03 ноября 2016 |
09:42 - QUOTEСоздайте группу
|
QUOTE Создайте группу вконтакте и обозначьте её в качестве "события" так и контролить всю новую информацию куда легче. Спасибо Объясните мне, чего я не знаю про вконтакте? Почему легче? Собственно в моих глазах это буквально последнее или одно из последних преимуществ рпг.бая: возможность поиска новой информации нажатием одной кнопки. Во вконтакте я 1) сначала должен чьими-то молитвами узнать о существовании этого события. 2) вступить в группу, подписаться 3) сёрфить свою стену на каждое сообщение или физически заходить в каждую группу 4) в силу того, что разные мг используют разные разделы вконтакте для размещения информации, все еще больше усложняется: кто-то все размещает в документах, кто-то на стене, кто-то в обсуждениях.
Чего я не знаю о вконтакте?
|
|
« Предыдущая запись |
Вернуться к записям |
Следующая запись »
|
|
Комментарии |
Декстер |
03 ноября 2016 13:21
|
Приключенец
|
вконтач удобнее рэпэгэбаша, тем что: во первых, можно разослать приглашения потенциальным игрокам нажатием одной кнопки, собственно потенциальные игроки могут сделать тоже самое дабы оповестить других потенциальных игроков, собственно подсчитать статистическую информацию по заинтересованным игрокам тоже удобно (вместо рэпэгэбашевых +1). опять таки, если мастер тебе прислал приглашение в игру - то мастер в тебе заинтересован, если ты приглашение принял, то тебе тема тоже хоть как-то интересна, о чем мастер тоже будет знать. во вторых, удобнее создавать отдельные обсуждения с комментированием для каждой отдельной темы (тут поговорим за правила, там за антураж, там просто пофлудим) в третьих, удобнее размещать медийные материалы к игре (картиночки там, фильмики, музычку для настроя) в четвертых - можно заблочить неугодных игрочков, внеся их в черный список, или просто где-то ограничить комментирование, дабы не раздувать флудильню и лишний флейм (собственно в группе каждый мастер сам себе модератор, чего какбэ рэпэгэбашик не дает) в пятых - перепискываться и проверять сообщения вконтаче на порядок удобнее, чем использовать туже форпочту, ну и всякие там чатики можно создавать, подгруппы запиливать для работы с отдельными командами
|
|
Heruer |
03 ноября 2016 14:03
|
Модератор
|
Декстер Это всё мне известно и всё мимо. Игрок говорит конкретно:
QUOTE Создайте группу вконтакте и обозначьте её в качестве "события" так и контролить всю новую информацию куда легче. Спасибо вопрос очень узкий и очень для меня проблемный: насколько мне известно вокнтактик не дает игроку возможности контролить всю новую информацию от слова совсем. Или я чего-то не знаю. Игроку надо постоянно заходить в группу (одну из сотен своих групп) и пролистывать стену и искать одно из сотен сообщений, чтобы узнать о появлении новой информации об игре.
Или я не прав?
|
|
Valojek |
03 ноября 2016 15:07
|
Приключенец
|
Вконтакт удобен тем, что игрок в большинстве случаев и так там сидит круглыми днями и видит обновление ленты, в которой появляется информация об игре. Но это не работает, если игрок подписан на 100500 несортированных пабликов. Тогда скорее всего все важное потонет в куче фитнес-рецептов, видео о ногтях и голых бабах.
Но опять-таки, можно добавить паблик игры в закладки или панель быстрого доступа - и тогда все быстро ищется и контролится.
|
|
Декстер |
03 ноября 2016 16:25
|
Приключенец
|
Heruer если лента новостей пользователя не засрана левым мусором, если мастер публикует на стенке группы не флуд в развлекательных или общеобразовательных целях, а важную информацию касаемо последних новостей игры, плюс активно используются рассылки со встречами, то контакт более чем удобен. ну а еще есть очень кошерная вещь уведомления - когда отписался ты в каком-нибудь разделе например правил, а тебе вк сообщает, что на твое вопрос мастер только что ответил. но вообще есть такая штука как смм, для правильного продвижения чего-то там, и грамотной работы с соцсетями, но увы, многие личности этого не знаю либо используют через жопу. вот для примера, группа игры по "конану" - это был просто наихудший пример работы с соцсетью, какой только можно себе представить, можно было и действительно только рэпэгэбаем обойтись.
