Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Белорусский Командный Кубик - 2013, WH40K, 16 ноября 2013
Erle
post Четверг, 19-oe Сентября 2013, 14:56
Сообщение #1


Легенда
Group Icon
Приключенец



Представляю вашему вниманию вторую по счёту попытку организации командного белорусского турнира по Warhammer 40000 под кодовым названием "Белорусский Командный Кубик".

Прикрепленное изображение

Турнир проводится с целью приятного времяпрепровождения в духе соперничества между четырьмя командами, представляющими четыре белорусских города – Минск, Витебск, Полоцк и Могилёв! В ходе турнира команды будут сражаться друг с другом по принципу «каждый с каждым» для выявления не только абсолютного чемпиона турнира, но и относительной силы команд!

Место проведения – г. Минск, Партизанский пр., 146. Клуб «Другой мир» (Золак)
Дата проведения – 16 ноября 2013. Турнир рассчитан на 1 день.
Сдача ростеров - до 22.00 восьмого ноября.
Регламент турнира – 3 игры по 3 часа.
Формат

- Команда состоит из 5 человек
- Армии набираются 1850 очков
- Force Organisation Chart: Primaty Detachmnt, Allied Detachment, Fortification (Допущены Aegis Defence Lines и Imperial Bastion)
- Армии внутри команды не повторяются (каждый кодекс может присутствовать в команде только 1 раз либо как праймари детачмент, либо как секондари детачмент)
- Саплементы разрешены, при этом саплемент = основной кодекс, т.е. если вы взяли игрока с Тау/Эльдар в команду то ни один другой игрок не может взять ни Тау ни Эльдар ни Фарсайта ни Янден. Исключение – игрок может взять Кодекс/его саплемент как праймари и секондари детачмент, например СМ/СМ или Тау/Фарсайт.
- Mysterious objectives и Mysterious terrain не используется



Взнос
Взнос с каждого посетителя турнира, будь то игрок или зритель, планируется в районе 5$ для иногородних и 10$ для жителей столицы.


Миссии и подсчёт очков
Миссии и подсчёт очков
Вайп-аут противника приносит игроку 20 очков, оппонент получает 0 очков. Во всех других случаях действуют следующие правила:

***Подсчёт очков ***

Миссия (+/-7 очков за выполнении миссий)

Каждый игрок подсчитывает свои очки миссии и вычитает очки миссии оппонента и сверяется с таблицей:

Разница в +0 / -0 Очков Миссии = 10 / 10
Разница в 1 or 2 / -1 or -2 Очков Миссии = 11 / 9 Game Points
Разница в 3 or 4 / -3 or -4 Очков Миссии = 12 / 8 Game Points
Разница в 5 or 6 / -5 or -6 Очков Миссии = 13 / 7 Game Points
Разница в 7 or 8 / -7 or -8 Очков Миссии = 14 / 6 Game Points
Разница в 9 or 10 / -9 or -10 Очков Миссии = 15 / 5 Game Points
Разница в 11 or 12 / -11 or -12 Очков Миссии = 16 / 4 Game Points
Разница в 13 и более / -13 и менее Очков Миссии = 17 / 3 Game Points

По факту для определения результата игры (Game Points ) вы просто делите разницу в Очках Миссии на 2 (с округлением вверх) и добавляете/вычитаете их из 10-ти.

Получение First Blood, Slay The Warlord и Linebreaker даёт вам по 1 Очку Миссии. Тоже самое касается Legendary Fighter и The Hunt варлорд трейтов.

Например, вы играете Big Gund Never Tire миссию и контролируете 2 маркера, ваш противник не контролирует ни одного. Вы получили Linebreaker, а ваш противник First blood и также Linebreaker. Вы уничтожили 2 отряда тяжёлой поддержки.
Вы получаете 6 (маркеры) +1 (linebreaker)+2(HS units) = 9 Очков Миссии
Противник получает 0 (маркеры) +1 (linebreaker)+1 (First Blood) + 0(HS units) = 2 Очка Миссии.
Разница в +7/-7 согласно таблице выше означает что вы получаете 14 Game Points а противник 6 Game Points.

Также каждый игрок подсчитывает количество набранных Victory Points (VP) (сумма стоимостей в очках каждого уничтоженного юнита противника и половины стоимости каждого ополовиненного юнита).
По разнице набранных VP определяется число Game Points которое прибавляется/отнимается от результата.

Уничтоженные юниты
Юниты, которые на конец игры уничтожены дают столько ВП, сколько стоили очков со всеми апгрейдами и вооружением. Юниты, которые на конец игры отступают считаются уничтоженными.

Ополовиненные юниты
Юнит, который на конец игры потерял половину или более моделей от изначального количества даёт количество VP, равное половине его стоимости в очках с учётом всех апгрейдов и вооружения.
Если юнит является одиночной моделью с несколькими вундами, то он приносит половину своей стоимости как VP при потере половины или более вундов относительно своего профиля.
Если юнит является одиночной моделью техники, то он приносит половину своей стоимости как VP, если потерял половину или более хулл поинтов. В сквадронах каждая машинка считается как отдельный юнит.

Разница VP -----Модификатор Game Points -----
0-350 -------- +0 / +0
351-700 ----- +1/ -1
701-1050 ---- +2 / -2
1051+ --------- +3 / -3

***МИССИИ***

МИССИЯ 1
THE THE EMPEROR'S WILL (2 маркера по 3 очка каждый) + PURGE THE ALIEN (разница в КП даёт +1 очко миссии за каждую единицу разницы, максимум +6)
Расстановка – DAWN OF WAR

МИССИЯ 2
BIG GUNS NEVER TIRE - 4 Objectives (3 points each), Heavy support юниты скорят, +1 Очко Миссии за убийство каждого Heavy Support юнита противника.
Расстановка – HAMMER & ANVIL

МИССИЯ 3
THE SCOURING – Каждый игрок ставит три маркера в 6 дюймах от края стола и в 12 дюймах друг от друга стоимостью 1,2,3 очка (стоимости маркеров хранятся в секрете при их расстановке). Далее перед броском на перехват инициативы необходимо сообщить противнику стоимость каждого маркера. Fast Attack юниты скорят, +1 Очко Миссии за убийство каждого Fast Attack юнита противника.

