Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Хоумрульные хоумрулы, Обсуждаем хоумрулы, ИА и прочий фан
mrHood
post Среда, 10-oe Сентября 2014, 02:47
Сообщение #1


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Тема для обсуждения хоумрулов, которые вы хотели бы ввести в игру, а так же, всевозможных дополнений и расширений, вроде империал армора, которые так же, на мой взгляд, не мешало бы хомрулить, чтобы те адекватно вписались в реалии нынешней редакции.
Прошу высказывать все идеи и предложения, что вам самим кажутся разумными и способными привнести в игру больше фана и разнообразия, а так же не стесняться в высказывании здравой критики в отношении идей, что слишком губительны для баланса игры.

Сообщение отредактировал mrHood - Среда, 10-oe Сентября 2014, 02:47
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
11 страниц V « < 9 10 11  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(200 - 208)
mrHood
post Понедельник, 27-oe Октября 2014, 22:57
Сообщение #201


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Цитата(Warpman @ Понедельник, 27th Октябрь 2014, 17:38 ) *

во-первых не страдай фигнёй и напиши им общий тип, который у всех
Man of steel: a sinister blend of flesh and metal, the creature has strengths and weaknesses of both. Weapons with Haywire rule wound them on roll of3+, poisoned weapons roll result is reduced by 1.
как-то так. но не надо КАЖДЫЙ РАЗ прописывать каждому юниту гомогенные бонусы

Ну, будет список общих правил, когда все объединится в рамках одного файла. Там будут и всякие спецправила, и оружие... Та же плоть мирмидона будет не только у этих мирмидаков. А на счет неудобности - не привык еще. Надо соблюсти вординг, а то некоторые уже возмущались, почему это мирмидоны из эми-разрядников вундят на 3+ без сейвов за армор...

Цитата(Warpman @ Понедельник, 27th Октябрь 2014, 17:38 ) *

во-вторых сравнивай с аналогами, а то получаешь центя с инвулём ещё и дешевле


Именно поэтому я пишу тут. Думаю, проще всего будет заброть у них либо ФНП, либо инвуль. Имхо, проще забрать ФНП.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warpman
post Понедельник, 27-oe Октября 2014, 23:34
Сообщение #202


Адепт
Group Icon
Приключенец



Цитата(mrHood @ Понедельник, 27th Октябрь 2014, 23:57 ) *

огда все объединится в рамках одного файла. Там будут и всякие спецправила, и оружие... Та же плоть мирмидона будет не только у этих мирмидаков. А на счет неудобности - не привык еще. Надо соблюсти вординг, а то некоторые уже возмущались, почему это мирмидоны из эми-разрядников вундят на 3+ без сейвов за армор...


составь общий файл.

иначе оно совсем не понятно к чему и что, как играет армия и насколько оно имбово

ибо пока что оно больше похоже на "А какими должны быть ЖРные терми"

Сообщение отредактировал Warpman - Понедельник, 27-oe Октября 2014, 23:41
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
mrHood
post Вторник, 28-oe Октября 2014, 08:04
Сообщение #203


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Цитата(Warpman @ Вторник, 28th Октябрь 2014, 00:34 ) *

составь общий файл.

иначе оно совсем не понятно к чему и что, как играет армия и насколько оно имбово

ибо пока что оно больше похоже на "А какими должны быть ЖРные терми"


Вот. Составил. Ночь убил на это, но осилил. Заодно переписал кучу правил, юнитов и вообще Воздаятелей полностью переделал (надо же таллаксов реализовать да слот фасты забить хоть чем-то).
Короче, все намного да изменилось. Вот ссылочка на файл.
Жду критики.

Сообщение отредактировал mrHood - Вторник, 28-oe Октября 2014, 15:39
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warpman
post Вторник, 28-oe Октября 2014, 23:06
Сообщение #204


Адепт
Group Icon
Приключенец



А что тут критиковать?
есть абсолютно бесполезные болванчики, есть танки с заниженными ценниками.

берёшь и забиваешь ВСЁ ТАНКАМИ
бомжей на сдачу.

