Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Glad to be sad

06:08 - Bersarin Quartett
"Best ambient/neo-classical shit I have ever listened to." ©
"Really true" ©


 

17:23 - Tides From Nebula
Описание на Last.fm

От себя хочу добавить, что группа действительно стоящая. Несмотря на то, что подобных коллективов пруд пруди, у них получается как-то выделяться и стоять особняком от общей массы.


 

23:47 - 30 лет Call of Cthulhu RPG

2011 MARKS THE THIRTIETH ANNIVERSARY of the release of the Call of Cthulhu roleplaying game. To celebrate this important and rare occasion in our Adventure Gaming industry, Chaosium is proud to offer a special binding of the current edition (6th edition) of the Call of Cthulhu rulebook. This 320-page book features thick (3 mm) leatherette hard-covers with the front cover and spine stamped with luxurious gold foil. The interior pages are printed in black ink, on 90 gsm matte art paper. The binding is thread sewn, square backed. Each book is individually shrink-wrapped, with the barcode stickered onto the wrapping so as to not mar the book cover.

Ссылка


 

02:17 - Cthulhu Apocalypse
Весь мир утонул в цветах, когда звезды встали верно. Никого вокруг - только вы наедине с морем. И только надежда, что близкие и любимые смогли чудом спастись, заставляет идти вперед.

Если хочешь поучаствовать - просто не открывай эту ссылку.


 

17:01 - Street Halo



 

08:55 - Black&White Wierdness
И снова к теме странностей и черно-белого фото - 50 Необъяснимых черно-белых-фото и блог, посвященный таким фото.


 

10:41 - Swarms
В поисках Burial-заменителя наткнулся на замечательный проект Swarms.
Вот обзор с http://www.machinistmusic.net/.
QUOTE
Несмотря на то, что новый студийный релиз «Old Raves End» бриcтольской группы SWARMS имеет тег «дабстеп», я очень рекомендую обратить на него самое пристальное внимание всем ценителям мелодичного и воздушного эмбиента, плавно раскачивающегося трип-хопа, эйсид джаза и волнообразной idm-электроники, особенно поклонникам ранних BEEFCAKE, KATTOO, SE, FSOL, Jerome Chassagnard, LIGHTS OUT ASIA и поздних MNEMONIC. В музыке перечисленных команд действительно можно найти немало общих структурных элементов, звуков, гармоний, похожих мелодий, эмоций и атмосферных моментов. Работа SWARMS звучит красиво в неземном смысле, очень мечтательно, атмосферно и свежо. Спектральные вокалы Jason Grimaldi обработаны таким образом, что возникает ощущение, будто поет некое юное и нежное, чистое и хрупкое невидимое глазу инопланетное создание женского пола. Эхо-эффекты, пробуждающие мотивы и акценты на мягком, почти детском тембре голоса только усиливают ощущение нереальности и фэнтезийности доносящейся из динамиков музыки. Деликатные и меланхоличные гитарные поглаживания в композициях имеют построковую природу. Мелодии у группы неспешные, прохладные, утренние и манящие вдаль, а ритмические построения размеренные, аккуратные и приятно ласкающие слух. Честно говоря, слушая альбом, я так и не уловил разницу между дабстепом и drum-n-bass построениями, характерными для idm-электроники. Особенно в самых динамичных треках вроде «Roulette», «Sterling» или «Hostile». В органичных и прозрачных композициях SWARMS используется много однотипных потусторонних, природных и атмосферных звуков, что положительно отражается на цельности и однородности работы. Признаюсь, начав слушать альбом «Old Raves End» из праздного меломанского любопытства, я не могу от него оторваться вот уже несколько дней. Пока это лучший чиллаутный электронно-акустический материал, который мне довелось слышать в текущем году. Также отмечу, что SWARMS звучат легче, красивше и мечтательней влиятельных дабстеп-актов BURIAL и CLUBROOT. Альбом «Old Raves End» полностью оправдывает утверждение, что музыка может быть прекрасной, божественной и отрывающей от земной суеты. Хотя врядли в этом кто-то из нас сомневался…


Как по мне - очень многообещающий и интересный проект. Надеюсь, что релизами они будут радовать меня чаще, чем Burial и Clubroot smile.gif


 

22:48 - Microscope RPG
http://mycampaigns.blogspot.com/2011/03/microscope-rpg.html

Это к вопросу об играх без Ведущего. Конкретно здесь мне понравился эпический размах.

