![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Съел |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Старый Киш-Ван вошел в Запретную пещеру и потянул воздух зеленым крючковатым носом. Нос, сделавший бы честь и грифону, далеко выступал из-под шапки, сделанной из шляпки гигантского мухомора. Принюхавшись, гоблин зашлепал босыми ногами вглубь пещеры. В левой руке старик нес факел, подымая его повыше, правой опирался на деревянный посох. Пучок черепушек, привязанный к верху посоха, издавал глухой стук при каждом движении, а холщовая сумка на плече стеклянно позвякивала. Следом за шаманом в пещеру вошел гоблин помоложе, без посоха и модной мухоморной шляпы, но с большим фолиантом, прижатым к тощей зеленой груди. За ним из тени появился крепыш, почти великан по сравнению с первыми двумя, в костяной броне и с боевым молотом. Затем, переругиваясь и попискивая, из туннелей протиснулись еще полторы дюжины гоблинов, волоча за собой большой чугунный котел. Киш-Ван сердито осмотрел свору гоблинов: - Тихо там! Киш-Ван колдовать будет, - после чего извлек из полотняной торбы пригоршню какой-то трухи и протянул гоблину с книгой, - На. Делай, как учил. А сам принялся натужно хрипеть какой-то диковатый ритм, постукивая в такт посохом с черепами. Помощник, зажав книгу под мышкой, начал щепотками посыпать одну из неровных стен пещеры трухой, которая на поверку оказалась останками жуков. Стена запузырилась бурой грязью, которая тут же потекла вниз, под ноги Киш-Вану. Через мгновение вся стена стекла на пол, открыв за собой проход. За ним простиралось широкое поле, освещенное только многочисленными звездами на ночном небе. Киш-Ван закончил хрипеть и пробурчал: - Скорее, рыцари уже близко! Там нас никто не найдет. Тащите котел! Гоблины снова запищали и потащили котел в проем. Следом за котлом скользнули помощник шамана и варлорд. Однако вместо того, чтобы устремиться за ними, шаман резко стукнул посохом о пол пещеры, и проход пропал, а стена вновь вернулась на место. Только бурая жижа на полу напоминала о колдовстве. - Ну вот, хе-хе. Гар-Дук сбежал с племенным котлом, да еще и книгу прихватил. Ай-ай, как вождь будет недоволен... Из прохода донесся приглушенный лязг железа и звук человеческих голосов. Еще слишком далекий, чтобы разобрать голоса, но уже достаточно близкий, чтобы начинать беспокоиться. Киш-Ван достал из сумки короткий кинжал и срезал с посоха один из черепов. Череп был явно человеческий, только маленький. Что-то шепнув ему, шаман выудил из сумки пузырек с тягучей черной субстанцией, обильно полил макушку черепа и подбросил его в воздух. Против ожиданий, череп не упал, оставшись парить в воздухе, а мгновение спустя устремился к выходу из пещеры на противоположной стене и запричитал детским голосом: - А! Оставьте меня! Куда вы меня тащите, мерзкие твари! Отпустите! - и скрылся в проходе. Ухмыльнувшись, Киш-Ван отошел в угол пещеры, к зарослям грибов в гоблинский рост, и устроился там. Через секунду его тело слиплось и стало похоже на белесую ножку гриба, такого же, как и все остальные. В комнату вбежали трое рыцарей в доспехах и человек в хламиде бело-синих цветов. - Скорее, туда! Они уносят детей! - прогремел один из них, и четверка, лязгая доспехами, устремилась в проход. На полмили дальше их ожидал колодец, глубокий и усеянный костяными копьями. На копья Киш-Ван сам наносил новый состав, так-то. Ножка одного из грибов снова стала Киш-Ваном, и он поковылял обратно, откуда и пришел. На сегодня больше важных дел не было. Тема для обсуждения игры по гоблинам. Игроки стоят у руля нового племени гоблинов, однако гоблины - народец не шибко храбрый, так что к самым важным и интересным заданиям придется приложить руку самим. Состав партии: 1. Shrek 2. BFrost 3. Марива 4. ? Время и место игры: Каждый понедельник, 19:00 - 22:30, у меня дома. Начало - 11 Апреля, если успеем набрать партию, или следующий понедельник - если не успеем. Система: Savage Worlds. Главная книга правил подходит под любой мир от Sci-fi до примитивной жизни, поэтому в качестве дополнения используем Fantasy Companion. Книги правил: Savage Worlds (eng) Savage Worlds (rus) Savage Worlds fast play (eng) Fantasy Companion (eng) Cantrips (eng) Правила генержеки: Стандартные, по основному рулбуку, плюс хоумрулы (см. ниже). Альтернативно, вы можете выбрать одного из прегенеренных персонажей следующих архетипов: варлорд, шаман, знахарь, механик, разведчик. Ранг - Novice. Хоумрулы: 1. Доступен скилл Craft (Smarts) со следующими подразделами: Armor, Weapons, Alchemy, Traps, Siege engines, Buildings. 