Вальгердия |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вальгердия |
Volk |
Суббота, 8-oe Августа 2009, 15:56
Сообщение
#1
|
мастер Приключенец |
Обновленные задания от гильдии.
1) Требуються наемники для засчиты Дубохолмья от бандитов. Оплата - 54 sp, пражывание, прапитание, весь урожай пшеницы Дубохолмья за этот год. Стараста Терен. 2) Требуется охрана для каравана из Эдита в Туманную гавань. Оплата - 5 gp/день по прибытию. Артемис Лобо. 3) Вступайте в стражу Хлифа на контрактной основе! Оплата - 80 gp/месяц. Консулитет Хлифа. 4) Требуются егери на северную границу (Ворачкъ). Оплата - 220 gp/месяцъ. Сэръ Элдеръ Кэдрикъ. 5) Требуются волонтеры в морскую пехоту на купеческое судно. Оплата - 3 gp/день, расчет по прибытию в порт. Капитан Саймон Люк. 6) Требуются бесстрашные воины и Посвященные Ветру. Оплата - 200 gp/месяц, расчет по возвращению в порт. Капитан Хролфсон. 7) Требуются уничтожители паразитов на северной границе. 5 gp за правое ухо любого кобольда, гнолла или гоблиноида. Местоположение гнезда известно. Лорд Дрелл. 8) Требуются специалисты по античным местам. Работа крайне опасна. В награду 2500 gp и Сингулум Броска. Магистр Рананантар. 9) Требуются бесстрашные охотники на монстров, способные вычистить все порождения зла на большой площади. 2000 gp по исполнении миссии. Кегнус Сунус. 10) Требуются верные и галантные защитники в помощь Леди. Достойная награда гарантирована. Амирия. Необходимость в партии ритуалов, учтя хоумрул по их стоимости предлагаю обсуждать здесь. Вопросы между сессиями о возможности использовать что-то из саплементов - задавать здесь. В связи с хоумрулом любой не использованный ритуал можно заменить на другой без перехода на уровень. Сообщение отредактировал Volk - Воскресенье, 9-oe Августа 2009, 17:15 |
beer(santy) |
Четверг, 20-oe Августа 2009, 15:15
Сообщение
#41
|
Неофит Приключенец |
временно переключаемся на арену О_о
Условия арены карта-арена на один лист в натуральном масштабе. две команды по 3 человека друг против друга. Рики, я и Арт с одной стороны (будем перемисываться, в личные сообщения я скоро напишу что могут мои персонажи) |
Volk |
Четверг, 20-oe Августа 2009, 17:01
Сообщение
#42
|
мастер Приключенец |
Как-раз меня не будет. Я бы рекомендовал встретится командам вживую для обсуждения тактики взаимодействия.
На обсуждение хода дается не больше минуты. Сообщение отредактировал Volk - Четверг, 20-oe Августа 2009, 17:01 |
Phantom Palmer (Ilikan) |
Воскресенье, 23-e Августа 2009, 00:08
Сообщение
#43
|
Скиталец Приключенец |
Принесу песочные часы (1 мин). Главное не забыть...
|
BFrost |
Среда, 26-oe Августа 2009, 14:27
Сообщение
#44
|
Легенда Приключенец |
Могу поработать арбитром для арены, если играющие и мастер будут согласны
UPD: И если игроки дадут подписку о небитии меня ногами, если им не понравится мой рулинг Сообщение отредактировал BFrost - Среда, 26-oe Августа 2009, 14:32 |
beer(santy) |
Среда, 26-oe Августа 2009, 16:00
Сообщение
#45
|
Неофит Приключенец |
Могу поработать арбитром для арены, если играющие и мастер будут согласны UPD: И если игроки дадут подписку о небитии меня ногами, если им не понравится мой рулинг ты незнаешь на что подписываешся 6 персонажей 12 уровня, и все не так хорошо знают свои плюшки, и куча не доконца выясненых вопросов. вот к примеру тебе парочка: клерик, утилита (лечение) которая дает регенерацию 5. влияет ли на регенерацию хелин лоре? трансмутация (варден, друид, варвар). есть дневные абилки, которые дают плюшки до конца боя которые увеличивают характеристики и дают одну атаку. Но таких утилит на 12 уровне уже 2-3. стекаются ли эти эффекты? или когда трансмутируешся во второй раз, первый пропадает? всякие плюшки и утилиты дают повер бонусы, но другие в партии могут делать групповые плюшки тоже с таким же типом бонуса (или без указания типа). Отследить что из них стекается, а что нет будет очень сложно |
BFrost |
Среда, 26-oe Августа 2009, 18:41
Сообщение
#46
|
Легенда Приключенец |
healer's lore не влияет на регенерацию - есть в факе
polimorph-эффект может быть активен только один а что стекается, что нет - да, надо будет следить |
Khanover |
Четверг, 27-oe Августа 2009, 23:37
Сообщение
#47
|
Защитник Приключенец |
временно переключаемся на арену О_о
Сообщение отредактировал Khanover - Воскресенье, 6-oe Сентября 2009, 20:06 |
