Хогвартс, Кто хотел бы поучаствовать? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Хогвартс, Кто хотел бы поучаствовать? |
Рене |
Пятница, 9-oe Марта 2012, 12:50
Сообщение
#1
|
Скиталец Приключенец |
Есть желание сделать игру по миру Роулинг. С опорой на канон и сохранением ключевых канонических персонажей, но с большой долей свободы в сюжете.
Что хотелось бы моделировать и во что играть: 1. Школа чародейства и волшебства. Волшебный замок и Запретный лес, преподавание и обучение, честь факультета, домашние задания и внеклассная практика, квиддичные матчи, тайные комнаты, кружки, клубы, экзамены, турниры, праздники и балы. 2. Волшебные и магические способности, свойства, навыки и дисциплины. Волшебные палочки, книги, артефакты, существа, чары, ритуалы, составы и элементы. А также магическое и волшебное мировоззрение. ) 3. Магическая Британия. Статус секретности, министерские должности, "Ежедневный пророк", вердикты Везингамота, стены Азкабана, счета в Гринготс, родовые поместья, каминные сети, герои и преступники. 4. Личная судьба волшебника. Профессиональное становление, магическое призвание, гражданский долг, семейные узы, нерушимые обеты, омуты памяти, поражения и победы, падения и взлёты, шрамы, боггарты, патронусы и отражение в зеркале Еиналеж. 5. В рамках игры также предполагается встреча и диалог: Добра и зла. Тьмы и света. Старого и нового. Тайного и явного. Сами-знаете-чего с сами-знаете чем ) Если вас вдохновляет этот мир и вам интересно поучаствовать в мастерении такого проекта со мной, пишите в тему или на почту. Сообщение отредактировал Рене - Пятница, 9-oe Марта 2012, 14:40 |
Домашнее КотЭ |
Пятница, 9-oe Марта 2012, 15:10
Сообщение
#2
|
Скиталец Приключенец |
Я бы с удовольствием поучаствовала!
|
Рене |
Пятница, 9-oe Марта 2012, 18:20
Сообщение
#3
|
Скиталец Приключенец |
Домашнее КотЭ
Хорошо, я вас посчитала. ) Если наберётся убедительное число желающих, можно будет обсудить всё более детально и понять, сработаемся мы или нет. |
Свободный Шут Тьмы |
Пятница, 9-oe Марта 2012, 18:51
Сообщение
#4
|
"Я вомпыр, я пью кров" Приключенец |
Ну предположим, я бы тоже хотела поучаствовать. Но меня интересуют даты, хотя бы примерно.
|
Энгис Прайм |
Пятница, 9-oe Марта 2012, 19:03
Сообщение
#5
|
Рыцарь Бобра Приключенец |
Меня интересует нахождение на территории РБ хотя бы одного средневекового замка (Мир не предлагать).
|
Свободный Шут Тьмы |
Пятница, 9-oe Марта 2012, 19:07
Сообщение
#6
|
"Я вомпыр, я пью кров" Приключенец |
Имитация Хогвартса неХогвартсом себя не оправдала. И это было ожидаемо.
|
Рене |
Пятница, 9-oe Марта 2012, 20:32
Сообщение
#7
|
Скиталец Приключенец |
Свободный Шут Тьмы
Это не заявление игры. Это предложение набора в творческую группу по её созданию. Даты будут объявлены, если группа наберётся и будет сделан определённый объём работы. У меня нет неудачного опыта по части моделированя Хогвартса неХогвартсом. На мой взгляд всё из списка желаемого осуществимо. Энгис Прайм Ничего не предложу. ) По понятным причинам на игре замок не предполагается моделировать замком. Как, скажем, полёты на метле полётами на метле, а заклинание взрыва, способного разрушить стену, взрывами, способными разрушить стену. ) |
Ларош |
Пятница, 9-oe Марта 2012, 20:39
Сообщение
#8
|
Ключ Модератор |
Имитация Хогвартса тремя комнатами не оправдала себя далеко не по причинам внешнего несоответствия. Игре всегда требуется функциональное соответствие модели и того, что моделируется, а любое "не оправдало" надо анализировать, вычленять причины и работать. В общем, Шут, не падай духом.
