Ловушки, Вопрос по D&D 3.5ed |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ловушки, Вопрос по D&D 3.5ed |
Volk |
Понедельник, 22-oe Ноября 2004, 01:27
Сообщение
#1
|
мастер Приключенец |
Как я понимаю за любое взаимодействие с ловушкой (в том числе и собственной задницей) дается экспа. Что мешает одному из сопартийцев выкопать много ям (ну умеет он ловушки делать) на тропинке, вручить кольцо of Feather Fall и отправить по ней сопартийца. Ситуация абстрактная. Метод мачкинисткий. Но мне немножко не нравится такой подход к экспе за ловушки.
|
ASP |
Понедельник, 22-oe Ноября 2004, 03:22
Сообщение
#2
|
Monk Приключенец |
Мде.... Ситуация вполне возможная, однако существует одно НО. Дело в том, что вся система экспы в D&D построена на CR, т.е. насколько та или иная ситуация угрожала жизни персонажа. От степени этой угрозы и зависит количество опыта полученного персонажем. В описанной тобой ситуации ловушки не представляют собой никакого challenge`а для партийца, соответственно и опыта он не получит. (Точно также как не получит экспы визард 20-го выкосив полк гоблинов. летая над ними на высоте мили )
|
Dicer |
Понедельник, 22-oe Ноября 2004, 13:46
Сообщение
#3
|
Адепт Приключенец |
То есть как я понял, использование сложных заклинаний (наведение с расстояния в милю, по группе движущихся объектов ) в опасном для мага окружении.... (при возможном падении с высоты в милю в кучу злых гоблинов) не приносит опыта....
Вот оказывается почему вселенские злодеи сначала натравливают на героев своих подручных..... прокачивают |
Ларош |
Вторник, 23-e Ноября 2004, 23:42
Сообщение
#4
|
Ключ Модератор |
Я бы сказал иначе. Я бы сказал, что поскольку практически отсутствует эффект неожиданности и бродящий по ловушкам герой знает, что останется цел, опыт растет так: полная ставка за первую ловушку, десятая часть от ставки за каждую последующую того же типа.
|
Morhold |
Среда, 24-oe Ноября 2004, 00:01
Сообщение
#5
|
Папа, а бывшие ролевики бывают? Приключенец |
нет, я чего-то недопонимаю.. ведь в ролёвке главное - отыгрыш!
ведь персонажи в реальной жизни - никогда не станут заниматься подобной ерундой! Так что экспу - снимать! в качестве наказания за отсутствие отыгрыша. мы, обычно, так делаем. |
Strider |
Среда, 24-oe Ноября 2004, 08:54
Сообщение
#6
|
||
Манчкинус ролеплеюс Приключенец |
ну почему же отсутствие отыгрыша? это как в случае сверхкрутых персов:
а для того, чтоб ловушка действительно представляла из себя хоть что-то в смысле получения экспы, персы, которые будут разминировать их своими тушками должны: 1. не знать где именно расположены ловушки. иначе это перестает быть для них ловушкой ведь же хозяин сумки с ловушкой, которую сам же поставил, чтоб другим неповадно было лазить, каждый раз открывая и закрывая сумку получал бы экспу 2. ловушки должны быть достаточно серьезными, потому что просто яма выкапанная файтером и присыпанная кое-как ветками будет иметь CR порядка -2 или -3 и не будет стоиь ни капли экспы. но если ловушки будут грамотно расставлены умелой рукой вора, специализирующегося на ловушках, и он не будет участвовать в прохождении полосы препятствий, то почему бы не выдать партии опыта, если они грамотно смогут пройти эту полосу препятствий? а вору - экспу за сопартийцев, сложивших головы при прохождении оной. |
||
Volk |
Четверг, 25-oe Ноября 2004, 05:09
Сообщение
#7
|
мастер Приключенец |
Morhold
Это можно воспринять как тренировку. Обсуждение навело меня на мысль о том, что следовало бы прописать правила коррекции полученной экспы в зависимости от угрозы для персонажа. Экспа в мирное время тоже растет, но медленно. И мне кажется прописанное количество экспы за ловушки преувеличенным. Добавлено @ [mergetime]1101352263[/mergetime] Так как ловушки, по сути, вещь одноразовая, а тварюга все-таки дерется, дерется и еще раз дерется. |
Strider |
Четверг, 25-oe Ноября 2004, 09:07
Сообщение
#8
|
Манчкинус ролеплеюс Приключенец |
тварюга как правило тоже одноразовая
а зачастую ловушке достаточно 1 раз сработать и больше нет перса.... ну или после этого его повяжут тепленьким без малейшего усилия.... |
wanderer |
Суббота, 27-oe Ноября 2004, 15:51
Сообщение
#9
|
||||
Посвященный Приключенец |
Вот именно. Ну тренируются они так. Но это не получение нового опыта, а скорее "повторение пройденного", вывод: ну и за что тут экспа?
