24 января 2013 |
14:06 - вот что скайп животворящий делает!
|
вот молодец же Ларош, прописал нам грамотную боевку, выполняющую основные требования поставленной технической задачи, теперь у нас есть и баланс (согласно миру тьмы) и качественные предпосылки к зрелищности и так-же учитывается фактор игрока в бою (что позволяет не только сравнивать числовые параметры но и непосредственно участвовать в самом действии не только персонажу но и игроку).
|
|
« Предыдущая запись |
Вернуться к записям |
Следующая запись »
|
|
Комментарии |
Ларош |
24 января 2013 14:24
|
Модератор
|
Важно понимать: я не считаю, что правила для Декстера лучше или хуже правил для Аннавен и Эридан. Они были написаны под разные задачи и обладают различными недостатками.
|
|
Четвертак |
24 января 2013 17:50
|
Приключенец
|
Правила в студию, плиз.
|
|
Декстер |
25 января 2013 12:39
|
Приключенец
|
доработаем напильником и выложим
|
|
Ларош |
25 января 2013 14:33
|
Модератор
|
Заметьте - Леша признает, что боевка "хорошая" и выполняет технические требования к задаче, но все равно доработает ее напильником сам. А скажут, скажут потом...
|
|
Декстер |
25 января 2013 17:29
|
Приключенец
|
ок, ладна вывешиваю черновой вариант )))
В бою вампирам очень трудно повредить друг другу - они сильны, быстры и устойчивы к ранениям. Поэтому любой бой вампиров - это скорее продолжение спора другими средствами. До тех пор, пока вампиры находятся в здравом уме, они не могут никак ранить друг друга и ведут бой любым оружием, пока кто-то из участников не сдастся или не сбежит.
(здесь должен идти кусок про рекомендации к красивому бою, который Декстер постил в рабочей конфе)
Чтобы поразить вампира, нужен вампир во френзи (ибо выстрел из дробовика в упор). Пораженный вампир падает и не встает. Если его не добить, он придет в себя только к следующему вечеру. (примечание: то есть надо отлежаться остаток ночи, а потом отрегенерировать за день; можно добавить правило о том, как откачать вампира в ту же ночь - скажем, потратив на него его полный бладпул или даже полный бладпул два раза; типа, решили спасти друга, надо искупать его в кровище
Вампир (по определенным правилам) может войти в состояние Безумия, когда он подчиняется внутреннему Зверю. В этом состоянии он не может пользоваться дисциплинами и оружием (примечание: забьем на Протеевские когти и оружие, создаваемое дисциплинами), но при этом один его удар поражает противника - тот, опять же, падает и не встает. Считается, что атакует в таком состоянии вампир вырастающими когтями, а также зубами. (кстати, следствие - вампиры спорят за территорию, ломая друг об друга стулья и тыкая мечами; но тот, кто вдруг перекинется и полезет кусаться, по понятиям Камарильи беспредельщик и применил запрещенный прием, поэтому а) ну его нахер, пусть забирает этот район, я сваливаю, б) надо пожаловаться на него князю и ему кранты)
(следствие два - если Бруджа легче и дешевле впадать в безумие, по этим правилам они рулят как боевики, что и требовалось)
Интересное следствие - для человека, который только что с тобой дрался "на красоту", ситуация резко меняется, ему нужно перестроить технику боя (теперь же надо отбиваться) и вообще переориентироваться. Он растеряется - и это будет хорошей аналогией страха, который испытывает нефрензевый вампир перед френзевым.
Наконец - нет необходимости разделять боевое и небоевое действие дисциплин, все "параличи", "приказы" и прочая-прочая сохраняют свою работу без всяких "небоевая ситуация" (как у Мируса) и прочего.
|
|
|
|
|
|
Приключенец
|
Регистрация: |
30.07.2006 |
E-mail |
Нет доступа |
Приват |
Отправить |
WWW |
Нет данных |
ICQ |
Нет данных |
Профиль |
Перейти |
июнь |
пн |
вт |
ср |
чт |
пт |
сб |
вс |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|