и в союз к демонам. те явно не прочь получить халявного лонг рейндж саппорта.
просто намекаю: танчик по своим параметрам где-то на уровне Призмы
итак вскрытие показало



глянем на пушки
Дальность -48”; S-9; AP-2;
Класс: тяжелое 1, взрыв.
То есть это БЛАСТОВАЯ ЛАЗКА
9-2 я просто не могу вспомнить, вто только Бейнблейд в голову лезет о_О

Цена за выстрел?
85 очков
ок. 100 если с бронёй
хотя зачем броня, если threat range у него все 60"
и да, можно ещё и ставить на дешёвый танк и иметь за 70 очков

призма с 7-2
горько плачет в углу, обещая себе, что в следующей редакции она похудеет ещё на 20-25 очков



Автопушка «Ламинас VII»:
Дальность -36”; S-8; AP-3;
Класс: тяжелое 2.
Обрезанный Battle cannon
за 60 очков
о_О


Ленс-пушка «Апицем I»:
Дальность -24”; S-7; AP-2;
Класс: тяжелое 2, лэнс-излучатель, перегрев.
за 70 очков имеем "призму с дробовиком"
nah, не нужно.

Ещё танки сквадронами пустить и можно врагу показать, каково играть в FoW против танкового листа biggrin.gif

Резюме
Ну, как бы тут сказать
Получается в духе последних "кодексов" ГВ
где есть Бревнайт Либр и Драйго и кучаненужныхчуваков
или
Тигра центи и ЧМ и кучаненужныхчуваков
или
Броды Рипы Баффо и кучаненужныхсинихчуваков

сперва подумай, как оно ДОЛЖНО играть.
а потом уже делай правила, чтобы оно так играло
ибо механикум явно не должен играть в ганлайн спамом танчиков
чай не вермахт


Сообщение отредактировал Warpman - Вторник, 28-oe Октября 2014, 23:07
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
mrHood
post Среда, 29-oe Октября 2014, 05:21
Сообщение #205


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Цитата(Warpman @ Среда, 29th Октябрь 2014, 00:06 ) *

А что тут критиковать?
есть абсолютно бесполезные болванчики, есть танки с заниженными ценниками.

берёшь и забиваешь ВСЁ ТАНКАМИ
бомжей на сдачу.

и в союз к демонам. те явно не прочь получить халявного лонг рейндж саппорта.
просто намекаю: танчик по своим параметрам где-то на уровне Призмы
итак вскрытие показало



глянем на пушки
Дальность -48”; S-9; AP-2;
Класс: тяжелое 1, взрыв.
То есть это БЛАСТОВАЯ ЛАЗКА
9-2 я просто не могу вспомнить, вто только Бейнблейд в голову лезет о_О

Цена за выстрел?
85 очков
ок. 100 если с бронёй
хотя зачем броня, если threat range у него все 60"
и да, можно ещё и ставить на дешёвый танк и иметь за 70 очков

призма с 7-2
горько плачет в углу, обещая себе, что в следующей редакции она похудеет ещё на 20-25 очков



Автопушка «Ламинас VII»:
Дальность -36”; S-8; AP-3;
Класс: тяжелое 2.
Обрезанный Battle cannon
за 60 очков
о_О


Ленс-пушка «Апицем I»:
Дальность -24”; S-7; AP-2;
Класс: тяжелое 2, лэнс-излучатель, перегрев.
за 70 очков имеем "призму с дробовиком"
nah, не нужно.

Ещё танки сквадронами пустить и можно врагу показать, каково играть в FoW против танкового листа biggrin.gif

Резюме
Ну, как бы тут сказать
Получается в духе последних "кодексов" ГВ
где есть Бревнайт Либр и Драйго и кучаненужныхчуваков
или
Тигра центи и ЧМ и кучаненужныхчуваков
или
Броды Рипы Баффо и кучаненужныхсинихчуваков

сперва подумай, как оно ДОЛЖНО играть.
а потом уже делай правила, чтобы оно так играло
ибо механикум явно не должен играть в ганлайн спамом танчиков
чай не вермахт


Хм... Устроил небольшой ребаланс. Занерфил все, что мог.
Профили вооружения теперь такие.

Орудие «Ламинас II»:
Дальность -48”; S-9; AP-2;
Класс: тяжелое 1, взрыв, перегрев.

