Магратея-5, Infinity, лига. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Магратея-5, Infinity, лига. |
F9SSS |
Вторник, 22-oe Ноября 2011, 22:00
Сообщение
#1
|
Панда Саотоме Приключенец |
Объявляем Зимнюю лигу по Инфинити «Магратея 5».
Цели данного мероприятия – удовольствие, приятное времяпрепровождение и развитие нашего маленького сообщества. Регистрация: Каждый желающий присылает свой ник и сторону. Список участников в последствии будет опубликован. Продолжительность лиги: лига пройдет в 4 раунда. Продолжительность раунда: 4 недели. Количество игр в раунде: не более 3игр с разными людьми, с которыми вы не играли в прошлом раунде. Пересечение ваших противников между двумя раундами не должно превышать одного. Армии: армия составляется из миниатюр вашей стороны с использованием всех доступных наемников (исключая комбайнов) на количество очков требуемое выбранной миссией, по правилам миссии. Миниатюры: Используются оригинальные, желательно покрашенные, миниатюры. При отсутствии оригинальных, допускается прокси иными оригинальными. По договоренности сторон допускается использование иных проксей. Миссия: назначается единая миссия на раунд. Террейн на столах: по договоренности, в зависимости от сценария. Отчет: по окончанию партии организатору предоставляется отчет содержащий: противники, миссия, ростеры, итог миссии по ВП, убитые очки каждой стороной, убитые СВЦ.- Взнос: В зависимости от кол-ва участников. Взнос пойдет на покупку оригинального малого торнамент кита, значки учатникам и остаток в фонд комунити, на покупку ништяков, как то террейн и прочее. Начало: при отсутствии серьезных споров по организационным моментам - начало регистрации на следующей неделе. Игроки: 1) F9SSS (Nomads) *НЕ ЗДАЛ ВЗНОСЫ* 2) jAvel (Aleph) 3) Skelz (Ariadna) *НЕ ЗДАЛ ВЗНОСЫ* 4) svoboden ( 5) Pecha (Yu Jing) *НЕ ЗДАЛ ВЗНОСЫ* 6) Лаки (Aleph) *НЕ ЗДАЛ ВЗНОСЫ* 7) 8) Конец регистрации: 8 декабря Раунд 1 Миссия: Dominion Начало раунда: 15,12,2011 Конец раунда: 22,01,2012 Правила миссии: Dominion Брифинг: Цель нашей миссии проста и понятна - мы должны закрепиться в этом районе. Но помните, это будет не просто, скауты докладывают про передовые отряды противника. Армия: любая. Время: 3 + рандом Рандом: после последнего хода кидается д20 и новый ход начинается - 1ый на 6+, 2ой – 11+, 3ий – 16+. Кол-во позиций: 3 (маркер размером с базу или любая форма по договоренности, хоть элемент ландшафта). Победа: тот кто контролирует больше позиций – тот и победил. Деплой: тот кто выиграл расстановку ставит\отмечает первую позицию. Потом то же делает его противник и т.д. Позиции размещаются не ближе 6” от деплой зоны и края стола, не ближе 8” друг от друга и не ближе 2” от блокирующего ландшафта. Контроль маркеров: Маркер считается контролируемым, если в 3” есть дружественная модель (или полностью находится в элементе ландшафта) и нет вражеских и при этом дружественная модель должна иметь видимость к маркеру (т.