Версия для печати
Оригинальная версия тут
Дневники: grainne ->
02 декабря 2012
 13:32   Уровень экстремальности игр
Мы вчера ехали с Закрытия сезона с Женей (Шамарой) и обсуждали тему экстремальных игр.
Хочу проверить такую гипотезу: я считаю, что при заявлении игры с несколько повышенным уровнем экстрима, примерно так: игроки не знают полигона, игра проходит в лесу в теплое время года, продолжительность игры -сутки, игроки резко ограничены в ресурсах ( у них нет еды, есть ограниченное количество воды и практически ни у кого нет оружия, все вещи отчуждаемы (до уже обсуждавшегося нижнего белья и с соблюдением правила "стоп"), но есть задача, для выполнения которой требуется немалое количество усилий, в общем, этакая зарница с элементами выживания и морального выбора ( smile.gif ) - так вот, я считаю, что при заявлении подобной игры реально набрать количество игроков в 30-50 человек, которые получат от игры массу удовольствия.
и еще - я считаю, что такой несколько повышенный реальный уровень "экстремальности" игры будет только на пользу погружению, если игра делается в декорациях, к примеру, глобальной катастрофы (или любого другого сюжета, оправдывающего ограниченность ресурсов - люди после крушения самолета, золотоискатели в тайге и т п) . Как вы считаете?

Я даже голосование прилеплю.
Если можно, поясните выбор в комментариях. Спасибо.

АПД. Изначальное допущение - вы считаете мастеров игры адекватными людьми

Комментарии [31]

Написал grainne - 13:54 02 декабря 2012
Голосующие за второй пункт, если можно, поясните в двух словах свою позицию. Спасибо.

Написал Uwe - 14:08 02 декабря 2012
Экстрим ради экстрима - для меня этап пройденый. Знаю, как это организовать с большим эффектом, нежели ролевая игра. А вот экстрим имено как средство воздействия - вполне себе метод. Меня бы он не испугал - была бы интероесной сама игра!

Написал grainne - 14:14 02 декабря 2012
QUOTE
знаю, как это организовать с большим эффектом, нежели ролевая игра.

не совсем поняла, о чем ты.

Написал Uwe - 14:36 02 декабря 2012
Экстрим -поход. Есть такое в природе не индустриальных развлечений.


Написал Свободный Шут Тьмы - 14:48 02 декабря 2012
я против =( бейте меня тапками, но я против.

Написал Ralph - 14:57 02 декабря 2012
Должна быть сильная мотивация

Написал Мирус - 14:57 02 декабря 2012
В описанных условиях не вижу такого уж большего экстрима.
Сутки - это очень мало. Сутки можно вообще без всего прожить где угодно. Тем более летом.
Вот если хотя бы дней пять. smile.gif

Написал Noiseless - 15:03 02 декабря 2012
Я бы скорее всего не поехала. Мне такие условия мешают - выбивают в собственную шкуру из персонажа.

Написал Чарли - 15:16 02 декабря 2012
Экстрим сам по себе меня не впечатляет. И я к нему не стремлюсь. Другое дело, если он обоснован очень интересным мне сеттингом/сюжетом.

Написал grainne - 16:13 02 декабря 2012
Мирус
да, в принципе, соглашусь

Uwe
QUOTE
Экстрим -поход. Есть такое в природе не индустриальных развлечений.

а, понятно, я такой вариант тоже подразумевала.
Noiseless
QUOTE
выбивают в собственную шкуру из персонажа.

о, спасибо, мне такое в голову не пришло.
Свободный Шут Тьмы
QUOTE
бейте меня тапками, но я против.

ну за что же бить тапками smile.gif а почему конкретно? что именно в таких условиях пугает/отвращает?


Написал Heruer - 16:31 02 декабря 2012
QUOTE
Экстрим сам по себе меня не впечатляет. И я к нему не стремлюсь. Другое дело, если он обоснован очень интересным мне сеттингом/сюжетом.


QUOTE
Мне такие условия мешают - выбивают в собственную шкуру из персонажа.


поддерживаю оба раза
и от сюжета тоже может отвернуть


Написал Свободный Шут Тьмы - 16:38 02 декабря 2012
QUOTE
ну за что же бить тапками  а почему конкретно? что именно в таких условиях пугает/отвращает?

хм, а вот ты знаешь, наверное люди. Я не уверена, что настолько хорошо знаю ВСЕХ, с кем столкнусь на полигоне, чтобы доверять им меня ограбить, лишить воды/еды/медикаментов или раздеть О_О Плюс ко всему, я боюсь, что такой эпизод может оставить не очень хороший отпечаток в моем отношении к игроку в последствии. А вот если на игре будут только хорошо знакомые мне люди, которым я верю и которым доверяю - я, возможно, не буду против такого экстрима.