Автопушка «Ламинас VII»:
Дальность -36”; S-8; AP-3;
Класс: тяжелое 2, перегрев.

Ленс-пушка «Апицем I»:
Дальность -24”; S-7; AP-2;
Класс: тяжелое 2, лэнс-излучатель, перегрев.

На счет Ламинас VII - понятия не имею, где там бэтл кэнон. как можно сравнивать два выстрела с третьим баллистиком, и лардж, мать его, бласт? О_о
Алсо, тогда я научу свои тенчики , летать над террейном, да джинковать, как призма. А еще баллистик сделаю эльдарским четвертым. Не, ну это только если вам охота сравнивать человеческий танк и эдьдарский скиммер.

Измененные профили танчегов:
Средний танк Вестибулум (Vestibulum) --- 95 очков

Состав подразделения: 1 Вестибулум
Класс боевой единицы: Техника (танк)

BS 3; F 12; S 12; R 10; HP 3.

Оснащение:
• прожектор
• дымовые гранатометы
• орудие «Ламинас II» (установлено в башне танка)
• тяжелый огнемет (установлено в корпусе)
• когитаторы стабилизации орудийного огня

Специальные правила:
---

Опции:
Может взять что угодно из следующего:
- система самоуничтожения --- 8 очков.
- улучшенная ходовая --- 5 очков.
- усиленная лобовая броня--- 15 очков.
- бульдозерный отвал --- 5 очков.
- дополнительное бронирование --- 10 очков
Так же можно установить что-то одно из следующего (в турель на башне):
- тяжелый стаббер --- 10 очков
- тяжелый огнемет ---10 очков
Можно установить два бортовых спонсона, оба из которых будут вооружены чем-то одним из следующего:
– тяжёлые болтеры --- 15 очков
– тяжелые огнеметы --- 15 очков
Модель может заменить орудие «Ламинас II» чем-то одним из следующего:
– две автопушки--- бесплатно.
– пушка «Инферно»--- бесплатно.
Модель, оснащенная системой самоуничтожения, может взять систему запуска самоуничтожения без дополнительной стоимости.



Легкий танк Асциам (asciam) --- 75 очков

Состав подразделения: 1 легкий танк Асциам
Класс боевой единицы: Техника (танк)

BS 3; F 11; S 11; R 10; HP 3.

Оснащение:
• прожектор
• дымовые гранатометы
• автопушка «Ламинас VII» (установлена в башне танка)
• тяжелый огнемет (установлено в корпусе)
• когитаторы стабилизации орудийного огня
• форсированный двигатель

Специальные правила:
---

Опции:
Может взять что угодно из следующего:
- система самоуничтожения --- 8 очков.
- улучшенная ходовая --- 5 очков.
- усиленная лобовая броня--- 15 очков.
- бульдозерный отвал --- 5 очков.
- дополнительное бронирование --- 10 очков.
Так же можно установить что-то одно из следующего (в турель на башне):
- тяжелый стаббер --- 10 очков.
- тяжелый огнемет ---10 очко.
Модель может заменить автопушку «Ламинас VII» чем-то одним из следующего:
– орудие «Ламинас II» --- 10 очков.
– мультимелта --- бесплатно.
– спаренная ленс-пушка «Апицем I»--- 5 очков.
– два спаренных тяжелых болтера --- бесплатно.
Модель может заменить установленный в корпусе тяжелый огнемет чем-то одним из следующего:
– спаренная мелта --- 5 очков.
– тяжелый болтер --- бесплатно.
Модель, оснащенная системой самоуничтожения, может взять систему запуска самоуничтожения без дополнительной стоимости.


Хотя, знаешь, мне кажется, что зря я вожусь с этими танками. В конце-концов я же могу взять в союз ренегатов)) К слову, наверное, они будут единственными батлбро...

