Версия для печати Оригинальная версия тут |
Дневники: casper_MALK_ -> Мемчики и Деградация |
20 августа 2016 |
23:30 Фелоцераптор.джпг |
Если ты делаешь игру по уже готовому бренду и не привносишь в нее новое, то делаешь ли ты НОВУЮ игру? В догонку - представьте (чисто теоретически), что с Вахами в ближайшем будущем станет то же, что стало с маскарадом (ну когда каждую осень мы играем в херовый маскарад). А мы сейчас - в переломном моменте, где достаточно один (ну два) раза сказать НЕТ рублем и шитшторма не случится. Than again все конечно может быть и иначе... |
Комментарии [9] |
Написал Bloodroad - 09:40 21 августа 2016 |
Я чесслово не улавливаю ажиотажа вокруг этой темы По мне так тоже самое что когда то проводились игры по ДОТе или чём ещё "Движение есть, прогресса нет..." (с) ДМБ |
Написал Декстер - 09:59 21 августа 2016 |
кто-то ездит на хуевые маскарады, кому-то достаточно тысячников по ведьмаку, кто-то играет в "лицензированного поттера", ну а для кого-то рязанские алкобалеты это уже билет в средиземье. пока есть спрос - будет и предложение. можно вообще не играть если чо, а можно выбирать из предложенного (правда возможность выбора есть только тогда, когда имеется альтернатива). |
Написал Свободный Шут Тьмы - 10:27 21 августа 2016 |
че вы к поттеру пристали, мне уже икается |
Написал Декстер - 11:34 21 августа 2016 |
Свободный Шут Тьмы я тут исключительно про ХС пример приводил, не икай)) |
Написал Свободный Шут Тьмы - 11:41 21 августа 2016 |
Декстер ну ладно |
Написал Heruer - 20:18 21 августа 2016 |
если ты делаешь игру по "материалам для производства игр", то ты конечно делаешь новую игру (пока не доказано обратное, например, что ты ничего для нее нового не сделал. Но и в этом случае ты все еще проводишь новую игру, хоть и не пишешь ее) |
Написал casper_MALK_ - 21:48 21 августа 2016 |
Heruer По материалам для производства НАСТОЛЬНЫХ ролевых игр |
Написал Heruer - 22:01 21 августа 2016 |
casper_MALK_ не уверен, что это препятствует |
Написал Heruer - 22:58 21 августа 2016 |
даже напротив, скорее способствует, чем препятствует: материал будет тебя периодически вынуждать делать адаптацию для твоего вида игр. |
mJournal © 2003-2008 by UriSoft |