2. Для скилла Knowledge доступны следующие подразделы: World, Arcane, Religion, War, Alchemy. 3. Все игроки имеют расу goblin, которая включает в себя:
6. Любую вещь вы можете взять за полцены, но она будет сделана грубо (из костей, камней и подручных материалов). В игровой механике это будет означать слегка ухудшенные параметры или время жизни предмета. Информация по гоблинам и их социуму: The Slayer's Guide to Goblins Из книги можно почерпнуть инфу о социуме гоблинов и их религии. Некоторые поправки к книге. 1. Наши гоблины больше похожи на гоблинов из Равенлофта (Тепест), т.е. они бесполы. Когда надо размножаться, они просто отрезают часть своей плоти (ухо, палец, и т.д.) и бросают в подходящую яму с мусором. Через несколько недель оттуда вылазит готовый гоблин. 2. Из растительной пищи гоблины едят только грибы. Трава, овощи, фрукты и пр. несъедобно для гобинов. 3. Ваше племя поклонялось Могучему (aka Огнеглазому). Можете попробовать поклоняться кому-нибудь другому ![]() Прочая полезная инфа: Пока что лучший чарник, остальные не очень информативны, со множеством свистелок. Если кто-то найдет получше - welcome ![]() Сообщение отредактировал Съел - Четверг, 7-oe Апреля 2011, 09:59 |
![]() ![]() |
BFrost |
![]()
Сообщение
#21
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
А где взять прайслист на пузырьки и компоненты?
![]() |
Съел |
![]()
Сообщение
#22
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Цитата А где взять прайслист на пузырьки и компоненты? Фэнтези компаньон, стр. 79. Правило "половины" действует для пузырьков тоже. Уважаемеые спелкастеры (т.е. те, кто берет Arcane Background) - для вас добавил специальную книжку кантрипов. Пользуйтесь наздоровье. Количество кантрипов можно узнать только когда вы сгенерите себя ![]() |
BFrost |
![]()
Сообщение
#23
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
|
Shrek |
![]() ![]()
Сообщение
#24
|
Блуждающий в ночи ![]() Приключенец ![]() |
Oogghie-Vahn No-Gangham-Eeshi (Угги-Ван Но-Гангам-Иши)
![]() Свое необычно длинное для гоблинов имя Угги получил благодаря двум странным и забавным случам: первый случился еще до того как Угги вылез из Ямы, второй же произошел точно в день его Рождения, который, в свою очередь, еще и совпал со Священным Днем Новой Луны. Итак, первый эпизод: Во время дележа добычи, случившегося после одного из весьма удачных рейдов к человекам, два молодых и сильных гоблина сцепились в "кровавый узел" из-за большого серебрянного перстня, покрытого рунами. Все племя, включая даже мудрого Киш-Вана, жадно следило за дракой, хохоча и яростно улюлюкая - зрелище обещало быть очень интересным.. Однако, все кончилось очень быстро - под громкий вопль боли откуженная гоблинская рука с перстнем на пальце взвилась в воздух и, пролетев мимо Тотема Плодородия, звонко плюхнулась прямо в Яму.. Победивший в схватке гоблин уже было ринулся к Яме, явно намереваясь нырнуть в Нее, чтобы достать заветный перстень, да не тут то было - Киш-Ван молвил: - Полезешь в Яму - там и останешься! Разрываемый жадностью и страхом за свою жизнь, гоблин был вынужден отказаться от своих притязаний на кольцо - спорить со старым шаманом было себе дороже.. Эпизод второй: В Священный День Новой Луны в Яме появился новый гоблин. Однако, он несколько отличался от других новоявленных гоблинов большим распухшим животом. Всех младших, явленных Ямой в Священный день, в