Расстановка - VANGUARD STRIKE


Определение победителя турнира

Определение результата игры в паре
По результатам игры каждой пары команд подсчитывается суммарное количество Game Points набранное каждой командой.

Если команда набрала

>> 56 и более очков = победа = 2 Турнирных очка
>> 46-55 очков = ничья = 1 Турнирное очко
>> 45 очков и менее = поражение = 0 Турнирных очков

Победитель турнира и последующие места определяются по суммарному числу набранных Турнирных очков.

В случае равенства турнирных очков у команд используются следующие тайбрейкеры:
1. Суммарное количество Game Points.
2. Суммарное количество набранных Victory Points.

В связи с этим после каждого тура заполняется турнирная таблица игры команд, обязательно содержащая следующую информацию:
Количество Game Points каждого игрока, количество Victory Points каждого игрока, суммарное число Game Points каждой команды, суммарное число Victory Points каждой команды и число Турнирных Очков каждой команды.



Определение пар играющих
Определение пар играющих

Перед каждым игровым туром капитаны команд определяют пары в которых будут соревноваться игроки их команд следующим образом.

1. Каждый капитан тайно записывает армию и имя одного из игроков своей команды – чемпиона.
2. Капитаны бросают по 1d6 каждый. Капитан, который выкинул меньше должен выбрать игрока из своей команды – защитника.
3. Капитан, который выкинул больше должен выбрать игрока из своей команды - нападающего, который будет играть с защитником.
4. Защитник выбирает один из пяти столов, на котором он будет играть с нападающим.
5. Капитаны меняются местами, теперь капитан, который выкинул больше, должен выбрать защитника из игроков своей команды.
6. После того как определены 4 пары, капитаны демонстрируют друг другу записанные армии и имена игроков – чемпионов. Чемпионы играют друг с другом на последнем оставшемся столе.



"Город Минск"
Изображение
Капитан: Ярослав "Yaroslav" Дмитриев ("Minsk &Co" team player)
Игрок 1: Роман "DarkTear" Дашевич
Игрок 2: Дмитрий "Daemon" Кабанов ("Expendables" team player)
Игрок 3: Денис "Zubr" Хмыз (Cherdak club)
Игрок 4: Илья "Bloodroad" Кабанов

"Город Витебск"
Изображение
Капитан: Сергей "Domovoy" Запащиков
Игрок 1: Дмитрий "SNap" Константинов
Игрок 2: Евгений "bubon" Мякишев
Игрок 3: Павел "golio" Сучков
Игрок 4: Павел "Paul" Перович

"Город Могилёв"
Изображение
Капитан: Евгений "Ewgen" Ранченко
Игрок 1: Семен "Lord_BERS" Шарапов
Игрок 2: Андрей "Talisman" Иванов
Игрок 3: Антон "Paranoid_Android" Губарь
Игрок 4: Федор "Fredya" Фомин

"Город Полоцк"
Изображение
Капитан: Александр "Mindovg" Шкода
Игрок 1: Андрей "Hitter" Наркевич
Игрок 2: Алексей "Lex" Шамак
Игрок 3: Николай "The hivemind" Ющенко
Игрок 4: Александр "F9SSS" Логинов

Наказания и штрафы
Наказания и штрафы

На турнире применяется следующая система штрафов:
1. Предупреждение – выносится судьёй в устной форме, имеет предупредительный характер без прямого влияния на исход партии.
2. Жёлтая карточка – штраф в 2 Game Points, который записывается судьёй в турнирную таблицу с немедленным оповещением капитанов обеих команд и всех судей турнира. Штраф не может привести к отрицательному счёту (т.е. если игрок, набравший 1 очко получит штраф в 2 очка, то итоговое число набранных Game Points будет равно 0). Если правила нарушены сразу двумя игроками, играющими за одним столом, обе команды получают штраф -0.5 турнирных очка.
3. Красная карточка – немедленная остановка игры. Игрок, получивший штраф получает 0 очков за игру, его противник 20 очков, так, будто игрока сняли со стола. Штраф записывается судьёй в турнирную таблицу с немедленным оповещением капитанов всех команд и всех судей турнира. Если правила нарушены сразу двумя игроками, играющими за одним столом, обе команды получают штраф -1 турнирное очко.

За несерьёзное нарушение выносится предупреждение. За серьёзное нарушение или повторное предупреждение – жёлтое карточка. Красная карточка выдаётся за нарушение, совершённое счастливым обладателем жёлтой карточки. Судья сам определяет, является ли то или иное действие нарушением и серьёзность нарушения в каждом случае самостоятельно.

Наказания за не-покраску моделей и не-визивиг:
На турнире хочется видеть ислючительно радостные лица и дружеский настрой, поэтому судьи не будут наказывать игроков за откровенно некудышную покраску и несоответствие моделей визивигу за исключением случаев полностью непокрашенных моделей, либо моделей, которые не могут соответствовать заявленным по визивигу даже с применением богатой судейской фантазии. Исключением является прямая жалоба игрока на несоответствие модели противника визивигу, либо на отсутствие покраса у модели. В таких случаях судья имеет право потребовать заменить модель на соответствующую визивигу/покрашенную модель. Если игрок не может произвести замену, то модель считается уничтоженной и убирается в потери. (Пример: вы используете хормогаунтов в качестве моделей для термагаунтов. Судьи такое пропустят, но если игрок пожалуется на данный момент, то придётся заменить хормогаунтов нормальными термагантами либо убрать их в потери).

Моделирование с целью получения игрового преимущества рассматривается только в рамках ситуации, где это преимущество используется. Изначально судьи признают все конверсии ценными для хобби, даже если они уменьшают размеры модели от оригинальных. Использование конверсии с целью получения преимущество (вы пытаетесь стрелять в распластавшегося по земле тервигона и противник хочет получить кавер сейв за стоящих перед ним гаунтов) является нарушением, но сам факт наличия в армии ползущего тервигона не может являться основанием для штрафа.

