Версия для печати Оригинальная версия тут |
Дневники: Dark Blue Dragon -> Omnia amitta est |
08 октября 2007 |
00:20 Философия мастерского долга |
Да, результаты всего этого частенько себя не оправдывают и мастера сами частенько результатами недовольны. Но может ли кто иной судить мастеров и обвинять их в том, что для своей игры они делают недостаточно? ...и вновь продолжается бой! |
Комментарии [18] |
Написал Карл - 08:10 08 октября 2007 |
Пафосно и культово! |
Написал Dark Blue Dragon - 09:37 08 октября 2007 |
Всё правда, Карл. Никакого вымысла, все ситуации имели место с реальными людьми в реальной жизни. |
Написал Ralph - 10:03 08 октября 2007 |
оч. смешно. 1. зачем-то им это все-таки нужно. 2. могу таким фантикам только порекомендовать обратиться к врачу. 3. если все это (или хотябы значительная часть) происходило при подготовке последних двух ДНМ - шкурка выделки не стоила. 4. Если на каких-то других ваших играх за последние 9 лет - то это была стрельба из пушки по воробьям |
Написал Ars - 10:57 08 октября 2007 |
Dark Bue Dragon Дело в том, что по большому счету никого не интересуют ни усилия, ни затраты. "Мы старались" это может быть только ответом в случае успеха, но не оправданием в случае неудачи. Судить будут только по делам, по тому, что на деле получилось, а не по стараниям и усилиям (которые, кстати, и не к месту могут быть приложены). Чтобы достичь результата, нужно серьезно работать (нередко "в напряг"). Но затраты и жертвы должны соответствовать цели и результату. Мне самому больше свойственна "авральная" методика работы. Но это, вообще говоря, плохо, так как сильнее зависит от случайностей. |
Написал Deya - 12:25 08 октября 2007 |
Мастера иногда делают многое другое, что для игрока, ценящего каждый свой день и свое здоровье, может показаться жутким безумием... Как ни странно, но игроки тоже достаточно часто делают многое из вышеперечисленного. Такова природа фанатиков-ролевиков. А дело даже не в том, стоила ли игра свеч. Потому что всё, что мы делаем, делаем только ради себя и своего эго. (Того самого, которое Alter. ) Работая над игрой, мастер реализует в первую очередь свои фантазии. А ради них ничего не жалко. |
Написал Dark Blue Dragon - 12:52 08 октября 2007 |
Ralph Во-первых, никто из этих мастеров не состоит на учете в психоневролгическом диспансере на Бехтерева, или в Новинках, или в ином здравоохранительном учреждении для поврежденных умом. Во-вторых, я говорю о событиях, свидетелем (а иногда и участником) которых мне довелось побывать - но это события не только в нашей МГ. В-третьих, Ральф, ты несомненно добросовестный и ответственный игрок, но не настолько искушенный, что бы утверждать, что "овчинка не стоит выделки". Мы знаем, что есть игроки, для которых старания мастеров окупились качеством игры. Ars Я знаю. Это идеализм. |
Написал Dark Blue Dragon - 12:58 08 октября 2007 |
Lidia-Felicia, есть и такие, а есть и другие. |
Написал Rotmistr - 22:32 11 октября 2007 |
Но ведь ни один мастер ещё не обещал, что тем, кто поедет на его игру, понравиться игра. Поэтому если игра не понравилась - не в чем предъявлять претензию мастеру. Вообще, в этом плане от игрока зависит намного больше. Можно получить удовольствие, например, от осознания себя пиратом на необитаемом острове, или просто просидеть без удовольствия и без цели обычным человеком среди ряженых людей. |
Написал Ларош - 00:58 12 октября 2007 |
В затруднении: никогда ничего из перечисленного не случалось. |
Написал Dark Blue Dragon - 01:19 12 октября 2007 |
Леший, а что, сильно долго уже мастеришь? |
Написал Ларош - 03:26 13 октября 2007 |
Я так думаю, и не случится. К тому же, в оригинале не указано, насколько олдовые должны быть мастера. |
Написал Dark Blue Dragon - 13:50 13 октября 2007 |
Леший В оригинале всё - по большому счету авралы и некоторые прото рискованные поступки. В этом нет ничего странного, и олдовость здесь совершенно не при чем. |
Написал Arthur de Gorn - 14:22 13 октября 2007 |
Дракон, ты в опросе "считате ли вы себя нормальным" как голосовал? =))) |
Написал Dark Blue Dragon - 21:37 13 октября 2007 |
Arthur de Gorn, "нормален" (не эталон нормальности, конечно), а что? |
Написал Ralph - 23:04 14 октября 2007 |
Dark Blue Dragon а то, что я подазриваю сто у нас с мсье де Горном мысли сошлись |
Написал Четвертак - 01:16 15 октября 2007 |
Кто-то любит Движение в себе, кто-то Себя в движении. И вовек им не сойтись в месте... |
Написал Dark Blue Dragon - 11:04 15 октября 2007 |
Ralph Ваши мысли - не мерило нормальности, господа. Четвертак Что есть, то есть. Закон Движения. Хочу так же отметить, что хитовые игры в большинстве случаев сопровождались довольно глобальными авралами для мастеров. Но не всегда авралы сопутствовали успешности игр. Некоторые качественные достижения иногда требуют жертв. |
Написал Некромант - 15:33 10 февраля 2008 |
Dark Blue Dragon как же я тебя понемаю... |
mJournal © 2003-2008 by UriSoft |