Свободный Шут Тьмы |
02 августа 2016 19:40
|
Приключенец
|
Дело не в РПГ бае, дело в игре)
|
|
Лёник |
02 августа 2016 19:48
|
Приключенец
|
много экспериментов было, много неудачно реализованных хороших идей - вот и пошел процесс "огранки" ну и бурление определенных субстанций поднятых в определенных неигровых моментах
|
|
Heruer |
24 августа 2016 13:49
|
Модератор
|
А теперь Декстер приложил силы к убиению оживишихся тем
|
|
Декстер |
24 августа 2016 14:19
|
Приключенец
|
Heruer да там уже весь констурктив пропал))) оставался только срачик, но вообще можно продолжить обсуждения за антураж на белорусских играх, тема изначально про него же была)
|
|
Heruer |
24 августа 2016 15:10
|
Модератор
|
Как читатель считаю, что конструктива там было сильно больше чем срачика Обсуждался вопрос работы с игроками на конкретной игре причем на примерах Ну и вопросы траты денег Еще чутка срачика сверх
|
|
Декстер |
24 августа 2016 15:22
|
Приключенец
|
Heruer может быть) я видел только срачик и аргументы уровня "сам дурак"))
|
|
Assassin |
24 августа 2016 15:43
|
Приключенец
|
Порой мы стали забывать....
https://www.youtube.com/watch?v=Mj_q8Ze6BMQ
Дека, ты лучше к себе другое притягивай, а не говносрачи. Пишите вообще в контакт, в теме мастерские рассуждения, имхо, будет удобней
|
|
Декстер |
24 августа 2016 16:02
|
Приключенец
|
Assassin оооокай, я вообще хотел подумать за то что у нас за последние лет десять ничего в плане общего уровня антуража в лучшую сторону практически не изменилось. но все перешло в срачик, вобщем ладно, это походу никому не интересно
|
|