P.S.: Обзор на русском wink.gif


 

11:38 - Lady Blackbird Companion
Буквально несколько дней назад вышел Lady Blackbird Companion - сборник различной информации (взятых из различных хаков) о сеттинге и игре Lady Blackbird.

Описание взято с Story.Games

QUOTE
What is this?
A setting and rules companion to Lady Blackbird.

Who is this for?
Anyone who enjoys Lady Blackbird or other Tales from the Wild Blue Yonder.
Anyone interested in fantasy steampunk adventure role-play.

Why do you use this?
Extending or augmenting the adventures of Lady Blackbird and associates.
Having other exciting adventures in the Blue.
Writing new chapters of Tales from the Wild Blue Yonder.

Where and when do you use this?
At the table, when you play.

How do you use this?
Find bits of setting detail to add into your game.
As a GM: find ideas for obstacles, questions, and NPCs.
As a player: find ideas for your character, places to go, and things to do.
Ignore what you don't like and---probably---what contradicts what you do like.


Рекомендую к прочтению и игре.


 

18:42 - Южная граница
В ходе подготовки к приключению по Неизвестным Армиям, я наткнулся на интересный авторский фильм о нелегалах. Крайне рекомендую посмотреть - The Invisibles


 

00:51 - Концепты
Очень хороший форум художников, который может пригодиться в нелегком процессе вдохновления. Очень рекомендую. Множество качественных работ. И даже есть свой небольшой онлайн-магазинчик.


 

16:05 - Русский трип-хоп
Практический флагманский лейбл русского трип-хопа. К прослушиванию рекомендуем. Именно под такую музыку чаще всего рождаются мои приключения для Неизвестных Армий.


 

22:59 - Tie-tulhu
Tie-tulhu!



 

13:36 - Planescape on Fridays
Собственно по сабжу. Я разговаривал сегодня с Кэбом и Моцартом - их пятница устраивает. Последнее слово за Аксели wink.gif
Что требуется от партии?
Во-первых кому-то нужно быть гидом. Хорошо знать Сигил, представлять себе что такое великие и ужасные Планы. Желательно иметь связи с какой-нибудь из фракций. Но это исключительно по желанию. В роли гида я прямо вижу Кэба.
Во-вторых небольшая история персонажа слов на 100-120 (на языке системы - 20 очков для генерации, от 2 до 7 на каждый трейт). Проблемы магии решаемы.
Вопросы и предложения?

Переводы книг по Planescape'y на "Сером Кардинале"


 

12:58 - Если бы эту книгу написали раньше
Jane Austen's Fight Club


 

12:25 - Вождение за деньги
"... и наша особая услуга для VIP-клиентов! Когда вы устали катать наши кубики, мы можем покатать ваши шары..."


 

11:29 - О субботней теме



 

05:23 - А тем временем в интернетах
3 декабря был опубликован финальный вариант ACTA (Anti-Counterfeiting Trade Agreement) - международного соглашения, предложенного для усиления борьбы с нарушениями авторских прав. Согласно заявлениям представителей Евросоюза, до окончательного подписания осталось несколько недель.

Инициаторами соглашения выступили США, Евросоюз, Япония, Канада, Австралия, Швейцария, Южная Корея, Новая Зеландия, Мексика, Сингапур и Марокко, но согласно официальным сообщениям, ожидается, что к соглашению присоединятся также Бразилия, Россия и Китай.

И вот какие интересные пункты есть в соглашении.

* Взаимное признание патентов всеми участвующими странами

* Контроль за перемещением контрафактных материалов на границе, обыск личных вещей на предмет наличия нарушений копирайта

* Ответственность провайдеров за хостинг и передачу трафика, содержащего контрафактные материалы

* Провайдеры будут обязаны раскрывать владельцам копирайта информацию о своих абонентах по первому требованию

* Запрет любого, включая свободное, ПО, которое может использоваться для просмотра материалов, защищенных DRM или преодоления средств защиты, даже если оно может использоваться и в других целях. Запрет на маркетинг и хостинг соответствующих проектов.