Сообщение отредактировал mrHood - Среда, 29-oe Октября 2014, 07:01
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warpman
post Среда, 29-oe Октября 2014, 11:25
Сообщение #206


Адепт
Group Icon
Приключенец



лучше возьми этих самых пресловутых ренегатов и займись выдачей им кучи разных имплантов.
Там как раз бегают толпы никчёмных "немытых конскриптов"
Я б и вовсе сделал их не подконтрольными, а управляемымии приказами.
Выдал приказ "переть" они прут вперёд
выдал приказ "валить" они валят
а вот куда и кого это уже ситуативно xD
А дальше глянь на Blood Slaughterer. у него правильная даркмеханикумовая механика (лол) поведения

Сообщение отредактировал Warpman - Среда, 29-oe Октября 2014, 11:27
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
mrHood
post Четверг, 30-oe Октября 2014, 21:35
Сообщение #207


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Цитата(Warpman @ Среда, 29th Октябрь 2014, 12:25 ) *

лучше возьми этих самых пресловутых ренегатов и займись выдачей им кучи разных имплантов.
Там как раз бегают толпы никчёмных "немытых конскриптов"
Я б и вовсе сделал их не подконтрольными, а управляемымии приказами.
Выдал приказ "переть" они прут вперёд
выдал приказ "валить" они валят
а вот куда и кого это уже ситуативно xD
А дальше глянь на Blood Slaughterer. у него правильная даркмеханикумовая механика (лол) поведения

К слову, отличная идея. Надо пилить сапплаэмент к ренегатам. Заменять преданность какому-либо богу плюхами от служения механикумам, а заодно новенькими (или не очень) мозговыми чипами)) И, все же, выпилить всю ту ненужную технику (акромя бтр-ов. Больно уж мне понравилась идея открытых проходимых машинок).
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warpman
post Пятница, 31-oe Октября 2014, 11:38
Сообщение #208


Адепт
Group Icon
Приключенец



Чем тебе не нравятся сквадроны сентинелей по 6 штук за 120 очков? xD
не сапплемент.
Возьми и скопипасти весь ренегатский лист, благо там не_рульбучного_не_игшного совсем чутка
подними правила на штрафников. чипы это хорошо, но не забывай, что это дарк механикум
Daemon engines ftw! Машинки с бронёй и сейвом? Монстры с повреждением модулей? Да что угодно ей-богу.
Не надо только пытаться "а сейчас мыс скрестим облей с центями"
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
mrHood
post Понедельник, 24-oe Ноября 2014, 03:34
Сообщение #209


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Отвлечемся от темы темных механикус. Вот что я хочу притащить потестить на следующую субботу со своими ХСМ.

Внес некоторые изменения с момента первой публикации. Прошу здраво оценить.

Когти Фулгрима --- 146 очка


Слот в таблице организации армии: элитные войска.
Состав подразделения: 2 когтя Фулгрима, 1 чемпион когтей.
Класс боевой единицы: пехота. чемпион когтей – пехота (персонаж).

Коготь Фулгрима:
WS 5; BS 4; S 4; T 4; W 1; I 5; A 2; Ld 10; Sv 2+
Чемпион когтей:
WS 5; BS 4; S 4; T 4; W 1; I 5; A 2; Ld 10; Sv 2+


Оснащение:
• терминаторский доспех
• комбиболтер
• сирены смерти
• молниевые когти
• метка Слаанеш (уже включено в профиль)
Специальные правила:
• чемпион Хаоса (только у чемпиона когтей)
• идеальный расчет
• ветераны долгой войны (уже включено в профиль)
• икона идеала

Опции:
Можно добавить до 7 когтей Фулгрима --- 48 очков/модель
• Любой коготь Фулгрима а так же чемпион когтей может выбрать любые из трёх следующих опций:
° Заменить свои молниевые когти чем-то одним из следующего:
– силовой кулак --- 4 очка/модель
– цепной кулак ---- 9 очков/модель
° Заменить свой комбиболтер комбиогнемётом,
-мелтаганом или –плазмаганом --- 5 очков/модель
° Заменить свой комбиболтер вторыми молниевыми когтями --- 4 очков/модель
• На каждые пять моделей боевой единицы один терминатор Хаоса может заменить свой комбиболтер чем то одним из следующего:
– тяжёлый огнемёт --- 10 очков/модель
– автопушка «Жнец» --- 25 очков/модель
• Чемпион когтей может взять дар мутации --- 10 очков


Описание оснащения


Сирены смерти:
Эти уменьшенные копии сирен рока, созданные с целью оглушить и дезорганизовать противника. Рев динамиков сотрясает поля битвы каждый раз, когда их владельцы идут в атаку, предвещая очередную бойню.