обязательном порядке несли на осмотр мудрому Киш-Вану - Могучий мог ниспослать нечто особенное в этот День. Увидав пухлого младшего, шаман заинтересовался и приялся увлеченно изучать патологию. И вот когда Киш-Ван несколько неосторожно перевернул гоблина и надавил на его припухший живот - младший "выстрелил" из изветного места давно утерянным руническим перстнем и ухитрился попасть шаману прямо в глаз! Киш-Ван осел наземь и, лишь обескураженно вымолвил: - Но-Гангам-Иши... Все племя зашлось в бешенном хохоте.. И только спустя несколько минут, под угрюмым, не сулящем ничего хорошего взглядом Киш-вана, племя притихло. Сунув перстень за пазуху шаман удалился.. С тех пор Угги гордо носил самое длинное имя в племени. Не раз потом, уже будучи Учеником, он приставал к Киш-Вану с вопросом, что же означает то редкое слово "Но-Гангам-Иши"? Лишь после нескольких магических подзатыльников и насланного на Угги кактусового поноса, шаман таки потешил его любопытство - "Ввергать мудрых в удивление" был его ответ.. Сообщение отредактировал Shrek - Понедельник, 11-oe Апреля 2011, 15:43 |
Съел |
![]()
Сообщение
#25
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
"Ночной гоблин" из Вархаммера.
|
Съел |
![]()
Сообщение
#26
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Сегодня играем, как и запланировано, в 19:00 у меня. Кормлю сегодня я.
|
Съел |
![]()
Сообщение
#27
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Итак, подытожив результаты вчерашней игры.
1. Гоблины выбрали вождя. 2. Гоблины (предположительно) нашли логово для племени (см. карту ниже) 3. Гоблинов осталоь 13 (не считая вождя и шаманов), из которых 2 - калечные и неспособные к тяжелой работе. 4. Каждый игрок получают 2 экспы. 5. У племени есть шкуры лося и медведа, рога, набор костей и полный котел варева из медведя Вот карта вашего логова: ![]() Масштаб - каждая маленькая клеточка - 2 ярда (т.е. большая клетка 6х6, соответственно, 12 на 12 ярдов). |
Съел |
![]()
Сообщение
#28
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Вы облазили пещерки к северу от вашего логова. В них нет ничего, только пара очень-очень старых погрызеных костей. Пещерки имеют естественное происхождение.
![]() Вы направляетесь по северному проходу. Он сильно изгибается и довольно круто идет вниз. Пройдя с дюжину ярдов вниз по проходу, вы замечаете, что стена справа от вас напоминает по структуре пористый сыр: в ней имеется множество отверстий, диаметром где-то в фут-полтора. Видно, где они начинаются, но не видно где оканчиваются. Света факела недостаточно, чтобы разглядеть куда ведут "сырные" ходы. ![]() |
Съел |
![]()
Сообщение
#29
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Марива: хум-хум никого зазря не убивает
Марива: всегда по делу Шрек:: (тыкаю Иши-Иши в бок и шепчу) - Ты, это... не умничай особо с Хум-Хумой... Хум-Хуме полезность надо объяснять! И говорить, что для полезности надобно... А будешь указывать чо делать - Хум-Хума могёт и по голове надавать. Тебе зачем по голове, а? Пошли лучше вон тому снотлингу дадим по голове... ![]() Марива: Хум-хум говорит хум-хум BFrost:: (шепчу в ответ) давай я его щас отвлеку колдунством, а ты пни - вот посмеемся Шрек:: - Бхы-гы-ггггы... Давай... ![]() Надо будет какой-нибудь пендалятор придумать... ![]() Шрек:: DM, а какой вообще планируется прогресс роста персов в первпективе? BFrost:: ну че, возьми себе спелл Bolt и будет тебе пендалятор ![]() Марива: хум-хум дурак, но может кого то случайно зашибить Марива: ![]() BFrost:: (подобострастно) хум-хум не дурак, хум-хум мудрый вождь! BFrost:: не надо никого случайно шибать Марива: ![]() DM: ооо! лесть и подхалимство! Любимое гоблинское BFrost:: (ну а куда деваться, если меня одним пинком можно укокошить) ![]() BFrost:: я конечно не видел билда нашего варлорда, но лучше перебдеть ![]() Сообщение отредактировал Съел - Четверг, 21-oe Апреля 2011, 12:52 |
Съел |
![]()
Сообщение
#30
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
[...]