* Разрешение на проведение обысков с целью поиска контрафактных материалов даже в тех случаях, когда нет оснований для подозрений

* Введение уголовной ответственности за нарушение копирайта в тех странах, где такой ответственности нет

* Введение уголовной ответственности за помощь, соучастие и подстрекательство к нарушению прав интеллектуальной собственности

* Введение ответственности за преодоление DRM или разработку ПО, которое может использоваться для преодоления DRM и других технических средств защиты, даже если оно может использоваться в других целях

* Для возбуждения уголовного дела за нарушение копирайта не должно быть нужно заявление или согласие владельца прав интеллектуальной собственности. Компетентные органы должны заводить такие дела по своей инициативе

* Изъятие и ликвидация без промедления любых предметов с фальшивыми товарными марками без компенсации владельцу. Удаление товарных знаков не является достаточным основанием для возврата товара владельцу или реализации товара другим способом

* Изъятие и ликвидация без промедления любых материалов и оборудования, основное использование которых - производство товаров, нарушающих законодательство об интеллектуальной собственности

* Каждая участвующая страна обязана пропагандировать важность защиты интеллектуальной собственности среди населения, в том числе, в образовательных учреждениях.

Кроме того, управляющий комитет будет иметь право выпускать дополнения к ACTA, разработанные при участии производителей контента, которые будут иметь силу закона, но не будут требовать ратификации в странах-участниках и не будут проходить юридическую экспертизу.

Разработка соглашения велась несколько лет в строгом секрете, даже представителям Европейского парламента не удалось получить проект соглашения до утверждения окончательного варианта. Просьбы общественных организаций об опубликовании предварительных вариантов соглашения были отклонены со ссылкой на соображения секретности и национальной безопасности США, хотя некоторые утечки информации были выложены на Wikileaks.

В то же время, в разработке приняли тесное участие организации, занимающиеся защитой копирайта, такие как RIAA, IIPA, BSA, MPAA и MPA. Кроме того, предварительный текст соглашения был также доступен ряду частных компаний, таких как Sony Pictures, Time Warner и Verizon по соглашению о неразглашении.

Взято отсюда


 

18:47 - Когда мой старший сын
Когда мой старший сын начал встречаться с девчонками, я дал ему всего один совет. Я сказал:
— Навсегда запомни, сынок: большие сиськи в двадцать — это толстая жена в сорок!


 

17:47 - Вынь из меня палец и
Вынь из меня палец и давай останемся друзьями.


 

01:43 - Бессмертное
"Ай вонт э блади стейк. - Would you like f*cking chips with it?"


 

10:57 - Play Dirty
Вот какой интересный факт. Года два назад я скачал себе (ну не было у меня пяти лишних долларов и карточки) книжку Джона Вика "Play Dirty". Это компиляция из его статей в Пирамиде, посвященных тому, как играть грязно и нечестно. При этом, нечестно - это не подтасовка кубиков.
Книжку я тогда прочел вскользь и не всю, а затем она пропала где-то в недрах моего винчестера. Перечитав ее совсем недавно, я сделал для себя несколько неприятных открытий. Во-первых я слишком честен с персонажами. Я почти никогда их не обманываю, редко использую их слабости, да и вообще стараюсь, чтобы они не особо напрягались. Во-вторых я чаще всего терплю игроков, если они нарушают правила стола. Ну там устраивают легкое балаганное представление, отвлекаются на другие на дела, да и вообще просто портят фан. И хотя с этим я встречаюсь все реже, но каждый раз такое ранит меня. Где-то между чувством самолюбия и профпригодности. И последнее - я лишаю игроков креативности. Это как вытекающее из первого. Я всегда стараюсь не навредить персонажам.
Поэтому смахнув скупую мужскую слезу, я решил опробовать приемы, предложенные Виком. О впечатлениях и событиях буду отписываться походу игр.
P.S.: Если кому книжка нужна, могу скинуть на почту.


Слушаю: The Glitch Mob
 

21:19 - Ася Йорданова
Ася Йорданова - художник-иллюстратор, фрилансер и просто симпотичная девушка.
Рекомендовано к просмотру. Тема противогазов, стариков, детей и зубастости раскрыта полностью.



 

10:47 - Принцип Лампли
"System (including but not limited to 'the rules') is defined as the means by which the group agrees to imagined events during play."