Нарушения регламента турнира:

На каждую игру отводится 3 часа времени, которые распределяются примерно следующим образом:
10 минут – подготовка к играм
20 минут (по 10 минут на игрока) – расстановка
30 минут (по 15 минут на игрока) – первый ход
30 минут (по 15 минут на игрока) – второй ход
30 минут (по 15 минут на игрока) – третий ход
20 минут (по 10 минут на игрока) – четвёртый ход
20 минут (по 10 минут на игрока) – пятый ход
20 минут (по 5 минут на игрока) – шестой/седьмой ход, если есть

Контроль времени осуществляется игроками.

Если игрок считает, что его оппонент намеренно затягивает игру, то он вправе привлечь к этому факту внимание судьи. Судья в таком случае вправе обязать игроков заполнять по ходу игры листок учёта времени, следующего вида:
Цитата
- 1 ход. Игрок 1. Время начала : ___:___
- 1 ход. Игрок 2. Время начала : ___:___
- 2 ход. Игрок 1. Время начала : ___:___
- 2 ход. Игрок 2. Время начала : ___:___
- 3 ход. Игрок 1. Время начала : ___:___
- 3 ход. Игрок 2. Время начала : ___:___
- 4 ход. Игрок 1. Время начала : ___:___
- 4 ход. Игрок 2. Время начала : ___:___
- 5 ход. Игрок 1. Время начала : ___:___
- 5 ход. Игрок 2. Время начала : ___:___
- 5 ход. Игрок 2. Время окончания : ___:___


Только листок учёта времени является основанием для наложения штрафа за затягивание времени. Любой игрок в праве попросить у судьи листок учёта времени и его оппонент должен с пониманием отнестись к данному факту и всячески помогать в правильном заполнении данного листка.

За 20 минут до конца тура судья производит опрос участников турнира и может принять решение о том, что данный либо следующий ход игры будет считаться последним. При этом игроки должны постараться до окончания времени тура завершить определённый судьёй ход и перейти к подсчёту очков, вне зависимости от того, сколько времени осталось после завершения определённого судьёй хода до конца игры.

По окончанию времени тура судья имеет право немедленно прервать любую/все игры (dice down). При этом все игры должны быть немедленно прекращены и игроки должны приступить к подсчёту очков.

Нарушение регламента турнира или решения судьи является серьёзным нарушением.

Напоминаю, что судьи на турнире – Эрль и Dark Tear.


Ростеры можно просмотреть тут - http://rpg.by/index.php?s=&showtopic=16743...ndpost&p=389537

Расписание игр:

1 тур: Минск – Витебск, Могилёв – Полоцк
2 тур: Минск – Полоцк, Могилёв – Витебск
3 тур: Минск – Могилёв, Витебск - Полоцк

Миссии на каждый тур определяются непосредственно перед началом тура.

Турнир проводится при поддержке:
Прикрепленное изображениеПрикрепленное изображение

Сообщение отредактировал Erle - Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:27
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
11 страниц V « < 5 6 7 8 9 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(120 - 139)
Ewgen
post Вторник, 5-oe Ноября 2013, 12:23
Сообщение #121


Хоружий могилевский
Group Icon
Приключенец



У меня предложение по регламенту:
начать пораньше. часов в 9 например
1. поезда на которых мы можем приехать (могилев и витебск) приходят либо до 8 либо после 10.
2. Могилев максимум может уехать на последней маршрутке (по моему в 21.00). или придется добираться перекладными через Оршу, что не гут
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Вторник, 5-oe Ноября 2013, 15:23
Сообщение #122


Легенда
Group Icon
Приключенец



Пораньше не получится - помещение откроется не раньше 10.00 утра.

Я думаю, что сократить регламент будет плохой идеей - мало времени будет на игры. Я специально ставил турнир на субботу, чтобы была возможность уехать попозже или вообще утром в воскресенье. Прошу рассмотреть такие варианты.

Как насчёт "Ночного послетурнирия?"
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ewgen
post Среда, 6-oe Ноября 2013, 12:22
Сообщение #123


Хоружий могилевский
Group Icon
Приключенец



Мы предварительно за (Я, Талисман и Берс), только вопрос с переночевать надо помочь решить
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Среда, 6-oe Ноября 2013, 12:26
Сообщение #124


Легенда
Group Icon
Приключенец



Тогда вопрос к минчанам: у кого есть возможность разместить на ночь одного/двух/трех (нужное подчеркнуть) замечательных ребят?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Среда, 6-oe Ноября 2013, 16:00
Сообщение #125


Легенда
Group Icon
Приключенец



На турнир требуется судья!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
2 SidED DiE
post Среда, 6-oe Ноября 2013, 16:51
Сообщение #126


Саши'ель
Group Icon
Модератор



biggrin.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Среда, 6-oe Ноября 2013, 16:59
Сообщение #127


Легенда
Group Icon
Приключенец



Бывшего судью военком забрал сражаться за Родину biggrin.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tarzit Do'Argot
post Среда, 6-oe Ноября 2013, 17:06
Сообщение #128


Jomsviking
Group Icon
Приключенец



Цитата(Erle @ Среда, 6th Ноябрь 2013, 16:59 ) *
Бывшего судью военком забрал сражаться за Родину biggrin.gif

за императора ... smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Четверг, 7-oe Ноября 2013, 14:01
Сообщение #129


Легенда
Group Icon
Приключенец



Напоминаю, что капитаны команд должны отправить ростеры армий мне до 22.00 вечера пятницы, т.е. завтрашнего дня.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
-Yaroslav-
post Четверг, 7-oe Ноября 2013, 16:16
Сообщение #130


Архонт
Group Icon
Приключенец



Все будет smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Пятница, 8-oe Ноября 2013, 20:28
Сообщение #131


Легенда
Group Icon
Приключенец



Осталось 30 минут для сдачи ростеров...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Пятница, 8-oe Ноября 2013, 21:02
Сообщение #132


Легенда
Group Icon
Приключенец



Миндоооовг! ку-ку?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hitter
post Пятница, 8-oe Ноября 2013, 22:53
Сообщение #133