Марива: всем привет BFrost: гоббл-гоббл ![]() Марива: )) Шрек: Расскажите Хум-Хуме как эпично мы тестовую боевку провели... Шрек: ![]() BFrost: оооо. без тебя, хум-хум, нашего угги чуть не сьели ![]() Шрек: Это был Ба-ба-бальшой Живой Гриб! Шрек: Но Угги-Ван не какой-нибудь там снотлинг.. ![]() Шрек: Хитрый Угги-Ван отвлек на себя внимание Грибомонстра, что позволило жукам Иши-Иши его загрызть! Шрек: Вот так мы и победили двух страшных здоровенных монстров! Марива: ого! Марива: мужики Марива: сразу видно ! Гоблины, ч большой буквы Го))) BFrost: хых-хых. хитрому угги-вану чуть не выели его хитрость, правда ![]() Марива: ![]() Марива: где это видано) BFrost: дааа над нами бы все племя смеялось ![]() Марива: ![]() Марива: а так оно вами гордится))) Марива: победили гриб ![]() Шрек: два! BFrost: страшных гриба-мозгоеда! BFrost: они были огроооомны, как дом, да-да! Марива: ага, я думаю корзинками забросали Марива: это как люди ходили на мамонта, потом все племя питалось год BFrost: и они были неподвластны магии!!! страшшшшные чудовишша! Марива: так же наши доблесные маги, за огромным грибом? Шрек: Угги-Ван что-то пафосно бубнит с полным ртом еды... BFrost: Иши-иши поддакивает ему, самодовольно качая головой Марива: ![]() Марива: и начинает - а вот я помню, мы с кус-кусом ходили.... Марива: не на грибы какие то, а на страшнейших монстров! Шрек: Маш, как там процесс генережки Хум-Хумы? Марива: завтра вечером будет хум-хум Марива: и не хум-хумы, а хум-хума)) BFrost: хум-хуууууууум!!!!! Марива: можно еще великий вначале прибавить Марива: ![]() BFrost: надеюсь, что еще и непобедимый Шрек: ![]() Шрек: это главное Марива: ![]() Марива: никого не побеждал))) BFrost: а то блин система летальная довольно ![]() Марива: хум-хум непобедимый быстроногий BFrost: эээ но-но. быстроногие это мы будем с угги-ваном. а хум-хум должон стоять каменной стеной!!! ![]() Шрек: во-во Шрек: ты чо это?! Марива: ![]() Марива: это два в колпаках мне указывать будут Марива: что я делать должен Марива: хум-хум делает что хочет! BFrost: вождь не может делать что хочет. на нем лежит огромная ответственность! Марива: ![]() Марива: хум-хум BFrost: шаманы всегда учат вождя жить. это закон племени ![]() Марива: отменяю этот закон ![]() BFrost: один будет шептать тебе в левое ухо, другой в правое Марива: ну как то дипломатичнее что ли учите)) Марива: а то как то даже топорномозглый хум-хум раздражается когда ему так прямо говорят что делать BFrost: ну это я так, на игре буду дипломатичнее. у меня даже шлема нету, если вдруг чо ![]() Марива: ![]() Шрек: (шепотом Иши-Иши на ухо): - Так вот как они с Кус-Кусом ходили на монстров... Или скорее всего от них "ходили"... ![]() BFrost: (шепотом Угги-Вану) мы все умрем Марива: а тут конечно