Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Релиз ККИ World Of Warcraft в Valhalle, Турнир ККИ WOW в Valhalle 17.12
GorPark's
post Вторник, 28-oe Ноября 2006, 22:44
Сообщение #1


Бессмертный
Group Icon
Модератор



В воскресение (17.12) релиз ККИ World of Warcraft в клубе Valhalla!

Формат: силед - стартовая колода + 3 бустера - (каждому участнику выдается стартовый набор, в который входит: случайная стартовая колода, два бустера, большие карты героев и очень удобная коробочка smile.gif, + каждый получает дополнительный бустер).
Стоимость участия: 50000 бел. руб.

Максимальное кол-во участников 6 ( шесть) человек - так что спешите!

Призы:
1е место - 6 бустеров
2е место - 3 бустера
3е и 4е места - по 1 бустеру
между 5м и 6м местами будет расдрафчен еще один бустер.

Основной герой проксится.
Все открытые герои остаются у игроков!

Начало регистрации в 12.00
Начало игры в 13.00.

Правила игры и всю информацию на русском можно найти тут.

Большая просьба, всем желающим регистрироваться в теме.


Сообщение отредактировал GorPark's - Воскресенье, 3-e Декабря 2006, 23:26
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
4 страницы V < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 39)
SUKA*S1ayer
post Вторник, 5-oe Декабря 2006, 22:40
Сообщение #21


Последний рэйвер Империи
Group Icon
Приключенец



Сорри, но колода должна состоятьиз 60 карт wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pirrogen
post Среда, 6-oe Декабря 2006, 06:35
Сообщение #22


Адепт
Group Icon
Приключенец



я окончательно запутался. в стартовом наборе - дека на 30 карт + 2 бустера. к этому мы добавляем 3 бустера или 1? если 1, то почему бы не сделать все-таки на 6 бустерах - не быть привязанным к полученной деке?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
SpectralShift
post Среда, 6-oe Декабря 2006, 09:31
Сообщение #23


Неофит
Group Icon
Приключенец



Цитата(SUKA*S1ayer @ Вторник, 5th Декабрь 2006, 22:40 ) *

Сорри, но колода должна состоятьиз 60 карт wink.gif

В форматах Draft и Sealed дека состоит из 30 и более карт.


Цитата
я окончательно запутался. в стартовом наборе - дека на 30 карт + 2 бустера. к этому мы добавляем 3 бустера или 1? если 1, то почему бы не сделать все-таки на 6 бустерах - не быть привязанным к полученной деке?

Как я понял, предлагают к стартовой деке добавлять 3 бустера, составив при этом колоду на 30 или более карт. Из этих трех бустеров два включены в стартовый набор.
Естественно, что вариант "силед на 6 бустерах" за те же деньги лучше: в трех бустерах 45 карт, а в стартере - 33.

EDIT: посмотрел деки - УЖОС! В стартовой деке всего ОДНА рара!

Сообщение отредактировал SpectralShift - Среда, 6-oe Декабря 2006, 11:17
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
SUKA*S1ayer
post Среда, 6-oe Декабря 2006, 13:26
Сообщение #24


Последний рэйвер Империи
Group Icon
Приключенец



О! А ты можешь кинуть линк на спойлеры стартовых дек?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
SUKA*S1ayer
post Среда, 6-oe Декабря 2006, 15:18
Сообщение #25


Последний рэйвер Империи
Group Icon
Приключенец



Мда, посмотрел стартовую деку рога, одна рара, да и анккамоны не лучшие под него (((
Имхо, все таки лучше бы релиз был силед, и без этих тупых стартеров sad.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
PPSTeam
post Среда, 6-oe Декабря 2006, 15:55
Сообщение #26


Легенда
Group Icon
Приключенец



Я вообще за 4-бустерник.Хотя моё участие до сих пор под сомнением.С другой стороны стартерник какую-то основу.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
GorPark's
post Среда, 6-oe Декабря 2006, 16:35
Сообщение #27


Бессмертный
Group Icon
Модератор



Предлагаю в это воскресение всем собраться в Valhalle и обсудить перспективу силеда - высказав все свои желания... заодно мона будет замутить двух бустерный драфтик... ( неплохой формат - проверенно лично...)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
PPSTeam
post Среда, 6-oe Декабря 2006, 16:43
Сообщение #28


Легенда
Group Icon
Приключенец



Да, кстати, по поводу 2-бустерника.Надо решить как с героем:
1) Забираем себе героя- затем драфт бустера
2) Сразу смотрим героя обоих бустов - затем драфт
3) Проксовые герои, герои из бустера - в клуб/владельцу.

Мне лично импонирует 2), так как во вторник с тем, что я стал ещё на первом бустере драфтить Друида, вскрыв Воина мне чисто здорово прошарило.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pirrogen
post Среда, 6-oe Декабря 2006, 19:27
Сообщение #29


Адепт
Group Icon
Приключенец



снимаю кандидатуру на участие в связи с финансовыми сложностями. сорри.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
FullMetal Alchemist
post Среда, 6-oe Декабря 2006, 20:00
Сообщение #30


Странствующий Алхимик
Group Icon
Приключенец



Вынужден отказаться от участия в связи с непредвиденными обстаятельствами. sad.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
PPSTeam
post Среда, 13-oe Декабря 2006, 17:35
Сообщение #31


Легенда
Group Icon
Приключенец



Я точно буду, даже, наверное, вовремя.
2 Spectral Shift - Ты точно будешь?А то как-то неинтересно опять только против DI и aXeLl'я играть.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
SpectralShift
post Пятница, 15-oe Декабря 2006, 10:15
Сообщение #32