Неофит
Group Icon
Приключенец



он еще с Питера не вернулся - завтра только будет..
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Суббота, 9-oe Ноября 2013, 09:09
Сообщение #134


Легенда
Group Icon
Приключенец



Команде Полоцка - предупреждение. Жду листы сегодня до 22.00.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lugzaag
post Суббота, 9-oe Ноября 2013, 11:33
Сообщение #135


Necrotech
Group Icon
Приключенец



Ох тыж, цельное предупреждение, страх то какой.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
-Yaroslav-
post Суббота, 9-oe Ноября 2013, 12:45
Сообщение #136


Архонт
Group Icon
Приключенец



"Строгий выговор" надо! Или "поставить на вид" - это сейчас модно rolleyes.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Суббота, 9-oe Ноября 2013, 13:22
Сообщение #137


Легенда
Group Icon
Приключенец



На турнире применяется следующая система штрафов:
1. Предупреждение – выносится судьёй в устной форме, имеет предупредительный характер без прямого влияния на исход партии.
2. Жёлтая карточка – штраф в 2 Game Points, который записывается судьёй в турнирную таблицу с немедленным оповещением капитанов обеих команд и всех судей турнира. Штраф не может привести к отрицательному счёту (т.е. если игрок, набравший 1 очко получит штраф в 2 очка, то итоговое число набранных Game Points будет равно 0). Если правила нарушены сразу двумя игроками, играющими за одним столом, обе команды получают штраф -0.5 турнирных очка.
3. Красная карточка – немедленная остановка игры. Игрок, получивший штраф получает 0 очков за игру, его противник 20 очков, так, будто игрока сняли со стола. Штраф записывается судьёй в турнирную таблицу с немедленным оповещением капитанов всех команд и всех судей турнира. Если правила нарушены сразу двумя игроками, играющими за одним столом, обе команды получают штраф -1 турнирное очко.

В данном случае, не совсем корректно написано. Жёлтая карточка команде просто означает -0.5 турнирных очка.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алвари
post Суббота, 9-oe Ноября 2013, 13:22
Сообщение #138


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата(-Yaroslav- @ Суббота, 9th Ноябрь 2013, 13:45 ) *

"Строгий выговор" надо! Или "поставить на вид" - это сейчас модно rolleyes.gif


Нет у тебя совести. Иронизируешь над психически нездоровым человеком smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Суббота, 9-oe Ноября 2013, 21:26
Сообщение #139


Легенда
Group Icon
Приключенец



Ростеры:


МОГИЛЁВ

****************************************************
МОГИЛЁВ
****************************************************

Player 1 Eugene "Ewgen" Ranchenko

ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Necrons
HQ1: Imotekh the Stormlord [225 pts]
HQ 1a royal court: Harbinger of despair (30), Veil of Darkness (30), [70 pts]
Harbinger of despair (30) [30 pts]
Harbinger of Eternity (25), Chronometron (15) [40 pts]
HQ2: Nemesor Zahndrekh [185 pts] - warlord
HQ 2a: royal court: Harbinger of Eternity (25), Chronometron (15) [40 pts]
Harbinger of despair (30) [30 pts]
Necron lord (35), resurrection orb (30), weave (15), mindshacle scarabs (15), warscythe (10) [105 pts]
HQ2b: Vargard Obyron [160 pts]
Elite1: Dethmarks x5 [90 pts] in Transport1
Troops1: Necron Warriors x5 gauss [65 pts] in Transport2
Troops2: Necron immortals x10 gauss [170 pts]
Troops3: Necron immortals x10 gauss [170 pts]
HS1: Annihilation barge, tesla cannon [90 pts]
HS2: Annihilation barge, tesla cannon [90 pts]
HS3: Annihilation barge, tesla cannon [90 pts]

Transport1 Night Scythe [100] for Elite1
Transport2 Night Scythe [100] for Troops1

Army Total: [1845 pts]

Player 2 Andrey "Talisman" Ivanov
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Orks
HQ1: Gazkhull (225) [225] - warlord
HQ2: Grotsnik (160) [160]
Elite1: 6 x Meganobz (40), 2 x Kombi-Scorcha (5), 6 x Kybork Body (5) [280] in Transport1
Troops1: 6 x NObz (20), 6 x WarBikes (25), Painboy (30), 2 x Power Klaw (25), Waaagh! banner (15),
3 x Shoota/Skorcha kombi-weapon(5), 6 x Kybork Body (5), Boss Pole (5) [415]
Troops2: 17 x Boyz (6), Shoota (0), Nob (10), Power Klaw (25), Boss Pole (5) [148]
Troops3: 18 x Ard Boyz (6), Shoota (0), Nob (10), Power Klaw (25), Boss Pole (5) [205]
Troops4: 10 x Gretchin (3), Runtherd (10) [40]
HS1: BattleWagon (90), Armour Plates (10), Big Shoota (5), Deff Rolla (20) [125]
HS2: BattleWagon (90), Armour Plates (10), Big Shoota (5), Deff Rolla (20) [125]
Transport1: BattleWagon (90), Armour Plates (10), Big Shoota (5), Deff Rolla (20) [125] For Elite 1
Total: 1848

PLAYER 3: Anton "ParanoiD_AndroiD" Gubar

ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Space Marines(Ultramarines)
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Tau Empire
PRIMARY DETACHMENT: Space Marines(Ultramarines)
HQ1: Chapter Master(130); Power Fist (25); Bolt Pistol; Storm Shield(15); Artificer Armour(20); Space Marine Bike(20) [210] - Warlord
HQ2: Chief Librarian Tigurius [165] Pts
Troop1: Tactical Squad(70); Missile Launcher(15) [85] in transport1
Troop2: Tactical Squad(70); Heavy Bolter(10) [80]
Troop3: Bike Squad, 5 Bikers(105); 2xMeltagun(20); Attack Bike(45); Multi-Melta(10) [180]
HS1: Predator(75); Lascannons (x2)(40) [115]
HS1: Predator(75); Lascannons (x2)(40) [115]
HS1: Predator(75); Lascannons (x2)(40) [115]
Transport1: Razorback(55); Twin Lascannon(20) [75] for Troop1
Fortification : Imperial Bastion(75); Quad-gun(50) [125]
Primary Total: [1265]
ALLIED DETACHMENT: Tau Empire
Allied HQ1: Tau Commander(85); 2xMissile Pod(30); Puretide Engram Neurochip(15); Crisis Iridium Battlesuit(25); Target Lock(5); Stimulant Injector(15) [175]
Allied Troop1: Fire Warrior Team(6 Fire Warrior)(54) [54]
Allied HS1: 1 Hammerhead Gunship(125); Railgun(0); Twin Smart Missile System(0); Submunition Rounds(5); Blacksun Filter(1) [131]
Allied Elite1: XV104 Riptide(); Twin Smart Missile System(0); Ion Accelerator(5); Early Warning Override(5); Stimulant Injector(35) [225]
Allied Total: [585]
Army Total: [1850]

