16 апреля 2010 |
09:36 - Что новенького?
|
Дорогие друзья и сочуствующие товарищи! Раскажите мне, пожалуйста, краткий обзор достойных внимания событий нашего РД за последний год-полтора.
|
|
|
20 ноября 2009 |
01:26 - Забвение зовёт!
|
|
Интересуюсь в связи с подозрением, что все происходящее здесь в данный момент (весь с большего прошедший 2009 год) суть бессмыслица и суета. Ответившим по пунктам 2 и 3, просьба - пожалуйста, раскройте ответ в комментариях.
|
|
|
12 июля 2009 |
01:26 - Zero Hour
|
Разыскивается порох и любые иные взрывчатые вещества в любых количествах. Разыскивается гараж, где можно с нечастой регулярностью осуществлять резку, сварку, покраску и прочее. И хранить продукты этой деятельности некоторое время (в течении первой половины 2010 года). На условиях - за деньги или даром (если вдруг обнаружится благодетель/даритель). Для подготовки к ролевой игре.
|
|
|
08 апреля 2009 |
12:32 - Менескон: простая идея
|
Побывав на Менесконе и прочитав все последующие обсуждения, могу озвучить очевидную и старую (уже трехлетнюю) конструктивную идею - перенести Менескон на осень и совместить с Закрытием Сезона.
Можно попытаться насчитать плюсы: 1. Заявление многих игр уже делается осенью или на Закрытии Сезона - это значит, что проводя Менескон осенью можно было бы значительно усилить центральное мероприятие конвента. 2. Осенью игроки и мастера еще пока находятся под действием впечатлений от прошедшего сезона - стало быть, все что связано с оценкой и обсуждением сезона, вызовет больший эмоциональный отклик и активность. 3. Все российские и украинские большие конвенты проводятся осенью.
От себя добавлю мнение, что имеет смысл ориентировать мероприятие на участников. Ориентация на зрителей пагубна - поощрение класса "зрителей" уже давно негативно влияет и на ролевые игры в том числе. Зрителю - бойкот!
P.S. Организаторы неоднократно упоминают, что в теме про улучшение Менескона никто не отписался. Рискну предположить, что это не потому, что все инициаторы потеряли интерес, а потому, что дата проведения не внушает энтузиазма. Впрочем, другие причины наверняка тоже есть.
|
|
|
16 октября 2008 |
-= Запись закрыта =- |
Для получения доступа к закрытым записям обратитесь к автору дневника.
|
|
|
03 октября 2008 |
01:03 - Новый протокол...
|
...или следующая версия старого. Мы говорили об этом еще в апреле, на круглом столе при Менесконе. Только мне кажется, что столь малыми силами невозможно инсталлировать новый протокол. Хотя попытаться любопытно, пусть даже локализовано. В любом случае, существует ряд смыслообразующих параметров, которые принципиально ограничивают мощность передачи. Говоря грубо, можно сделать одно чудо, но если замахнуться сделать десять штук чудес, то они перестанут быть чудесами. Дэвид Финчер дал исчерпывающие предпосылки для понимания этого феномена.
P.S. это о том, о чем мы говорили внутри пирамиды (ну и снаружи немного).
|
|
|
22 июня 2008 |
15:09 - Отношение к РИ
|
"РИ - это всего лишь хобби". Я слышу это неоднократно от самых разных людей. В основном эти слова говорятся по двум причинам - первая как оправдание того, что человек не желает заниматься РИ серьезно, вторая как упрек людям, которые воспринимают РИ якобы слишком серьезно и стараются окружающих убедить в необходимости такого отношения к РИ. Несомненно, своим хобби можно заниматься в равной степени как несерьезно, поверхностно и разгильдяйски, так и с вдохновением, упоением и полной самоотдачей, со временем и опытом переходящими в проффесионализм. Но при этом несправедливо оправдывать первых и упрекать вторых, ибо первые лишь тормозят развитие РД, в то время как вторые способствуют этому развитию и проведению новых, более качественных игр.
|
|
|
18 июня 2008 |
00:08 - Белорусское Ролевое Движение - миф или реальность?
|
Что это такое, если не субкультура и не движение? Может существует иное вменяемое и справедливое определение для 13-ти летнего тусинга ролевиков, действующих сообща и ежегодно проводящих специфические развлекательные мероприятия с солидно проработанной традицией как организации этих мероприятий, так и подготовки к ним?
|
|
|
09 февраля 2008 |
-= Запись закрыта =- |
Для получения доступа к закрытым записям обратитесь к автору дневника.
|
|
|
08 октября 2007 |
00:20 - Философия мастерского долга
|
- Мастера иногда отдают месяц для подготовки игры - берут на работе отпуск за свой счет на этот месяц, тратят на бытовые нужды уйму денег из личной копилки, и весь месяц впахивают как сумасшедшие.
- Мастера иногда бегают по полигону так много и быстро, что убивают обувь за сутки, а потом за вторые сутки убивают ноги, основательно стирая подошвы в кровь, и этак недельки две потом ковыляют дома.
- Мастера иногда под страхом быть пойманными лесничим валят лес в промышленных масштабах, потому что на лесопилке ровненько в договоренный с начальником срок вдруг, прямо перед игрой, не оказалось заранее заказанного дерева.
- Мастера иногда заболевают на строяке, на холодном ветру, но даже с температурой и подкашивающимимся ногами в ледяную метель едут продолжать строяк.
- Мастера иногда расстаются с любимыми только потому, что вынуждены больше времени уделять созданию и проведению игры.
- Мастера иногда нагло сачкуют рабочие дни, рассекают по просторам родины на казенном бензине, и откатывают сотни километров в поисках новых полигонов, разбивая свои и чужие машины в самых неподходящих для эвакуатора местах.
- Мастера иногда делают многое другое, что для игрока, ценящего каждый свой день и свое здоровье, может показаться жутким безумием...
Можно ли оценить этот вклад, формализовать его в скупые цифры, измерить линейкой, предъявлять претензии? Да, результаты всего этого частенько себя не оправдывают и мастера сами частенько результатами недовольны. Но может ли кто иной судить мастеров и обвинять их в том, что для своей игры они делают недостаточно?
...и вновь продолжается бой!
|
|
|
|
|
|
Приключенец
|
|