е. нельзя контролировать через стены). Если маркером является комната, или иной элемент терейна, то, что бы контролировать\контестить миниатюра должна быть полностью внутри. Доп. Рулы: 1. Нельзя ставить хайденДеплой ближе 6” от маркера. 2. При выборе элемента терейна как маркер, любой соседний маркер ставится так, что бы нельзя было одновременно контролировать 2 зоны одной миниатюрой. 3. Серванты не могут контролировать маркеры. 4. Вайпаут сразу приносит 3 очка победителю. Сыгранные игры: 1) 2) 3) Сборная Солянка (Свободен) vs Казаки (Энгис прайм) 2:0 4) Aleph (jAvel) vs Казаки (Энгис прайм) 3:0 5) Сборная Солянка (Свободен) vs Nomads (F9SSS)1:2 6) Казаки (Энгис прайм) vs Nomads (F9SSS) 0:3 7) Aleph (jAvel) vs Aleph (Лаки) 0:2 8) Сборная Солянка (Свободен) vs - Ariadna (Skelz). 3-0 9) Yu Jing/Nipon (Pecha) - Aleph (Лаки) ??? Выживаемость = 1 - (потери/форматы) Эффективность = ВП\максВП * Выживаемость Статистика после первого раунда Код Игрок Сыграно Противники Побед Выживаемость Игр ВП Эффективность 1) F9SSS 3 (ЭнгисПрайм, Свободен,Печа) 3 8 92% 81% 2) svoboden 3 (Фессс, Скелз, ЭнгисПрайм) 2 4 37 24 3) jAvel 3 (ЭнгисПрайм, Лаки, Скелз) 1 3 69% 23% 4) Skelz 2 (Свободен, Джавел) 1 2 58% 14% 5) Лаки 2 (Печа, Джавел) 1 3 ? ? 6) Pecha 2 (Фессс, Лаки) 0 1 ? ? 7) Энгис Прайм 3 (Фессс, Джавел, Свободен) 0 0 0% 0% Раунд 2 Миссия: Рандомная колода. Начало раунда: 20,01,2012 Конец раунда: Правила миссии: Подборка случайных миссий по карточкам: http://wargamingtrader.com/files/downloads...ersion_zero.pdf Суть: - есть колода карт миссий у каждого игрока. - вытягивается случайные 6, из них оставляют 4 миссии. - 1 вп на миссию (в темную) или же 2 вп, если объявить в открытую. - на начало игры имеется: 1 цивил, 1 ящик груза и по 1 маркеру HQ (флаг). - 4 хода для стола 4х4 или 5 ходов для 6х4 БагФикс карт миссий: 1) Есть 2 карты с установкой артелерийского маркера. На 1 угол может быть поставлен только 1 маркер. (С) http://rpg.by/index.php?showtopic=15060# ВАЖНО Форма Отчета: Игрок. Карты на руках. Набранные ВП. потерянные миньки (имя,поинткост,СВЦ). Сыгранные игры: (вп-потери) 1) Алеф(jAvel) vs Комбайны (svoboden)* 2-139:4-115 (200) 2) Aleph (jAvel) vs Nomads (F9SSS) 5-183:5-14 (200) 3) Алеф (jAvel)* vs Yu Jing/Nipon (Pecha) 4-188:3-180 (300) 4) Aleph (Лаки) vs Nomads (F9SSS)* 3-160:5-138 (300) 5) Yu Jing/Nipon (Pecha) vs Комбайны (svoboden)* 3-238:5-43 (300) 6) Ariadna (Skelz)* vs Aleph (Лаки) 5-36:3-71(200) 7) Казаки (Энгис прайм) vs Комбайны (svoboden)* 3-200:5-0 (200) 8) Ariadna (Skelz) vs Nomads (F9SSS)* 2-137:5-75 (200) Статистика второго раунда Код Игрок Сыграно Противники Побед Выживаемость Игр ВП Эффективность 1) svoboden 3 (Джавел, Печа, Энгис Прайм) 3 14 77% 72% 2)F9SSS 3 (Лаки, Джавед, Скелз) 2 15 68% 68% 3) jAvel 3 (Свободен, F9SSS, Печа) 1 11 27% 19% 4) Skelz 2 (F9SSS, Лаки) 1 7 57% 40% 5) Лаки 2 (F9SSS, Skelz) 0 6 54% 32% 6) Pecha 2 (Джавел, Свободен) 