Версия для печати
Оригинальная версия тут
Дневники: Декстер -> вертеп политкорректного разврата
19 октября 2013
 21:57   бидапичаль
движение есть - прогресса нет (с) это я если чо про наше РД тут подумал.

вот ведь как получается, где-то люди экспериментируют с подходами - втягивают кроме ролевиков-задротов, с многолетним опытом, людей из других тусовочек (анимешников, джедаев, страйкболистов и т.д.) и пробуют непривычные темы с сеттингами, где-то увеличивают численность игроков сознательно занижая планку и переходя на полу-коммерческий подход, где-то пробуют что-то новое (да взять тот же ларп), а у нас все в лучшем случае застыло. В чем проблема?

Комментарии [32]

Написал lomienna - 22:26 19 октября 2013
Снобы и дегенераты виноваты, вестимо))

Написал Декстер - 22:29 19 октября 2013
lomienna
вот так взяла и разрешила всю сверхсложную на мой взгляд задачу laugh.gif
а может и метод борьбы со снобизмом и дегенерацией знаешь?

Написал casper_MALK_ - 22:33 19 октября 2013
QUOTE
втягивают кроме ролевиков-задротов

Вот это надо очень осторожно
QUOTE
анимешников, джедаев

Не нужны
QUOTE
страйкболистов

Так их вон Порт втягивал (да и не он первый, не он последний, я думаю)
QUOTE
пробуют непривычные темы с сеттингами

Вот тут у большинства, увы, очень туго с воображением.
QUOTE
занижая планку и переходя на полу-коммерческий подход

Занижать планку - плохо. Полу-коммерческий подход - смотря как к нему подойти.
QUOTE
где-то пробуют что-то новое (да взять тот же ларп

Так даже побегушки по лесу в костюмах эльфов, это ларп - разве нет?
QUOTE
а у нас все в лучшем случае застыло. В чем проблема?

"Беларусы памяркоуныя" - тред.

Написал lomienna - 22:43 19 октября 2013
Декстер
QUOTE
а может и метод борьбы со снобизмом и дегенерацией знаешь?


знаю: отстрел!

Написал Bloodroad - 22:54 19 октября 2013
"Золотой ты человек, Юрий Венедиктович. 12 часов ночи а ты всё о РД РБ думаешь." (с)

Написал Декстер - 23:06 19 октября 2013
Bloodroad
"Некогда спать, некогда! Ни днем, ни ночью не могу я уснуть, покуда беспредел этот в РД нашем творится!" (с)

Написал Ронин - 23:19 19 октября 2013
Образ жизни



общества в целом.
РД так, краем задело.
Ёу!

Написал StKorf - 23:59 19 октября 2013
ну стабилизец у нас везде
вообще попытки делаются вроде. только они какие-то слабенькие, не?


Написал Декстер - 00:13 20 октября 2013
StKorf
с большего эти попытки напоминают мне дохлую лягушку бьющуюся под током, не более.

Написал Свободный Шут Тьмы - 09:24 20 октября 2013
Декстер
Так что ж ты, спаситель! Возрождай! Вуду, зомби, вся фигня - а вдруг?!

Написал lomienna - 18:31 20 октября 2013
Свободный Шут Тьмы
что, с вампирами не вышло, давайте теперь зомби пробовать для возрождения? wink.gif

Написал Свободный Шут Тьмы - 19:11 20 октября 2013
lomienna
у кого с вампирами не вышло? Оо
а зомби уже были, вроде.

Написал Карл - 11:43 21 октября 2013
Декстер, все перечисленное тобой пробовалось.
В результате со временем останавливаешься на играх для друзей и знакомых и начинаешь недолюбливать "всё РД" cool.gif

Написал Alef - 12:24 21 октября 2013
Проблема, Леша, в том, что ты декларируешь, что нет прогресса, а делаешь все равно Октябрьскую ночь и Маскарад. Ты коенчно молодец, что хоть что-то делаешь но все же...