Написал grainne - 16:40 02 декабря 2012
Heruer
ага! а мне казалось, что от сюжета может отвернуть, только в случае, если физический дискомфорт диссонирует с заявленной темой игры.
То есть, если мы играем в прибытие короля в резиденцию, то необходимость тащиться два километра по репейнику - выбьет из сюжета. А если в поиски дороги с места крушения лайнера - погрузит.
Разве нет?


Написал grainne - 16:42 02 декабря 2012
Свободный Шут Тьмы спасибо!
какая интересная тема поднимается.


Написал Ars - 16:47 02 декабря 2012
Не такой уж тут описан экстрим. Если игра была бы мне интересна, то поехал бы.

Написал grainne - 16:54 02 декабря 2012
QUOTE
Не такой уж тут описан экстрим

ну да, вот и мне так казалось изначально.

Написал Heruer - 17:05 02 декабря 2012
grainne
Если ты переоценишь свои силы - то может сбить.
ты понимаешь, что по роли твоемй персонажу сейчас еще положено "на втором дыхании" и "из последних сил".
Но оказалось, что последний замер своих физических способностей, ты, жалкая офисная крыса, делал 10 лет назад и с тех пор многое поменялось.

Написал Che Guevara - 17:08 02 декабря 2012
нужна мотивация, большой интерес к сеттингу и вера в мастеров

Написал Glengane - 20:47 02 декабря 2012
Физический дискомфорт меня не вгружает в игру, а наоборот мешает играть.
Такие игры не для меня.

И еще - качественно и ярко сыграть чувство голода гораздо интереснее самого чувства голода.

Написал Sue_le_Fay - 20:56 02 декабря 2012
Если позволяют состояние здоровья, если интересен сюжет, если игроки адекватные - то почему бы и нет?

Написал Данила - 21:45 02 декабря 2012
требуется абсолютно доверять мастерам в выборе игроков.
требуется играть точно по правилам.
требуется практически исключить алкоголь.
Да, я никому не доверяю, даже себе.

А вообще, отчего бы и не поиграть?

Написал Mapa - 23:01 02 декабря 2012
Для меня это вопрос сеттинга и мастеров.
А ещё я бы поехала на такую игру только в команде, как минимум в паре. Причём, чтобы наши персонажи были настолько друг другу взаимовыгодны или ещё как-нить связаны, чтобы не было мотивации друг друга оставить на произвол судьбы. По очень простой причине: я плохо ориентируюсь в лесу. А если я пойму, что я одна и я заблудилась, то все игры и персонажи резко пойдут побоку.
А ну и Шут подняла хорошую мысль: для такой игры я бы хотела иметь возможность заранее просмотреть состав игроков.

Написал Razor - 00:01 03 декабря 2012
Из отписавшихся в теме адекватностью не пахнет ни у кого. Пункт 4 . Ребята, вы психи, я вас всех боюсь.

Написал sylvan - 00:37 03 декабря 2012
Мне интересно, но сюжет конечно имеет значение и список игроков. Кстати мастерская группа "Бастилия" из России делает в следующем сезоне что то подобое про необитаемый остров.

Написал casper_MALK_ - 01:45 03 декабря 2012
Энжой йор "Повелитель мух".

Написал Мирус - 07:37 03 декабря 2012
QUOTE
Кстати мастерская группа "Бастилия" из России делает в следующем сезоне что то подобое про необитаемый остров.

LOST - я, кстати, еду. Должно быть хорошо.

Написал grainne - 11:17 03 декабря 2012
Razor
разверни мысль smile.gif

Написал grainne - 11:21 03 декабря 2012
sylvan
Мирус
я бы съездила, но очень не факт, что получится. Мне кажется, круто же.

Написал Razor - 11:56 03 декабря 2012
grainne
Если серьезно, то я в описаной ситуации ничего экстремального не вижу. Далее экстрим ради экстрима как бы не очень интересен. А так вообще, как приятное дополнение к сюжету игры вполне себе желателен.

Написал grainne - 15:54 03 декабря 2012
Razor полностью с тобой согласна.

Спасибо, что отвечаете, товарищи! Правда очень интересно.



Написал Ronon Mr. Woolsey - 14:20 16 декабря 2012
Переживать голод, холод, неудобство сна, неприятные запахи, сырость, слабое освещение, неудачное применение одежды на местности - в привязке к сюжету - да, и даже с некоторым удовольствием.
Экстрим во взаимодействиях с людьми - пожалуй, нет.


mJournal © 2003-2008 by UriSoft