Неофит
Group Icon
Приключенец



Приду, раз уж собрался.
Но, к сожалению, пока не вижу перспектив развития WoW TCG в Беларуси sad.gif
Будет очень жаль, если на релиз не придет даже 6 человек - так что призываю всех собираться на это замечательное событие.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
СтепанК
post Понедельник, 18-oe Декабря 2006, 15:02
Сообщение #33


Скиталец
Group Icon
Приключенец



А на "Динамо" уже появились бустера WOW, а также рейдовая колода Onyxia's Lair (В набор входит 60 карт "логова", собственно черная драконица Ониксия, десять эксклюзивных карт сокровищ и дополнение к правилам).
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Firestarter
post Понедельник, 18-oe Декабря 2006, 20:18
Сообщение #34


Элементал Добра
Group Icon
Приключенец



Кстати я все таки был прав,дамаки в ВОВ на стек не идут. Вот пара цитат из FAQ на оффициальном сайте.

Цитата
What does and doesn’t use the chain?

Playing a card or placing a resource adds that card to the chain. Using a power, completing a quest, proposing an attack, or striking with a weapon adds an effect to the chain.

Exhausting a character to protect or exhausting an armor to prevent damage does not use the chain. Damage is not added to the chain (although cards or effects that deal damage are added to the chain as normal).



Цитата
After the defender window closes, the combat concludes. During combat conclusion, no player gets priority. The attacker and defender deal combat damage to each other only if both are still in play. Armor can be exhausted to prevent damage to heroes as normal. None of this uses the chain.


User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
SpectralShift
post Вторник, 19-oe Декабря 2006, 12:45
Сообщение #35


Неофит
Group Icon
Приключенец



Нужно уточнить, что не просто Combat Damage не идет на стек, а (что намного важнее), "During combat conclusion, no player gets priority".
Мне кажется, что это логичнее, чем летящие из ниоткуда дамаки в MtG. Но мы так к ним привыкли, что играли неправильно на релизе.

Вот основные неочевидные отличия от MtG:

304.2 If a preventable damage packet (403.3) would be dealt to a hero, that hero’s controller may
exhaust one of his or her armor with 1 or more DEF to prevent (717.5) that much damage from
that packet. If that packet would still deal damage to that hero, that player may exhaust another
armor, and so on. This doesn’t use the chain.

408.1a A player can place a resource only during his or her non-combat action phase while he or she
has priority and the chain is empty. Placing a resource follows the applicable rules for adding
links (707) and puts a resource card on the chain. As a resource card resolves, it enters play in
its controller’s resource row.

603.1 No player gets priority during combat conclusion. If both an attacker and a defender remain, the
attacker deals a packet of combat damage equal to its ATK to the defender, and the defender
simultaneously deals a packet of combat damage equal to its ATK to the attacker.

714.3e A continuous modifier from a link doesn’t flag any cards as that link resolves. Such a
modifier continuously checks what cards it applies to, so it can affect cards that weren’t
affected as it was created
, and it can stop affecting cards that were affected as it was created.
Example: You control one ally and play Rally the Troops, which reads, “Allies in your party
have +1 ATK this turn.” Later that turn, you play a second ally. That ally also has +1 ATK
this turn. Later that same turn, an opponent gains control of one of your allies. That ally no
longer has +1 ATK, because it’s no longer in your party.

Также важно:
303.2 To pay the cost of striking with a weapon, a player must both exhaust that weapon and exhaust
resources equal to its strike cost. A player may strike with a weapon only while he or she has
priority during the defender window of a combat step while his or her hero is in combat
. A player
can strike with a weapon whether that hero is ready or exhausted.




User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
PPSTeam
post Вторник, 19-oe Декабря 2006, 17:29
Сообщение #36


Легенда
Group Icon
Приключенец



Мдя, к сожалению, полностью на МаТыГу не сориентируешься.Придётся отвыкать от привычного - дамаки в стэк.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Phoenix849
post Четверг, 28-oe Декабря 2006, 16:11
Сообщение #37


Jack of all trades
Group Icon
Приключенец



Ну, поделитесь впечатлениями: как оно? Вроде в воскресенье посмотрел чуть-чуть как Сталкер с Уфо гамали, но пока выводов никаких не сделал, только пару классных иллюстраций увидел smile.gif.

Сообщение отредактировал Phoenix849 - Четверг, 28-oe Декабря 2006, 16:13
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
PPSTeam
post Четверг, 4-oe Января 2007, 12:13
Сообщение #38


Легенда
Group Icon
Приключенец



Мне нравится.Оценивать, раскладывая по полочкам, плюсы и минусы не пытаюсь, так как приду к сравниванию с Магией, а начинать старую пьесу с новыми актёрами "Какая игра круче?" мне не хочется.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gin Soaked Boy
post Четверг, 4-oe Января 2007, 13:01
Сообщение #39


93
Group Icon
Модератор



стопроцентный клон магии, только упрощённый и более дорогой. но играть действительно интересно. есть несколько привлекательных аспектов в правилах
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
PPSTeam
post Четверг, 4-oe Января 2007, 15:08
Сообщение #40


Легенда
Group Icon
Приключенец



Говорил же, что сразу раздадутся дикие крики - "И форма карт тоже впервые в Магии правильная появилась".Насчёт стопроцентного можно поспорить.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 страницы V < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Вт 12 Ноя 2024 22:08