Написал Декстер - 14:17 21 октября 2013
Карл
Вот честно сказать, я даже не знаю в чем фигня. В этом году побывал на Вархаммере мастерской группы "КРАФТ" и заметил что у них игры (по своей структуре), очень напоминают игры твоего производства и заходят на ура для большей части игроков (не собирали бы они иначе по полторы тысячи человек). Может просто не стоило останавливаться?

Alef
Ну я надеюсь все-таки отойти от "маскарадов" и "октябрьских ночей" в дальнейшем и попробовать что-то другое ))))

Написал lomienna - 15:53 21 октября 2013
Декстер
ты малость путаешь все-таки.
Почему Ваха без проблем собирает 1000+ человек, не смотря на то, что глобальный сюжет отсутствует, зато явственно присутствует атмосфера «чада кутежа» и персидские пляски с битьем зеркал:

– это, конечно, уже брэнд. и именно с неотъемлемой составляющей в виде трешачка, забегов по лесу, отсутствия нагруженности ролеплеем и всем таким. ну и Ваха же, косплей и вахаебство;

– атмосфера весьма френдли для тех, кто решил поехать на игру впервые — антураж красивый, идея понятная, даты удобные. если позвали друзья — все отлично, если две девочки приехали сами, то с ними тоже не случится отторжения и никто их не аннигилирует взором за слабость ролеплея

– уже сложилось сообщество людей, которые ездят на Ваху из года в год. костюмы есть и все такое, почему ж не поехуть побухать с друзьями в первую небоевую ночь, а потом задорно не повонзаться с ними же?

Заметь, в качестве достоинств, привлекающих игроков, я не привела ничего, что говорило бы о Вархаммере как о привлекательной игре as is: правила там сейчас вырвиглазны, зачем введены некоторые навыки и классы персонажей мне непонятно, крутого сюжета не будет, микросюжеты тоже так себе, задротство с опытом тоже не доставляет.
Однако по пунктам перечисленным выше, следующая Ваха все равно соберет аудиторию)

Написал Декстер - 18:53 21 октября 2013
lomienna
так в этом у вахи и преимущество - это игра которая предназначена для получения "чистого и ничем не замутненного фана", что зачастую игрокам и необходимо в конце сезона (хорошие выходные, да).

Написал Bloodroad - 19:01 21 октября 2013
Чёта я запутался smile.gif А каким местом "чистый незамутнённый фан" к прогрессу? wink.gif

Написал Декстер - 19:31 21 октября 2013
Bloodroad
все очень просто - "чистый незамутненный фан" это та отрасль которая развивает ролевые игры (может конечно и не в том направлении как хотелось бы некоторым высоколобым эстетам, но все равно развивает). такие игры развивают подход "ролевых игр как хобби", они привлекают новых людей и т.д.

Написал Bloodroad - 19:50 21 октября 2013
А наш спонсор - отель "Развитие". Счастлив тот, кто остановился в "Развитии" biggrin.gif Это я к тому, что сдаётся мне ты какоето другое (неведомое мне) значение этого слова знаешь biggrin.gif

Написал Декстер - 20:14 21 октября 2013
Bloodroad
Кэб, развиваться игры могут в разных направлениях - вгулбь (больше погружения, сложнее роли и подготовка), внешне (дороже костюмы и антураж, лошадки, шатры и огромные боевые человекоподобные роботы), вширь (игра на 100 человек, 200, 500, 1000, 1000+) и еще многими разными другими путями. У нас же развитие реально остановилось как я вижу (1-2 прогрессивные игры в сезон не показатель, это я наперед говорю всем кто ща "примеры успешных игор" сюда постить попытается).

