвода войск после войны с Пылающим Легионом. В результате на незаселенных землях, лежащих близко к лесам Ашенваля, некоторые воины решила не возвращаться домой. Каждый по своей причине: кому не хотелось проделывать далекий путь через океан, кто-то искал убежища от закона, кто-то верил, что найдет несметные богатства на этих землях, а кому-то просто некуда было возвращаться – его дом спалили или развалили катапультами. В виду того, что в войне участвовали союзные войска Альянса, Ночных Эльфов и Орды, то контингент, населяющий это деревеньку самый разнообразный. Ранним утром субботы в мирно живущую деревню заявилась “делегация” Плети. Их намеренья достаточно ясны – Король Мира объявил все земли своими владениями и приказал своим слугам установить законную власть повелителя на землях Калимдора. История мира соответствует истории мира Warcraft. Рекомендую ознакомиться с игрой. Для людей не имеющих такой возможности история мира будет выложена текстовым файлом в ближайшее время. Положение в деревне Само поселение представляет собой Трактир, который является центром культурной жизни деревни. Вокруг Трактира расположены берлоги орков и кучно скомпонованный лагерь людей, которые достаточно близки к оркам. Эльфы живут на некотором отдалении от поселения, непрерывно сохраняя связь с лесом, хотя тоже иногда захаживают в трактир или лавку гоблина. Делегация Плети была принята в гости, но переговоры были перенесены на позднее время – вопрос не терпит спешного решения. Тем более, что сегодня великий праздник в деревне – вождь выдает замуж дочь. Несмотря на гостеприимство и из предосторожности лагерь Плети отнесен на некоторое расстояние от поселения, хотя вход для гостей свободный. Я отослал загрузы всем, кто прислал нормальные заявки. Те, кто этого не сделал будут играть поненормальному. Исключения составляют Шут и Мелфил - вы все сделали правильно, а я козел, не знал куда вас определить. Поэтому для вас все готово, но объясню на полигоне, а то писать лень. Прошу всех участников связаться между собой в командах, чтобы определить кому что брать. Очень не хотелось бы, чтобы на игре оказались безпалаточные, безкотелковые и т.д. люди. Если есть возможность привезти дополнительные котлы, то привозите. Они будут необходимы в таверне. А теперь ужаснитесь организации игры!!! (см. далее) Орки Клетка и ее люди (7643016) Аврас Чисмар (1500189) Варг (2515236) Команда Северного Стража (телефона они не оставили, но попробуйте пробить контакты через Енсейна, хотя он на игру не едет – 7200821) Кто-то из Солигорска (без контактов) Люди Fucr 7783859 Тролль-V 5586440 Фесс и его команда 7317603 Гримас и Амиго Степаныч 2615675 Эльфы Тоная 2918436 Мириам 6716522 Тим 5559236 Ильмар (без контактов) Юэлис и ее команда (без контактов) Некая девочка от Лены (Эли, вроде бы) Эдгар (3993328) Гоблекс (7074392) Рэйден (нет контактов) Стас 6043310 Трактир Нэтка и ее команда Ленка 5197803 Декстер 8655314 Нежить Некромант и его команда 5306083 Сет Найша 5640277 Гельда 7038286 Мелфил ([email protected]) Шут 3579375 Прошу всех отписатюся по поводу времени заезда на полигон, а еще монстров наконец-то прислать заявки на мыло. С вами очень много путаницы. Со всеми вопросами и предложениями обращайтесь на [email protected], форпочту или по т. 716 38 77. Ваш Мирус Фагендас красная точка на карта - место действия Сообщение отредактировал Мирус - Воскресенье, 29-oe Июля 2007, 21:52 |
Ильмар |
Понедельник, 9-oe Июля 2007, 21:54
Сообщение
#41
|
Легенда Приключенец |
Это я подписываюсь,тока не знаю кем, так как на носу две игры посде них определюсь,ну или в промежутке,Мирус,мот ты сам подкинеш идейку кем, А?
|
fucr |
Вторник, 10-oe Июля 2007, 18:52
Сообщение
#42
|
свирепый неудачник Приключенец |
Мастер!!!!
Так как ты пасивируешь большинство прозьб игроков я требую, что бы ты мне позвонил!!! Бегом!!!! |
Grimas |
Среда, 11-oe Июля 2007, 15:37
Сообщение
#43
|
Дигер Приключенец |
Вопрос, а доспех от магии в какой-то мере может защищать или нет?