Player 4 Fedor "Fredya" Fomin

ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Eldar
HQ1: Farseer(100) singing spear (5) [105] - warlord
Elite 1: Fire dragons(5*22) Exarch(10) Fast shot (10) in transport 6 [130]
Elite 2: Fire dragons(5*22) Exarch(10) Fast shot (10) in transport 7 [130]
Elite 3: Fire dragons(8*22) Exarch(10) Fast shot (10) in transport 8 [196]
Troops 1:Dire avengers (5*13) in transport 1 [65]
Troops 2:Dire avengers (5*13) in transport 2 [65]
Troops 3:Dire avengers (5*13) in transport 3 [65]
Troops 4:Dire avengers (5*13) in transport 4 [65]
Troops 5:Dire avengers (5*13) in transport 5 [65]
Transport 1:Wave Serpent (115)Twin-linked scatter laser(5)[120]
Transport 2:Wave Serpent (115)Twin-linked scatter laser(5)[120]
Transport 3:Wave Serpent (115)Twin-linked scatter laser(5)[120]
Transport 4:Wave Serpent (115)Twin-linked scatter laser(5)[120]
Transport 5:Wave Serpent (115)Twin-linked scatter laser(5)[120]
Transport 6:Wave Serpent (115)Twin-linked scatter laser(5)[120]
Transport 7:Wave Serpent (115)Twin-linked scatter laser(5)[120]
Transport 8:Wave Serpent (115)Twin-linked scatter laser(5)[120]

Player 5 Semen "Lord_BERS" Sharapov

ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Imperial Guard
HQ1: Company Command Squad (50), 4x Flamers (4x5), [70] warlord
Elite1: Guardsman Marbo [65]
Troops1: Veteran Squad (70), 3 Meltaguns (3x10), HWT with Lascannon (20) [120]
Troops2: Veteran Squad (70), 3 Meltaguns (3x10), HWT with Lascannon (20) [120]
FA1: Vendetta Gunship [130]
FA2: Vendetta Gunship [130]
FA3: Vendetta Gunship [130]
HS1: 2xLeman Russ Punisher (2x180), 2xHeavy Bolters Sponsons (2x20) [400]
HS2: Manticore [160]
HS3: Manticore [160]
Ally Detachment: Blood Angels
HQ2: Librarian [100]
Troops3: Scout Squad, Sniper Rifle (4x0) [75]
FA4: Baal Predator (115), Heavy Bolters Sponsons (25) [140]
Fortification:
Aegis Defence Line (50) [50]
Total: 1850


МИНСК

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
TEAM M1NSK
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Player 1: Ярослав "Yaroslav" Дмитриев

ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Orks
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Tau
Army Description: Orks
HQ1: (Warlord): Warboss (60), Bosspole (5), Cybork Body(10), Mega Armour (40) [115 pts]
Elite 1: 15 Lootas [225 pts]
Elite 2: 15 Lootas [225 pts]
Elite 3: 15 Lootas [225 pts]

Troop1: 29 Ork Boyz with shootas, Nob with Power Klaw and Eavy Armour (40) [220 pts]
Troop2: 10 Gretchin with Runtherd [40 pts]

HS1: Battlewagon (90), Reinforced Ram (5), Big Shoota (5) [100 pts]
HS2: Battlewagon (90), Reinforced Ram (5), Big Shoota (5) [100 pts]
HS3: Battlewagon (90), Reinforced Ram (5), Big Shoota (5) [100 pts]

Allied Detachment:
HQ1: Tau Commander (85), Multi-spectrum Sensor Suite(20), Puretide Engram neurochip (15), Iridium Armour (25) [145 pts]
Troops1: Kroot Carnivore Squad [60 pts]
Heavy Support1: 3x XV88 Broadside Team (195), Twin Hight-Yield Vissle pod, Twin Smart Missile System, [195 pts]
Fortification: ADL (50), Quad Gun (50) [100 pts]
TOTAL: [1850]

Player 2: Роман "DarkTear" Дашкевич

ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : CSM
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : -
Army Description: Chaos Space Marines

HQ1 (Warlord): Typhus [230pts]
Troop1: 5 Plague Marines (120), 2 Meltaguns (20) [140pts] in Transport 1
Troop2: 5 Plague Marines (120), 2 Meltaguns (20) [140pts] in Transport 2
Troop3: 14 Plague zombies [66pts]

FA1: Heldrake, Baleflamer [170pts]
FA2: Heldrake, Baleflamer [170pts]
FA3: 5 Spawns (150), Mark of Nurgle (30) [180pts]

HS1: 3 Obliterators (210), Mark of Nurgle (18), Veterans of Long War (9) [237pts]
HS2: 3 Obliterators (210), Mark of Nurgle (18), Veterans of Long War (9) [237pts]
HS3: 5 Havocs (75), 4 Autocannons (40) [115pts]

Transport1: Chaos Rhino [35pts] for Troop1
Transport2: Chaos Rhino [35pts] for Troop2

Fortification: Imperial Bastion (75), Comm Relay (20) [95pts]
TOTAL: [1850]

Player 3: Дмитрий "Daemon" Кабанов

ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Dark Angels
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : -
Army Description: Dark Angels
HQ1 (Warlord): Azrael [215 pts]