BFrost |
Пятница, 28-oe Августа 2009, 10:08
Сообщение
#48
|
Легенда Приключенец |
Мастерит пусть Володя, я могу только помогать (тем более что я тупо могу не смочь прийти на арену)
|
Khanover |
Пятница, 28-oe Августа 2009, 21:20
Сообщение
#49
|
Защитник Приключенец |
Валера предложил 2 довольно грамотных правила, которые позволит уровнять шансы команд:
- Нельзы брать Action Point в первый раунд - Нельзя играть одинаковыми классами в одной команде Кто что думает? |
Phantom Palmer (Ilikan) |
Понедельник, 31-oe Августа 2009, 22:24
Сообщение
#50
|
Скиталец Приключенец |
Валера предложил 2 довольно грамотных правила, которые позволит уровнять шансы команд: - Нельзы брать Action Point в первый раунд - Нельзя играть одинаковыми классами в одной команде Кто что думает? 1. Невозможность брать Action Point в первый раунд звучит как бы логично, если говорить об "уравнивании шансов". Но если считать что всё и так уже позволено (любые powers из любых источников, любые шмотки), то чтобы не спорить по этому поводу - лучше просто не играть на плоской карте без obstacles, чтобы команды, к примеру, и не видели друг друга в первый раунд. Тогда и спорить не придется. 2. Не согласен с этим ограничением. Даже в пределах одного класса можно сгенерировать абсолютно разных по направленности персонажей. Хотя я не против попробовать повоевать и с ним и без него. Я - за то, чтобы мы успели за одну сессию отыграть более одной арены. Предлагаю все спорные вопросы давать на судейство мастеру и арбитру, а разбирать их детально после арены. А ещё лучше - постараться игрокам подготовиться в соответствии с теорией со всеми своими плюшками, чтобы не терять своё и общее время на арене. Кстати, сравнив правила в PHB и PHB(Deluxe), заметны их отличия, так что я рекомендую всем игрокам перечитать правила, даже те разделы которые кажутся давно известными и понятными. Опять же, чтобы не терять время на споры во время арены... Кстати, а когда дата Арены? |
beer(santy) |
Пятница, 4-oe Сентября 2009, 08:30
Сообщение
#51
|
Неофит Приключенец |
>Кстати, сравнив правила в PHB и PHB(Deluxe),
а это что еще такое? скажите где скачать >- Нельзы брать Action Point в первый раунд >- Нельзя играть одинаковыми классами в одной команде я против, по классам - совсем непонятно для чего. Если для защиты от того, чтобы партия меньше думала, взяла 1 класс и для него сделала 3 одинаковых персов, то просто запрет использовать персов одного класса с одинаковыми плюшками, но зачем? Акшн поинт нельзя брать почему? Ну взял, ну использовал 2 стендарда с мувом (2 атаки плюшками +одна за парагорны екоторые бывает), от 2 до 3 атак (7 если площадными, 5-6 если рейнджер) на первом раунде и че? вынести персонажа в 0 хитов 2-3 атаками (если площадные то там дамаг будет меньше, и у рейнджера много дамага только от 1 атаки, остальные меньше) врятли получится (нужно попасть 3 раза, да еще далеко не всякий класс сможет снять 80-120 хитов за 3 попадания) может, правда, не повезти с инициативой, тогда 6-9 атак вполне могут вынести в минус, но все нельзя спланировать раз разрешено все что в книжках - то разрешено все да, так когда будем играть? healer's lore не влияет на регенерацию - есть в факе polimorph-эффект может быть активен только один ясно у вардена и барбариана нет. а у друида нет слова полиморф, значит стекается. |
Khanover |
Пятница, 4-oe Сентября 2009, 16:15
Сообщение
#52
|
Защитник Приключенец |
Акшн поинт нельзя брать почему? Ну взял, ну использовал 2 стендарда с мувом (2 атаки плюшками +одна за парагорны екоторые бывает), от 2 до 3 атак (7 если площадными, 5-6 если рейнджер) на первом раунде и че? В том то и дело, что на тестовых боях двух персонажей 12 уровня опыт показал, что вынести 90 хитов (без всяких критов!) за два стэндарда в первый раунд, если инициатива выпала первая, можно. И это значит, что потенциально до тебя ход может просто не дойти, т.к. ты уже будешь лежать в отключке. Я считаю это довольно обидным началом арены. Вопрос про 3 перса одного класса снимается, но тогда не удивляйтесь, если двое из вас троих будет лежать в ниже нуля к концу первого раунда. Есдинственное, что достоверно этому может помешать - партии не видят друг друга в первый раунд.вынести персонажа в 0 хитов 2-3 атаками (если площадные то там дамаг будет меньше, и у рейнджера много дамага только от 1 атаки, остальные меньше) врятли получится (нужно попасть 3 раза, да еще далеко не всякий класс сможет снять 80-120 хитов за 3 попадания) может, правда, не повезти с инициативой, тогда 6-9 атак вполне могут вынести в минус, но все нельзя спланировать раз разрешено все что в книжках - то разрешено все да, так когда будем играть? Сообщение отредактировал Khanover - Пятница, 4-oe Сентября 2009, 16:16 |
