Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

книга отзывов

18:07 - Вот это разве логично
Вот это разве логично по-игре, когда можно было просто переползти через ленточку? А как же 3-х метровый забор, прожекторы через каждые 5 метров, колючая проволока, камеры наблюдения...?
Вот мы весь субботний вечер ломали голову, как нам попасть в зону, прорабатывали по три плана; и тупо не успели осуществить в воскресенье, т.к. игра закончилась!!!
Фыр!!!!!!!


 
« Предыдущая запись | Вернуться к записям | Следующая запись »

Ars
01 октября 2008  10:40


Приключенец

fucr
Во-первых, ты сам-то сбавь градус, а то пар идет.
Во-вторых, шрамы мужчину украшают.

Карл Каменнозубый
QUOTE
Такой периметр, как был - действительно нелогично для мира, как правильно написала Виола.

В игре было и другое нелогичное для мира, но игра получилась такой, какой получилась.


Ларош
01 октября 2008  10:41
 

Модератор

Бакен, ты щас на опасную территорию забрел. Вахты первого ДНМ-а несли три человека. Натурально Сталкер, а с ним Архан и я. Берегись гнать волну в нашу сторону smile.gif.


fucr
01 октября 2008  10:53


Приключенец

Ларош *погнал волну в другую сторону*

Ars виноват! исправлюсь!



Raven
01 октября 2008  11:19
 

Модератор

Горячие финские парни...
Уффф....
Повторяю еще раз: периметр был таким, потому что ТАК НАДО БЫЛО. Такая схема работы. Главное - это сокрытие информации от широких масс.
Официальное объяснение: у нас есть экскурсии, поэтому нет надобности ходить нелегально, если это можно сделать легально.
Государству выгодно, чтобы в Зону Посещения ходили нелегалы. Особо ретивых идиотов - отстреливают на подходе. Те, кто более удачлив и выживает, может продать аномальные объекты ТОЛЬКО государству же. При этом государство за жертвы ни перед кем не отчитывается и получает аномальные объекты.
Еще такой момент. Периметр МОЖНО было закрыть наглухо и по игре - растяжки, очень малое расстояние, реальная колючка. При этом даже заборов не надо было строить. Во что бы тогда играли?

В общем: мне патруль в том виде, в котором он был очень понравился. Система патрулирования была именно такой, какой ее хотелось видеть на этой игре. Джип с пулеметом и прожектором - круть.


Arenor
01 октября 2008  11:21
 

Приключенец

Ларош Герои!:)



Карл
01 октября 2008  11:23


Приключенец

Raven
Игноришь предлож? wink.gif
Система тайных "лазов" удовлетворила бы потребности государства, но избежала бы вещей, о которых пишет Виола.

кроме того, лазы - это момент игровой интересный - попробуй-ка узнай где лаз типа smile.gif
и это знание увеличивает значимость черных сталкеров


Raven
01 октября 2008  11:46
 

Модератор

не игнорю... не удовлетворила бы для этой игры и этой модели.



 


Приключенец


Регистрация:

16.07.2004

E-mail

Отправить

Приват

Отправить

WWW

Нет данных

ICQ

377855932

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 4.8   Голосов: 5

май

пн вт ср чт пт сб вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
[3] Улыбаюсь ...
21.07.2010 23:53
Написал: Moonlear
[3] Для себя
09.04.2009 11:42
Написал: Виола
[8] 19 век - эт�...
31.03.2009 23:18
Написал: Виола
[5] Бал
08.11.2008 16:20
Написал: Виола
[27] Вот это р�...
01.10.2008 11:46
Написал: Raven
[6] Чувствую ...
17.09.2008 14:57
Написал: Виола
[6] Предстои�...
17.09.2008 11:59
Написал: Виола
[15] Поширали�...
06.09.2008 14:30
Написал: Mordula
[2] Быть капи...
10.08.2008 15:22
Написал: Виола
[7] От Лусиан...
30.07.2008 15:37
Написал: Tirery

Счетчик