Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

вертеп политкорректного разврата

15:59 - как сохранить персонажа,
как сохранить персонажа, без "правил первой ночи" и "дать друг другу поиграть", несколько мыслей вслух.

1. разделение боевки, использование виртуалов. во многих исторических и фентези играх применяют ленточную боевку когда дерутся не персонажи, а безликие бойцы. в городских и павильонных играх по ВтМ, кстати, я встречал аналог с "гулями" (хочешь - играй могущественным вампиром с кучей хитов и дисциплинок, однако опасайся что его грохнут в первый же час игры, хочешь - отправляй хиленького гуля, которого не жалко и можно легко заменить)

2. если сеттинг подразумевает, то после гибели персонажа - переход на мистический пласт игры. например выход в качестве призрака если подразумевается взаимодействие с "живыми" персонажами, либо отдельный пласт игры если взаимодействие происходит исключительно между погибшими персонажами.

3. персонаж сам определяет выжил он или мертв. персонажа нельзя гарантированно убить - можно лишь отправить в тяжелое ранение (вывести из игры на час или два, если игрок хочет чтобы его персонаж выжил)


 
« Предыдущая запись | Вернуться к записям | Следующая запись »

Graver
26 мая 2015  16:07


Приключенец

Годнота


Razor
26 мая 2015  16:24


Модератор

Как бы ничего нового.


Bloodroad
26 мая 2015  16:31
 

Приключенец

Согласен с Рэзором smile.gif Сталкивался с такими решениями на играх, всё зависит от качества реализации (чаще подобное выглядело так себе). Повторюсь все считают проблему системной, а это как мне кажется не совсем так.


4ert
27 мая 2015  05:45


Приключенец

Могущественные упыри должны не подставляться. А тех, которые подставляются, спасать не нужно.
В этом, так разэдак, смысл Большой Игры - старшие не действуют сами, а сидят по щелям и двигают младшими, пытаясь зажопить друг друга, при этом не подставившись.
А хроническая проблема - недостаток делегирования, когда старшие не только не делятся с младшими информационкой, но и перетягивают на себя экшен.


Декстер
27 мая 2015  12:25


Приключенец

4ert
это проблема из другой оперы немного)))


Четвертак
27 мая 2015  15:23


Приключенец

Рано вы мертвятник списали - вполне себе рабочий механизм, если юзать с умом. Сразу оговорюсь - этот пост не про обсуждение методов использования ОТСИДКИ В МЕРТВЯТНИКЕ, в том числе и вышеупомянутой "ролевой". Этот пост исключительно о возможности гибели персонажа на игре и выхода игроком новой ролью ЧЕРЕЗ некий контролируемый мастерами объект "мертвятник", не в даваясь в подробности, что внутри него происходит.

Игроки могут написать запасные роли (или за них это могут сделать мастера) - и сразу же выходить вторым номером. В рамках нашего беларусского формата время отсидки может вообще регулироваться мастерами в индивидуальном порядке - в зависимости от нужд игры.

Вышеописанные же вторые роли - это вполне мастерский инструмент влияния на игру и развитие сюжета, позволяющий экономить труд "скрытых" игротехников. Когда нам принципиально не важно, как поведёт себя внедряемый персонаж - главное сам факт его в игре наличия. Ибо он уже самим фактом своего появления тригера запускает.
А игрок пусть себе играет, как считает нужным - на то и игра.

Данный ход решает и проблемму со смертностью - и на порядок экономит игротехнический ресурс, позволяя заюзать игротехников исключительно там, где без них ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нельзя обойтись: проходные оперативники и "неписяи" с подробно прописанной инструкцией действий.

Мы так на "Бандах Нью-Йорка" сделать собирались.



 


Приключенец


Регистрация:

30.07.2006

E-mail

Нет доступа

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

Нет данных

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 2.8   Голосов: 24

май

пн вт ср чт пт сб вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
[8] Пинг! Е...
08.11.2020 19:53
Написал: Rotmistr
[1] Трэш
30.10.2016 21:58
Написал: Razor
[1] Покемон!
13.10.2016 11:47
Написал: Razor
[2] осеннее
03.10.2016 22:31
Написал: Декстер
[8] возрожде�...
24.08.2016 16:02
Написал: Декстер
[20] На заметк...
03.08.2016 10:50
Написал: Heruer
[22] время ушло
04.05.2016 08:19
Написал: zhur
[2] эхххх
18.02.2016 11:35
Написал: Razor
[5] купили 50 �...
18.08.2015 20:46
Написал: Данила
[3] здоледочко
20.07.2015 10:40
Написал: Декстер

Счетчик