Написал Bloodroad - 20:22 21 октября 2013
Ну как тебе сказать smile.gif У меня по ощущениям 2 последних сезона были пизже всех предыдущих, как раз потому что я выбирался на 2-3 игры в сезон, вероятно те самые, которые ты назвал прогрессивными. Поэтому по ощущениям ну никак не могу с тобой согласиться за отсутствие прогресса и т.п. wink.gif

Написал lomienna - 20:30 21 октября 2013
Декстер
с друзьями побухать я могу и не в дурацком, обойдясь без вывоза кучи барахла под Тверь.
разводить как детей игроков, которые либо в бэке не шарят, либо просто не очень умны, мне за годы упражнений в этом уже прилично надоело. игры в политику на Вахе нет, но и это тоже мне неинтересно, даже если бы было. мозг выгуливать негде, в вонзалово я не лезу.
издеваться над дураками только если забавно))



Написал Декстер - 21:02 21 октября 2013
lomienna
ну блин, меня на вахе порадовали бои на ларпе, действительно продолжительная игра начавшаяся во вторник, атмосфреа нашей команды (куда же без этого), красота и антуражность. опсчем это тоже вид фана и ящитаю что это вполне немаловажный фактор )))

Bloodroad
ну ок, может ты и прав в чем-то )))

З.Ы. вот тока все-таке замечу, что имхо за играми типа вахи гораздо больше будущего унд потенциала, чем за сложными, многоплановыми проектами, ибо они настроены на максимальное привлечение игроков при сокращении работы мастерской группы.

Написал Чарли - 04:43 22 октября 2013
Декстер

Ты пишешь с точки зрения игрока. Тут все ясно: вкусы у всех разные и тысячники будут, понятно, востребованы частью движения. Работы творческой (я так полагаю ты о ней) там и впрямь меньше. Организационной - на порядок больше. Что в итоге получает мастер от проекта вроде "вахи"?

Написал Ralph - 08:10 22 октября 2013
Декстер

Так может люди хотя играть в разное? Может не всем интересно приехать и повонзаться? Или потусоваться?

Написал Heruer - 08:26 22 октября 2013
Большие игры, направленные на максимальное привлечение игроков чертовски хороши для того, чтобы поддерживать количественный состав РД. Они легко привлекают новых людей и могут со временем привести их к более сложным проектам.
Мастеру сложного проекта проще обратиться к игроку, которого он заметил уже на игре, где он проявил какой-то талант, чем выискивать человека вне РД.

Про оборотную сторону ненапряжных проектов и чего они делают с игроками я писал много.

Написал Декстер - 10:39 22 октября 2013
Чарли
ну это вообще вопрос философский "зачем мастера вообще делают игры?" и нормального ответа я на него до сих пор не слышал )))

Ralph
ну как бэ да, я же не утверждаю обратного



Написал Чарли - 14:06 22 октября 2013
Декстер

Я собственно к чему... Тысячники - формат востребованный. Но вот интересно ли его делать мастерам - вопрос спорный. И просто наличия аудитории тут мало. Вот, помнится, Карл после Эспаньолы высказывался о своих ощущениях...



Написал lomienna - 16:25 22 октября 2013
Чарли

ну, будем честны, не все за творчество и самовыражение, кому и гордынька жмет, вот и делаются игры.
я не про МГ КРАФТ сейчас, если что, потому что они большие молодцы и гораздо больше делают для поддержания гомеостаза, чем высоколобые творцы "Лестницы в нёбо", как бы ни срались и на настаивали на обратном.

Написал Чарли - 16:33 22 октября 2013
lomienna

Я не настолько осведомлен о российских делах, чтобы узнать имена, но мысль понятна. Есть, ясное дело, мотивы и помимо творчества. Иногда просто хочется сыграть во что-то, а другие делать не берутся. smile.gif Но вот очень многих моих знакомых делать бриги не тянет. Недостаточно преданны Движению, видать. smile.gif

Написал lomienna - 16:37 22 октября 2013
Чарли

да я вам покаюсь тут, что и у меня нет никакого желания делать большие игры, даже в роли чьего-нибудь мастера-региональщика, не говоря о чем-то более глобальном. возможно, дело в моей недостаточной пассионарности и отсутствии увлечения какой-нибудь темой так, что я маму продам только за возможность помастерить игру по какому-нибудь там Аберкромби, например smile.gif


mJournal © 2003-2008 by UriSoft