0 6 30% 18% 7) Энгис Прайм 1 (Свободен) 0 0 0% 0% Раунд 3 Миссия: Scavengers Начало раунда: 17,08,2012 Конец раунда: 1,10,2012 Правила миссии: http://rpg.by/index.php?showtopic=15060&st...63entry364963 Сыгранные игры: 1) F9SSS (Nomads) vs jAvel (Aleph) 2) F9SSS (Nomads) vs Skelz (Ariadna) 3) F9SSS (Nomads) vs svoboden (Combine Army) 4) F9SSS (Nomads) vs Pecha (Yu Jing) 5) F9SSS (Nomads) vs Лаки (Aleph) 6) jAvel (Aleph) vs Skelz (Ariadna) 7) jAvel (Aleph) vs svoboden (Combine Army) 8) jAvel (Aleph) vs Pecha (Yu Jing) 9) jAvel (Aleph) vs Лаки (Aleph) 10) svoboden (Combine Army) vs Pecha (Yu Jing) 11) svoboden (Combine Army) vs Лаки (Aleph) 12) Pecha (Yu Jing) vs Лаки (Aleph) 13) Skelz (Ariadna) vs svoboden (Combine Army) 14) Skelz (Ariadna) vs Pecha (Yu Jing) 15) Skelz (Ariadna) vs Лаки (Aleph) Сообщение отредактировал F9SSS - Пятница, 10-oe Августа 2012, 17:46 |
Skelz |
Понедельник, 19-oe Декабря 2011, 08:02
Сообщение
#21
|
Легенда Приключенец |
Миниатюры которые на конец игры были в состоянии "Unconsciousness", считаются как потери или как раненные?
|
F9SSS |
Понедельник, 19-oe Декабря 2011, 08:31
Сообщение
#22
|
Панда Саотоме Приключенец |
просто указать анконшенс.
|
Skelz |
Понедельник, 19-oe Декабря 2011, 09:27
Сообщение
#23
|
Легенда Приключенец |
Уточнил у Фесса: Серванты владельцев которых убили считаются "без сознания"("Unconsciousness").
Дополнение при моей игре с джавелом: У него значит в дополнение Сервант оказался без сознания, а вот по поводу нетродов я не помню, помню что из ХМГ я там поливал всё от души) А мои танкхантер и рядовой казак осталичсь без сознания, а не убиты) |
F9SSS |
Понедельник, 19-oe Декабря 2011, 12:32
Сообщение
#24
|
Панда Саотоме Приключенец |
Челендж на 1ый раунд лиги. Постараюсь быть в сб (24).
1) 150 очков. без Гайдов и артилерии. "буть мужиком, ять!" 2) ваши предложения. |
Энгис Прайм |
Понедельник, 19-oe Декабря 2011, 13:10
Сообщение
#25
|
Рыцарь Бобра Приключенец |
Я буду в эту субботу. 150 или 200 очков.
|
svoboden |
Понедельник, 19-oe Декабря 2011, 14:55
Сообщение
#26
|
Дядя Вова Приключенец |
Челендж на 1ый раунд лиги. Постараюсь быть в сб (24). 1) 150 очков. без Гайдов и артилерии. "буть мужиком, ять!" 2) ваши предложения. Легко! Я могу даже заявить свой ростер практически полностью на суд общественности) Буду играть моратавскими йогатами и, если успею сделать, претосами Имхо гайды в миссии по контролю не шибко эффективны, важна скорость и АРО. В общем, если ты не против, то могу потягаться в эту субботу с твоими агуасилками и прочими интрудерами) |
Энгис Прайм |
Понедельник, 19-oe Декабря 2011, 16:20
Сообщение
#27
|
Рыцарь Бобра Приключенец |
А кто со мной?
|
F9SSS |
Понедельник, 19-oe Декабря 2011, 16:35
Сообщение
#28
|
Панда Саотоме Приключенец |
я, как бы, планирую сыграть игры 2, если буду.
|
jAvel |
Вторник, 20-oe Декабря 2011, 08:22
Сообщение
#29
|
Кто здесь? Приключенец |
Планирую тоже на 150-200 очков быть.