Elite 1: 5 Veterans (90), combi-plasma x5 (50) [140 pts] in Transport 1

Troop1: 5 Scouts (60), Camo Cloaks (10) [70 pts]
Troop2: 5 Scouts (60), Camo Cloaks (10) [70 pts]
HS1: Predator (75), Lascannons sponsons (20), Twin-Lascannon (25) [140 pts]
HS2: Predator (75), Lascannons sponsons (20), Twin-Lascannon (25) [140 pts]
HS3: Predator (75), Lascannons sponsons (20), Twin-Lascannon (25) [140 pts]

Transort1: Drop pod [35 pts]
Allied Detachment:
HQ1: Reclusiarch (130), Power Fist (15) [145 pts]
Troop1: 8 Death Company (160), Power Axe x 2 (30) [190 pts] in Transport 1
Troop2: 5 Assault Marines without jump packs [100 pts] in Transport 2
Transort1: Land Raider [250 pts]
Transort 2: Land Raider [215 pts]
TOTAL: [1850]

Player 4: Денис "Zubr" Хмыз

ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Tyranids

HQ1: Hive Tyrant (170), 2 x TL Devourers (2x15); Wings (60); Leech Essence (0); Paroxism (0), Hive Commander (25) [285 pts] {warlord}
HQ2: Hive Tyrant (170), 2 x TL Devourers (2x15); Wings (60); Leech Essence (0); Paroxism (0); Old Adversary (25) [285 pts]
Elite1: 3 x Hive Guard [150 Pts]
Elite2: 3 x Zoanthrope Brood[180 Pts] in Transport 1
Troop 1: Tervigon (160), Stinger Salvo (0), Adrenal Glands (10), Toxin Sacs (10), Catalyst (15) [195 pts]
Troop 2: Tervigon (160), Stinger Salvo (0), Adrenal Glands (10), Toxin Sacs (10), Catalyst (15), Onslaught (15) [210 pts]
Troop 3: 11 x Termagant Brood [55 pts]
Troop 4: 10 x Termagant Brood [50 pts]
Troop 5: 16 x Termagant Brood with Devourers [160 pts] in Transport 2
Troop 6: 16 x Termagant Brood with Devourers [160 pts] in Transport 3

Transport 1: Mycetic Spore [40 pts]
Transport 2: Mycetic Spore [40 pts]
Transport 3: Mycetic Spore [40 pts]

Player 5: Алексей "[email protected]" Козлов

ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Space Marines

Army Description: Space Marines
HQ1: (Warlord): Chief Librarian Tigurius [165 pts]
HQ1a: 5 Command Squad marines , 5 combi-melta (50) [150 pts] in Transport 1

Elite 1: Ironclad Dreadnought, 2 Heavy Flamers (10) [145 pts] in Transport 2
Elite 2: Ironclad Dreadnought, 2 Heavy Flamers (10) [145 pts] in Transport 3

Troop1: 10 Space Marines, Lascannon (20), Flamer (5), Combi Flamer (10) [175 pts] in Transport 4
Troop1: 10 Space Marines, Lascannon (20), Flamer (5), Combi Flamer (10) [175 pts] in Transport 5
HS1: Thunderfire Cannon [100 pts]
HS2: Land Raider Crusader [250 pts]
HS3: 4 Centurions (250), 4 Grav guns and Grav Amps (80), 4 Missile Launcher (40) [370 pts]
Transort1: Drop pod [35 pts]
Transort2: Drop pod [35 pts]
Transort3: Drop pod [35 pts]
Transort4: Drop pod [35 pts]
Transort5: Drop pod [35 pts]
TOTAL: [1850]

ВИТЕБСК

*********************************************************
ВИТЕБСК
*********************************************************

Запащиков "Domovoy" Сергей - Grey Knights

HQ1: Inquisitor Coteaz - [100]
HQ2: Lord Kaldor Draigo, Warlord - [275]

Troops1: 4 Warrior Acolytes - [16] in Transport1
Troops2: 4 Warrior Acolytes - [16] in Transport2
Troops3: 4 Warrior Acolytes - [16] in Transport3
Troops4: 4 Warrior Acolytes - [16] in Transport4
Troops5: 10 Paladin Squad (550), Nemesis Daemon Hammer x3, Nemesis Force Halberd x3, Nemesis Force Sword x2, Nemesis Warding Stave (20), Psycannon x4 (80), Brotherhood Banner (25), Apothecary (75) - [750]

HS1: Dreadnought (115), Twin Autocannon (10), Twin Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5) – [135]
HS2: Dreadnought (115), Twin Autocannon (10), Twin Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5), Searchlight (1) – [136]
HS3: Dreadnought (115), Twin Autocannon (10), Twin Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5), Searchlight (1) – [136]

Transport1: Razorback (45), Psybolt Ammunition (5), Searchlight (1) - [51] for Troops1
Transport2: Razorback (45), Psybolt Ammunition (5), Searchlight (1) - [51] for Troops2
Transport3: Razorback (45), Psybolt Ammunition (5), Searchlight (1) - [51] for Troops3
Transport4: Razorback (45), Psybolt Ammunition (5), Searchlight (1) - [51] for Troops4

Fortification: Aegis Defence Lines - [50]

Total: 1850

Сучков «golio»Павел - Eldar

HQ1 : Farseer (100), Shuriken Pistol, Singing Spear (5), Mantle of the Laughing God (40), Eldar Jetbike (15), Warlord - [160]

Elite1: 5 Fire Dragons - [110] in Transport1
Elite2: 5 Fire Dragons - [110] in Transport2

Troops1: 10 Guardian Defenders - [90] in Transport3
Troops2: 10 Guardian Defenders - [90] in Transport4
Troops3: 5 Dire Avengers - [65] in Transport5
Troops4: 5 Dire Avengers - [65] in Transport6

FA1: 5 Warp Spiders (95),Exarch (10), Spinneret Rifle (15), Fast Shot (10) - [130]

HS1: Night Spinner (115), Holo-fields (15), Twin Shuriken Catapult, Doomweaver - [130]
HS2: Vaul's Wraith Support Battery 3 Shadow Weavers - [90]