Phantom Palmer (Ilikan) |
Пятница, 4-oe Сентября 2009, 23:26
Сообщение
#53
|
Скиталец Приключенец |
|
beer(santy) |
Воскресенье, 6-oe Сентября 2009, 10:44
Сообщение
#54
|
Неофит Приключенец |
В том то и дело, что на тестовых боях двух персонажей 12 уровня опыт показал, что вынести 90 хитов (без всяких критов!) за два стэндарда в первый раунд, если инициатива выпала первая, можно. И это значит, что потенциально до тебя ход может просто не дойти, т.к. ты уже будешь лежать в отключке. Я считаю это довольно обидным началом арены. Вопрос про 3 перса одного класса снимается, но тогда не удивляйтесь, если двое из вас троих будет лежать в ниже нуля к концу первого раунда. Есдинственное, что достоверно этому может помешать - партии не видят друг друга в первый раунд. Предлагаю понедельник - 7 сентября 19:30. хорошо. без экшн поинта в 1 раунде, для уменьшения влияния разброса инициативы. ясно, против нас выйдет 3 сорка только чтоб это были не 1 к 1 (как клонированные), а с разными фитами, плюшками и шмотками и параметрами (хотя б по одному отличию в каждом), или будет неинтересно. (средний дамаг сорка на эт-вилке оклоло 30, а про дейли я молчу, там по 42 где-то, но двоих вынести в минус все равно нереально, одного реально, и нужно еще попасть) но вы уверены, что у нас не будет 3 сорков? ) в понедельник нормально, только нужно андрея спросить, как он работает. я б еще некоторые вещи сразу запретил из phb, за 680 гп - эффект бешенный, но посмотрим поле арены. если у всех будет одна и та же магическая вещь (не поушн), то может быть будет смысл ее забанить? Сообщение отредактировал beer(santy) - Воскресенье, 6-oe Сентября 2009, 10:38 |
Volk |
Воскресенье, 6-oe Сентября 2009, 13:25
Сообщение
#55
|
мастер Приключенец |
1) В свзи с тем, что и я, Валера и Дима приболели - я предлагаю для арены четверг или пятницу (10/09 или 11/09).
2) Я за отсутствие экшн пойнта в первом раунде. 3) 3 однотипных пермонажа вряд ли будет, но это будет любопытной тактической находкой, я, скорее, против ограничения на одноклассовых пермонажей в команде. 4) Хм. Я говорил, что можно пользоваться всем, чем угодно. Давайте дествительно остановимся на том, что дает CharacterGenerator. Legal или нет - на ваш выбор. Я, все-таки, за legal, но - непринципиально. 5) Валеру буду видеть рад, так как правила он лучше знает. 6) С остальными правилами Хана согласен. 7) Дополнительные правила на будущее, я думаю, возникнут по итогам боевки. Сообщение отредактировал Volk - Воскресенье, 6-oe Сентября 2009, 13:29 |
Phantom Palmer (Ilikan) |
Воскресенье, 6-oe Сентября 2009, 19:59
Сообщение
#56
|
Скиталец Приключенец |
Четверг или пятница - ок, но желательно не позже следующего понедельника (14.09.09). Иначе мне нужна замена.
|
Khanover |
Воскресенье, 6-oe Сентября 2009, 20:03
Сообщение
#57
|
Защитник Приключенец |
В связи с недавним выходом Adventurer's Vault 2 и малым временем для его полноценного анализа до арены, предлагаю никакими нововведениями оттуда на арене не пользоваться.
|
beer(santy) |
Воскресенье, 6-oe Сентября 2009, 20:13
Сообщение
#58
|
Неофит Приключенец |
В связи с недавним выходом Adventurer's Vault 2 и малым временем для его полноценного анализа до арены, предлагаю никакими нововведениями оттуда на арене не пользоваться. ок. тем более что обновления с этими плюшками к генератору есть не у всех. |
Volk |
Воскресенье, 6-oe Сентября 2009, 20:55
Сообщение
#59
|
мастер Приключенец |
Согласен.
Арена в пятницу. ПРосьба в ближайшие дни прислать мне персов (чтобы было время мастеру для их изучения). |
Khanover |
Воскресенье, 6-oe Сентября 2009, 20:56
Сообщение
#60
|
Защитник Приключенец |
Так как игра намечается только в пятницу, а Phantom Palmer уезжает через неделю, то предлагаю в пятницу провести обычную игру, а арену позже. Т.к. голосование тут тяжело устроить, прошу высказаться всех, кто ПРОТИВ этого.
|
Текстовая версия | Сейчас: Вт 14 Май 2024 05:50 |