Энгис, ты бы завязывал с ролевыми играми с такими запросами . Тебе скоро и мечи покажутся игрушечными, и магия ненастоящей . А серьезно: ты неоднократно играл в игры с условностями и модельными приближениями, почему именно шотландский замок тебя озадачивает? |
Свободный Шут Тьмы |
Пятница, 9-oe Марта 2012, 20:56
Сообщение
#9
|
"Я вомпыр, я пью кров" Приключенец |
*оффтоп*
Так ты бы помог проанализировать, а? Напомню, что несмотря на все мои мольбы ты об игре так и ни слова не сказал. |
Mellon |
Воскресенье, 11-oe Марта 2012, 19:19
Сообщение
#10
|
Скептический мечтатель Приключенец |
Свободный Шут Тьмы
Помещений (комнат, коридоров) просто должно быть намного больше. кстати, успех ШГ, на мой взгляд, во многом зависел от удачной локации |
Свободный Шут Тьмы |
Воскресенье, 11-oe Марта 2012, 19:22
Сообщение
#11
|
"Я вомпыр, я пью кров" Приключенец |
Ну, извините.
|
Graf |
Воскресенье, 11-oe Марта 2012, 23:23
Сообщение
#12
|
Посвященный Приключенец |
Было бы занянтно поучавствовать... Тем более песнь Льда и Пламени накрылась медным тазом, так что лето теперь полностью свободное.
|
nigabraza |
Понедельник, 12-oe Марта 2012, 09:08
Сообщение
#13
|
ай си ю бэйби Приключенец |
к слову сказать, по количеству коридоров, закутков, переходов и нычек возможности МДМа или того же Риттербурга по моему вполне.
это я просто мыслью поделился, если чо. в игре не заинтересован. |
Свободный Шут Тьмы |
Понедельник, 12-oe Марта 2012, 16:26
Сообщение
#14
|
"Я вомпыр, я пью кров" Приключенец |
Взносы, взносы же =(
|
Лиса Анубиса |
Вторник, 13-oe Марта 2012, 08:36
Сообщение
#15
|
Гость |
Цитата Взносы, взносы же =( Шут, ну так и речь идёт не о павильонке на десять человек. А дриттербурк снимается вроде бы не очень дорого, если судить по вечеринкам. Тысяч в 150 с носа можно уложиться. |
Свободный Шут Тьмы |
Вторник, 13-oe Марта 2012, 15:31
Сообщение
#16
|
"Я вомпыр, я пью кров" Приключенец |
Эм... Тысяч 150 с носа - это если сколько носов? И ты ж учти, что кроме собственно помещения нужно ж его еще, простите, обделать. Не знаю для кого как, а вот мне лично 150 тбр не кажется несущественной суммой
Сообщение отредактировал Свободный Шут Тьмы - Вторник, 13-oe Марта 2012, 15:32 |
Ларош |
Вторник, 13-oe Марта 2012, 15:58
Сообщение
#17
|
Ключ Модератор |
Пока нет проекта - нет бюджета, так что это пустой разговор.
Более того, помещение/полигон нужно выбирать не только из того, что есть, но и сообразно задачам игры. Хогвартс может быть и одной комнатой, если это будет правильным ходом для сюжета. "Счастливое рождество", к примеру, могло выиграть от _уменьшения_ количества помещений. А что касается поиска полигонов, то "Дорога на Каппель" и "Белогвардейщина" убедительно показали, что для игры можно найти крайне необычные места. |
Домашнее КотЭ |
Вторник, 13-oe Марта 2012, 21:26
Сообщение
#18
|
Скиталец Приключенец |
Ребят, знаете, можно поступить конечно совсем изощренна - взять одну обычную школу, одну лагерную смену и зафигачить ролевку на все время пребывания в лагере))))
Это конечно сумасшедшая идея, но например взять пригородную школку за полигон - почему бы и нет: и дешевле, и антуражнее))) но это как один из вариантов |
КРАСНЫЙ |
Пятница, 30-oe Марта 2012, 13:29
Сообщение
#19
|
Скиталец Приключенец |
Если всётаки будете ставить, зовите.
|
Traun |
Пятница, 30-oe Марта 2012, 21:13
Сообщение
#20
|
Неофит Приключенец |
В принципе поиграть интересно. А поп поводу помещение, то воображение игроков, вживание в роль и просто хорошо сделанная игра вполне способны превратить пару залов с коридором в Хогвардс.
|
Текстовая версия | Сейчас: Вс 17 Ноя 2024 11:17 |