Transport1: Wave Serpent (115), Holo-fields (15), Twin Shuriken Catapult, Twin Scatter Laser (5) [135] for Elite1
Transport2: Wave Serpent (115), Holo-fields (15), Twin Shuriken Catapult, Twin Scatter Laser (5) [135] for Elite2
Transport3: Wave Serpent (115), Holo-fields(15), Twin Shuriken Catapult, Twin Scatter Laser (5) [135] for Troops1
Transport4: Wave Serpent (115), Holo-fields(15), Twin Shuriken Catapult, Twin Scatter Laser (5) [135] for Troops2
Transport5: Wave Serpent (115), Holo-fields(15), Twin Shuriken Catapult, Twin Scatter Laser (5) [135] for Troops3
Transport6: Wave Serpent (115), Holo-fields(15), Twin Shuriken Catapult, Twin Scatter Laser (5) [135] for Troops4

Total: 1850

Евгений "bubon" Мякишев - CSM with Necrons


HQ1: Sorcerer (60), Terminator Armour (25), Force Stave,Meltabombs (5), Warlord - [90]
HQ2: Necron Overlord (90), Warscythe (10), Mindshackle Scarabs (15), Sempiternal Weave (15) - [130]
HQ3: Royal Court (Harbinger of the Storm (25), Harbinger of the Storm (25), Harbinger of Despair 30) - [80]

Elite1: 5 Deathmarks in Transport 1

Troops1: 10 Chaos Cultists - [50]
Troops2: 10 Chaos Cultists - [50]
Troop3: 5 Necron Warriors - [65] in Transport2
Troop4: 5 Necron Warriors - [65] in Transport3

FA1: Helldrake (170), Baleflamer - [170]
FA2: Helldrake (170), Baleflamer - [170]
FA3: Helldrake (170), Baleflamer - [170]

HS1: 3 Obliterators (210), Mark of Nurgle (18) - [228]
HS2: Annihilation Barge - [90]

Transport1: Night Scythe - [100] for Elite 1
Transport2: Night Scythe - [100] for Troops3
Transport3: Night Scythe - [100] for Troops4

Fortification: Imperial Bastion (75), Comm relay (20) - [95]

Total: 1848

Перович «Paul» Павел - Tau Empire

HQ1: Shadowsun - [135]
HQ2: Farsight - [165]
HQ3: 7 x Crisis Bodyguard (224)б (2 x missile launcher (30), target lock (5)) x 5, (2 x fusion blaster (30), target lock (5), neuroweb system jammer (2)) x 1, (C&C node (15), Multi-spectrum suit (20), Puretide Engram (15), drone controller (8), vectored retro-thrusters (5)) x 1, Marker drone x5 (60) - [559]

Elite1: Riptide (180), Ion accelerator (5), SMS, Early warning override (5) - [190]

Troops1: Kroot carnivore squad (60), 1 x kroot hound (5) - [65]
Troops2: Kroot carnivore squad (60), 1 x kroot hound (5) - [65]
Troops3: 10 Fire warrior team - [90] in Transport1

HS1: Sky ray (115), twin SMS, blacksun filter (1) - [116]
HS2: Sky ray (115), twin SMS, blacksun filter (1) - [116]
HS3: 3 Broadside team (195), High-yield missile pod, Twin SMS, Early warning override x3 (15), Missile drone x4 (48) - [258]

Transport1: Devilfish (80), Twin SMS (10), Blacksun filter (1) – [91] for Troops3

Total: 1850

Константинов «SNap» Дмитрий - SM: Iron Hands

HQ1: Chapter Master (130), The Shield Eternal (50), Thunder Hammer (30), Artificer Armour (20), Warlord - [230]

Elite1: 5 Terminator Assault Squad (200), Thunder Hammer & Storm Shield x2 (10) – [210] in Transport1
Elite2: 5 Terminator Assault Squad (200), Thunder Hammer & Storm Shield x2 (10) – [210] in Transport2

Troops1: 10 Scout - [110]
Troops2: 10 Scout - [110]

HS1: Land Raider (250), Multi-melta (10) – [260]
HS2: Stormraven Gunship (200), Twin Lascannon, Twin Multi-melta – [200]

Transport1: Land Raider Crusader (250), Multi-melta (10) – [260]
Transport2: Land Raider Crusader (250), Multi-melta (10) – [260]

Total: 1850


ПОЛОЦК

****************************************************
ПОЛОЦК
****************************************************

PLAYER 1: (Aliaksandr, Mindovg,Shkoda)


HQ1: saint celestine (armour of saint katherine, the ardent blade, frag/krak grenades, jump pack) [135]

Troop 1 : battle sister squad, 9*battle sister, (2* meltagun [20]), 1*Veteran sister superior [10], (combi-plasma [10],) [160] in Transport1

Troop 2 : battle sister squad, 9*battle sister, (2* meltagun [20]), 1*Veteran sister superior [10], (combi-plasma [10],) [160] in Transport2

Troop 3 : battle sister squad, 9*battle sister, (2* meltagun [20]), 1*Veteran sister superior [10], (combi-plasma [10],) [160] in Transport3

Troop4: battle sister squad, 5*battle sister, (Heavy bolter [10], f1amer [5]), 1*veteran sister superior[10] [135]

FA1: dominion squad, 9*dominion (3*meltagun [30], 1*flamer [5]), Veteran dominion superior [10], Simulacrum Imperialis [10] , combi-melta [10]), [195] in Transport4

FA2: dominion squad, 9*dominion (3*meltagun [30], 1*flamer [5]), Veteran dominion superior [10], Simulacrum Imperialis [10] , combi-melta [10]), [195] in Transport5

FA3: seraphim squad, seraphim ( 2* hand f1amers [20]), seraphim superior [10] (melta bombs [5]) [185]

HS1: exorcist [125]

HS2: exorcist [125]

HS3: exorcist [125]

Transport1 : rhino for Troops1 [40]

Transport2 : rhino for Troops2 [40]

Transport3 : rhino for Troops3 [40]

Transport4: rhino for Fast1 [40]

Transport5 : rhino, for Fast2 [40]