Например: Девочка-маг бросает в меня фаербол.Фаербол отнимает 6 хитов, а у меня в общей сложности с доспехом 7. Я могу подбежать и огреть её дюралькой? |
Мирус |
Среда, 11-oe Июля 2007, 19:54
Сообщение
#44
|
ролевик навсегда Приключенец |
Вопрос, а доспех от магии в какой-то мере может защищать или нет? Например: Девочка-маг бросает в меня фаербол.Фаербол отнимает 6 хитов, а у меня в общей сложности с доспехом 7. Я могу подбежать и огреть её дюралькой? Это я подписываюсь,тока не знаю кем, так как на носу две игры посде них определюсь,ну или в промежутке,Мирус,мот ты сам подкинеш идейку кем, А? ЭЛЬФОМ!!! Их у нас мало. Вымирающий вид. Ну или в корчму, но там работать надо =))) |
Lit'vin |
Пятница, 13-oe Июля 2007, 10:52
Сообщение
#45
|
Храбрый партняжка Приключенец |
Товарищ мастер вы когда мне загруз пришлёте?
|
Ильмар |
Воскресенье, 15-oe Июля 2007, 20:02
Сообщение
#46
|
Легенда Приключенец |
Скорее всего поеду ЭНТОМ, буду большой, со страшной булавой или дубиной,сойдет???
|
Мирус |
Воскресенье, 15-oe Июля 2007, 22:54
Сообщение
#47
|
ролевик навсегда Приключенец |
|
fucr |
Воскресенье, 22-oe Июля 2007, 13:20
Сообщение
#48
|
свирепый неудачник Приключенец |
Ты там случаем мини бугурт не затеял?
"нужны юниты ближнего боя" |
Lit'vin |
Воскресенье, 22-oe Июля 2007, 22:48
Сообщение
#49
|
Храбрый партняжка Приключенец |
Тебе та чего бояться ты маг, Отгребать чуть что мы будем
Да мастер я не знаю где этот полегон ,нас надеюсь встретят Сообщение отредактировал Lit'vin - Воскресенье, 22-oe Июля 2007, 23:21 |
Troll-V |
Понедельник, 23-e Июля 2007, 01:21
Сообщение
#50
|
Тролль Белой Руси Приключенец |
|
fucr |
Понедельник, 23-e Июля 2007, 20:13
Сообщение
#51
|
свирепый неудачник Приключенец |
Тебе та чего бояться ты маг, Отгребать чуть что мы будем Да мастер я не знаю где этот полегон ,нас надеюсь встретят Как показывает практика, если Вы начнете отгребать, то непременно приёдете к магу... А вот за непроявление неуважения этот маг может и на помочь... |
Ильмар |
Вторник, 24-oe Июля 2007, 01:13
Сообщение
#52
|
Легенда Приключенец |
Обращаюсь ко всем: имея печальный опыт инквизитора, давайте не будем ехать на игру с целью помахаться, а то и я выряжусь, и имея 10 хитов основательно наакостыляю кому-нить, впадлу брать доспех, хотелось приехать в поддоспешнике и получить удовольствие а не мясо. Задумайтесь. Мини бугурт,мля.
И ещё - мастер - какая на ночная боевка со стрелами, совсем с дуба рухнул, вероятность травматизма увеличивается с каждой кружкой выпитого пива, не так дёрнул арбалет и болт в башке. Подумай. |
Мирус |
Среда, 25-oe Июля 2007, 20:58
Сообщение
#53
|
ролевик навсегда Приключенец |
Обращаюсь ко всем: имея печальный опыт инквизитора, давайте не будем ехать на игру с целью помахаться, а то и я выряжусь, и имея 10 хитов основательно наакостыляю кому-нить, впадлу брать доспех, хотелось приехать в поддоспешнике и получить удовольствие а не мясо. Задумайтесь. Мини бугурт,мля. И ещё - мастер - какая на ночная боевка со стрелами, совсем с дуба рухнул, вероятность травматизма увеличивается с каждой кружкой выпитого пива, не так дёрнул арбалет и болт в башке. Подумай. Этот вопрос уже неоднокрастно обсуждался. Но дело в том, что в виду отсутствия кинжалов у некоторых персонажей игроки станут недеспособны ночью, а основная игра будет именно ночью. Надеюсь найти в этом вопросе компромис или как-то разгрузить ночь, но тогда игра может закончиться либо раньше либо позже. |
Ильмар |
Среда, 25-oe Июля 2007, 23:20
Сообщение
#54
|
Легенда Приключенец |
Я тебе ещё раз повторяю:если в таверне будет пиво, а оно будет, а после этого какой-нибудь орк решит пристрелить кого-нибудь,а так и будет, то какой-нибудь эль,или энт, решит съездить ему в ухо...
