Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Улыбка чеширского кота

15:32 - Game shop
По мотивам выходных возник у меня вопрос: "можно ли сделать игру за сутки?" и родилась идея одного "заговора".
Выношу на обсуждение:

1. Регистрируются несколько мастерских команд.
2. Каждая команда предлагает 2 возможных названия для игры.
3. Выбираются свободные выходные.
4. В эти выходные жребием определяется одна из зарегистрировавшихся команд и 2 названия игры, из которых мастера выбирают себе понравившееся.
5. Перед мастерами стоит задача:
За 24 часа не выходя из квартиры придумать и провести городскую игру, которая бы соответствовала названию и дала максимальный результат по метрике количество участников х субъективная оценка каждого участника х продолжительность игры. Выбор жанра, мира и всего остального за мастерской командой.

Разрешено практически всё. Можно пользоваться любой помощью, которую вы можете заполучить. Можно (и нужно) находить игротехников и помощников, собирать игроков, организовывать матчасть и костюмы, но всё это не выходя из квартиры.

Процесс максимально открытый. Каждый, кто хочет стать потенциальным участником (игроком, игротехником, помощником) оставляет свои координаты в теме проекта и старается быть в эти выходные в городе.

Через несклько таких выходных можно подвести итоги.

Цели:
1. Проверить насколько быстро/качественно можно создать игру.
2. Выработать навыки кризисного управления играми и зафиксировать наиболее удачные идеи и решения.
3. Развлечься

Затраты:
1. 24 часа времени
2. Некоторое количество денег.




 
« Предыдущая запись | Вернуться к записям | Следующая запись »

Ларош
21 февраля 2011  15:38
 

Модератор

Я бы вписался.


Helja
21 февраля 2011  15:45


Приключенец

Я не мастер, но идея мне очень нравится smile.gif


Annaven
21 февраля 2011  16:03
 

Приключенец

Нам интересно.


Aridan Lael
21 февраля 2011  16:09


Приключенец

Поддерживаю предыдущего оратора.


Heruer
21 февраля 2011  16:17


Модератор

готов участвовать


Heruer
21 февраля 2011  16:18


Модератор

блиц РИ или короткометражные РИ wink.gif


Мелитина
21 февраля 2011  16:28
 

Приключенец

Я вот тоже хочу срочно сказать свое веское "мяу"! smile.gif
И идея забавная, и помогать готова)


Сталкер Минский
21 февраля 2011  16:38


Модератор

Плюсанусь как помощник мастера, игротехник или игрок.


Madre
21 февраля 2011  16:59


Приключенец

С удовольствием поучаствую.


Tirery
21 февраля 2011  17:39


Приключенец

интересная мысль, даааа


Morion
21 февраля 2011  17:53


Приключенец

Мужчина, у Вас проблема в формуле:
QUOTE
максимальный результат по метрике количество участников х субъективная оценка каждого участника х продолжительность игры

40 игроков * 2 балла * 60 часов = 4800
10 игроков * 9 баллов * 16 часов = 1440
И вот это вот соотношение как раз и демонстрирует особенности локального отношения к маркетингу и менеджменту игр smile.gif


Alef
21 февраля 2011  18:15


Приключенец

Morion, а верхнюю границу в 24 часа ты специально не заметил?



Четвертак
21 февраля 2011  18:53


Приключенец

В деле.
Квартира своя или "подставная"?


Stalker
21 февраля 2011  19:32
 

Приключенец

Алеф, про 24 часа Морион конечно погорячился. Но вот соотношение:
10*8*16 = 1280
60*3*20 = 3600

Как видишь, по твоей формуле победителем окажется тот, кто привлечет больше игроков на более длинную игру, а не тот, кто сделает игру более интересной для игроков.


Morion
21 февраля 2011  19:49


Приключенец

Alef, нет, я подумал, что неправильно тебя понял. В остальном, уже сказал Сталкер.



Alef
21 февраля 2011  20:14


Приключенец

Stalker
Morion
Если исключить вермя игры совсем, то выгодным станет наоборт долго думать и сделать в итоге один коротенький эпизод на много человек. Более того время в игре - понятие субьективное. Я вот например на этих выходных вошел в игру около 11 00 закончил около 16 00, но поиграл из этого времени один час.
Можно например сформулировать как субъективная продолжительность активной игры.
Если исключить количесвто участников выгодным станет разыграть представление для одного участинка, что тоже есть не совсем то, что хотелось бы на выходе получить.

Практикующих мастеров, кстати, судя по всему не так смутила эта метрика. Наверное потому, что они представляют себе насколько тяжело собрать за 4 часа 60 человек и продержать их в игровом процессе следующие 20 и вариант "раша собаками" не рассмативали.

В общем оно сюда и выложено для обсуждения - предлагайте альтернативные варианты, поправки.

Четвертак
Думаю не суть важно.



Moonlear
21 февраля 2011  20:37
 

Приключенец

А зачем вообще соревновательность? Просто можно провести игры и порадоваться уникальным произведениям друг друга.

Да и у Мориона со Сталкером не меньше опыта будет чем у практикующих мастеров которых не смутила эта метрика.
И я их поддерживаю.



Stalker
21 февраля 2011  20:38
 

Приключенец

Алеф, проще сделать либо "удовлетворенность игроков по шкале от 1 до 100", либо удовлетворенность игроков с поправочным коэффициентом (х10, к примеру).


nigabraza
21 февраля 2011  20:48


Приключенец

я тоже плюсуюсь

Moonlear
а что плохого в соревновательности? можно провести игры, порадоваться уникальным произведениям друг друга, и сравнить получившийся результат. просто.


Heruer
21 февраля 2011  20:53


Модератор

метрика дела стопицотое ИМХО.
мне интересна сама идея.
Но за поправки спасибо.



 


Приключенец


Регистрация:

21.04.2004

E-mail

Отправить

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

341-163-582

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 4   Голосов: 12
Список друзей пуст

март

пн вт ср чт пт сб вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
[20] В продолж...
30.08.2016 13:23
Написал: Чарли
[1] Хьюстон-8
01.10.2014 15:31
Написал: fucr
[4] Черный кв...
28.01.2013 11:21
Написал: IC-Oddish
[11] армейско�...
14.06.2012 10:28
Написал: Rotmistr
[44] Ну не тры�...
30.11.2011 04:50
Написал: Мирус
[5] ___ __ ___ _______
11.08.2011 01:23
Написал: 4ert
[2] Jeepform
28.04.2011 16:29
Написал: Чарли
[29] Третий зв...
14.03.2011 15:45
Написал: Alef
[60] Game shop
03.03.2011 11:00
Написал: Helja
[11] Game shop (про...
28.02.2011 11:42
Написал: Stalker

Счетчик