Сообщение отредактировал jAvel - Вторник, 20-oe Декабря 2011, 08:22 |
svoboden |
Четверг, 22-oe Декабря 2011, 21:59
Сообщение
#30
|
Дядя Вова Приключенец |
К сожалению, не смогу быть в субботу. Если будет договоренность и возможность то могу в воскресение ну или на слеб. неделе
|
jAvel |
Понедельник, 26-oe Декабря 2011, 07:45
Сообщение
#31
|
Кто здесь? Приключенец |
результат Я vs Лаки.
Я: (149/3) - Marut, multi hmg, lieutenant (122/3) - Probot, minesweeper (8) - 2x Netrod (4) - Yuan-yuan, shock ccw (11) <combi rifle> Лаки: (148/3) - Myrmidon officer, boarding shotgun, zero-v smoke (32) - Myrmidon, combi rifle, exp ccw (27) - Proxy Mk1 hacker (22/0,5) - Proxy Mk2 sniper (29/1.5) - Dakini, hmg (22/1) - 2x Netrod (4) - Rebot, lamedh (8) миссия "контроль точек", 3+2 раунда. Я - 0вп, Лаки - 2вп потери: Я - Netrod, Probot, Yuan-yuan (23/0) Лаки - 2x Netrod, Myrmidon officer, Myrmidon, Proxy hacker, Dakini (111/1,5) раненые: Лаки - Proxy sniper (29/1,5) Я выйграл инициативу, Лаки - расстановку (кстати, мы немного неправильно ставили маркеры точек; я должен был ставить только 1 точку, а не 2) Первый ход: - Марут двигается вперед и сквозь дыру в стене убивает Нетрод. В конце ставит supression fire маркер в эту же дыру. - Probot двигается в тылах к одной из точек. Лаки: - Решает кинуть zero-v smoke, но я его отговариваю, ибо он не сильно помогает против supression fire. Тогда Офицер падает на землю и проползает под дырой в стене, выглядывает в другой проем стены и убивает мой Нетрод (с третьей попытке, и только с крита - Марут испускает ауру неуязвимости, а что вы хотели?), который отдисперсился на его половину карты. - Появляется снайпером, выбегает к окну и убивает мой Пробот. Второй ход: - На балкон здания высаживается Юань и бежит стреляться со снайпером. Ранит с комби-рифла прокси (Лаки хватается за сердце - два попадания, одна броня не прокинута), но падает с нанопульсера. - Марут пробегает еще ближе к деплой зоне и убивает Мирмидон-офицера. Лаки: - Выбирает нового лейтенанта (как ни странно, постхуманы) Третий ход: - Марут окончательно забегает в деплой зону, где ураганным огнем стреляет всех (кроме Прокси снайпера, который в здании на втором этаже; Прокси хакера, которого только ранит; и кроме Ребота, в которого пару раз промахивается) Лаки: - Пользуясь тем, что Марут отвернулась, Ребот убегает в город. (что оказалось решающим фактором победы) Четвертый ход: - Я понимаю что пора бы уже заняться целями миссии, поэтому направляю Марута к ближайшей (на мой взгляд) точке. Чтобы не терять время, объявляю overrun по Прокси-хакеру (затоптали) и добегаю до точки. Лаки: - Ребот заходит в гараж и контролит точку. - Прокси снайпер забегает в комнату с другой точкой. (кстати, я только сейчас подумал, что на этом ходу мы не отыграли отступление; хотя на самом деле, это не решало: точки были как раз по направлению в сторону отступления) Пятый ход: - Я полагаясь на удачу, решаю убить снайпера, чтобы уменьшить вп лаки на 1, и на шестой ход вернуться к своей точке... Но внезапно Марут не прокидывает один climb, и тем самым, не успевает выстрелить в снайпера. Тот, тем более, прокидывает додж в аро и отходит вне досягаемости. Лаки: - Тратит приказы на отмену отступления и остается на месте. Я не прокидываю на кубе шестой ход и миссия заканчивается. |
svoboden |
Среда, 28-oe Декабря 2011, 22:57
Сообщение
#32
|
Дядя Вова Приключенец |
Завтра планирую отыграть с Энгисом на 150 очей вечерком, если кто хочет в дуэлянты - милости просим
|
svoboden |
Пятница, 30-oe Декабря 2011, 01:14
Сообщение
#33
|