|
|
Heruer |
03 ноября 2016 16:30
|
Модератор
|
Valojek Я, собственно давно пришел к выводу, что вконтакт конечно по большинству параметров удобнее, кроме именно обсуждаемого: как быстро узнать о новой информации. Вижу только одно решение: отдельный профиль только под ролевые игры. НО. Это рушит сам смсыл социальных сетей
Декстер
QUOTE когда отписался ты в каком-нибудь разделе например правил, а тебе вк сообщает, что на твое вопрос мастер только что ответил. Может это он и имел в виду. Но узнавать-то надо и о новых файлах, и о новых публикациях и о ответах на чужие вопросы.
|
|
Декстер |
03 ноября 2016 16:33
|
Приключенец
|
Heruer можно использовать для этого во первых рассылки (запилил всех игроков в чатик и отправляй все действительно важное туда, главное флудильню в нем не разводить), во вторых собственно правильно запиленные новости на стену (можно закреплять на стене сообщения приоритетной важности, дабы они под другими новостями вниз не уходили). на а вообще есть еще такая штука "подписаться на коментарии в определенном топике обсуждений", многие так за холиварами всякими следят))) П.С. а еще, мне тут подсказывают, можно ставить тэги) П.П.С а еще есть репосты
|
|
Valojek |
03 ноября 2016 16:41
|
Приключенец
|
Heruer, это проблемы собственной захламленной ленты, а не вконтакта)
|
|
Heruer |
03 ноября 2016 16:45
|
Модератор
|
Valojek я согласен Но мой дед всегда учил меня: "рассчитывай на дурака". То есть, если ты мастер, то ты должен выбрать такой вариант информирвоания, который не зависит от степени захламленности ленты.
ну и потом тут есть обратная связь: вычеркну я лишних флудящих френдов - и как я узнаю об играх? ))
|
|
Valojek |
03 ноября 2016 16:48
|
Приключенец
|
Впрочем, это распространенный диагноз. По опыту знаю, что без репостов и адресной рассылки (тут Декстер верно пишет) твой пост увидят ну процентов 10 всех тех, кто подписан на паблик. Остальные потом будут искренне удивляться.
|
|
Valojek |
03 ноября 2016 16:52
|
Приключенец
|
И вот тебе еще один довод - у вконтакта удобная мобильная платформа, в отличие от рпг.бай
|
|
Heruer |
03 ноября 2016 17:03
|
Модератор
|
Valojek
QUOTE без репостов и адресной рассылки (тут Декстер верно пишет) твой пост увидят ну процентов 10 всех тех, кто подписан на паблик. вот и я о том же! И это опровергает тезис цитируемый с самого начала.
QUOTE И вот тебе еще один довод - у вконтакта удобная мобильная платформа, в отличие от рпг.бай А это спасибо. Доводы чем вконтакт удобнее я тоже собираю. Но тут победа вконаткта очевидна по всем фронтам. Кроме ИМХО двух:
1) искать новвое все же удобнее здесь 2) здесь говорят только об играх (жаль. уже не обо всех)
|
|
Декстер |
03 ноября 2016 17:05
|
Приключенец
|
тут такая мысль пришла - вконтач это какбэ инструмент, очень удобный и многофункциональный, но как и любым инструментом им нужно уметь правильно пользоваться. по сути, большая часть мастеров берут от вконтача только "приглашалку", создавая группку и рассылая в нее приглосики из своей френдленточки, а все остальное юзают по старинке, зачастую вываливая просто пачку вордовских файлов в раздел документов, но не используя ни стену, ни собственной медийный контент, ни обсуждения, ни кучу других полезностей, ради которых вк вобщем и стоит использовать в первую очередь.