Дальше продолжать??? Пусть люди ищут кинжалы,оружие которое может быть у любого перса - засапожник, проще некуда. Про монстров я не говорю, но даже нежить ползает с кинжалами. Смотри, превратят игрушку в побоище... |
Troll-V |
Четверг, 26-oe Июля 2007, 01:12
Сообщение
#55
|
Тролль Белой Руси Приключенец |
Наверно, я был прав, оставив для себя одну из своих двух даг,хоть я и ученик мага.Днем посох-ночью дага(так сказать магия клинка в ночную пору)...
|
fucr |
Четверг, 26-oe Июля 2007, 08:35
Сообщение
#56
|
свирепый неудачник Приключенец |
В случае устраения немативированного мяса, обязуюсь свалить, бухать в другом месте.
Не люблю идиотов... |
4ert |
Четверг, 26-oe Июля 2007, 09:46
Сообщение
#57
|
Creature of the night Приключенец |
И ещё - мастер - какая на ночная боевка со стрелами, совсем с дуба рухнул, вероятность травматизма увеличивается с каждой кружкой выпитого пива, не так дёрнул арбалет и болт в башке. Подумай. не нужно драматизировать. пиво ночью не более опасно, чем днем. имхо лучше в этом случае запретить пиво, а не ночную боевку. хотя насчет арбалетов, пожалуй, соглашусь. что касается луков, то при необходимости можно спустить стрелу вполтетивы. |
Dragon |
Четверг, 26-oe Июля 2007, 09:49
Сообщение
#58
|
Силк Приключенец |
эээ... а монстрам ночью драться можно???? или спать идти?
|
Ильмар |
Четверг, 26-oe Июля 2007, 10:33
Сообщение
#59
|
Легенда Приключенец |
не нужно драматизировать. пиво ночью не более опасно, чем днем. имхо лучше в этом случае запретить пиво, а не ночную боевку. хотя насчет арбалетов, пожалуй, соглашусь. что касается луков, то при необходимости можно спустить стрелу вполтетивы. А я и не драматизирую, просто обычно ночью легче сделать че то не так, если днем человек видит в куда он стреляет, то ночью слегка так темно, поэтому... Ну а вообще согласен с FUCR-ом, бухаем вместе если появятся идиоты. |
Bursulf |
Четверг, 26-oe Июля 2007, 12:05
Сообщение
#60
|
Тангарион первой тангарии Хирда в отпуске Приключенец |
Обращаюсь ко всем: имея печальный опыт инквизитора, давайте не будем ехать на игру с целью помахаться, а то и я выряжусь, и имея 10 хитов основательно наакостыляю кому-нить, впадлу брать доспех, хотелось приехать в поддоспешнике и получить удовольствие а не мясо. Задумайтесь. Мини бугурт,мля. И ещё - мастер - какая на ночная боевка со стрелами, совсем с дуба рухнул, вероятность травматизма увеличивается с каждой кружкой выпитого пива, не так дёрнул арбалет и болт в башке. Подумай. Этот вопрос уже неоднокрастно обсуждался. Но дело в том, что в виду отсутствия кинжалов у некоторых персонажей игроки станут недеспособны ночью, а основная игра будет именно ночью. Надеюсь найти в этом вопросе компромис или как-то разгрузить ночь, но тогда игра может закончиться либо раньше либо позже. Не вижу проблемы! Кинжалы можно вырезать прямо на игре. Это дело 20-30-ти минут (при условии, если хотите, чтобы он выглядел как нож), а то и меньше. Хотя луки ночью - это даже интересно. Единственный нюанс: НЕОБХОДИМО тщательнейшим образом проверять гуманизаторы у ВСЕХ стрелков, а также и то, на сколько человек владеет луком. И уже по результатам проверки допускать или не допускать игрока к стрельбе ночью. |
Текстовая версия | Сейчас: Вс 19 Май 2024 16:02 |