О "пороговом уровне навыков" игроков, "реальность vs виртуальность" |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
О "пороговом уровне навыков" игроков, "реальность vs виртуальность" |
Ensane |
Пятница, 26-oe Августа 2005, 08:12
Сообщение
#1
|
? Приключенец |
Заранее извиняюсь за несколько сумбурное название темы; лучше придумать не смог.
Итак в чем суть вопроса? Предположим, что мы делаем игру, и в этой игре будет использоваться некий навык персонажей, важный с точки зрения моделируемого мира. Для большей конкретики возьмем навык "знание английского языка" (из соответствующей ветки http://forum.rpg.by/topic5636.html). Далее все цифры берутся "с потолка" Обозначим знание игроком английского через параметр ENG, который будет изменяться от 0 до 10, при этом ENG=0 - человек вообще не знает английского; ENG=10 - профессор филологии Гарварда. ENG=3 - средний уровень знаний английского среднестатистическим гражданином РБ, изучавшим English в школе и ВУЗе. ENG=7 - native speaker. На игру заявились 100 игроков: ENG=0 - 7 игроков ENG=1 - 10 ENG=2 - 18 ENG=3 - 32 ENG=4 - 21 ENG=5 - 5 ENG=6 - 2 ENG=7 - 2 ENG=8 - 1 ENG=9 - 1 ENG=10-1 (цифры взяты с потолка исключительно для примера) Я как мастер формирую две команды: англоязычную и русскоязычную; при этом в англоязычную берутся игроки с ENG>=4 (33 человека). Что получается в итоге? Разница в уровне владения между ENG=4 и ENG=5 заметна; между ENG=4 и ENG=6 - велика; ENG=4 и ENG=7 - огромна и т.д. Легко представить себе ситуацию, когда игрок с ENG=7 справедливо считает, что вся остальная команда малопонятно бормочет и лажает все, что только можно. В это же время наш случайно попавший на игру профессор английской филологии нервно пьет валерьянку вперемешку с водкой в мастерском лагере. И это при том, что команда русскоговорящих (ENG<4) верит, что это и есть настоящий английский. Что получилось? С одной стороны мастер не может повысить порог проходимости в команду англоязычных, так как получит офигительный недобор в команду; с другой стороны, некоторые игроки не получат удовольствие от игры потому что они !!! слишком хорошо !!! знают !!! английский !!!. А может случиться еще более нехорошая ситуация. Игрок с ENG=7 не попал в команду англоязычных (решил не отрываться от своих, имел слишком высокий DEX и попал в команду воров и т.д.). Для него ситуация будет выглядеть просто комично. Что делать? Отказываться от идеи или проводить долгие разъяснительные работы с игроками, чей ENG выше определенного порога? Какие аргументы лучше использовать против их (вполне обоснованных) возражений? |
SteelDog |
Пятница, 16-oe Сентября 2005, 14:41
Сообщение
#41
|
||||
Скиталец Приключенец |
Очень любопытно. Можно ли этот средний уровень какнибудь описать? Добавлено @ [mergetime]1126874896[/mergetime]
Чуваки, вам надо на ФРФиЭ Специальность Компьютерная Безопасность! |
||||
Текстовая версия | Сейчас: Чт 23 Май 2024 18:12 |