Релиз ККИ World Of Warcraft в Valhalle, Турнир ККИ WOW в Valhalle 17.12 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Релиз ККИ World Of Warcraft в Valhalle, Турнир ККИ WOW в Valhalle 17.12 |
GorPark's |
Вторник, 28-oe Ноября 2006, 22:44
Сообщение
#1
|
Бессмертный Модератор |
В воскресение (17.12) релиз ККИ World of Warcraft в клубе Valhalla!
Формат: силед - стартовая колода + 3 бустера - (каждому участнику выдается стартовый набор, в который входит: случайная стартовая колода, два бустера, большие карты героев и очень удобная коробочка , + каждый получает дополнительный бустер). Стоимость участия: 50000 бел. руб. Максимальное кол-во участников 6 ( шесть) человек - так что спешите! Призы: 1е место - 6 бустеров 2е место - 3 бустера 3е и 4е места - по 1 бустеру между 5м и 6м местами будет расдрафчен еще один бустер. Основной герой проксится. Все открытые герои остаются у игроков! Начало регистрации в 12.00 Начало игры в 13.00. Правила игры и всю информацию на русском можно найти тут. Большая просьба, всем желающим регистрироваться в теме. Сообщение отредактировал GorPark's - Воскресенье, 3-e Декабря 2006, 23:26 |
SUKA*S1ayer |
Вторник, 5-oe Декабря 2006, 22:40
Сообщение
#21
|
Последний рэйвер Империи Приключенец |
Сорри, но колода должна состоятьиз 60 карт
|
Pirrogen |
Среда, 6-oe Декабря 2006, 06:35
Сообщение
#22
|
Адепт Приключенец |
я окончательно запутался. в стартовом наборе - дека на 30 карт + 2 бустера. к этому мы добавляем 3 бустера или 1? если 1, то почему бы не сделать все-таки на 6 бустерах - не быть привязанным к полученной деке?
|
SpectralShift |
Среда, 6-oe Декабря 2006, 09:31
Сообщение
#23
|
Неофит Приключенец |
Сорри, но колода должна состоятьиз 60 карт В форматах Draft и Sealed дека состоит из 30 и более карт. Цитата я окончательно запутался. в стартовом наборе - дека на 30 карт + 2 бустера. к этому мы добавляем 3 бустера или 1? если 1, то почему бы не сделать все-таки на 6 бустерах - не быть привязанным к полученной деке? Как я понял, предлагают к стартовой деке добавлять 3 бустера, составив при этом колоду на 30 или более карт. Из этих трех бустеров два включены в стартовый набор. Естественно, что вариант "силед на 6 бустерах" за те же деньги лучше: в трех бустерах 45 карт, а в стартере - 33. EDIT: посмотрел деки - УЖОС! В стартовой деке всего ОДНА рара! Сообщение отредактировал SpectralShift - Среда, 6-oe Декабря 2006, 11:17 |
SUKA*S1ayer |
Среда, 6-oe Декабря 2006, 13:26
Сообщение
#24
|
Последний рэйвер Империи Приключенец |
О! А ты можешь кинуть линк на спойлеры стартовых дек?
|
SUKA*S1ayer |
Среда, 6-oe Декабря 2006, 15:18
Сообщение
#25
|
Последний рэйвер Империи Приключенец |
Мда, посмотрел стартовую деку рога, одна рара, да и анккамоны не лучшие под него (((
Имхо, все таки лучше бы релиз был силед, и без этих тупых стартеров |
PPSTeam |
Среда, 6-oe Декабря 2006, 15:55
Сообщение
#26
|
Легенда Приключенец |
Я вообще за 4-бустерник.Хотя моё участие до сих пор под сомнением.С другой стороны стартерник какую-то основу.
|
GorPark's |
Среда, 6-oe Декабря 2006, 16:35
Сообщение
#27
|
Бессмертный Модератор |
Предлагаю в это воскресение всем собраться в Valhalle и обсудить перспективу силеда - высказав все свои желания... заодно мона будет замутить двух бустерный драфтик... ( неплохой формат - проверенно лично...)
|
PPSTeam |
Среда, 6-oe Декабря 2006, 16:43
Сообщение
#28
|
Легенда Приключенец |
Да, кстати, по поводу 2-бустерника.Надо решить как с героем:
1) Забираем себе героя- затем драфт бустера 2) Сразу смотрим героя обоих бустов - затем драфт 3) Проксовые герои, герои из бустера - в клуб/владельцу. Мне лично импонирует 2), так как во вторник с тем, что я стал ещё на первом бустере драфтить Друида, вскрыв Воина мне чисто здорово прошарило. |
Pirrogen |
Среда, 6-oe Декабря 2006, 19:27
Сообщение
#29
|
Адепт Приключенец |
снимаю кандидатуру на участие в связи с финансовыми сложностями. сорри.
|
FullMetal Alchemist |
Среда, 6-oe Декабря 2006, 20:00
Сообщение
#30
|
Странствующий Алхимик Приключенец |
Вынужден отказаться от участия в связи с непредвиденными обстаятельствами.
|
PPSTeam |
Среда, 13-oe Декабря 2006, 17:35
Сообщение
#31
|
Легенда Приключенец |
Я точно буду, даже, наверное, вовремя.