TOTAL [1850 pts]

CD-1850-MinskKybik1850 Pts - Chaos Daemons Army

1 Kairos Fateweaver (HQ) @ 300 Pts
1 Heralds of Chaos (HQ) @ 595 Pts
1 Herald of Khorne #4 @ [140] Pts
Lesser Reward (x2); Greater Locus of Fury; Juggernaut of Khorne
1 Herald of Tzeentch #1 @ [150] Pts
Exalted Reward (x1); Psyker (Mastery Level 3); Disc of Tzeentch
1 Herald of Tzeentch #2 @ [150] Pts
Exalted Reward (x1); Psyker (Mastery Level 3); Disc of Tzeentch
1 Herald of Tzeentch #3 @ [155] Pts
Lesser Reward (x1); Exalted Locus of Conjuration; Psyker (Mastery
Level 3); Disc of Tzeentch

10 Daemonettes of Slaanesh (Troops) @ 90 Pts
14 Pink Horrors of Tzeentch (Troops) @ 160 Pts
Blasted Standard
1 Indescent Horror @ [14] Pts
14 Pink Horrors of Tzeentch (Troops) @ 160 Pts
Blasted Standard
1 Indescent Horror @ [14] Pts

20 Flesh Hounds of Khorne (Fast Attack) @ 320 Pts
9 Screamers of Tzeentch (Fast Attack) @ 225 Pts

Models in Army: 74
Total Army Cost: 1850

Андрей Наркевич

ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Chaos Space Marines
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Necrons
PRIMARY DETACHMENT: Chaos Space Marines
HQ1 (Warlord) : Daemon Prince with The Black Mace; Daemon of Tzeentch; Power Armour; Wings - [265 pts]
Troop 1 : 10 Chaos Cultists with Autopistols, Autogun x4, Cultist Champion with Autopistol and CCW - [54 pts]
Troop 2 : 10 Chaos Cultists with Autopistols, Cultist Champion with Autopistol and CCW - [50 pts]
FA1: Helldrake with Baleflamer - [170 pts]
FA2: Helldrake with Baleflamer - [170 pts]
HS1: Oblitirators x2, Mark of Nurgle, Veterans of the Long War - [158 pts]
HS2: Oblitirators x2, Mark of Nurgle, Veterans of the Long War - [158 pts]
Primary Total: [1025 pts]
ALLIED DETACHMENT: Necrons
Allied HQ1 : Necron Destroyer Lord with Warscythe, Sepiternal Weave, Mindshacle Scarabs - [160 pts]
Allied Troop 1 : 5 Necron Warriors in Allied Transport1 - [65 pts]
Allied Troop 2 : 5 Necron Warriors in Allied Transport2 - [65 pts]
Allied Transport1 : Night Scythe - [100 pts]
Allied Transport2 : Night Scythe - [100 pts]
Allied FA1 : 4 Canoptek Wraiths, Whip Coil x1, [150 pts]
Allied HS1 : Annihilation Barge with Tesla Cannon [90 pts]
Allied Total: [730 pts]
Fortification: Imperial Bastion with Comms relay - [95 pts]
Army Total: [1850 pts]

Orks Army - Leks

HQ1: 1 Warboss (HQ) @ 155 Pts
60, warbike (40), power klaw(25), attack squig(15),
cybork body(10), kombi shoota-skorcha(5)

Elite1: 10 Lootas (x15) @ 150 Pts
Elite2: 10 Lootas (x15) @ 150 Pts
Elite3: 10 Lootas (x15) @ 150 Pts


Troops1: 30 OrkBoyz (x6)(Troops) @ 189 Pts
Shootas, 3 big shootas(15)
Troops2: 30 OrkBoyz (x6)(Troops) @ 189 Pts
Shootas, 2 big shootas(10)

FA1: Dakkajet @130 Pts
110, add. twin linked supa shoota (10), Fight Ace (10)
FA2: Dakkajet @130 Pts
110, add. twin linked supa shoota (10), Fight Ace (10)

Aegis defence line Comms relay @70 Pts 1325

Allies (of Convenience) – Imperial Guard

HQ1: Company Comand Squad 3 plasmaguns (45) @95 Pts

Troops 1: Platoon comand squad 3 Meltagun (30) - @60 Pts
Platoon squad 1 autocanon (10) @60 Pts
Platoon squad 1 autocanon (10) @60 Pts

FA1: Vendetta Gunship - @130 Pts
FA2: Vendetta Gunship - @130 Pts

Total Army Cost: 1848

Николай Ющенко

HQ1 Hive Tyrant 170pts (Wings + 60, Devourers + 15(x2), Hive Commander(25)) = 285
HQ2 Hive Tyrant 170pts (Wings + 60, Devourers + 15(x2), Old Adversary (25)) = 285

TROOPS1 Termagaunt 5pts x 10 = 50
TROOPS2 Termagaunt 5pts x 10 = 50
TROOPS3 Termagaunt 5pts x 20(Devourers + 5(x20)) = 200 in Transport1
TROOPS4 Tervigon 160(Catalyst + 15, Toxin +10, Onslaught+15) = 200
TROOPS5 Tervigon 160(Catalyst + 15, Toxin +10, Onslaught+15) = 200
TROOPS6Tervigon 160(Catalyst + 15, Toxin +10, Onslaught+15) = 200

Elites 1 2 Hive Guard 50 = 100
Elites 2 2 Hive Guard 50 = 100
Elites 3 Doom of malan'tai =90 in Transport2

Transport1 Mycetic Spore 40
Transport2 Mycetic Spore 40

Total 1840


Проверяем, если находим ошибки - пишем МНЕ В ФОРПОЧТУ или по е-мэйлу, скайпу. Наслаждаемся!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ewgen
post Воскресенье, 10-oe Ноября 2013, 09:59
Сообщение #140


Хоружий могилевский
Group Icon
Приключенец



Если судья согласится, то мы бы хотели бросить челенж на первый тур команде полоцка )))
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

11 страниц V « < 5 6 7 8 9 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 посетителя читают эту тему (2 гостя и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Чт 22 Апр 2021 00:52