![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Ворон |
![]()
Сообщение
#1
|
Патлатое пернатое... ![]() Приключенец ![]() |
Хотелось бы выслушать ваше мнение по данному поводу. Своё я пока приберегу...
![]() |
![]() ![]() |
Razor |
![]()
Сообщение
#2
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
По принципу хирургической бригады (Хирург, Второй пилот, Администратор, Редактор, Архивариус, Инструментальшик)
|
Stalker |
![]()
Сообщение
#3
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Рэзор, ИМХО имена спрашивали
![]() |
Ларош |
![]()
Сообщение
#4
|
Ключ ![]() Модератор ![]() |
Если спрашивать имена, некультурно получится...
А вообще, Вадимовская группа решает. |
Arenor |
![]()
Сообщение
#5
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Сорри, Леший, а в какие из проектов этой группы ты играл?
Я не критикую и не спорю, это просто вопрос. |
Ворон |
![]()
Сообщение
#6
|
Патлатое пернатое... ![]() Приключенец ![]() |
А вот здесь, Сталь, ты неправ... Спрашивался именно количественно-качественный состав...
|
Ларош |
![]()
Сообщение
#7
|
Ключ ![]() Модератор ![]() |
2Эренор: не играл. Я вообще почти не играл, я опираюсь на то, что слышал. Когда слышишь много субъективных мнений, получаешь одно объективное. Вот съезжу к вам с Тарном - и резко зауважаю
![]() |
Stalker |
![]()
Сообщение
#8
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Ааа, ну если количественный:: Разработчик/Главмастер на полигоне, Администратор/Координатор, Технический консультанат/Толмач правил игрокам/Полигонный судья по правилам, на полигоне: Мастер по боевке с несколькими помошниками (зависит от размера игры), Местера блоков с помошниками (если игра большая), Медик/маг (если есть медицина/магия), Мастер игротехнического обеспечения с обеспечением. Правда схема нормально работает только при условии нормальных правил
![]() |
Razor |
![]()
Сообщение
#9
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
Забавно. Я вообще говорил о команде разработчиков, а Сталкер - о команде реализаторов. Это могут быть одни и те же люди, но функции у них совершенно другие. Надо определиться с понятиями. Также, что касается реализаторов, то идеальная мастерская команда - это ее отсутствие. Правда такое возможно только на небольших играх.
|
Heruer |
![]()
Сообщение
#10
|
Blackstone ![]() Модератор ![]() |
Идеальная - один мастер, он же разработчик, человек 7 игроков. Единственная имхо работающая из идеальных.
|
Razor |
![]()
Сообщение
#11
|
||
Легенда ![]() Модератор ![]() |
То есть она идеальна? А по качеству проектов, или качественно-количественному составу? Или идеальна по привлечению соответствующих людей? |
||
Razor |
![]()
Сообщение
#12
|
||
Легенда ![]() Модератор ![]() |
Эти 7 игроков, я так понял подстава? Да не плохая схема, но для определенного круга игр. А именно - для средних по размеру и созданых по школе психологического погружения. Также хотелось бы кое-что сказать, о процессе разработки. Во всех постах разработчик - это один единственный человек. Сие ИМХО редко выполнимо. Дело в том, что "написать" игру - это только одно из действий по ее созданию, причем одно из самых простых. Во-первых, нужен критик. Один человек не может какой бы он умный не был учесть все факторы. Во-вторых, нужно организовать людей: прикинуть качественно-количественный состав, всех обзвонить, узнать пожелания. Причем, приглашать таким образом, чтобы человек обязательно заинтересовался. Затем прикинуть роли для каждого персонажа и найти дублеров для ключевых. Затем необходимо организовать встречи с игроками, просмотр фильмов и т д. для того, чтобы игроки прониклись игрой. Все это время необходимо учитывать меняющуюся обстановку - кто то отказывается от игры, возникают внешние проблеммы. Затем необходимо определить запасные варианты. Например, прогноз проливного дождя или изменения календарных выходных (такое часто бывает). Далее необходимо преобрести, сконструировать и завести технические средства на полигон. Провести рекогнисцировку, закопать клады, создать карты и их описания. Далее, сориентировать на местности подставу, прогнать с ней сценарий. Далее следуют действия по обустройству полигона непосредственно перед игрой - зажигание костров, свечей, раздача стартовых пакетов игрокам и.т.д. Вот далеко не полный список действий по разработке. Такое трудно сделать одному человеку. Можно, конечно, ничего этого не делать, а пустить все на самотек, но тогда и игра будет соответствующая |
||
Ларош |
![]()
Сообщение
#13
|
Ключ ![]() Модератор ![]() |
2Рэзор: нет, она не идеальна. Просто например мне, как мастеру-новичку, почему-то захотелось тянуться именно к этой вершине
![]() |
Razor |
![]()
Сообщение
#14
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
достойно
|
Stalker |
![]()
Сообщение
#15
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Рэзор, ИМХО это должны быть одни и те же люди, но я видел игры, на которых мое ИМХО не соответствовало действительности, причем неплохие игры. Рэзор, по списку согласен. И с тем, что он неполон тоже согласен.
|
Heruer |
![]()
Сообщение
#16
|
Blackstone ![]() Модератор ![]() |
IMHO мастер по медицине - самый яркий пример ненужного мастера. Эти вещи должны быть записаны в правилах и отслеживаться обычными мастерами на общих основаниях.
|
Stalker |
![]()
Сообщение
#17
|
Кактусовый милитарист ![]() Приключенец ![]() |
Хэруэр, даю уточнение по мастеру-медику:
Во первых медик "по жизни" (и это в первую очередь), во вторых отслеживает не только медицину, но и магию и прочую игровую виртуальность (я не про веревочные стены). Консультирует в случае спорных вопросов с лечением, по тем или иныым причинам не прописанным в правилах (всего не учтешь при всем желании). |
Heruer |
![]()
Сообщение
#18
|
Blackstone ![]() Модератор ![]() |
Медик по жизни нужен. Остальное - на полевом мастере.ИМХО.
|
Ларош |
![]()
Сообщение
#19
|
Ключ ![]() Модератор ![]() |
Моя метода пока, на этапе "Битвы в Тени" - мастер-координатор, он же автор идеи, к нему - второй автор, с другим складом ума, они критикуют друг друга, плюс три-четыре читос полевых мастера с основателньо промытыми мозгами, медик среди игроков, всегда на связи еще один, но мимо игры, плюс к игрокам тридцать-сорок человек подставы, то есть примерно ненамного меньше, чем число играющих
![]() |
Krill |
![]()
Сообщение
#20
|
Целитель Душ, теряющих связь с телами... ![]() Приключенец ![]() |
.... И ещё на Городские игры Психолога надо... выгружать сильно вгрузившихся...
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Вс 30 Июн 2024 19:33 |