2 Spectral Shift - Ты точно будешь?А то как-то неинтересно опять только против DI и aXeLl'я играть. |
SpectralShift |
Пятница, 15-oe Декабря 2006, 10:15
Сообщение
#32
|
Неофит Приключенец |
Приду, раз уж собрался.
Но, к сожалению, пока не вижу перспектив развития WoW TCG в Беларуси Будет очень жаль, если на релиз не придет даже 6 человек - так что призываю всех собираться на это замечательное событие. |
СтепанК |
Понедельник, 18-oe Декабря 2006, 15:02
Сообщение
#33
|
Скиталец Приключенец |
А на "Динамо" уже появились бустера WOW, а также рейдовая колода Onyxia's Lair (В набор входит 60 карт "логова", собственно черная драконица Ониксия, десять эксклюзивных карт сокровищ и дополнение к правилам).
|
Firestarter |
Понедельник, 18-oe Декабря 2006, 20:18
Сообщение
#34
|
Элементал Добра Приключенец |
Кстати я все таки был прав,дамаки в ВОВ на стек не идут. Вот пара цитат из FAQ на оффициальном сайте.
Цитата What does and doesn’t use the chain? Playing a card or placing a resource adds that card to the chain. Using a power, completing a quest, proposing an attack, or striking with a weapon adds an effect to the chain. Exhausting a character to protect or exhausting an armor to prevent damage does not use the chain. Damage is not added to the chain (although cards or effects that deal damage are added to the chain as normal). Цитата After the defender window closes, the combat concludes. During combat conclusion, no player gets priority. The attacker and defender deal combat damage to each other only if both are still in play. Armor can be exhausted to prevent damage to heroes as normal. None of this uses the chain. |
SpectralShift |
Вторник, 19-oe Декабря 2006, 12:45
Сообщение
#35
|
Неофит Приключенец |
Нужно уточнить, что не просто Combat Damage не идет на стек, а (что намного важнее), "During combat conclusion, no player gets priority".
Мне кажется, что это логичнее, чем летящие из ниоткуда дамаки в MtG. Но мы так к ним привыкли, что играли неправильно на релизе. Вот основные неочевидные отличия от MtG: 304.2 If a preventable damage packet (403.3) would be dealt to a hero, that hero’s controller may exhaust one of his or her armor with 1 or more DEF to prevent (717.5) that much damage from that packet. If that packet would still deal damage to that hero, that player may exhaust another armor, and so on. This doesn’t use the chain. 408.1a A player can place a resource only during his or her non-combat action phase while he or she has priority and the chain is empty. Placing a resource follows the applicable rules for adding links (707) and puts a resource card on the chain. As a resource card resolves, it enters play in its controller’s resource row. 603.1 No player gets priority during combat conclusion. If both an attacker and a defender remain, the attacker deals a packet of combat damage equal to its ATK to the defender, and the defender simultaneously deals a packet of combat damage equal to its ATK to the attacker. 714.3e A continuous modifier from a link doesn’t flag any cards as that link resolves. Such a modifier continuously checks what cards it applies to, so it can affect cards that weren’t affected as it was created, and it can stop affecting cards that were affected as it was created. Example: You control one ally and play Rally the Troops, which reads, “Allies in your party have +1 ATK this turn.” Later that turn, you play a second ally. That ally also has +1 ATK this turn. Later that same turn, an opponent gains control of one of your allies. That ally no longer has +1 ATK, because it’s no longer in your party. Также важно: 303.2 To pay the cost of striking with a weapon, a player must both exhaust that weapon and exhaust resources equal to its strike cost. A player may strike with a weapon only while he or she has priority during the defender window of a combat step while his or her hero is in combat. A player can strike with a weapon whether that hero is ready or exhausted. |
PPSTeam |
Вторник, 19-oe Декабря 2006, 17:29
Сообщение
#36
|
Легенда Приключенец |
Мдя, к сожалению, полностью на МаТыГу не сориентируешься.Придётся отвыкать от привычного - дамаки в стэк.
|
Phoenix849 |
Четверг, 28-oe Декабря 2006, 16:11
Сообщение
#37
|
Jack of all trades Приключенец |
Ну, поделитесь впечатлениями: как оно? Вроде в воскресенье посмотрел чуть-чуть как Сталкер с Уфо гамали, но пока выводов никаких не сделал, только пару классных иллюстраций увидел .
Сообщение отредактировал Phoenix849 - Четверг, 28-oe Декабря 2006, 16:13 |
PPSTeam |
Четверг, 4-oe Января 2007, 12:13
Сообщение
#38
|
Легенда Приключенец |
Мне нравится.Оценивать, раскладывая по полочкам, плюсы и минусы не пытаюсь, так как приду к сравниванию с Магией, а начинать старую пьесу с новыми актёрами "Какая игра круче?" мне не хочется.
|
Gin Soaked Boy |
Четверг, 4-oe Января 2007, 13:01
Сообщение
#39
|
93 Модератор |
стопроцентный клон магии, только упрощённый и более дорогой. но играть действительно интересно. есть несколько привлекательных аспектов в правилах
|
PPSTeam |
Четверг, 4-oe Января 2007, 15:08
Сообщение
#40
|
Легенда Приключенец |
Говорил же, что сразу раздадутся дикие крики - "И форма карт тоже впервые в Магии правильная появилась".Насчёт стопроцентного можно поспорить.
|
Текстовая версия | Сейчас: Вт 12 Ноя 2024 22:08 |