|
|
Декстер |
03 ноября 2016 17:11
|
Приключенец
|
QUOTE вот и я о том же! И это опровергает тезис цитируемый с самого начала. неа, это как говорить что микроскоп плохой, потому что им гвозди неудобно забивать, поэтому молоток лучше. для того чтобы новость увидело не 10%, а вся целевая аудитория, нужно вк использовать правильно (добавьте к новости приписку - "репост приветствуется" и сами репостните новость к себе на стену, желательно всем составом мг, и о вашей новости узнает столько человек сколько необходимо). или когда делаете репост - делайте его адресным, кликайте не на "поделиться с друзьями и подписчиками", а "отправить другу" и всех друзей кому эту новость надо репостнуть укажите. и вот тогда вконтакт будет гораздо эффективнее по информативности рэпэгэбая (так как на рэпэгэбай в отличие от контакта люди заходят сильно реже и могут вообще нужную новость пропустить или незаметить)
|
|
Heruer |
03 ноября 2016 20:56
|
Модератор
|
QUOTE кликайте не на "поделиться с друзьями и подписчиками", а "отправить другу" если сделать так, то сообщение пойдет не на стену, а в их уведомления?
Резюмируя свои размышления скажу так: вконтактике сегодня мне не хватает одной вещи: кнопки "покажи всё, что обновилось/добавилось, связанного с ролевыми играми в Минском регионе"
|
|
Valojek |
03 ноября 2016 21:40
|
Приключенец
|
QUOTE если сделать так, то сообщение пойдет не на стену, а в их уведомления? в личные сообщения придет пост
|
|
Хисп |
04 ноября 2016 09:44
|
Приключенец
|
Heruer
QUOTE вконтактике сегодня мне не хватает одной вещи: кнопки "покажи всё, что обновилось/добавилось, связанного с ролевыми играми в Минском регионе"
Просто. Пользуемся тегами - делаешь к новостям к игре/играм, которые ты публикуешь, тег #rpg_minsk и шаришь себе один пост на стенку. Нажимаешь на тег - тебе показывает список новостей с этим тегом, отсортированный по дате от нового к старому.
Вопрос лишь в том, чтобы мастера поддерживали твой тег, добавляя его к своим новостям.
P.S. А обновлять старые посты, не делая для этого отдельный пост - неправильно.
|
|
Heruer |
04 ноября 2016 13:27
|
Модератор
|
QUOTE Вопрос лишь в том, чтобы мастера поддерживали твой тег, добавляя его к своим новостям. Задачка, конечно немного проще, чем стоявшая перед царем Сизифом. Какой процент мастеров даже и не смотрит на чужие примеры оформления? Правильный ресурс, который ведут заинтересованные люди всё что можно пытается красиво и ненавязчиво навязать пользователю аппаратно.
QUOTE А обновлять старые посты, не делая для этого отдельный пост - неправильно. И это лишь одно из множества правил, которые многим и прочитать негде. Вконтактике еще больше негде.
|
|
Хисп |
04 ноября 2016 15:31
|
Приключенец
|
QUOTE Какой процент мастеров даже и не смотрит на чужие примеры оформления? Контент не берется сам собой. Без таргетинга (теги - один из его инструментов, простейший) желание "покажи всё, что обновилось/добавилось" тебе реализует только Золотая Рыбка. Даже сейчас на rpg.by нет информации о всей жизни ролевых игр в регионе.
|
|
Свободный Шут Тьмы |
04 ноября 2016 15:44
|
Приключенец
|
Кароч так) нужен специальный челове, который будет ходить по миру с раскаленными клещами и спрашивать у каждого ролевика (и неролевика - ведь каждый неролевик - потенциальный ролевик) ГДЕ ДЕТОНАТОР когда игра, какие новости по игре, не планирует ли он поставить игру и что он знает о тех, кто ставит игры в подполье. А потом все это специальный человек будет приносить Венедикту в виде отчёта, раз в квартал. Иначе и правда только золотая рыбка, та самая, которая ответственная за кнопку в фотошопе 'Сделать красиво' :-)
|
|
Heruer |
04 ноября 2016 17:29
|
Модератор
|
Свободный Шут Тьмы ну если тебе не надо, то что я могу сказать? Да, Венедикту надо, Венедикт бы не отказался. Только раз в квартал не надо. Надо как 5 лет назад: в постоянном режиме. Потому что Венедикту стало ощутимо сложнее искать информацию.
|
|
|
|
|
|
май |
пн |
вт |
ср |
чт |
пт |
сб |
вс |
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | |
|