Боевая единица, оснащённая сиренами смерти, может один раз за игру в начале фазы нападения объявить о том, что она использует их. Если она делает это, то до конца хода она не получают штрафа к инициативе за нападение через труднопроходимый ландшафт, а модели, атакующие данную боевую единицу, не получают бонусных атак за нападение. Однако если боевая единица с сиренами смерти уже связана боем с прошлого хода или залегла, эти гранаты не действуют, и атакующие модели получают бонусные атаки как обычно.

Икона идеала:

В доспех каждого из этих древних воинов вживлены нечестивые иконы, пропитывающие носителя силами Темного Князя. Даже казалось бы смертельные ранения, что немедленно лишили бы жизни любого, даже самого могучего воина, вызывают у когтей Фулгрима лишь экстаз, и настоящую агонию наслаждения. В те мгновения, словно ведомые дланью самого Темного Принца, наносят удар за ударом, пока силы не покинут истерзанное тело, и израненный коготь не падет с застывшим на лице выражением безумного восторга.

Все модели с меткой Слаанеш в боевой единице, снаряжённой иконой идеала, имеют специальное правило «не ведая боли».
Кроме того, если в ближнем бою у модели, вооруженной молниевыми когтями при спас-броске по специальному правилу «не чувствуя боли» выпадет 3 или 4, то, перед тем как удалить модель с поля боя, данная модель в конце фазы ближнего боя автоматически наносит D3 попаданий вражеской боевой единице, нанесшей ранение. Если эта модель вооружена , парой молниевых когтей, она наносит D3+1 автоматических попаданий. Эти попадания отыгрываются как стандартные атаки модели, наносимые ее молниевыми когтями, если модель вооружена каким-либо иным оружием ближнего боя, она наносит лишь одно автоматическое попадание этим оружием. Любые неспасённые ранения, нанесенные подобным образом, учитываются в послебоевом анализе.
Кроме того, если модель имеет специальное правило «не ведая боли 4+», или лучше, выжившие модели не дают дополнительных автоматических попаданий за счет иконы идеала.


Плоть проигравших:
Мертвые лица украшают броню этих воинов. Их кожа натянута на древние доспехи, а бледное сияние сил варпа предвещает неминуемую гибель всякому, кто посмел встать на пути их носителей.

Боевая единица противника, находящаяся в базовом контакте с носителем плоти проигравших в начале каждой фазы ближнего боя должна пройти тест по наибольшему показателю лидерства в отряде с отрицательным модификатором, равным половине числа моделей, оснащенных плотью проигравших в базовом контакте с этой боевой единицей (с округлением вверх). В случае провала она имеет на одну атаку меньше (минимум до 1 атаки). В том случае, если тест будет пройден успешно, она продолжает вести бой, как обычно.
Пример: если в базовом контакте с боевой единицей противника находится 3 когтя Фулгрима, то та должны пройти тест на лидерство с модификатором в -2.

Описание специальных правил

Идеальный расчет:
Древние боевые доктрины Детей Императора дают знать о себе даже через десять тысячелетий. Когти Фулгрима пронзают сердце врага быстро, точно, без раздумий и жалости.

Когда боевая единица, в которой есть хотя бы одна модель с этим специальным правилом, выходит из резерва посредством глубокого удара, может перебросить один или более кубиков при определении расстояния смещения.

Десять тысяч лет соперничества:
Лишь за счет полной преданности Слаанеш можно добиться истинных высот. Никаких компромиссов. Никаких исключений.

Если вы хотите взять боевую единицу когтей Фулгрима в свою армию, то ваш главнокомандующий должен иметь метку Слаанеш.
Кроме того, все боевые единицы имеющие метку Кхорна, Нургла, Тзинча, или демоны, принадлежащие одному из этих богов, в отношении боевой единицы когтей Фулгрима считаются отчаянными союзниками.

Один на тысячу:

Как бы ни была велика сила этих древних воинов, в этой галактике их осталось очень не много.

У вас в армии может быть лишь одна боевая единица Когтей Фулгрима.




Сообщение отредактировал mrHood - Вторник, 25-oe Ноября 2014, 01:47
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

11 страниц V « < 9 10 11
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Пн 13 Май 2024 14:21