Угги -Ван любимец племени, и можно подумать хум хуму не донесут его слова... Марива: вы все может и да ![]() Марива: и хум хум выростит из вас новое племя)))) Шрек: таких как Угги-Ван и Иши-Иши побробуй вырасти! Кто их уму-разуму и магии учить будет? Нас беречь надобно... Мы полезные... Да-да... ![]() BFrost: нельзя так шаманами бросаться Марива: и с умнейшим хум-хумом тоже нельзя так разговаривать Марива: у него же нежная гоблинская душа)) он очень чувствительный Шрек: а никто в полезности Хум-Хума и не сомневается! Шрек: мы ценим Хум-Хума! Марива: будь от человеком он был бы женщиной ![]() BFrost: хум-хум мудр как... как... как много-много гоблинов! Марива: ![]() Шрек: очИнь-очИнь ценима, Насяльника! Марива: знают подход к хум-хуму) Марива: мудрые гоблины BFrost: (на ухо угги) зачем хум-хум хочет быть женщиной? они умнее? или сильнее? Шрек: (в ответ): - Вкуснее точно... ![]() Марива: ![]() BFrost: буэээ... грибы - вот пища, которая создана для гоблинов! есть богомерзких хумансов противно Марива: оба Шрек: Ты эльфонсов не пробовал еще! Марива: это вам говорит внутренний голос ![]() BFrost: ась? что? не слышу! внутренний голос, говори громче! Марива: *бах* удар по голове Марива: неизвестно откуда) BFrost: ой! DM: ух, я уже предвкушаю, как игра пойдет... Марива: ![]() DM: а еще культурно и с душевной добротой BFrost: только без рук! Марива: ну это то то чно))) Марива: конечно без рук- ложка! BFrost: ноно! это вам не Live Action Role-Playing ![]() Шрек: у Угги-Вана есть ложка |
BFrost |
![]()
Сообщение
#31
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
DM: Один из снотлингов принес пригоршню грибов
DM: а вот второй... DM: второму пришлось развязать свою набедренную повязку: она полна грибов! ![]() |
BFrost |
![]()
Сообщение
#32
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Мастер, что по-твоему можно сделать с помощью спеллов Beast Friend и Legerdemain? Насколько свободно можно управлять зверем и какие ограничения по действиям у Legerdemain?
|
Shrek |
![]() ![]()
Сообщение
#33
|
Блуждающий в ночи ![]() Приключенец ![]() |
Мастер, что по-твоему можно сделать с помощью спеллов Beast Friend и Legerdemain? Насколько свободно можно управлять зверем и какие ограничения по действиям у Legerdemain? This spell allows mages to speak with and guide the actions of nature’s beasts. ... The cost to control a creature depends on its Size. Хотя, конечно, очень интересны следующие аспекты: хватит ли такого контроля, чтобы животное позволило себя убить? Атаковало кого-то? А вот с Legerdemain не все так очевидно... Сообщение отредактировал Shrek - Вторник, 26-oe Апреля 2011, 15:07 |
Съел |
![]()
Сообщение
#34
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Итак, результаты последней игры.