 

10:30 - К вампирской теме



 
08:25 - De profundis
De profundis - игра не просто имитирующая обстановку лавкрафтианских рассказов, а сами рассказы. - как только увидел, сразу же возжелал.


 

21:13 - Счастье
Мне не нужны девчонки с классными сиськами, много тонн денег или куча спорткаров... Просто еще одна пластинка от Burial. И все. Одна пластинка.


 

14:36 - О создании игр
- Скажите, пожалуйста, куда мне отсюда идти?
- А куда ты хочешь попасть? - ответил Кот.
- Мне все равно... - сказала Алиса.
- Тогда все равно, куда и идти, - заметил Кот.
- ...только бы попасть куда-нибудь, - пояснила Алиса.
- Куда-нибудь ты обязательно попадешь, - сказал Кот. - Нужно только достаточно долго идти.


 

12:40 - Longplayer - is a one
Longplayer - is a one thousand year long musical composition. It began playing at midnight on the 31st of December 1999, and will continue to play without repetition until the last moment of 2999, at which point it will complete its cycle and begin again. Conceived and composed by Jem Finer, it was originally produced as an Artangel commission, and is now in the care of the Longplayer Trust.


 

09:39 - евгений иволгу послушал и
евгений иволгу послушал и сделал как она велит фьюить фьюить убей оксану убей убей фьюить фьюить


 

00:45 - Сюжетостроение
Сюжетостроение для ленивых... Неизвестные Армии и другие игры

Сюжетостроение для ленивых... Мир Тьмы и другие игры

Две статьи от eail'a, посвященные сюжетостроению. А какие инструменты используете вы? И самый спорный вопрос - можно ли подчинить сюжетостроение некой схеме? И нужно ли?


 

13:48 - Реконструкция 90-х
Это матриарх темных эльфов и свита. Чуть не лопнули глаза.



 

18:30 - Общество придает
QUOTE
Общество придает значение красоте, что характерно для культур, идущих к упадку.

- Темперанс Брэнан (Кости, s02e07)


 

11:42 - Я за такие вот игры



 

09:52 - Как прошло лето?



 

18:06 - Демотиваторы из-за бугра

Вот этот демотиватор мне напомнил время, когда я играл со своими школьными друзьями wink.gif Без обид, ребят smile.gif

А вот здесь ИМХО фраза правильная. Прямо так ух!






 

04:15 - В отличии
QUOTE
В отличие от бриллиантов, комплект виртуальных доспехов не только неплохо выглядит, но еще и защищает вас от орков.



 

02:26 - Мысль вслух
Что является самым ценным, самым дорогим и самым желанным на свете? Второй шанс.
И вот так из простой мысли рождается приключение wink.gif


 

18:55 - 20-ти минутный ролик, в
20-минутное слайд-шоу из изображений приставок - от самых старых, до самых новых. Может уничтожить разум и привести к безумию. Но крайне полезно для общего развития smile.gif


 

18:27 - Не могу не поделиться
Не могу не поделиться
1. Блог на steampunker.ru фотохудожника SergeAramis'a - меня особо вдохновили иллюстрации "Дневники сумерек".
2. Кейт Томпсон - взято все с того Steampunker'a. Невероятные иллюстрации с комментариями автора, разъясняющего что к чему. Впечатляет и действительно стоит потраченного на просмотр времени.


 

 


Приключенец


Регистрация:

26.06.2005

E-mail

Отправить

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

Нет данных

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 4.9   Голосов: 18
[2] Некуда бе...
13.03.2014 21:00
Написал: Манфред
[3] Печальное
14.10.2012 17:31
Написал: Araji
[2] Пионерский
07.10.2012 09:36
Написал: Четвер...
[14] ВАКУУМ
05.10.2012 12:44
Написал: Araji
[5] UA Posters
04.10.2012 07:36
Написал: Araji
[2] Трек, кот�...
18.06.2012 10:07
Написал: Araji
[39] Stars Without Number
25.05.2012 11:58
Написал: Annaven
[4] Гаечки
21.05.2012 15:42
Написал: Araji
[1] Makey Makey
19.05.2012 00:03
Написал: aXeLl
[4] Как источ...
19.04.2012 13:54
Написал: nigabraza

Счетчик

Поиск

Искать:
в записях
в комментариях

Правила поиска