Сталкер Минский |
30 сентября 2008 18:25
|
Модератор
|
Через киперку перебраться, ИМХО, вообще труда не представляло. Ночью, конечно, днем там было бы довольно сложно пройти.
Я на самом деле думал, что часовые будут стоять через каждые 100-200 метров и периодически освещать дорогу, вот это было бы уже проблемнее.
|
|
Виола |
30 сентября 2008 18:34
|
Приключенец
|
Я понимаю, что это было по-жизни не трудно! Но представь по-миру Стругацких. 1. Военная база обязательно обнесена забором 2. Зоне 16 лет. Её скрывали. Она опасна. И ты думаешь, что ее прятали и охраняли бы под желтыми ленточками!
|
|
Jennifer |
30 сентября 2008 19:02
|
Приключенец
|
Виола 1. Желающие идут и строят забор. 2. Желающие нанимают команду игротехов, готовых стоять на страже через каждые 100 метров 24 часа в сутки 3. Особо умные слушают мастера, который объявил в конце игры что такое положение дел в Зоне выгодно властям. 4. Это, б....ть, ...баная ролевая игра. Театр на природе. А не реальная Зона с инопланетянами.
|
|
Виола |
30 сентября 2008 20:58
|
Приключенец
|
Jennifer Это наезд не на игротехов и тем более не на мастеров! Это наезд на игроков! Я смотрю на желтую ленточку и вижу военное ограждение, описанное выше. А кто-то видит просто желтую ленточку. Просто злюсь по-детски. Я тоже хотела включить портал! Хны!
|
|
Виола |
30 сентября 2008 21:01
|
Приключенец
|
И еще. Может у меня и девичья память, но в зону можно было попасть только через пропускной пункт. Или я все-таки блондинка?
|
|
Сталкер Минский |
30 сентября 2008 22:14
|
Модератор
|
Jennifer
А сколько всего было патрульных? По моим подсчетам около двадцати человек. Длина моделируемого участка - километр, мне Рейвен так сказал. Половина спит, половина дежурит. Получаем около десяти человек на дежурстве. Это и есть каждые 100 метров. В две смены работать, конечно, не сильно приятно, но на ДНМ-е же вытянули, по 4 часа стояли, потом сменялись. В дневное время посты можно ослабить. Просто так была бы возможность контролировать как-то периметр и выбраться было бы действительно сложно.
Хотя, конечно, периметр я видел только со спутника, и сколько в патруле было человек на знаю, поэтому сужу по тому, что сам видел в первую ночь, когда выбирался, и могу ошибаться.
|
|
Dark_Temple |
30 сентября 2008 22:56
|
Приключенец
|
Сталкер, и почему ты считаешь, что патруль можно было организовать "вот так просто". Надеюсь, ты не думаешь, что патруль только спал и бухал?
В патруле работало 13 человек. 2 смены по 6 человек. + я без смены круглые сутки.
2 человека были ранены спецами в перывый час игры.
1 человек всегда должен находиться в караульном помещении.
Ну и так далее... Кому интересно - расскажу.
Но, как я смотрю, всякого рода сталкеры готовы рассказать о лопоухих патрульных и без меня.
P.S. Об огромной пропускной способности периметра Рэйвен знал задолго до игры. Для контроля такого периметра безпрерывно в таких условиях нужно около 35-40 человек.
|
|
4ert |
30 сентября 2008 23:06
|
Приключенец
|
<потс похерен> Вот уже Дарк все и написал. Чтобы попасться надо было быть игротехом или полным неудачником. Сталкер Минский, а давай в следующий раз ты будешь собирать людей охранять километровый периметр, а мы пойдем нидзя-партизанами?
|
|
Четвертак |
01 октября 2008 00:09
|
Приключенец
|
А у дяди Васи на х...ю садится 18 воробьёв.
|
|
Ларош |
01 октября 2008 00:35
|
Модератор
|
Евгения, вот уже от тебя - не ожидал.
|
|
Виола |
01 октября 2008 07:59
|
Приключенец
|
Я вообще не о том! Прости, Жень, ты меня не правильно поняла.
|
|
Jennifer |
01 октября 2008 08:26
|
Приключенец
|
Сорри, сорвалась, устала.