Дядя Вова Приключенец |
Результат svoboden vs Энгис Прайм
CA (svoboden): MORAT AGGRESION FORCES (Regs: 5/Irrs: 2): YAOGAT Lieutenant Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, CCW (31) MOV:4-2 CC:16 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable Multispectral Visor L2, Lieutenant YAOGAT Spitfire / Pistol, CCW (35 | 1.5) MOV:4-2 CC:16 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable Multispectral Visor L2 2x YAOGAT Combi Rifle, Grenades / Pistol, CCW (30) MOV:4-2 CC:16 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable Multispectral Visor L2 DĀTURAZI Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (14) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, Cube, Morat, Linkable Martial Arts L4, CH: Mimetism, Coma 2x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biominas) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 150 Points | SWC: 1.5 По плану претосы должны были взять 1 точку или по крайней мере не дать её взять врагам. Линк из ёгуртов (замечу труба была только одна) был обязан осуществлять поддержку, где потребуется. Недостатком этой расписки стали "яйца" в одной корзине, то есть линк ёгуртов и малое количество регулярных приказов(+ неиспользуемый лейтенантский). Положение несколько выравнивало то, что 3 юнита были импешиусы Ariadna (Энгис): ARIADNA Vanilla (Regs: 6/Irrs: 0): VETERAN KAZAKS AP Rifle, Light Flamethrower / Pistol, CCW (47) MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Shock Immunity, Veteran, Multispectral Visor L1 LINE KAZAK Rifle, Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (14 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Lieutenant KAZAK DÓKTOR Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Doctor TANKHUNTER Autocannon, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage FOXTROT Sniper Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (26 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration 149 Points | SWC: 3 миссия "контроль точек", 3+1 раунд. Я - 2вп, Энгис - 0 вп потери: Я - пости все: остались ёгат со спитом и прета Энгис - потерял фокстрота и ветеран-казака Подробности опубликованы (в процессе) в батлрепортах http://rpg.by/index.php?showtopic=15058&st...76entry350676 |
F9SSS |
Вторник, 3-e Января 2012, 13:40
Сообщение
#34
|
Панда Саотоме Приключенец |
Так. по поводу взносов. взнос будет 2евро (лучше 3, тогда еще немного останется на офф терейн). пожилания, возражения?
он пойдет на приобритение малого турнирного набора. что бы он нас узнали в Испании =) Сообщение отредактировал F9SSS - Вторник, 3-e Января 2012, 15:15 |
jAvel |
Вторник, 3-e Января 2012, 14:46
Сообщение
#35
|
Кто здесь? Приключенец |
|
F9SSS |
Вторник, 3-e Января 2012, 15:16
Сообщение
#36
|
Панда Саотоме Приключенец |
тут тоже столовая...
|
svoboden |
Вторник, 3-e Января 2012, 18:41
Сообщение
#37
|
Дядя Вова Приключенец |
лучше все таки 3. остаток от пака оставить на террейн типа catawalk от микроарт, с нескольких турниров купим один набор, а там у меня уже есть способ как их дешево раздублировать
|
Vitalij |
Вторник, 3-e Января 2012, 18:51
Сообщение
#38
|
Вуду мастер Приключенец |
А как по поводу такого терейна вот
Сообщение отредактировал Vitalij - Вторник, 3-e Января 2012, 18:54 |
F9SSS |
Вторник, 3-e Января 2012, 19:19
Сообщение
#39
|
Панда Саотоме Приключенец |
от тераклипа я себе хотел Малифошный как-нибуть
|
svoboden |
Четверг, 5-oe Января 2012, 11:52
Сообщение
#40
|
Дядя Вова Приключенец |
Игра Фесс-Свободен 2:1
Все подробности в батлрепорте |
Текстовая версия | Сейчас: Вс 26 Май 2024 02:02 |