Risen, Реанимация Готики |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Risen, Реанимация Готики |
Anuriel |
Среда, 11-oe Марта 2009, 10:49
Сообщение
#1
|
проповедник Приключенец |
Вещи, которые знают все: Готика - культовая серия RPG, JoWood - гад-издатель, постепенно изничтожает серию, пока от нее не останется просто Г. Создатели Готики, студия Piranha Bytes, сейчас работают на деньги издательства DeepSilver и фактически повторяют Готику 2 на более современном технологическом уровне и в несколько ином антураже.
Факты об игре: Общая информация * В настоящее время игру можно пройти от начала до конца. Ведется тестирование двумя командами. После озвучения подключится третья. * В СНГ игру локализует и издаст студия "Новый Диск". * Дата выхода по разным данным либо май 2009 (так утверждает "Новый диск") или сентябрь 2009 (так говорит Game Star), издатель DeepSilver пока молчит. * Игра будет только в версии для PC, поддержки консолей не будет * Мультиплеера не будет * Пираньи не отрицают возможности продолжения игры в дальнейшем, это будет зависеть скорее всего от того, как игру примут потребители. Во всяком случае, в РПБ закладываются предпосылки для продолжения серии. * Возрастной рейтинг: 16+. * Открытого бета-тестирования не будет. Игровой мир * Скорее всего материка в игре не будет, а будет только остров. * В плане архитектурного стиля не будет ничего монументального, будет довольно компактный стиль, как в предыдущих играх Пираний. Стиль будет близок к средиземноморскому. * В игре будет фэнтезийный мир с типичными для РПГ, магами, алхимиками, кузнецами, охотниками и воинами. Однако все монстры будут уникальными, не имеющими аналогов в других фэнтези и в реальном мире. * Размер мира будет соизмерим с Г1 и Г2, по крайней мере будет гарантировано меньше чем в Г3 * Будут различные природные зоны, динамическая погода и время (смена дня и ночи). Ночь будет очень темной. * Атмосфера будет более мрачная * Будут более интересные подземелья с ловушками и загадками. Значительная часть игры будет происходить в них. Сюжет * Боги покинули мир и Герою предстоит противостоять новой силе * Одна из целей игры – попасть на «Запретный остров» с вулканом. * На отдаленном острове начинает твориться Зло.Жители острова живут в постоянном страхе перед угрозой сильных землетрясений и нападениями странных существ. Из земли возникает древний храм, который, в любом случае, не предвещает ничего хорошего. Навыки и предметы * Доспехи будут подобно Г1 и Г2 цельными * Отдельно от доспехов будут щиты и щлемы. * Будут наборы предметов, дающие бонусы тому, кто их собрал целиком. * В игре будут плащи (накидки), видимые на персонажах. * Планируются боевые посохи и топоры. * Будет возможность боев на двух мечах * Разница между различными уровнями владения оружием будет видна очень наглядно. Стили борьбы будут разделены на уровни, в зависимости от количества силы и ловкости. Игровой процесс * Некоторые территории будут недоступны пока Герой не перейдет в нужную главу * В игре будут поощрения для тех, кто нашел скрытые локации. * В игре будет аналог списочных сундуков. * Ныряния в игре не будет, хотя воды вокруг предостаточно. * Так же в РПБ запланирована охота и квесты, связанные с ней. * Забираясь на более высокие поверхности, герой сможет подтягиваться на руках. * В игре будут деревья, на которые можно залезть. * Будут монстры, от которых не получится убежать. * Некоторые монстры смогут маскироваться. * Сложность будет подниматься по ходу игры, но медленно * Будет социальная лестница в гильдиях. В начале игры ГГ будет на самом дне. * Будет спринт. * Будут мини-игры на взлом замков. * Будут квесты, ограниченные по времени. * Будут награды за нахождение скрытых локаций. * Сон и еда будут необходимы. Сон восстанавливает ману и здоровье. * Можно будет избить противника, не добивая. * Будут бессмертные персонажи. * Внешность героя менять не позволят. Но будут татуировки. * Игра будет еще более сфокусирована на диалогах Персонажи * В игре не будет персонажей из Готик – проблема авторских прав * В игре будет предопределенный Главный Герой, никакой генерации при начале игры. * ГГ скорее всего так и останется безимянным, хотя это ещё не решено окончательно. * Будет больше женщин чем в Г3 и они будут иметь различные личностные особенности * Персонажи станут более умными и диалоги будут более комплексными * В игре не будет орков, эльфов и гномов, однако будут расы кроме людей. * Драконов однозначно не будет. * Персонажи будут различаться походкой в зависимости от телосложения и профессии. * У персонажей будет распорядок дня. Технические особенности * Используется новый графический движок, большая часть которого разработана Пираньями, а некоторые части являются лицензионными * Мир будет бесшовным. * Все моделируется вручную, предметы и вещи в сундуках также будут разложены вручную * Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps * Количество полигонов для доспехов будет около 6000, т.е. меньше, чем в Готике 3. * При создании моделей используются такие программы как 3dsMax, Photoshop и Zbrush * Для анимации деревьев используется технология SpeedTree * Слухи и сплетни будут распространяться постепенно. Подробности для фанатов. |
Текстовая версия | Сейчас: Вт 14 Май 2024 10:24 |