Гоблины: 1. Исследовали логово (см. карту ниже) 2. Численность сократилась до 11. 3. Принялись разводить кабанов 4. Нашли кирку и место для добычи кремния. 5. У племени есть полшкуры лося, шкура медведя, кабана, рога, набор костей и полный котел варева из кабана. 6. Попытались совершить рейд на деревню гоблинов 7. Повидали ведьму и попали под действие ее колдовства 8. Получили 2 экспы (плюс еще один за отыгрышь в скайпе), итого - получили адванс. 9. В гоблинском племени появился мастер-оружейник Би-дук. 10. Сделали кучу для размножения. 11. Дополните, если я что-то пропустил. ![]() Beast Friend - зверь становится дружественным по отношению к кастеру (однако, может сделать сейв, если по умолчанию - враждебен), + кастер может с ним говорить. На самоубийство он не пойдет, а вот сразиться на стороне кастера в меру своих способностей - пожалуй. UPD. Legerdemain - позволяет делать действия удаленно, как если бы персонаж находился где-то еще (см. дальность действия). Не переносит действия спелов. Сообщение отредактировал Съел - Среда, 27-oe Апреля 2011, 12:34 |
Shrek |
![]()
Сообщение
#35
|
Блуждающий в ночи ![]() Приключенец ![]() |
Угги-Ван
Прикрепленные файлы ![]() |
BFrost |
![]()
Сообщение
#36
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
|
Съел |
![]()
Сообщение
#37
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Результаты последней игры
Гоблины: 1. Исследовали логово (см. карту ниже) 2. Размножились (+5, -4), 12 всего 3. Добыли еды на 3 дня 4. Принялись делать тотем для Могучего. 5. Познакомились с ведьмой Урсулой и получили от нее 2 поручения: "украсть пионера" и вылить яд в колодец деревни 6. Получили 3 экспы. 7. В племени появился Мастер по ловушкам, Бол-Ван 8. Убили дровосека, забрали топор (и похитили половину дровосека) 9. Храбро убежали от восьмерых охотников, предположительно обманув их и скрыв свое существование 10. Нашли в пещере сундук с сокровищами - но не смогли к нему подобраться. 11. Обнаружили статую на дне водоема в пещере. ![]() |
Съел |
![]()
Сообщение
#38
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
|
Съел |
![]()
Сообщение
#39
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
|
Съел |
![]()
Сообщение
#40
|
Goblin Architect ![]() Приключенец ![]() |
Большая комната была полна людей. Видимо, почти все взрослое население деревни собралось в ней. Кто-то уселся на потертый дощатый пол, кто-то - на длинные лавки вдоль бревенчатых стен. Почетное место на высоком табурете напротив входа занял седой косматый дед, подпоясанный веревкой и, кажется, подремывающий. Справа от деда на лавку присел статный черноволосый мужчина, слева - девочка лет 14-15 с волосами, заплетенными в косу. Судя по бельмам на глазах и взгляду, устремленному в пустоту, девочка была слепа.
- Рассказывайте, кто что знает, но по порядку и по старшинству, - просипел дед, приоткрыв один глаз. - Поле, поле-то кто-то поджечь хотел! Муженек-то с братом едва поспел его потушить! - полная женщина уперла руки в бока. - Корову, корову-то нашу схарчили! Всю, за ночь - только косточки остались, - поднялся невысокий мужчина слева. - Годовалого ребенка унесли вместе с люлькой, - запричитал женский голос. - Рульфа-дровосека убили! - выкрикнул низкорослый мужик с волосами, остриженными под горшок. - И вон как далеко уволокли! Я сам тогда за ним ходил! - То был жучила... - Не жучила это был! Тех, кто Рульфа убил, жучила прогнал и отобрал у них тело, они разбежались, говорю я вам, в разные стороны. - А я видел маленьких зеленых уродцев подле леса! - пробасил здоровенный детина. - Может, они? - Да ладно, сказки-то рассказывать про бук! Ведьма это! Давно ее сжечь пора или приключенцев нанять, чтоб разделались с ней! - Словом Пелоровым, огнем солнца надо защитить деревню! - вперед выступил худой, как жердь, человек в синей рясе с вышитым золотом солнцем на груди. Гам продолжался бы еще дольше, но дед поднял руку и держал ее до тех пор, пока шум не угомонился. - Все мне ясно. Что скажешь, внучка? - дед наклонился к слепой девочке. - Третьего дня я видела сон, дедушка. Я вернулась из леса с подругами, а деревни нет, как бы и не было никогда. Только там, где колодец у нас, лежит дядя Грун мертвый, а на нем сидит злой зеленый бука и ложкой глаз выедает, - рассказала девочка бесцветным, тусклым голосом. Дед призадумался. Вся деревня уважительно молчала, покуда он размышлял, а когда заговорил - жадно подвинулась поближе, чтобы лучше слышать сиплый голос: - А сделаем тогда мы вот что... |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Вс 07 Июл 2024 23:27 |