Я догадываюсь о чём - ты. При таком оформлении зоны задор пропадает - всё слишком легко кажется. Но Рэйвен заострял внимание - что так надо. Это выгодно КГБ - это раз. У Патруля не хватало человекоресурсов, прямо скажем - это два. На играх и не такое случается. Охрянять этот периметр было так же нереально таким составом, как нашпиговать Зону аномалиями через каждые 2 метра.
|
|
Ars |
01 октября 2008 08:41
|
Приключенец
|
Dark_Temple Ну, Эльфёнку, допустим, простительно, а ты-то чего так бурно реагируешь? Никто же не обвиняет патрульных в том, что вы только спали и бухали. Неправ Сталкер насчет вашего количества - ну так поправь его. Типа "ты ошибаешься, нас было в полтора раза меньше, с текущим количеством людей и неоснащённым периметром мы сделали всё, что смогли".
|
|
Карл |
01 октября 2008 09:30
|
Приключенец
|
Вообще ситуацию можно было изначально урегулировать на высшем уровне (главмастер, правила): КПП - пункт прохода, известный всем + несколько секретных "лазов", о которых знают только черные сталкеры и инфа о которых вбрасывается в игру в качестве дополнительных тайных сюжетов-расследований.
Всю остальную территорию вдоль ленты сделать непропускной.
|
|
Dark_Temple |
01 октября 2008 09:39
|
Приключенец
|
QUOTE Dark_Temple Ну, Эльфёнку, допустим, простительно, а ты-то чего как истеричная девочка реагируешь? Никто же не обвиняет патрульных в том, что вы только спали и бухали. Неправ Сталкер насчет вашего количества - ну так поправь его. Типа "ты ошибаешься, нас было в полтора раза меньше, с текущим количеством людей и неоснащённым периметром мы сделали всё, что смогли".
Арс Согласен, что пост вышел излишне эмоциональным - конец тяжелого дня и прочее... прочее... Пост я поправил.
Но суть в том, пост Сталкера как бе говорит "вы могли бы выставить 2 смены - и все было бы хорошо"... и почему этом мы не додумались этого сделать? А вот, кстати, я не думаю, что в той ситуации можно сделать было значительно больше, чем мы сделали... как-то так...
P.S. Заставлять спать комманду менее 4-х часов в сутки мне показалось издевательством.
|
|
fucr |
01 октября 2008 10:03
|
Приключенец
|
Сталкер Минский ух ты! Вы по челых 4 часа стояли!!! титаны, мать перемать! А мы по 6 всего лишь... какое же мы унылое гавно, одни вы спецы караульной службы... пойду поплачу...
|
|
fucr |
01 октября 2008 10:06
|
Приключенец
|
А знаете, что меня всегда умиляло? Это то, что после каждой игры вылазит такой умник и учит... Скоро начну умникам по жизни лицо портить, что бы девушкам не нравились... как то так...
|
|
Жак |
01 октября 2008 10:18
|
Приключенец
|
Не понимаю, о чем базар. Периметр должен был быть дырявым по мастерской задумке, чтобы многие другие могли поиграть. Вот и все. Задача патруля, как я ее понимаю, заключалась в задержании максимально возможного количества нелегалов, а не в обороне Линия Маннергейма. Так их и задерживали. И протоколы есть.
|
|
Карл |
01 октября 2008 10:31
|
Приключенец
|
Жак Жак, это прокол мастера, я считаю. Рейвену уже написал в асю - не в предьяву, а на будущее. Такой периметр, как был - действительно нелогично для мира, как правильно написала Виола.
Как надо было делать - я выше предложил.
|
|
Сталкер Минский |
01 октября 2008 10:38
|
Модератор
|
Ребята:
QUOTE Хотя, конечно, периметр я видел только со спутника, и сколько в патруле было человек на знаю, поэтому сужу по тому, что сам видел в первую ночь, когда выбирался, и могу ошибаться.
Я никого обидеть и учить не хотел. То что я написал было моими домыслами на основании того, что я сам увидел ночью, что я собсно и сказал сразу. Сам вас на игре не видел, но после игры слышал хорошие отзывы от людей, которым я доверяю, и поэтому ничего плохого в ваш адрес не имел.
|
|