Мне вообще кажется, что "прописанное" количество экспы штука вообще абстрактная и поддающееся корректировке. |
||||
ASP |
Воскресенье, 28-oe Ноября 2004, 00:50
Сообщение
#10
|
||
Monk Приключенец |
Экспа в мирное время не только не растет, но со временем теряется - персонаж как бы "заплывает жирком" от отсутствия приключений и риска для жизни. Что же до ловушек - я считаю, что эта тема излишне радута. Каждый DM должен сам определиться как относиться к такого рода деятельности партийцев. Если РП часть отличная и все более или менее мотивированно и проделано грамотно, можно даже дать экспу сверху челенджа ловушки\партийца. |
||
rwh_BlindSeer |
Четверг, 16-oe Декабря 2004, 18:51
Сообщение
#11
|
Скиталец Приключенец |
Вы забыли об одном прикольном факте. Берём те же ловушки, но... Скажем так... Гудовского варианта. Вместо кольев на дне волчьей ямы - батут; вместо ведра с кислотой, накрывающей открывшего дверь - бутыль с лечащим зельем (1,5 л.)... И по такому принципу организовывать все ловушки. За это, получается, тоже опыт капать будет??
|
Ларош |
Четверг, 16-oe Декабря 2004, 23:43
Сообщение
#12
|
Ключ Модератор |
Да. Опыт дается не за уход от смерти, а за обход собственно ловушки.
|
Strider |
Пятница, 17-oe Декабря 2004, 12:49
Сообщение
#13
|
Манчкинус ролеплеюс Приключенец |
но вот только эта ловушка не будет предоставлять практически никакой опасности.... и поэтому у нее CR -> 0 и соответственно экспа за нее тоже -> 0
|
rwh_BlindSeer |
Пятница, 17-oe Декабря 2004, 16:14
Сообщение
#14
|
Скиталец Приключенец |
Strider
Позволь не согласиться. Примеры на моих примерах: Волчья яма с батутом. Игрок идёт, проваливается в неё, пружинит от батута и со свистом вылетает из волчьей ямы, рискуя сломать себе шею при посадке или влипнуть в потолок данжена.. Стрессовая ситуация. Риск для здоровья есть. 1,5 литра лечащего зелья, изливающиеся на открывшего дверь. Меняем лечилку на бадью с Holy Water и допускаем такую ситуацию, что дверь откроет undead. Риск для его жизни есть? Да. Значит, и CR будет явно не ниже нуля. |
Strider |
Пятница, 17-oe Декабря 2004, 18:02
Сообщение
#15
|
||
Манчкинус ролеплеюс Приключенец |
1. закон сохранения энергии - в потолок уже никак не впечатаешься. если сам специально не подпрыгнешь 2. твой перс - не нежить. на него не действует holly water 3. читай, что влияет на CR ловушки. а имнно: количество дайсов (d6) на дамаг, DC на обнаружение, DC на разоружение - для механических и уровень спелла - для магических. если у твоей ловушки будет порядка 30-40 DC на обнаружение и такое же - на разоружение, то не вопрос, там CR будет ничего так, хотя и отсутствие дамага его здорово уменьшит.... но если посмотрим последний FAQ:
то становится ясно, что экспа пойдет только при обнаружении ловушки, а не разоружении собственными филейными частями. а при соответствующих DC на поиск и разоружение это все равно неплохой challenge. Сообщение отредактировал Strider - Пятница, 17-oe Декабря 2004, 18:12 |
||
rwh_BlindSeer |
Суббота, 18-oe Декабря 2004, 09:53
Сообщение
#16
|
Скиталец Приключенец |
Значит, повышаем CR за счёт маскировки - и понижаем за счёт риска для разоружающего... И экспа всё равно капает!
|
wanderer |
Четверг, 6-oe Января 2005, 23:47
Сообщение
#17
|
||||
Посвященный Приключенец |
Это с одной строны правильно (не надо давать экспу за, по сути, грубые ошибки типа вляпания в ловушку), но тут есть одна БОЛЬШАЯ тонкость. Что считать разоружением, а что вляпыванием филейных частей? Ежу понятно, что прописывать, будто "разоружением считать повелевамо токмо оное посредством Search + Disable Device и никакое прочее" - это глупость, а точнее, сведение настолки к CRPG (а из настолок получаются препаршивые CRPG, надо сказать, изюминка их не в этом). А коль скоро так? Триггерение ловушки каким-нибудь mage hand'ом с безопасного расстояния - это разоружение или нет? А если при этом расстояние не рассчитали и мага немного, ну чуть-чуть совсем поцарапало? А если не чуть-чуть? Другой пример: обнаружение ловушки и заодно пути свободно через нее ходить без разоружения - экспы достойно? А если перелетать / перепрыгивать? А если обходить в ghostform'е? Еще пример: обкастованный по самое немогу толстый варвар, а еще лучше моНАХ :-) специально заточенный срабатывать ловушки собственной [()()]-й. Это разоружение или вляпывание? За это экспа надо чи не надо? |
||||
Текстовая версия | Сейчас: Пн 13 Май 2024 18:46 |